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*ワイルドハンター3次のスキル詳細 [#w4437203]

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ライディングマスタリー.png)|&color(deeppink){''ライディングマスタリー''};|ゼキュアのライディング能力値をさらに向上させる。|CENTER:-|LV15|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):ゼキュア搭乗時、移動速度6+3*d(x/5)、ゼキュアライディングスキルダメージ10+2*x%増加&br;攻撃を受けると15+8*u(x/3)%の確率でノックバックを受けない|
#style(end)

#region(ライディングマスタリーのスキルレベル詳細)
LV01 ゼキュア搭乗時、移動速度6、ゼキュアライディングスキルダメージ12%増加、攻撃を受けると23%の確率でノックバックを受けない&br;
LV02 ゼキュア搭乗時、移動速度6、ゼキュアライディングスキルダメージ14%増加、攻撃を受けると23%の確率でノックバックを受けない&br;
LV03 ゼキュア搭乗時、移動速度6、ゼキュアライディングスキルダメージ16%増加、攻撃を受けると23%の確率でノックバックを受けない&br;
LV04 ゼキュア搭乗時、移動速度6、ゼキュアライディングスキルダメージ18%増加、攻撃を受けると31%の確率でノックバックを受けない&br;
LV05 ゼキュア搭乗時、移動速度9、ゼキュアライディングスキルダメージ20%増加、攻撃を受けると31%の確率でノックバックを受けない&br;
LV06 ゼキュア搭乗時、移動速度9、ゼキュアライディングスキルダメージ22%増加、攻撃を受けると31%の確率でノックバックを受けない&br;
LV07 ゼキュア搭乗時、移動速度9、ゼキュアライディングスキルダメージ24%増加、攻撃を受けると39%の確率でノックバックを受けない&br;
LV08 ゼキュア搭乗時、移動速度9、ゼキュアライディングスキルダメージ26%増加、攻撃を受けると39%の確率でノックバックを受けない&br;
LV09 ゼキュア搭乗時、移動速度9、ゼキュアライディングスキルダメージ28%増加、攻撃を受けると39%の確率でノックバックを受けない&br;
LV10 ゼキュア搭乗時、移動速度12、ゼキュアライディングスキルダメージ30%増加、攻撃を受けると47%の確率でノックバックを受けない&br;
LV11 ゼキュア搭乗時、移動速度12、ゼキュアライディングスキルダメージ32%増加、攻撃を受けると47%の確率でノックバックを受けない&br;
LV12 ゼキュア搭乗時、移動速度12、ゼキュアライディングスキルダメージ34%増加、攻撃を受けると47%の確率でノックバックを受けない&br;
LV13 ゼキュア搭乗時、移動速度12、ゼキュアライディングスキルダメージ36%増加、攻撃を受けると55%の確率でノックバックを受けない&br;
LV14 ゼキュア搭乗時、移動速度12、ゼキュアライディングスキルダメージ38%増加、攻撃を受けると55%の確率でノックバックを受けない&br;
LV15 ゼキュア搭乗時、移動速度15、ゼキュアライディングスキルダメージ40%増加、攻撃を受けると55%の確率でノックバックを受けない&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ワイルドショット.png)|&color(deeppink){''ワイルドショット''};|5発の矢を速い速度で発射する。|CENTER:-|LV20|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP14+3*d(x/4)消費、150+8*x%のダメージの矢を5回発射|
#style(end)

#region(ワイルドショットのスキルレベル詳細)
LV01 MP14消費、158%のダメージの矢を5回発射&br;
LV02 MP14消費、166%のダメージの矢を5回発射&br;
LV03 MP14消費、174%のダメージの矢を5回発射&br;
LV04 MP17消費、182%のダメージの矢を5回発射&br;
LV05 MP17消費、190%のダメージの矢を5回発射&br;
LV06 MP17消費、198%のダメージの矢を5回発射&br;
LV07 MP17消費、206%のダメージの矢を5回発射&br;
LV08 MP20消費、214%のダメージの矢を5回発射&br;
LV09 MP20消費、222%のダメージの矢を5回発射&br;
LV10 MP20消費、230%のダメージの矢を5回発射&br;
LV11 MP20消費、238%のダメージの矢を5回発射&br;
LV12 MP23消費、246%のダメージの矢を5回発射&br;
LV13 MP23消費、254%のダメージの矢を5回発射&br;
LV14 MP23消費、262%のダメージの矢を5回発射&br;
LV15 MP23消費、270%のダメージの矢を5回発射&br;
LV16 MP26消費、278%のダメージの矢を5回発射&br;
LV17 MP26消費、286%のダメージの矢を5回発射&br;
LV18 MP26消費、294%のダメージの矢を5回発射&br;
LV19 MP26消費、302%のダメージの矢を5回発射&br;
LV20 MP29消費、310%のダメージの矢を5回発射&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/クロスロード.png)|&color(deeppink){''クロスロード''};|ゼキュアが前方に突進し、多数の敵を攻撃する。対象は一定確率で気絶する。|CENTER:-|LV20|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP20+2*d(x/2)消費、最大6体の敵に460+7*x%のダメージ、35+3*x%の確率で1+u(x/8)秒間気絶|
#style(end)

