前提条件

クエスト-世界樹の危機?の完了
110Lv以上の1人以上のグループ
何度でも挑戦できるが、クリアは1日1回まで(0時リセット)

報酬

【討伐報酬】

ボスの詳細

ver3.11以降の仕様変更

前方突きの使用間隔が長くなり、青状態で発生する炎の持続ダメージが1000に減少。
若干難易度が下がった。


ピエール HP315,000,000 物理・全属性半減


[ボスの攻撃]
・共通


<紫>


<青>


<赤>

攻略ポイント

<紫>
吹き飛ばしが厄介。近距離に居ると前方突き→地面突き2~3回を繰り返す。
攻撃範囲の広い攻撃を持つ職ならば徐々に後退し、ピエールの攻撃を空振りさせながら戦うといい。
近距離職なら思い切ってマップ端を背にして戦うのが無難か。
ただし、色が変わる直前・倒す直前に飛んできた吹き飛ばし攻撃に当たると即死するので注意すること。
墓を落とす心配はあまりないが防御率が高いのかダメージを稼ぎにくい。

<青>
ダメージの大きい攻撃はないので攻撃のチャンス。
封印があるので万病治療薬は忘れずに。
PTを組んでいる場合、狙われている人はその場で攻撃するほうがよい。

<赤>
死亡の危険性が最も高いが紫よりもダメージが通るのでピンチでもありチャンスでもある。
テレポートをするまでは紫と同じ戦法が通用するが、自信がなければ逃げを優先してもいい。
ただしピエールが画面に入らないほど離れているとテレポートで強襲される恐れがあるので
ピエールと付かず離れずの距離に居た方がむしろ安全かもしれない。
近くでテレポートをしたら反対側に大きく逃げるといい。
落下してくる帽子に当ると、動けない間に強襲される可能性があるので、落下してくる帽子は何としても避けたいところ。
どうしても時間が足りないなら、敢えて強襲を受けて帽子を脱ぐのもアリ。

尚、ver3.18以来ピエールが赤と青の時、ダメージが表示されないバグが発生中。
ただし、表示されないだけで普通にダメージは通っている。

職別攻略

戦士

<紫>
慣れてきたら吹き飛ばし攻撃をラッシュで後ろに回りこんで回避することもできる。
時間短縮にも繋がるので積極的に挑戦していこう。
職業柄前方突きの気絶を貰いやすいが、状態異常耐性を上げれば多少のごり押しは可能。

<青>
端まで追い詰められたらラッシュですり抜けると接触しないで反対側へ回りこめる。
同じ帽子の色だとラッシュ分のダメージ回復されてしまうが、万病を節約したいなら構わずラッシュで回避してもいい

<赤>
強襲はダッシュ一回で当らない位置まで飛べるが、不安ならひたすら歩き続ければ確実。
慣れれば当るような攻撃でもないので、ダメージがよく通るこの色では積極的に叩きに行こう

ヒーロー系統

<紫>
落下してくる帽子にだけ注意してレイジンブグローを振り回す。 インレイジ+チャンスアタックでの高火力を誇るヒーローも物理半減+高物理防御率の紫状態ではダメージがあまり通らない。

<青>
かぶっている帽子の色が違うならバックジャンプしながらレイジングブロー。
封印があるので万病治療薬は忘れずに。

<赤>
基本的に紫と同じ戦い方でいい。
同じ色の帽子だとダメージが良く通る分、回復量も大きくなるので攻撃をしないように。
画面外にピエールがいるとテレポートが見えず、強襲が避けにくくなるので常にピーエルは画面内にいるようにしよう。

パラディン系統

<紫>
危険なのは前方突き程度。
ピエールから距離をとる理由は特にないので落下してくる帽子に注意しながらブレストで攻めるといい。

<青>
HPに余裕があれば炎の中で戦ってもある程度は問題ない。
寧ろPTがいるのであれば、その場で戦うことが最善である。

<赤>
戦士とはいえ、強襲は避けなければならない。確実にかわすには2次職のラッシュが役に立つ。

ダークナイト系統

帽子の色が同じときはダークスピリットリベンジのダメージ分も回復されてしまう。
<紫>
地面突きの頻度が上がったため、火力次第では回復が追い付かないことも。
ダークサースト中でも前方突きを喰らうと墓は必至。インパラの射程を生かして立ち回ろう。

