ルネサンスアップデート

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モンスターファミリア

各モンスターからドロップする「ファミリア」というアイテムを手に入れることで、そのモンスターを召喚して共に戦うことができる。


≪使用方法≫

  1. 消費欄のファミリアをダブルクリックすると、モンスターブックに登録される。
    ※一旦倉庫に格納したファミリアが消費欄でダブルクリックできなくなるバグを確認しています。注意してください。
  2. 一度ファミリアを入手すると、モンスターブック(デフォルトでは「B」キー)に「ファミリア」タブが追加される。(「セット」タブの下)
  3. ファミリアタブの各モンスターをダブルクリックすることで、召喚することができる。
    ※ただし、自分のレベル以上のモンスターを召喚することはできない。

魂の武器

各モンスターからドロップする「魂の書」を潜在能力のついた武器に付与すると、その武器は「魂の武器」に変化する。
※「魂の書」は100Lv以上の武器で、かつUGが0のものに限り付与可能。

魂の武器には「魂の玉」を装着することが可能になり、装着することで「魂のスキル」を使用できる。

未来の扉

条件

Lv170以上
3人以上18人以下の遠征隊
1日1回

内容

スキル改変

日本メイプルストーリーオリジナル仕様。
エヴァン、アラン、デュアルブレイドには強力なスキルが追加される。
メーカーが消滅

職区分職業名スキル名変更内容
冒険家戦士
魔法使いブレス他のバフと重複が可能になり上昇率も強化また焼きそばとも重複可
マジックドレイン吸収率の弱体化
マジックアーマー魔法防御力の上昇率強化
弓使い
盗賊
海賊
シグナス騎士団ソウルマスター
フレイムウィザード
ウィンドシューター
ナイトウォーカー
ストライカー
英雄職アラン
エヴァン
デュアルブレイド-
レジスタンスバトルメイジ
ワイルドハンター
メカニックドリルラッシュ再使用待機時間が発生するようになった
アトミックハンマー範囲が狭くなった
マグネチックフィールド効果適用時間と再使用待機時間が増加

情報募集中

情報提供以外のコメントは削除される恐れがあります。掲示板[外部リンク]をご利用下さい。
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コメントページを参照

  • 露店で購入した同じ種類のファミリアでも使用できるものとできないものがありました。 -- 2011-07-28 (木) 12:36:18
  • トリプルスローは特殊計算式廃止 -- 2011-07-28 (木) 19:58:26
  • バトメのブラッドドレイン、MP消費量が増えてるかと。増加量わかりません;; -- [田中] 2011-07-29 (金) 01:27:01
  • 能力ペットの状態異常回復欄がなくなりました。とありますが、欄が見えないだけで、そこの場所に万病おくことができます -- 2011-07-29 (金) 04:02:18
  • ストライカーの2次スキル「エネルギーバスター」のダメージが200%増加しています。 -- 2011-07-29 (金) 21:54:54
  • ワイルドハンターの スワロー が持続時間・モンスター消化時のバフ効果が減少しています。 -- 2011-08-03 (水) 03:47:31
  • アラン コンボリチャージ という新規スキルが追加されています。 -- 2011-08-03 (水) 03:49:49
  • DB フラッシュバン MAXスキルLvが20→5  フラッシュジャンプ MAXスキルLvが20→15 にそれぞれ変更 -- 2011-08-03 (水) 03:58:21
  • メンテ後またファミリアダブルクリックできません><; -- 2011-08-03 (水) 08:48:24
    • メンテ後に限ったことじゃありませんが出来るのと出来ないのがありますね(しかも同じ種類でも)なので露天でファミリアを購入するときは気をつけた方がいいです。 -- 2011-08-04 (木) 07:28:52
  • パンダ・ロッカーの魂の玉は6%や3%固定ではないと思いますが。 -- 2011-08-03 (水) 09:30:24
    • 3%のはレア等級 6%、ALL3%のはエピック等級の潜在能力なので、121以上だと4%、8%になったりしますね -- 2011-08-03 (水) 14:38:10
  • オーブ100ごとに能力が上がるとありますが自分は200ごとに攻撃が1あがりました。魂によって違うんでしょうか?貼る前とそのあとで特に変化はありませんでしたが...一応SSですhttp://sonarsrv.com/uploader/src/up10138.jpg[外部リンク] -- 2011-08-04 (木) 00:15:29
    • 武器のみの攻撃力/魔力の1%ずつ、端数は切り捨てで上昇していくようですね。SS中の武器は攻撃力56なのでオーブ100の1段階目、1%は攻撃力1に満たないため変化なし。2段階目2%でようやく攻撃力1。最終的に10%の攻撃力5が加算されているものと思います。篭手は武器そのものの攻撃力が低いので、他の武器に比べて上昇率に不公平感を感じてしまいますね。。。 -- [ゆ] 2011-08-04 (木) 00:36:49
      • なるほど...そういうことだったのか。どうもありがとう -- 2011-08-04 (木) 00:56:34
    • 追記ですが、武器の潜在能力による攻撃力は考慮されないようです。 -- [ゆ] 2011-08-04 (木) 00:39:15
  • バル玉宿っているのにスキルなしと表示されました。http://sonarsrv.com/uploader/src/up10150.jpg[外部リンク] この現象が起きたのはこのときだけで条件はわかりません。 -- 2011-08-05 (金) 11:57:16
  • エヴァンのキリングウィングが複数対にかかりました。http://sonarsrv.com/uploader/src/up10151.jpg[外部リンク] どちらが優先されるのかはまだ調べていません。 -- 2011-08-05 (金) 11:59:04
  • 聖魔AレLVMAXで900%になってます -- 2011-08-06 (土) 12:44:07
  • 魂の武器を使用してる時に死んで、復活後に敵を倒すと魂のオーブが集まらない不具合(?)があるようです。武器をいったん外して再装備すると直る模様 -- 2011-08-07 (日) 05:47:49
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