*TIPs/破王ウルスに挑戦 [#oae43a07] #contents *変更の軌跡 [#p5d69ef0] -Ver3.46 実装。 -Ver3.58 ゴールデンタイム追加。 -Ver3.65 ゴールデンタイムが20時~21時から20時~22時に延長。 -ver3.73 スキル選択システム廃止、ほかのプレイヤーの全てのエフェクト非表示に *前提条件 [#ie5a8ef4] [[クエスト-[ウルス]破王の噂]]の完了&br; 100レベル以上 *内容 [#v8d9778a] -2Dスケルトンアニメーションを採用した初のボスモンスター、&br;最大18人による大規模レイドで挑戦可能。 -制限時間の縛りはなく、参加プレイヤー全員が瀕死になった時点で討伐失敗。 --5次スキルは使用不可能(パッシブ効果は反映される?)。 -パワーエリクサーなどの回復薬やたこ焼き(ジャンボ)などの消費アイテムは20回まで使用可能、瀕死から救助されるとリセットへ。 -自キャラのHPが0になると瀕死状態になってその場で倒れる。戦闘中にかかっているバフは消えずに維持される。&br; 瀕死になったキャラクターには上部に&color(White,Red){HELP!!};が表示され、救助を待つことになる。 --他のプレイヤーが近くでスペースキーを長押しすると復活できるが、途中でダメージを受けるかその場から離れすぎると救助失敗。&br; 救助はPT全体で戦闘につき80回まで可能。その他ビショップのリザレクション等の蘇生スキルでも復活可能。&br; ただし、&color(Red){蘇生スキルで復活させると薬の使用可能制限はリセットされない。}; -戦闘中にTabキーを押している間は戦闘状況の詳細画面が表示される。&br;各参加者が与えた累計ダメージに加え、ダメージ・アシスト・ヒール毎の上位3名の名前が載る。 -画面上部に表示されている+-アイコンで画面のズームイン/ズームアウト(デフォルトではズームイン)&br;ズームアウトすると若干見づらくなるが、降ってくる火の粉や瀕死プレイヤーなど周囲の状況が判別しやすくなる。 -ウルスの戦利品を集めるとアバター、ペット、ミラクルキューブなどと交換可能。 --マシュールの気象効果バフはほかのバフと重複可能な上に簡単な材料で交換できるのでオススメ **参加方法 [#qa58079f] -1日3回挑戦可能&br;%%%&color(Red){※キャラクターではなくアカウント単位でのカウントなので注意};%%% -入場MAPへの移動方法は2通り --各町の[[NPC/次元の鏡]] --ボスUIからウルスを選択してGOをクリック ウルス入場MAPの[[NPC/マシュール]]から開始。参加方法は下記の2通りとなる。 ***すぐ始める(マッチングを利用して、18人で挑戦) [#v0fd06da] 通常のマッチング形式。&br; 待機中は参加人数以外確認できない為、他17名の情報は戦闘開始するまでわからない。&br; +グループ未加入の状態で[[NPC/マシュール]]に話しかけ、''すぐ始める(マッチングを利用して、18人で挑戦)''を選択。&br; +8つ使用スキルを選択したらREADY!をクリック。&br; +コンテンツ予約に登録されて待機状態へ移行。&br;18人全員揃うとピンポーンという効果音と共に最終確認の警告が出るので''15秒以内に確認を選択''(クリックまたはEnterキー)&br; 1人でも押していないメンバーがいる場合は再度最終確認に戻される。 +全員が確認ボタンを押すとマッチング成功、戦闘MAPへ移動となる。&br; 稀に途中でマッチング画面が取り消されることがある。(詳細不明)&br; また、待機中にグループ作成ができる模様。&br; ***グループプレイ(1人~18人で挑戦) [#t01f851b] こちらは進行役がグループを作成後、参加者を一人ずつ招待する形式。&br; 戦闘前に各自グループの作成・招待・加入申請が可能なので、&br; 周りの人達と相談して編成してみよう。&br; ''【例】''18人であれば6人3グループ、各グループに支援が得意なビショップ1名、救助が得意な盗賊・・・など -進行役&br; +グループを作成した状態で[[NPC/マシュール]]に話しかけ、''グループプレイ(1人~18人で挑戦)''を選択。&br; +8つ使用スキルを選択したらREADY!をクリック。&br; +参加者一覧の+ボタンをクリックすると右側に「+人数追加」が表示される。&br; +MAP内のプレイヤーがリスト化されて表示されるので一人ずつ希望者を招待していく。&br; #style(class=table_left) |~名前|~職業|~挑戦回数|~招待|h |自分の名前|自分の職業|今まで挑戦した回数&br;(アカウント単位?)|招待の確認ボタン| #style(end) +参加者一覧を確認し、全員がREADY!を押したら"すぐ開始"をクリック、コンテンツ予約が登録され戦闘MAPへ移動となる。&br; ''&color(RED){"18人開始"をクリックすると通常のマッチングになってしまうので押し間違いに注意!};'' -参加者&br; +ウルス入場MAPで進行役から下記の招待メッセージが来るのを待つ。&br; #style(class=table_left) |BGCOLOR(SKYBLUE):|c |'進行役のプレイヤー名'様から&br;ウルスレイドの招待です。