#region(クロスロードのスキルレベル詳細)
LV01 MP20消費、最大6体の敵に467%のダメージ、38%の確率で2秒間気絶&br;
LV02 MP22消費、最大6体の敵に474%のダメージ、41%の確率で2秒間気絶&br;
LV03 MP22消費、最大6体の敵に481%のダメージ、44%の確率で2秒間気絶&br;
LV04 MP24消費、最大6体の敵に488%のダメージ、47%の確率で2秒間気絶&br;
LV05 MP24消費、最大6体の敵に495%のダメージ、50%の確率で2秒間気絶&br;
LV06 MP26消費、最大6体の敵に502%のダメージ、53%の確率で2秒間気絶&br;
LV07 MP26消費、最大6体の敵に509%のダメージ、56%の確率で2秒間気絶&br;
LV08 MP28消費、最大6体の敵に516%のダメージ、59%の確率で2秒間気絶&br;
LV09 MP28消費、最大6体の敵に523%のダメージ、62%の確率で3秒間気絶&br;
LV10 MP30消費、最大6体の敵に530%のダメージ、65%の確率で3秒間気絶&br;
LV11 MP30消費、最大6体の敵に537%のダメージ、68%の確率で3秒間気絶&br;
LV12 MP32消費、最大6体の敵に544%のダメージ、71%の確率で3秒間気絶&br;
LV13 MP32消費、最大6体の敵に551%のダメージ、74%の確率で3秒間気絶&br;
LV14 MP34消費、最大6体の敵に558%のダメージ、77%の確率で3秒間気絶&br;
LV15 MP34消費、最大6体の敵に565%のダメージ、80%の確率で3秒間気絶&br;
LV16 MP36消費、最大6体の敵に572%のダメージ、83%の確率で3秒間気絶&br;
LV17 MP36消費、最大6体の敵に579%のダメージ、86%の確率で4秒間気絶&br;
LV18 MP38消費、最大6体の敵に586%のダメージ、89%の確率で4秒間気絶&br;
LV19 MP38消費、最大6体の敵に593%のダメージ、92%の確率で4秒間気絶&br;
LV20 MP40消費、最大6体の敵に600%のダメージ、95%の確率で4秒間気絶&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/クロウカット.png)|&color(deeppink){''クロウカット''};|ゼキュアの前足で前方の多数の敵を連続攻撃し、ダメージの一部を吸収し、HPを回復する。一度にキャラクターの最大HPの15%以上、モンスターの最大HP以上は吸収できない。|CENTER:-|LV20|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP20+d(x/3)消費、最大8体の敵に115+5*x%のダメージで4回攻撃、ダメージのu(x/2)%をHPで吸収|
#style(end)

