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Ver3.24更新

ワイルドハンター3次のスキル詳細

画像スキル名説明条件MAXレベル
ライディングマスタリー.png
ライディングマスタリーゼキュアのライディング能力値をさらに向上させる。-LV15
ゼキュア搭乗時、移動速度6+3*d(x/5)、ゼキュアライディングスキルダメージ10+2*x%増加
攻撃を受けると15+8*u(x/3)%の確率でノックバックを受けない
+  ライディングマスタリーのスキルレベル詳細



画像スキル名説明条件MAXレベル
ワイルドショット.png
ワイルドショット5発の矢を速い速度で発射する。-LV20
MP14+3*d(x/4)消費、150+8*x%のダメージの矢を5回発射
+  ワイルドショットのスキルレベル詳細



画像スキル名説明条件MAXレベル
クロスロード.png
クロスロードゼキュアが前方に突進し、多数の敵を攻撃する。対象は一定確率で気絶する。-LV20
MP20+2*d(x/2)消費、最大6体の敵に460+7*x%のダメージ、35+3*x%の確率で1+u(x/8)秒間気絶
+  クロスロードのスキルレベル詳細



画像スキル名説明条件MAXレベル
クロウカット.png
クロウカットゼキュアの前足で前方の多数の敵を連続攻撃し、ダメージの一部を吸収し、HPを回復する。一度にキャラクターの最大HPの15%以上、モンスターの最大HP以上は吸収できない。-LV20
MP20+d(x/3)消費、最大8体の敵に115+5*x%のダメージで4回攻撃、ダメージのu(x/2)%をHPで吸収
+  クロウカットのスキルレベル詳細



画像スキル名説明条件MAXレベル
ビーストフォーム.png
ビーストフォーム一定時間、ジャガーの体に赤い翼ができることで、最大HP、攻撃力、移動速度が大きく向上され、攻撃速度が1段階上昇する。また、敵の攻撃にもバフは解除されない。-LV20
MP100+10*d(x/6)消費、70+4*x秒間最大HP20+3*x%、攻撃力10+x%、移動速度3*u(x/4)増加
攻撃速度1段階上昇
+  ビーストフォームのスキルレベル詳細



画像スキル名説明条件MAXレベル

#ref(): File not found: "フラリー.png" at page "各職業の詳細"

フラリー一定確率で敵の攻撃を回避できるようになり、回避成功後1秒間続く攻撃は必ずクリティカルで的中する。LV15
DEX2*x増加、2*x%の確率で回避、回避成功後 1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定
+  フラリーのスキルレベル詳細



画像スキル名説明条件MAXレベル

#ref(): File not found: "ホワイトヒットラッシュ.png" at page "各職業の詳細"

ホワイトヒットラッシュジャガーが一度かがんでから高くジャンプし敵を押し出してダメージを与える。-LV10
MP16+d(x/4)消費、8体の敵に193+4*x%のダメージで攻撃
+  ホワイトヒットラッシュのスキルレベル詳細



画像スキル名説明条件MAXレベル

#ref(): File not found: "ドローバック.png" at page "各職業の詳細"

ドローバック活性化時ゼギュアが方向転換をしないで後ずさりしながら攻撃することができる。追加で永久的に受けるダメージが減少する。
スキル使用時効果が活性化され、再使用時非活性化されるオンオフスキル。
-LV10
活性化時ゼギュアが方向転換をしないで後ろに歩いて攻撃可能
パッシブ効果:受けるダメージx%減少
+  ドローバックのスキルレベル詳細



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コメントページを参照

  • クロスロードのダメージおかしいです。 -- 2010-12-17 (金) 20:37:51
  • 2次スキルポイントは3次に持ち越しできませんでした。エヴァン同様に職ごとにスキルポイントが割り当てられるようです。 -- [ひょう] 2010-12-20 (月) 17:59:29
  • 銀鷹はフェニックスなどと同じで召喚の石を使いません。既出だったらスマソ -- 2011-01-15 (土) 21:25:58
  • クロスロード使うとたまに矢が減ります -- 2011-01-16 (日) 11:30:54
    • それはクロスロードではなく、ファイナルアタックによるものです。 -- 2011-01-16 (日) 12:10:56
  • ロアはボス系無効ですが、クロウカットはボス系も強制KB可能です。HPということではなく、KB目的であげてもいいかもしれません。 -- 2011-01-22 (土) 14:28:34
    • どうせSPあまって振る事になります -- 2011-01-22 (土) 14:43:24
  • 1/26のパッチにてクロスロード劣化。距離が半分くらいに落ちてます -- 2011-01-27 (木) 01:07:31
  • 1/26のパッチにてスワローが道場で使用してもボスの召喚モンスターを吸収できなくなりました -- 2011-01-31 (月) 07:13:16
  • クロスロードの攻撃にブレーキがかかるようになりました -- [xジジョウx] 2011-02-01 (火) 21:03:55
  • クロウカットは確かにHPを吸収できるという利点がありますが、攻撃時にかなりの確率で敵に接触してしまいますし、攻撃速度も速くはないので使い勝手はあまりよくありません。3次ではブラインドかクロウカットどちらかを捨てるのが無難ですが、ブラインドお勧めします。 -- 2011-03-17 (木) 23:20:51
    • すいませんわかりにくかったですね。ブラインドをあげるのをお勧めします -- 2011-03-17 (木) 23:21:35
  • ここってスキル振りの情報まで募集してましたっけ?だとしたらクロウカットは後に6対攻撃になるしダメージも上昇するので3次は銀鷹捨てを勧めます -- 2011-03-19 (土) 08:20:41
    • 募集自体はしてないはずですが…。調べた結果、確かにクロウの対象数は6体に増加しますね。しかし、ダメージの上昇量については既存も変更後も変わりませんよ。既存のものは、ライディングマスタリー0Lvの場合で13Lvと20Lvの差が14%、20Lvの場合で20%です。変更後のデータで計算した場合も同じ差になります。従って既存と変わらない上昇値のために鷹を捨てるかどうかは個人の判断次第ではないでしょうか。 -- 2011-03-19 (土) 16:05:31
    • 例え対象が6対でも主力攻撃スキルにはなりえない。クロウカットを狩りに組み込むとしても、単発では敵を倒せない。となるとボムなりクロスロードなりで殲滅することになるが、それまでに高確率でダメージを受ける。結果的にクロウカットは使うだけ時間の無駄。対するホークはボスへのダメージソース。カオスアップデートが来てもこの位置づけは変わらないと思われる。 -- 2011-03-19 (土) 18:34:40
  • ワイルドショットは4次になると使わないので1止め SPが残れば振ればいいと思います -- 2011-07-25 (月) 16:53:21
  • よく道場行く人はクロウカットあげたほうがいいと思います。道場では薬使えないので。 -- 2011-10-07 (金) 23:16:17
  • スキルが変更されています。 -- 2012-11-08 (木) 01:58:17
    • シルバーホークが2次スキルになったので削除しました -- 2012-11-25 (日) 09:46:20
  • テンペスト後の状況()内はスキルのマスターレベルです。ライディングマスタリー(15)、ワイルドショット(20)、クロスロード(20)、ワイルドトラップ(15)、ブラインド(10)、クロウカット(10)、ビーストフォーム(30)、ダッジ(10)、集中(20)になってます。すべてをMAXにはできません。SPが26足りず4次用のSPを流用することもできないのでよく考えて削ってください。 -- 2012-12-23 (日) 01:51:56
  • 2次のハウリングと3次のビーストフォームの待機時間がなくなったおかげでマクロボタンに登録できるようになりましたね。 -- 2013-04-27 (土) 03:09:13
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