&br;(現在の人数**名)| #style(end) 通常マッチング中、もしくはグループを作成した状態((進行役のグループは影響なし))では招待できないので注意。&br; また、3分間放置した場合は自動的に拒絶扱いとなり招待メッセージは消える。&br; +招待を受けたら8つ使用スキルを選択してREADY!をクリック。&br; 以下の操作を行うと申請がキャンセルされるので、READY!を選択したらそのまま待つこと。 --待機画面の×ボタンをクリックして閉じる --入場MAPの外へ出る --ログアウト +戦闘終了後、続けて挑戦する場合&br;進行役のグループ以外はグループを解体して1.へ戻る。 **ウルスゴールデンタイム [#u0ef73cb] 毎日20時~22時の間は''メルを2倍獲得できる。''&br; 参考程度に230レベルでSランクの場合は1回約6.3m貰える。&br; リブートサーバーの場合はより多く貰える。~ ゴールデンタイムなら1回3~5分程度で毎日15m以上は稼げるので、~ メル価値の相対的向上により、ウルスは金策として有効で現状かなりの人気コンテンツとなっている。~ *報酬 [#b8fd2b30] 終了時の[[ランク>#rank]]に応じて変化?&br; 頭・肩飾り・脚飾りを破壊すると追加で素材が貰える状態になるが、&br; 必ず特定の素材が貰えるわけではない模様。&br; -確定報酬 --動物の骨 2個、動物の毛 2個、硬質の皮1個&br; どれだけ攻撃しても、入場した直後に死んでも固定。 -ランダム報酬 -ランダム報酬(部位破壊)&br; 特定の位置を攻撃し続けると部位破壊ができ、専用の素材が入手できる。&br; 部位にはそれぞれ耐久値があり、耐久値を0にすることで1段階破壊できる。部位破壊を成功させるには、各部位の耐久値を数回0にしなければならない。&br; 耐久値を0にする度にPT全員にGREATの加点が入る。部位破壊報酬がない部位の耐久値を0にしても加点はないので、より高いランクを目指すなら部位破壊は必須と言えるだろう。&br; --脚飾り&br; ウルスの脚飾りは脚を攻撃し、部位破壊に成功すると確率でドロップ(実際には見えないが)し、ランキング上位に配られる。&br; ''攻撃箇所はウルスから見て右前脚の部分。''右前脚の耐久値を3回0にすると部位破壊成功。成功すると飾りが剝れ、ボロボロになる。位置が低く、攻撃を当てやすい分耐久値が高め。&br; また、ダウン中は耐久値が減らないのでいくら攻撃しても破壊不可能になっている。脚飾りが欲しい場合はダウン中は頭を攻撃するか、攻撃自体を控えるといいだろう。&br; --肩飾り&br; ウルスの肩飾りは肩を攻撃し、部位破壊に成功すると確率でドロップ(実際には見えないが)し、ランキング上位に配られる。&br; ''攻撃箇所はウルスからみて右肩。''右前脚の上の部分と考えるとよい。右肩の耐久値を3回0にすると部位破壊成功。成功すると肩の飾りが欠けて飾りが減る。位置が少々高めで、職によっては当てにくい。&br; ダウン中は耐久値が減らないのでいくら攻撃しても破壊不可能になっている。肩飾りが欲しい場合はダウン中は頭を攻撃するか、攻撃自体を控えるといいだろう。&br; --角&br; ウルスの角は頭を攻撃し、部位破壊に成功すると確率でドロップ(実際には見えないが)し、ランキング上位に配られる。&br; ''攻撃箇所は顔。''顔の耐久値を3回0にすると部位破壊成功。成功すると角が折れて枝が1本だけになる。&br; ダウン中でも攻撃すれば破壊できるので、最も部位破壊が用意な箇所でもある。&br; **ランク [#rank] ウルス戦では独自のシステムとして、点数システムが導入されている。個人またはPTの行動によって、点数が増減する。&br; 基本的に高いランクになればなるほど基本報酬は豪華になり、また最高ランクのSSSの獲得が勲章の入手条件(或いは条件の一つ)になっている。&br; SSSランクはPT全体の協力が必要不可欠で、統率の取れた行動が難しい野良のPTで目指すことは無謀とも言えるだろう。&br; ウルスにダメージを与えることで徐々に点数が増えていき、戦闘で大きく貢献した場合はGOODやGREADの文字が頭上に表示される。&br; 反対に隕石に当たると鈍いSEが鳴り、頭上にBADと表示され点数が減少する。&br; &br; 増減の条件&br; &br; -特大&br; &color(darkviolet){[GREAD]};ウルスに最後の一撃を与える(+20000)&br; &color(darkviolet){[GREAD]};ウルスを倒す(+20000?要検証)&br; &br; -大&br; &color(darkviolet){[GREAD]};部位破壊報酬がある部位の耐久値を0にする(+?)&br; &color(deepskyblue){[GOOD]};キャラを蘇生させる(+?)&br; &br; -中&br; &color(deepskyblue){[GOOD]};砂まみれのキャラを救出する(+?)&br; &color(deepskyblue){[GOOD]};宙に放り投げられたキャラをキャッチする(+?)