#region(クロウカットのスキルレベル詳細)
LV01 MP20消費、最大8体の敵に120%のダメージで4回攻撃、ダメージの1%をHPで吸収&br;
LV02 MP20消費、最大8体の敵に125%のダメージで4回攻撃、ダメージの1%をHPで吸収&br;
LV03 MP21消費、最大8体の敵に130%のダメージで4回攻撃、ダメージの2%をHPで吸収&br;
LV04 MP21消費、最大8体の敵に135%のダメージで4回攻撃、ダメージの2%をHPで吸収&br;
LV05 MP21消費、最大8体の敵に140%のダメージで4回攻撃、ダメージの3%をHPで吸収&br;
LV06 MP22消費、最大8体の敵に145%のダメージで4回攻撃、ダメージの3%をHPで吸収&br;
LV07 MP22消費、最大8体の敵に150%のダメージで4回攻撃、ダメージの4%をHPで吸収&br;
LV08 MP22消費、最大8体の敵に155%のダメージで4回攻撃、ダメージの4%をHPで吸収&br;
LV09 MP23消費、最大8体の敵に160%のダメージで4回攻撃、ダメージの5%をHPで吸収&br;
LV10 MP23消費、最大8体の敵に165%のダメージで4回攻撃、ダメージの5%をHPで吸収&br;
LV11 MP23消費、最大8体の敵に170%のダメージで4回攻撃、ダメージの6%をHPで吸収&br;
LV12 MP24消費、最大8体の敵に175%のダメージで4回攻撃、ダメージの6%をHPで吸収&br;
LV13 MP24消費、最大8体の敵に180%のダメージで4回攻撃、ダメージの7%をHPで吸収&br;
LV14 MP24消費、最大8体の敵に185%のダメージで4回攻撃、ダメージの7%をHPで吸収&br;
LV15 MP25消費、最大8体の敵に190%のダメージで4回攻撃、ダメージの8%をHPで吸収&br;
LV16 MP25消費、最大8体の敵に195%のダメージで4回攻撃、ダメージの8%をHPで吸収&br;
LV17 MP25消費、最大8体の敵に200%のダメージで4回攻撃、ダメージの9%をHPで吸収&br;
LV18 MP26消費、最大8体の敵に205%のダメージで4回攻撃、ダメージの9%をHPで吸収&br;
LV19 MP26消費、最大8体の敵に210%のダメージで4回攻撃、ダメージの10%をHPで吸収&br;
LV20 MP26消費、最大8体の敵に215%のダメージで4回攻撃、ダメージの10%をHPで吸収&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ビーストフォーム.png)|&color(deeppink){''ビーストフォーム''};|一定時間、ジャガーの体に赤い翼ができることで、最大HP、攻撃力、移動速度が大きく向上され、攻撃速度が1段階上昇する。また、敵の攻撃にもバフは解除されない。|CENTER:-|LV20|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP100+10*d(x/6)消費、70+4*x秒間最大HP20+3*x%、攻撃力10+x%、移動速度3*u(x/4)増加&br;攻撃速度1段階上昇|
#style(end)

#region(ビーストフォームのスキルレベル詳細)
LV01 MP100消費、74秒間最大HP23%、攻撃力11%、移動速度3増加、攻撃速度1段階上昇&br;
LV02 MP100消費、78秒間最大HP26%、攻撃力12%、移動速度3増加、攻撃速度1段階上昇&br;
LV03 MP100消費、82秒間最大HP29%、攻撃力13%、移動速度3増加、攻撃速度1段階上昇&br;
LV04 MP100消費、86秒間最大HP32%、攻撃力14%、移動速度3増加、攻撃速度1段階上昇&br;
LV05 MP100消費、90秒間最大HP35%、攻撃力15%、移動速度6増加、攻撃速度1段階上昇&br;
LV06 MP110消費、94秒間最大HP38%、攻撃力16%、移動速度6増加、攻撃速度1段階上昇&br;
LV07 MP110消費、98秒間最大HP41%、攻撃力17%、移動速度6増加、攻撃速度1段階上昇&br;
LV08 MP110消費、102秒間最大HP44%、攻撃力18%、移動速度6増加、攻撃速度1段階上昇&br;
LV09 MP110消費、106秒間最大HP47%、攻撃力19%、移動速度9増加、攻撃速度1段階上昇&br;
LV10 MP110消費、110秒間最大HP50%、攻撃力20%、移動速度9増加、攻撃速度1段階上昇&br;
LV11 MP110消費、114秒間最大HP53%、攻撃力21%、移動速度9増加、攻撃速度1段階上昇&br;
LV12 MP120消費、118秒間最大HP56%、攻撃力22%、移動速度9増加、攻撃速度1段階上昇&br;
LV13 MP120消費、122秒間最大HP59%、攻撃力23%、移動速度12増加、攻撃速度1段階上昇&br;
LV14 MP120消費、126秒間最大HP62%、攻撃力24%、移動速度12増加、攻撃速度1段階上昇&br;
LV15 MP120消費、130秒間最大HP65%、攻撃力25%、移動速度12増加、攻撃速度1段階上昇&br;
LV16 MP120消費、134秒間最大HP68%、攻撃力26%、移動速度12増加、攻撃速度1段階上昇&br;
LV17 MP120消費、138秒間最大HP71%、攻撃力27%、移動速度15増加、攻撃速度1段階上昇&br;
LV18 MP130消費、142秒間最大HP74%、攻撃力28%、移動速度15増加、攻撃速度1段階上昇&br;
LV19 MP130消費、146秒間最大HP77%、攻撃力29%、移動速度15増加、攻撃速度1段階上昇&br;
LV20 MP130消費、150秒間最大HP80%、攻撃力30%、移動速度15増加、攻撃速度1段階上昇&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/フラリー.png)|&color(deeppink){''フラリー''};|一定確率で敵の攻撃を回避できるようになり、回避成功後1秒間続く攻撃は必ずクリティカルで的中する。|CENTER:|LV15|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):DEX2*x増加、2*x%の確率で回避、回避成功後 1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定|
#style(end)