<青>
バックジャンプしながらインパラ、追い詰められたらラッシュで反対側へ。
インパラの射程が長いので安定して攻撃できる。ソウルコントラクトやサーストはここで使おう。

<赤>
距離をとってインパラを構えていれば強襲も怖くなく、前方突きがない分紫より安全。
慣れてきたら、同色の帽子を被っている場合は強襲を受けることも選択肢の一つに。

魔法使い

アークメイジ(火・毒)系統

エレメンタルリセットを常時かけるようにする。
スローを使えば倒すのはかなり楽になる。
基本的にdotダメージを蓄積し、ミストエラプションで攻撃する。
ミストエラプションの待機時間中にはナムネス連打。
ピエールが赤、青の時は大ダメージを与えるチャンス。メテオやメギドフレイムの使い時。
インフィニティ使用中ならミストエラプションで驚くほどのダメージを与えられる。
相手の色が変わる度にスローやdotダメージはリセットされるため注意。
因みにピエールと同じ色の帽子をかぶせられても、ナムネス等のdotダメージは通る。

アークメイジ(氷・雷)系統

相手に属性耐性がある為、エレメンタルリセットは前提条件と思うぐらいに確実にかけるようにしたい。
帽子落下攻撃、赤のテレポート攻撃、色変化による回復にさえ注意していれば
基本はチェインライトニングやグレイシャルチェインでひたすら攻撃するだけとなります。
スローが非常に有効であり、スロー状態をキープできれば
相手の近接攻撃の射程外をキープしつつ一方的に攻撃することも可能
特に炎攻撃時は大幅に速度が落ちるためかなりのチャンスとなる。
なお、相手の色が切り替わるたびにスロー状態が解除されるのでそこは注意したい。

ビショップ系統

弓使い

ボウマスター系統

クロスボウマスター系統

盗賊

ナイトロード系統

シャドー系統

エッジやブーメラン、暗殺で削っていく。メルブロはあきらめたほうがいい。赤以外で即死することはまずないのでガンガン削って行こう。
ステータス攻撃力が5万付近もあれば十分ソロ可能。

デュアルブレイド系統

海賊

バイパー系統

死因になる要素は赤帽子の状態の強襲と色変化の瞬間に一瞬だけ威力の上がる突きの二つ。後者はぶっちゃけ事故死扱いでいい。
強襲の際に誰にターゲットが取られているかだけ把握しておけば死ぬことは無い。ソロならその場からドラストの射程距離分くらい動けばいい。
後はフィストインレイジで削るなりHPを活かして青の回転中は座して囮になるなりお好みで。
機動力が無いので吹き飛ばしはパンチで耐えたほうが移動の手間が省ける。
といっても吹き飛ばし覚悟でフィストインレイジを打ち込んでもいい。これもお好みで。

キャプテン系統

キャノンシューター系統

シグナス騎士団

ソウルマスター

フレイムウィザード

ウィンドシューター

エメラルドダストでターゲット取れるのでピエールとの間に置いて天空の歌。切れ目なく出せると釘付けできるのでダメージを計算しておこう。
近接攻撃2種類は、攻撃の際一瞬動きが止まるので射程に入ったなと思ったらチョイ後ろに下がるだけで空振りする。
後ろに下がるときに降ってきた帽子に当たることがあるので、歩いて下がるのかウインドウォークで下がるのかで迷った時はジャンプでも。
赤の強襲はピエールが消えたら歩き始めて、出現と同時にウインドウォーク。
炎もエメラルドダストでタゲ取れるので一か所に釘付けできる。帽子が同じ色の時はバフかけなおしておくと最大HP下がるリスクが減る。
回避する場合は上ジャンプ→上エレメンタルシフト→ウインドウォークでリスクなく反対側に出られる。
バンバンより戦いやすいかも。