&br; &br; -小&br; ウルスにダメージを与える&br; &br; -減少&br; &color(gray){[BAD]};隕石に当たる(-10) #style(class=table_left) #table_edit2(table_mod=off,tr_edit=edit){{ |~ランク|>|~総点|h |~|~min|~max|h |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c |CENTER:BGCOLOR(#CD53FB):|RIGHT:|RIGHT:|c |SSS|155000|?| |CENTER:BGCOLOR(#CD53FB):|RIGHT:|RIGHT:|c |SS|140000|146000| |CENTER:BGCOLOR(#CD53FB):|RIGHT:|RIGHT:|c |S|114820|135678| |CENTER:BGCOLOR(#FE7C89):|RIGHT:|RIGHT:|c |A|73641|109375| |CENTER:BGCOLOR(#B2DBFF):|RIGHT:|RIGHT:|c |B|34520|70616| |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c |C|21576|21576| |CENTER:BGCOLOR(gray):|RIGHT:|RIGHT:|c |D|?|?| |E|0|15140| }} #style(end) &color(RED){各ランク獲得時の総点をお知らせください。表中の最大・最小値の範囲外だった場合、更新をお願いします。[[コメント>#comment]]での情報提供も歓迎します。}; **ウルスショップ [#shop] //量が多いので別ページのほうがいいかもしれません ''アイシャの商店'' #style(class=table_left) |~販売アイテム|~必要な戦利品|~備考|h ||||c |[[呪文の痕跡100個交換券]]|動物の骨 6個&br;動物の毛 6個&br;硬質の皮 3個|呪文の痕跡交換券。&br;ダブルクリックして使うと、&br;呪文の痕跡を獲得できる。| |[[マシュールのプレゼント気象効果交換券]]|動物の骨 2個&br;動物の毛 2個&br;硬質の皮 1個|ダブルクリックして使うと、&br;マシュールのプレゼント気象効果と交換できる。| |[[10%純白の書]]|動物の骨 30個&br;動物の毛 30個&br;硬質の皮 15個&br;ウルスの爪 10個&br;ウルスの肩飾り 4個|交換不可&br;使用期限 7日| |[[50%アディショナル潜在能力覚醒の書]]|動物の骨 40個&br;動物の毛 40個&br;硬質の皮 20個&br;ウルスの牙 3個&br;ウルスの魂の欠片 1個|交換不可&br;使用期限 7日| |[[50%潜在能力の書(エピック)]]|動物の骨 30個&br;動物の毛 30個&br;硬質の皮 20個&br;ウルスの牙 3個&br;ウルスの角 10個|交換不可&br;使用期限 7日| |[[クマちゃんダメージスキン]]|硬質の皮 40個&br;ウルスの爪 60個&br;ウルスの牙 20個&br;ウルスの脚飾り 30個&br;ウルスの肩飾り 20個&br;ウルスの角 5個|同アカウント内のみ移動可能| |[[破王ダメージスキン]]|硬質の皮 50個&br;ウルスの爪 60個&br;ウルスの掌 30個&br;ウルスの脚飾り 30個&br;ウルスの肩飾り 20個&br;ウルスの角 5個|同アカウント内のみ移動可能| |[[掌王ウルス椅子]]|動物の毛 60個&br;硬質の皮 30個&br;ウルスの皮 60個&br;ウルスの掌 20個&br;ウルスの脚飾り 40個|交換不可| |[[ウルス狩り椅子]]|動物の骨 60個&br;動物の毛 40個&br;ウルスの皮 50個&br;ウルスの爪 50個&br;ウルスの肩飾り 30個|交換不可| |[[ウルスの食いしん坊椅子]]|動物の骨 80個&br;硬質の皮 35個&br;ウルスの掌 35個&br;ウルスの精髄 5個&br;ウルスの角 10個|交換不可| |[[破王の王座]]|動物の毛 100個&br;硬質の皮 40個&br;ウルスの爪 60個&br;ウルスの牙 20個&br;ウルスの魂の欠片 4個&br;ウルスの角 15個|交換不可| |[[プチウルスペット交換券]]|[[ウルスの皮 40個&br;ウルスの爪 20個&br;ウルスの掌 15個&br;ウルスの脚飾り 20個&br;ウルスの肩飾り 10個&br;ウルスの角 5個|交換不可&br;使用期限 7日&br;&br;ダブルクリックして使うと、&br;7日間使用できるプチウルスペットを獲得できる。| |[[ウルス帽子(白)]]|硬質の皮 60個&br;ウルスの皮 60個&br;ウルスの牙 30個&br;ウルスの精髄 8個&br;ウルスの魂の欠片 4個&br;ウルスの角 30個|交換不可&br;使用期限 7日&br;&br;ダブルクリックして使うと、&br;ウルス帽子(白)を獲得できる。| |[[ウルス帽子(茶)]]|硬質の皮 60個&br;ウルスの皮 60個&br;ウルスの牙 30個&br;ウルスの精髄 8個&br;ウルスの魂の欠片 4個&br;ウルスの角 30個|交換不可&br;使用期限 7日&br;&br;ダブルクリックして使うと、&br;ウルス帽子(茶)を獲得できる。