#region(フラリーのスキルレベル詳細)
LV01 DEX2増加、2%の確率で回避、回避成功後1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
LV02 DEX4増加、4%の確率で回避、回避成功後1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
LV03 DEX6増加、6%の確率で回避、回避成功後1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
LV04 DEX8増加、8%の確率で回避、回避成功後1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
LV05 DEX10増加、10%の確率で回避、回避成功後1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
LV06 DEX12増加、12%の確率で回避、回避成功後1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
LV07 DEX14増加、14%の確率で回避、回避成功後1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
LV08 DEX16増加、16%の確率で回避、回避成功後1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
LV09 DEX18増加、18%の確率で回避、回避成功後1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
LV10 DEX20増加、20%の確率で回避、回避成功後1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
LV11 DEX22増加、22%の確率で回避、回避成功後1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
LV12 DEX24増加、24%の確率で回避、回避成功後1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
LV13 DEX26増加、26%の確率で回避、回避成功後1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
LV14 DEX28増加、28%の確率で回避、回避成功後1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
LV15 DEX30増加、30%の確率で回避、回避成功後1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/ホワイトヒットラッシュ.png)|&color(deeppink){''ホワイトヒットラッシュ''};|ジャガーが一度かがんでから高くジャンプし敵を押し出してダメージを与える。|CENTER:-|LV10|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP16+d(x/4)消費、8体の敵に193+4*x%のダメージで攻撃|
#style(end)

#region(ホワイトヒットラッシュのスキルレベル詳細)
LV01 MP16消費、8体の敵に197%のダメージで攻撃&br;
LV02 MP16消費、8体の敵に201%のダメージで攻撃&br;
LV03 MP16消費、8体の敵に205%のダメージで攻撃&br;
LV04 MP17消費、8体の敵に209%のダメージで攻撃&br;
LV05 MP17消費、8体の敵に213%のダメージで攻撃&br;
LV06 MP17消費、8体の敵に217%のダメージで攻撃&br;
LV07 MP17消費、8体の敵に221%のダメージで攻撃&br;
LV08 MP18消費、8体の敵に225%のダメージで攻撃&br;
LV09 MP18消費、8体の敵に229%のダメージで攻撃&br;
LV10 MP18消費、8体の敵に233%のダメージで攻撃&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/ドローバック.png)|&color(deeppink){''ドローバック''};|活性化時ゼギュアが方向転換をしないで後ずさりしながら攻撃することができる。追加で永久的に受けるダメージが減少する。&br;スキル使用時効果が活性化され、再使用時非活性化されるオンオフスキル。|CENTER:-|LV10|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):活性化時ゼギュアが方向転換をしないで後ろに歩いて攻撃可能&br;パッシブ効果:受けるダメージx%減少|
#style(end)

#region(ドローバックのスキルレベル詳細)
LV01 活性化時ゼギュアが方向転換をしないで後ろに歩いて攻撃可能&br;     パッシブ効果:受けるダメージ1%減少&br;
LV02 活性化時ゼギュアが方向転換をしないで後ろに歩いて攻撃可能&br;     パッシブ効果:受けるダメージ2%減少&br;
LV03 活性化時ゼギュアが方向転換をしないで後ろに歩いて攻撃可能&br;     パッシブ効果:受けるダメージ3%減少&br;
LV04 活性化時ゼギュアが方向転換をしないで後ろに歩いて攻撃可能&br;     パッシブ効果:受けるダメージ4%減少&br;
LV05 活性化時ゼギュアが方向転換をしないで後ろに歩いて攻撃可能&br;     パッシブ効果:受けるダメージ5%減少&br;
LV06 活性化時ゼギュアが方向転換をしないで後ろに歩いて攻撃可能&br;     パッシブ効果:受けるダメージ6%減少&br;
LV07 活性化時ゼギュアが方向転換をしないで後ろに歩いて攻撃可能&br;     パッシブ効果:受けるダメージ7%減少&br;
LV08 活性化時ゼギュアが方向転換をしないで後ろに歩いて攻撃可能&br;     パッシブ効果:受けるダメージ8%減少&br;
LV09 活性化時ゼギュアが方向転換をしないで後ろに歩いて攻撃可能&br;     パッシブ効果:受けるダメージ9%減少&br;
LV10 活性化時ゼギュアが方向転換をしないで後ろに歩いて攻撃可能&br;     パッシブ効果:受けるダメージ10%減少&br;
#endregion

&br;
&br;


*情報募集中 [#l6a83d42]
#pcomment(reply)