ナイトウォーカー

ストライカー

レジスタンス

バトルメイジ

ワイルドハンター

メカニック

デーモンスレイヤー

英雄

アラン

エヴァン

エレメンタルリセットで属性半減を無効化できるので、有利に戦闘を進められる。
基本はゴーストレダリング+イリュージョンだが、距離をとってフレームホイールで安全に攻撃することも可能。
尚、色が変わるたびにゴーストレダリング(とキリングウイング)が解除されるので、きちんとかけ直すこと。
<紫>
テレポートで避けつつ攻撃。追い詰められたらテレポートorドラゴン飛行ですり抜けよう。
回復連打でのゴリ押しでもいいが、色が変わる直前の吹き飛ばしで即死しないように注意。
<青>
体当たりはテレポートではすり抜けれないので、ギリギリまで引き寄せてドラゴンブリンクを使ってみよう。高確率で反対側に飛んでくれる。
<赤>
慣れれば強襲を避けることは容易。逆に一気に大ダメージを与えるチャンスになる。

帽子の色が同じ場合でも、キリングウイングの持続ダメージが(ドラゴンスパーキングが発動しても)回復量を上回るので、気休め程度だが1回はかけておくといいだろう。
エレメンタルリセットで有利に戦えるとはいえ、ソロで挑む場合はある程度の火力が必要となる。 目安としてステータス攻撃力が25000ほどは欲しいところ。当然、主力となるイリュージョンはMAX推奨。

ルミナス

ダークネスソーサリーがMAXならダメージを半減されずに済む。
<紫>
後退しつつスペクトラルライト、アポカリプス、アブソリュートキルで攻撃。
攻撃を誘ってライトランスフォーミングですり抜けながら戦うのも有効。
<青>
炎トラップを広げたくない場合はライトランスフォーミングで左右に往復しながら戦うといい。
イクリブリアムでダメージを稼ぐチャンス。
<赤>
大ダメージを与えるチャンス。ただしテレポートには要注意。

メルセデス

ピエールの突きに対して後ろに少しずつ下がりながらイシュタルのリングを打ち続けるのが基本戦術である。
ピエールを横切るときは、ジャンプ+リーフトルネードで逃げるとダメージを受けにくくなる。
どの攻撃も受けたくないほどのダメージ量なので回復対策は万全に。
また、攻撃速度が速い分、回復させる速度も速いのでイシュタルのリングだけでなく帽子の色にも気を配ること。
<青>
PTの場合はおとなしく死ぬのも戦略のうち。
死なない自信があるのであれば、ピエールの接触ダメージを受けないように立ち回るべし。
レジェンダリースピアやリーフトルネード等の空中攻撃で炎のダメージ量を減らすのもあり。

<赤>
強襲は受けると即死級のダメージ。
ダメージソースであるが、イシュタルのリングに夢中にならないように。

ファントム

暁の陣

ハヤト

カンナ

<紫>
ピエールが攻撃のモーションに入ったときに地脈転移で反対側に移動して回避しつつ次のモーションに入るまで連撃符。
<青>
炎トラップを仕掛けてきたら地脈転移で左右にかわしつつ連撃符。
<赤>
ハクの結界を突き破ってくるので距離をとりつつ攻撃する。(ピエールは強制移動が効かないため「そこへなおれ」が比較的当てやすい)
※連撃符と書いているが紫扇仰波でも可。

・退魔流星符による行動停止が効かないため使用は非推奨。
・ダメージカット率が高いため、防御無視の装備を付けていると楽に戦える。

ノヴァ

カイザー

<紫>
ソロの場合は後方にジャンプしつつギガスラッシャーで攻撃を繰り返し、
マップ端に着いたらブルーストリックですり抜けて反対側へ、
そしてまた後方にジャンプしつつ…と繰り返すと吹き飛ばしを受けずに戦える。
ピエールの攻撃を空振りさせるように動くと移動距離が短くて済む。
<青>
紫と同様の戦法が可能。炎トラップはジャンプしていればあまりダメージを受けない。
<赤>
紫と同様の戦法が通じるが自信がなければ逃げ優先でもいい。

