*必中命中率算出 [#uf8594fc]
&br;
''&color(red){この計算機はBIGBANGアップデート前のデータであり、BIGBANG後の今の計算式とは違います。};''&br;
只今えらい人ががんばって命中率の公式を探しているのでお待ちください。&br;
尚、シミュレータは現在使用できませんので表示しておりません。&br;
シミュレータは現在使用できませんので表示しておりません。&br;

//#flash(http://maplesonar.com/wiki/flash/acc.swf,300x200);

%%&color(crimson){<使い方>};%%&br;
%%テキストボックスにそれぞれ数字を入力。%%&br;
%%「計算」ボタンを押すと下のテキストボックスに値が算出されます。%%&br;
%%''数字は半角で入力してください。''%%&br;
&br;
%%数字以外の物が入力されたり、記入漏れがあると%%&br;
%%結果がNaN(エラー)になります。%%&br;
&br;

%%2008/8/27追記%%&br;
%%&color(crimson){<<!使用上の注意!>>};%%&br;
%%1.44~1.47のパッチらへんで計算式が変更された恐れあり。%%&br;
%%このシミュは以下%%&br;
*備考 [#dd54565c]
&br;
%%「物理必中命中率 = {(55+レベル差×2)×敵の回避率}÷15 」(小数点以下切り捨て)%%&br;
物理命中率 = &color(Red){100+sqrt{自分の物理命中}-sqrt{敵の物理回避}}; [%]&br;
魔法命中率 = &color(Red){100+sqrt{自分の魔法命中}-sqrt{敵の魔法回避}}; [%]&br;
※sqrt:平方根&br;
&br;
100%を超えた場合は100%に置き換わる&br;
また、敵のレベルより自分のレベルが低い場合は&br;
どれだけ命中があってもレベル差×2%の確率でミスが出る&br;

%%という式を自動化させたものであり、%%&br;
%%いろいろな方が検証し、正しいとされてきた実績がありますが%%&br;
%%結果は「目安」とし、過信しすぎないようにお願いします。%%&br;

上記より50レベル以上離れた敵にはすべてミスになります
&br;
このシミュの結果が間違っていた場合は&br;
レベルとモンスター名、命中率、(さらに欲を言えば必中になった時の命中率)を&br;
コメントしていただけると助かります。
*備考 [#dd54565c]
%%魔法命中値=INT/10(小数点以下切捨て※2)+LUK/10(小数点以下切捨て※2)%%&br;
%%必中魔法命中値=(敵回避値+1)*(1+0.04*レベル差)%%&br;
%%魔法命中値の近似値=(敵回避値*0.405+1)*(1+0.04*レベル差)%%&br;
%%from:[[汝は人狼なりや?inメイポ>http://ms-jinrou.seesaa.net/article/17093069.html]]%%&br;
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&color(red){意味分からない人のためにまとめ};   Yahoo知恵袋より&br;
&br;
電卓を用意してください&br;
&br;
&color(red){BIGBANGで計算式全て変更。};
&br;100+√(自分の命中率)-√(相手の回避率)-(Lv差*5) [%]
&br;つまり、敵Lv > 自Lvであれば&color(red){どれだけ命中があっても必中する事はない};が、自分のLv ≧ 敵のLv であり、自分の命中率 ≧ 敵の回避率 であれば必中となる。
1. 自分の命中の数字を打ち、√ボタンを押す。 これが自分の命中になる。&br;
2. 敵の回避の数字を打ち、√ボタンを押す。これが敵の回避。&br;
あとは、(自分の命中率)-(敵の回避率)+100が、あなたの命中率になる、&br;
ただし、100を超えた場合でも、最高は100。&br;
&br;
分かりやすく言うと、&br;
&br;
自分の命中率のほうが、モンスターの回避率より高ければ必中!&br;
&br;
ただし、レベル差が1あるごとに、計算式にかかわらず命中率は&COLOR(red,2%);減ります。&br;
自分50レベル、敵60レベルなら、自分の命中が1000あろうと5000あろうと命中率は&COLOR(red,80%);になります。&br;
*情報募集中 [#i9bd6deb]
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