| |[[ウルス帽子(黒)]]|硬質の皮 60個&br;ウルスの皮 60個&br;ウルスの牙 30個&br;ウルスの精髄 8個&br;ウルスの魂の欠片 4個&br;ウルスの角 30個|交換不可&br;使用期限 7日&br;&br;ダブルクリックして使うと、&br;ウルス帽子(黒)を獲得できる。| |[[ウルス手袋(白)]]|硬質の皮 20個&br;ウルスの皮 40個&br;ウルスの爪 20個&br;ウルスの掌 20個&br;ウルスの精髄 1個&br;ウルスの脚飾り 10個|交換不可&br;使用期限 7日&br;&br;ダブルクリックして使うと、&br;ウルス手袋(白)を獲得できる。| |[[ウルス手袋(茶)]]|硬質の皮 20個&br;ウルスの皮 40個&br;ウルスの爪 20個&br;ウルスの掌 20個&br;ウルスの精髄 1個&br;ウルスの脚飾り 10個|交換不可&br;使用期限 7日&br;&br;ダブルクリックして使うと、&br;ウルス手袋(茶)を獲得できる。| |[[ウルス手袋(黒)]]|硬質の皮 20個&br;ウルスの皮 40個&br;ウルスの爪 20個&br;ウルスの掌 20個&br;ウルスの精髄 1個&br;ウルスの脚飾り 10個|交換不可&br;使用期限 7日&br;&br;ダブルクリックして使うと、&br;ウルス手袋(黒)を獲得できる。| |[[ウルス靴(白)]]|硬質の皮 25個&br;ウルスの皮 40個&br;ウルスの爪 30個&br;ウルスの掌 20個&br;ウルスの精髄 1個&br;ウルスの脚飾り 30個|交換不可&br;使用期限 7日&br;&br;ダブルクリックして使うと、&br;ウルス靴(白)を獲得できる。| |[[ウルス靴(茶)]]|硬質の皮 25個&br;ウルスの皮 40個&br;ウルスの爪 30個&br;ウルスの掌 20個&br;ウルスの精髄 1個&br;ウルスの脚飾り 30個|交換不可&br;使用期限 7日&br;&br;ダブルクリックして使うと、&br;ウルス靴(茶)を獲得できる。| |[[ウルス靴(黒)]]|硬質の皮 25個&br;ウルスの皮 40個&br;ウルスの爪 30個&br;ウルスの掌 20個&br;ウルスの精髄 1個&br;ウルスの脚飾り 30個|交換不可&br;使用期限 7日&br;&br;ダブルクリックして使うと、&br;ウルス靴(黒)を獲得できる。| |[[ウルスジェントルスーツ]]|ウルスの皮 60個&br;ウルスの精髄 4個&br;ウルスの魂の欠片 2個&br;ウルスの脚飾り 30個&br;ウルスの肩飾り 25個|交換不可&br;使用期限 7日&br;&br;ダブルクリックして使うと、&br;ウルスジェントルスーツを獲得できる。| |[[ウルスレディースーツ]]|ウルスの皮 60個&br;ウルスの精髄 4個&br;ウルスの魂の欠片 2個&br;ウルスの脚飾り 30個&br;ウルスの肩飾り 25個|交換不可&br;使用期限 7日&br;&br;ダブルクリックして使うと、&br;ウルスレディースーツを獲得できる。| |[[ラッキーデイの書]]|動物の骨 10個&br;動物の毛 10個&br;硬質の皮 5個&br;ウルスの皮 10個&br;ウルスの脚飾り 5個|交換不可&br;使用期限 7日| |[[60%肯定の混沌の書]]|動物の骨 40個&br;動物の毛 40個&br;硬質の皮 2個&br;ウルスの掌 5個&br;ウルスの魂の欠片 1個|交換不可&br;使用期限 7日| |[[下級エクストーションミラクルキューブ]]|硬質の皮 30個&br;ウルスの皮 30個&br;ウルスの脚飾り 20個&br;ウルスの肩飾り 20個&br;ウルスの精髄 1個|交換不可&br;使用期限 7日| |[[中級エクストーションミラクルキューブ]]|硬質の皮 40個&br;ウルスの皮 40個&br;ウルスの爪 20個&br;ウルスの掌 20個&br;ウルスの魂の欠片 1個|交換不可&br;使用期限 7日| |[[上級エクストーションミラクルキューブ]]|硬質の皮 50個&br;ウルスの皮 50個&br;ウルスの牙 10個&br;ウルスの角 10個&br;ウルスの魂の欠片 2個|交換不可&br;使用期限 7日| |[[パワーエリクサー10個交換券]]|動物の骨 1個&br;動物の毛 1個&br;ウルスの皮 1個|交換不可| |[[ウルス(黒)セブンデーセット]]|硬質の皮 24個&br;ウルスの皮 32個&br;ウルスの爪 12個&br;ウルスの掌 12個&br;ウルスの角 12個&br;ウルスの精髄 2個|交換不可&br;使用期限 7日&br;&br;ダブルクリックして使うと、&br;ウルス(黒)装備4種を獲得できる。&br;※スーツは男女別支給| |[[ウルス(白)セブンデーセット]]|硬質の皮 24個&br;ウルスの皮 32個&br;ウルスの爪 12個&br;ウルスの掌 12個&br;ウルスの角 12個&br;ウルスの精髄 2個|交換不可&br;使用期限 7日&br;&br;ダブルクリックして使うと、&br;ウルス(白)装備4種を獲得できる。&br;※スーツは男女別支給| |[[ウルス(茶)セブンデーセット]]|硬質の皮 24個&br;ウルスの皮 32個&br;ウルスの爪 12個&br;ウルスの掌 12個&br;ウルスの角 12個&br;ウルスの精髄 2個|交換不可&br;使用期限 7日&br;&br;ダブルクリックして使うと、&br;ウルス(茶)装備4種を獲得できる。