エンジェリックバスター

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  • 赤・青共にダメージが2倍になるわけではなく、逆の色の帽子をかぶっていると2倍のダメージが適用される。よって墓を落とす等で帽子をかぶっていない状態に戻るとダメージは通常通りとなる。また帽子をかぶせられるタイミングは紫が赤または青に変身するときのみ。 -- 2013-04-07 (日) 21:23:44
  • ファイナルフィギュレーション中ででかい帽子に当たると強制的に解除されます。ウォールオブソード、アドバンスウォールオブソード発動した直後に前方突き食らうとウォールオブソードが当たりません -- 2013-04-14 (日) 10:32:49
  • 帽子落下が最近来ないです・・・帽子被せばっかり -- [ ] 2013-04-23 (火) 18:33:54
  • 下級アディショナル刻印の印章をドロップ -- 2013-05-04 (土) 00:18:29
  • ハイパースキルの登場でヒーローはヴァルハラ中状態異常にならない(なりにくい?)ので青の時はヴァルハラ使ってガンガン殴るのがいいです -- 2013-05-05 (日) 07:59:04
  • 赤のときダークサイドで出てこれなくなります -- 2013-05-29 (水) 06:27:24
  • 赤の即死攻撃の時最初に向いてた向きになって出てくるので消えたらピエールの方向に逃げるのも有りかも -- 2013-06-02 (日) 09:39:54
  • 紫→の色変化時にかぶせられる帽子が毎回同じ色になったり、なんてこともあったので運が悪いと時間切れも普通にある模様 -- 2013-06-25 (火) 19:42:21
  • 今日挑戦したところ、帽子落とし(左右連打して抜ける方)を数十秒に1回程の頻度で使ってきました。今までバグで使えなかったのか頻度が上がったのかはわかりませんが。 -- 2013-07-14 (日) 02:41:17
  • ver3.14から前方突きの吹き飛ばし攻撃に気絶効果が付与されています。 -- 2013-07-18 (木) 17:26:16
    • 吹き飛ばされている時間も含めると5,6秒の気絶ですね。他にも吹き飛ばしのない方の攻撃が、前までと違い間隔を置かず使うようになったので、かなり痛いです。 -- 2013-07-18 (木) 19:49:51
      • それに伴い、吹き飛ばし攻撃の間隔もはやくなっています。接近している場合は2、3回に1回の頻度ほどで使用してきます。すこし距離をとると、いきなり使ってくることが多いように感じます。 -- 2013-07-19 (金) 18:06:33
  • 冒険者盗賊等の場合、青の時の炎トラップの接触によるダメージをダークサイトで無効化できますが、残った炎のダメージは通常通りくらいます。なので青帽子をかけられターゲットが自分に向いた場合はダークサイトを使って定位置にいると炎トラップのみのダメージとなり、致死率が下がります。 -- 2013-08-12 (月) 14:53:21
  • このボスは運もありますね。被せられた帽子が最後まで同じで、ほぼ攻撃できず時間切れになりました -- 2013-11-16 (土) 22:42:23
  • ゼノンでやってるんだけど青と赤の時に攻撃してもまったくHPが減りません。 -- 2014-03-13 (木) 16:31:13
    • あとそもそも攻撃してもダメージの数値が表示されませんでした -- 2014-03-13 (木) 16:32:11
      • ダメージの表記は何故かなくなるみたいなのですがちゃんとダメとおっていますよ -- [聖魔] 2014-03-15 (土) 07:54:22
  • ダークエンジェリックリングのレシピもでるよ -- [うふふ] 2014-04-27 (日) 16:10:22
  • ピンクビーンの場合帽子が表示されないので注意。タイミングを見てコロコロを跳ねながらぶつけていきましょう。 -- 2015-11-11 (水) 22:09:25
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