&br;※スーツは男女別支給| |[[クマちゃんダメージスキン(7日)]]|硬質の皮 4個&br;ウルスの爪 6個&br;ウルスの牙 2個&br;ウルスの脚飾り 2個&br;ウルスの肩飾り 1個|同アカウント内のみ移動可能| |[[破王ダメージスキン(7日)]]|硬質の皮 5個&br;ウルスの爪 6個&br;ウルスの掌 3個&br;ウルスの脚飾り 2個&br;ウルスの肩飾り 1個|同アカウント内のみ移動可能| #style(end) *ボスの詳細 [#m7b67590] ''<共通>''&br; HPは1,044,605,000,000くらい(詳しくは不明)&br; 部位毎に与えられるダメージが異なる。&br; &br; 脚に一定のダメージを与えるとダウンする。&br; ダウンしている間はウルスの体に乗ることができ、&br; 少し経つと体が赤く光って起き上がりと同時に即死判定が発生する。&br; この時の即死は上に乗っていれば回避可能。&br; 救助中などで地上にいる場合は急いで乗ろう。&br; この即死に関してはヘブンズドアが発動せずバフも消費されない。&br; 稀に&color(red){倒れるはずが何らかの原因で倒れずに、攻撃したり歩いたりし続けることがある};。&br; %%足場は出るし、''&color(red){一定時間が経過すれば地面全体に即死判定が出る};''ので、必ず足場に乗ろう。%%&br; その際も足場が空中に出現するが、通常のダウンと同様に一定時間後に即死判定が出る場合と出ない場合がある。&br; どちらの場合になるかは不明なのでこの時も出来るだけ空中の足場の上で戦いたい。&br; ''攻撃方法''&br; <残りHP100%>&br; 最初から使ってくる攻撃。&br; -咆哮&br; 最大HPの2%の割合ダメージを5回+吹き飛ばし 吹き飛ばされ中は移動スキル使用不可。大抵、入場直後に1回使ってくる -ひっかき&br; 最大HPの90%の割合ダメージ+吹き飛ばし&br; 爪が赤く光る&br; -叩き付け&br; 最大HPの20%の割合ダメージ -突進&br; 力を溜めた後、前方へ突進する。最大HPの25%の割合ダメージ+吹き飛ばし&br; 力を溜めてるモーションを始めた時には当たり判定が発生していて、重なり続けていると2~3回連続で当たる。&br; <残りHP90%>&br; 100%からのものに更に攻撃方法が増える。&br; -噛みつき&br; 前方に腕を叩きつけて、突進するように噛みつく。突進する際に前方のプレイヤーに対して噛みつく。噛みつかれると行動不可になる。&br; 噛みつきは2人まで対象にされる。噛みつかれなくても、攻撃の範囲内に居た場合は数秒間気絶する。&br; その後3パターンのいずれかに派生する --パターン1 噛み砕き ---1%ダメージの持続ダメージを毎秒数回食らう。 万病で回復することが可能。 --パターン2 飲み込み ---その後尻から吹き飛ばされる。 %%プレイヤーのメンタルを崩壊させる%% 多分それ以外に効果は無い。 ---蒼く光り力むモーション --パターン3 吐き出し ---空に向かって吐き出す。他のプレイヤーが上空に飛ばされると矢印が表示される。&br;落ちる前に誰かが接触すれば助けることができ、成功すると&color(,#E0FFFF){CATCH};と表示される。&br;誰も接触できずに地面に落ちると即死。 -地震&br; 身体を持ち上げて、押しつぶすように地面を叩きつける。30%程度のダメージと共に高く飛ばされる。&br; タイミング良くジャンプで回避可能。たまにひっかき攻撃へと派生する。&br; <残りHP80%>&br; フィールドに火の粉が降り始め、更に攻撃方法が追加される。&br; -串刺し攻撃&br; 床に木のエフェクトが出てきて しばらくするとそこに尖った土が突き上げてくる。&br; 30%程のダメージ。 -握り潰し&br; 前方の最大3人プレイヤーを掴んで立ち上がる。捕まるとバインド状態となり行動不可・ポーション使用不可。割合ダメージの毒?を食らう。&br; 立ち上がっている間はウルスの体に乗ることができる。&br; 一定ダメージを与えるとバインドが解除される。 毒でHPが0になることはない。&br; 回復手段も無い場合は、そのまま火の粉に触れて瀕死となるケースが多い。&br; バインドを解除できなかった場合、一定時間後に地面に叩きつけられて即死になる。&br; -砂かけ&br; 前脚で前方のプレイヤーに砂をかける。当たるとバインド状態となり行動不可・ポーション使用不可。&br; 他のプレイヤーが触れると解除される。後脚のパターンもあるがこちらは単発で行うことはない。&br; 砂かけ後にひっかき攻撃か、後方へ砂かけと派生する場合がある。&br; 前脚は力を溜めるため回避しやすいが、後脚の場合はほとんどノーモーションでやってくるため注意。&br; <残りHP60%>&br; 残りHPが60%を切ると更に攻撃方法が1つ追加される。 -時限爆弾&br; 口から紫のエフェクトを出し、プレイヤーの頭上に爆弾アイコン(3)が表示される。&br; ウルスから直接貰う爆弾のカウントは(3)から始まり、誰かに転移した爆弾は(10)カウントから始まる。&br; 特徴的な効果音と共にカウントが1ずつ減り、0になると爆発する。&br; 勘違いしている人も多いがダメージ計算式は、''爆弾が爆発した人のHPの190%を爆発に巻き込まれた人数で割った数''ではなく、&br; &color(Red){''爆発ダメージを貰う自キャラの最大HPの190%を爆発に巻き込まれた人数で割った数。''};&br; そのため、アヴェンジャーの爆弾を3人で当たったとしても即死はしないし、逆にHP低い職の爆弾をアヴェンジャーが2人だけで巻き込まれたら即死する。&br; また、誰も巻き込まずに爆発すると他のキャラに転移するので、迷惑かけずに一人で死のうとすると却って周りの迷惑になる可能性がある。&br; 爆弾を転移させない方が結果的にPTが壊滅するリスクが減ることも多いので、爆弾持ちの人は積極的にPT員の集まる場所に近づいたり、近くに爆弾を持ってる人がいたら被爆してあげるのがいいだろう。&br; が、主催者によっては事前に対応を指示してくれることも考えられるのでその場合は主催者の指示に従うといい。&br; 爆発のダメージ自体はビショップのホーリーマジックシェル、盗賊のダークサイトや、無敵の秘薬で防ぐことができる。 <残りHP30%>&br; 残りHPが3割を切ると火の粉の量が増加。MAP背景の雲が濃くなって雷が鳴り始める。&br; 火の粉は15~20%辺りには当たらない位置がないほどの絨毯爆撃が頻繁に発生するので、&br; 蘇生より攻撃に専念して1割まで削ったほうが被害を抑えられる。&br; そのため基本的に蘇生は盗賊や蘇生スキル持ちに任せるか握り潰しのタイミングになる。&br; ウルスの攻撃方法は変わらない。 <残りHP10%>&br; 大量に降り注ぐ火の粉は鳴りを潜め、適度に振るまでに収まる。&br; -衝撃波&br; 残りHPが1割を切るとその場で衝撃波を出し続け、最大HPの1割ダメージ。この衝撃波は強制ノックバック効果があるのだが、&br; 大抵のものと違い吹き飛ばされている途中もスキルを使えるため移動スキル等でその場に留まることも可能。&br; ただしジャンプ中はかなり吹き飛ばされるため、基本的に歩いて行動する。&br; ウルスは別の攻撃をしてこない上、火の粉が大量発生することもなくなる。&br; ここまで来れば比較的瀕死メンバーの救助がしやすいのだが、&br; 持続ダメージ10%を食らうので大抵の職業はポーションカウントが減ってすぐに死ぬので早く終わらせないと復活可能回数を使い果たしてしまう。&br; この持続ダメージは食らっても救助に支障は無いが、この持続ダメージでHPが0になることも良くあるので注意。&br; 聖魔のシェル、紅い糸の竹野子の子の加護などの無敵スキルで持続ダメージを無効化できる。ここまで来ると他に使い道もないので使ってあげよう。 //--Ver3.51からの変更点※要確認&br; //衝撃波は2~3秒のみ、通常通り行動するようになった。&br; //他の攻撃と同様定期的に使用する模様。 *攻略情報 [#uf45ba2a] 職業にもよるが基本的にはウルスの股の下、接触は仕方ないとしてその他の攻撃は出来るだけ躱して戦う。&br; PT構成としてはグループに一人聖魔かルミナスを回復役として入れたい。&br; 逆に盗賊群はあまり戦力にならないことが多いため、ダークサイトでの補助をメインとし、PTからハブられることが多い。&br; ステータス上昇系のアイテムは早めに使用し、ポーションカウントはできるだけ回復薬用に温存へ 絆の紅い糸のスキルも問題なく使えます。&br; 但し竹野子のこの加護で火の粉は防げません。&br; -便利なスキルやアイテム --パサーブル系のスキル&br; 0次スキル扱いなので戦闘MAPでも自由に使える。WBやSEは出来るだけ持っていきたい。&br; ステータス攻撃力は武器のレベルとスターフォースの数のみで決まるので、&br; パーサブルスキルが付いた装備にスターフォース強化したものを付けると良い。 --英雄のコダマ系のスキル&br; 効果:40分間 攻撃力+4%、魔法攻撃力+4%~ 対象:自分と近くのプレイヤー全員&br; 周辺にいるプレイヤーにしか効果がないので、&br; ウルスのダウン時等、密集しているタイミングで使うのが望ましい。&br; また、敗戦するとバフは消えてしまうが勝利後に連戦して入場する場合はそのまま維持される。 --ギルドの祝福&br; 効果:30分間 攻撃力+20、魔法攻撃力+20~ 対象:MAP内のプレイヤー全員&br; たこ焼きや焼きそばとは扱いが異なり、%%%消費アイテムだがポーションカウントを消費しない%%%。&br; MAP内のプレイヤー全員に反映されるので、戦闘開始後に使える人は使っておこう。&br; --マシュールのプレゼント気象効果~ 効果:30分間 攻撃力+30、魔法攻撃力+30~ 対象:MAP内のプレイヤー全員&br; キャッシュアイテム。ウルスの素材が余っていれば入場MAPの[[NPC/アイシャ]]から購入しておこう。&br; マシュールに限らずその他の気象効果も効果あり?(要確認) --エキストリーム(赤)、(緑)、(青)~ たこ焼きなどと違い30分効果が続くので強い。~ 但し、%%%ポーションカウントは消費される%%%ので、余裕がないのなら使わないほうが良いかもしれない。 --ピンクビーンを倒した勇者&br; 効果:60分間 攻撃力+35、魔法攻撃力+45~ ピンクビーンを倒した時に貰えるバフは、ウルス戦に入ったときに消えないため、可能ならばウルスが始まる前に倒しに行くといいだろう。 --天狗の精気~ 効果:1時間 攻撃力+30、魔法攻撃力+30~ 対象:MAP内のプレイヤー全員~ 入場時にかければ入場後も続く。天狗の親密度が70以上の人は入場前にかけておこう。 --ノウ姫エフェクト&br; 聖魔の目印としてあると便利。事前に参加者同士で連携して&br; 聖魔じゃない人は外しましょう。 **職業別 [#peeb18a7] ※のある職業は未編集。 ***戦士 [#ba24610f] #region(※ヒーロー系統) #endregion #region(※パラディン系統) #endregion #region(※ダークナイト系統) #endregion #region(※ソウルマスター) #endregion #region(※デーモンスレイヤー) #endregion #region(デーモンアヴェンジャー) 使用スキルは リリースオーバーロード デーモンブースター アビサルレイジー デーモンストライク ディアボリックリカバリー エグゼキューション オーバーヘルミングパワー シールドチェイシング -主な立ち回り&br; バフをかけて シールドチェイシングの合間にエグゼキューションを挟むだけ。&br; アブソーライフ+シールドチェイシングとディアボリックリカバリーとリリースオーバーロードのお陰で死ぬことは殆ど無い。&br; 但し爆弾を付けられたらシェルをもらえるならもらい、もらえないなら周りに被害が出ないところで1人で死のう。&br; 味方とダメージを分けようなどと思ってはいけない。最悪の場合それが原因で全滅になる。 #endregion #region(※アラン) #endregion #region(※ハヤト) #endregion #region(※カイザー) #endregion #region(※ゼロ) 0次スキルのオーラ特に青い方は絶対かけようね #endregion #region(※ミハエル) #endregion ***魔法使い [#ee541bc4] マジックガードは割合ダメージで役に立たない為、&br; スキルセレクトから除外を推奨。&br; #region(※アークメイジ(火・毒)系統) #endregion #region(※アークメイジ(氷・雷)系統) #endregion #region(ビショップ系統) スキルはヒール エンジェルレイ ホーリーマジックシェル ヘブンズドアは必須。&br; リザクレションも入れたほうがいいと思われる。&br; 回復薬のストックはリセットされないものの、奥の手としてリザレクションで救助も可能。&br; ホーリーマジックシェルはハイパースキルで強化しておかないとクールタイム中に時限爆弾でやられる。&br; 同じく3次のホーリーファウンテンは残念ながら他のプレイヤーには見えないのでPTメンバーの役には立たない。&br; 他は周りの状況や自分の装備に合わせて。マジックガードとガードは意味が無いので入れる必要はない。&br; -主な立ち回り&br; ひたすらエンジェルレイを撃ち続けて回復しながら攻撃。&br; 味方が危なくなったらヒールを使って回復。時限爆弾を抱えたら爆弾を持ってる人にマジックシェルをかける。&br; リザレクションの使用はウルスのHPが3割~4割辺りで、メンバーが大量にダウン中、&br; 火の粉大量落下がひとまず終わったら使おう。&br; 最後の一割はヒールに専念。常に持続ダメージが発生するので、&br; 周りにメンバーが集まっていればクールタイム0で常時回復も可能。 &br; 尚、一度瀕死になったプレイヤーの頭上にはHPバーが表示されない為、味方がどこにいるか分かりにくくなるので見失わないように注意しよう。 #endregion #region(※フレイムウィザード) #endregion #region(※バトルメイジ) #endregion #region(※エヴァン) #endregion #region(※ルミナス) #endregion #region(カンナ) 破邪連撃符 影朋・ハク 式神炎舞 狛狛桜は必須。&br; 狐火で爆弾が付くのと、噛み付き、握り潰し、砂かけを回避できる。~ 爆弾が付くのは回避できるが爆弾のダメージは回避できない。~ -主な立ち回り&br; 基本的に破邪で攻撃。&br; 緊急回避に式神を使用。&br; HPが危なくなったら桜で回復。ハクの回復と一緒に使わないように注意を。&br; パーティーに魔職がいるならできる限り近くにいてあげよう。&br; 霊力回復を使う場合、いつも通り自殺にはご注意を。 #endregion #region(ビーストテイマー) 火力用として行けると思わず ヒーラーとしても微妙。&br; 聖魔の補助しながら皆の火力増強 程度の気持ちで行こう。 #endregion #region(キネシス) スキルは グラブ2 B.P.M マテリアル サイコブレーク チャージング オーバー エバー ブースター&br; 割合ダメなのでインスティンクトいらない、バインド聞かないのでサイコメトリーもいらない&br; スタンスも関係ないのでシールドもいらない。&br; ドレイン+トレインは動き回るため不向き&br; ショットはマテリアル打つ方が強いのでいらない&br; -主な立ち回り&br; 基本的にB.P.Mとスマッシングとサイコブレークで攻撃し、PPが溜まればマテリアルの繰り返し&br; ダウン時に積極的にマテリアルを使いたいため、オーバーは温存する。&br; チャージングはCT終わり次第使ってもいいかも&br; エバーは無敵時間を爆弾や隕石の回避に使う&br; 基本的に殴るのがお仕事であり、スキル範囲的にも積極的に頭を狙って攻撃するとよい。&br; #endregion ***弓使い [#w802fe9d] #region(※ボウマスター系統) //【不具合?】&br; //途中でゲーム切断orクライアント落ちしてしまうケースが多い模様。&br; //原因不明、同じ症状の方がいればコメントお願いします。 #endregion #region(※クロスボウマスター系統) #endregion #region(※ウインドシューター) #endregion #region(※ワイルドハンター) #endregion #region(※メルセデス) #endregion ***盗賊 [#t09068b7] ダークサイト中はフィールド上の火の粉を回避できるので、&br; 状況に応じてメンバーを復活させるのも一つの手。&br; →Ver3.48以降は割合ダメージによるクールタイムが追加されたので使用にご注意を。&br; #region(※ナイトロード系統) #endregion #region(※シャドー系統) #endregion #region(デュアルブレイド系統) 使用スキルはダークサイト デュアルブースター ミラーイメージング ファイナルスラッシュ ファントムブロー 阿修羅 ? ? -主な立ち回り&br; 基本的にバフをかけてファイナルスラッシュを使って ファントムブローで攻撃。&br; 火の粉が大量に降ってきたらダークサイトで回避。&br; 全滅しそうになったら もしくは他に盗賊系がいなければプレイヤーの救助を。&br; 最後の一割は阿修羅+フラッシュジャンプで削ろう。 #endregion #region(※ナイトウォーカー) #endregion #region(※ゼノン) #endregion #region(ファントム) 支援用として行くならヒールとダークサイト必須。&br; 基本的にヒールしつつ 全滅しそうになったらダークサイト使用して味方を蘇生。&br; 火力用として行くなら自身強化系等を。~ ダークサイトはそこまで必要じゃなくなった。スキル欄が余ってるなら持って行ってもいい程度。~ #endregion ***海賊 [#n2136243] #region(※バイパー系統) #endregion #region(※キャプテン系統) #endregion #region(※キャノンマスター系統) #endregion #region(※ジェット) #endregion #region(※ストライカー) #endregion #region(※メカニック) #endregion #region(隠月) リンクスキル 九死一生は有効ですが回復薬のストックはリセットされません。&br; 魂剥炎打はダメージ増加効果はないのでご注意を。&br; 縛魂も効果が無いので入れないことをお勧めします。&br; 護霊結界も割合ダメージは打ち消せません。&br; 点穴眼はウルスのHPバーが半分を過ぎた時点でしっかりとどの部位にもクリティカル率が上がります。&br; 使用スキルは&br; 鬼斬 後天 精霊の化身 死魂刻印 精霊結束極大化 幻狐 護霊結界&br; 残りの1個はヒーローズオースかメイプルヒーロー。メイプルヒーローはゼロかテイマーか聖魔が居る場合は多分かけてくれるので居る場合はヒーローズオースにしておこう。&br; -主な立ち回り&br; メイプルヒーローを入れた場合、まずはパーティーメンバーにメイプルヒーローをかけよう。&br; ヒーローズオースを入れた場合、英雄職がPTに居る場合近くでやってあげよう。~ 聖魔が居る場合は聖魔の付近で鬼斬→後天→鬼斬→鬼斬→後天→鬼斬 を続けるだけ。&br; 聖魔が居ない場合はさすがに接触ダメージを軽減しきれる程回復は優秀じゃないので接触は可能な限り避けて鬼斬。&br; 護霊結界はクールタイムが終わったらすぐに使おう。 爆弾が付く、砂かけ、噛み付き、握りつぶしを回避できるよ。~ こちらもカンナ同様爆弾のダメージは回避できません。~ 火の粉が振ってきたら危ないと感じたら死魂刻印を使用。 死魂刻印を使用しても火の粉に一気に大量に当たれば死ぬので過信は禁物。&br; 死魂刻印もまだクールタイムが終わってなく、火の粉が大量に降ってきたら精霊の化身で回避。&br; 精霊の化身で爆弾のダメージを回避できます。&br; 後天は移動の間にある物にも当たることがあります。 つまり後天の経路上に火の粉があると当たる場合があります。&br; 最後の一割はひたすら鬼斬をして 吹き飛ばされたら即縮地を使用して耐える。この吹き飛ばしは縮地が使えるので攻撃し続けることが可能。&br; HPが減ったらPエリ回復でごり押しで。 #endregion #region(※エンジェリックバスター) #endregion *関連クエスト一覧 [#faa164f2] -[[イベント/Ver3.46/みんなで倒そう!ウルスオープン記念イベント]] -[[イベント/Ver3.51/ウルスをプレイしてヒーローズコインをもらおう]] *情報募集中 [#comment] #pcomment(reply)