[[戦国大合戦]]

-チュートリアルのようなクエが前提のような役割を果たしてるようで 終わらせないと至難に入場できない模様 --  &new{2012-07-12 (木) 08:35:28};
--至難はLVが足りてないんじゃない?難が120以上、至難が170以上の制限がある --  &new{2012-07-12 (木) 09:40:33};
---169だけど入れますよ --  &new{2012-07-12 (木) 10:00:14};
---すまぬ、LVの境目はちと違うかもしれない。148のキャラだと至難進行不可だけど、170のキャラだと戦国系のクエスト一切手付かずでも至難に入れた。 --  &new{2012-07-12 (木) 10:11:01};
--159〜167のクエ手付かず4人グルで至難に入れました。個人戦とはレベル制限が違うのかもしれないけど。むしろチュートリアル終わらせると低いレベルでも入れるようになるんですね。 --  &new{2012-07-12 (木) 10:19:35};
-コインをNPCから1回もらうと、次からコインが獲得できないっていうのは仕様かな?多分1日1回だと思う --  &new{2012-07-12 (木) 14:34:15};
--大合戦コインはクリアしてコイン蓄積させれば1日複数枚でも取得出来るよ。単に1回貰って蓄積枚数ゼロになってただけじゃ? --  &new{2012-07-12 (木) 14:47:50};
-173バイパー武田の難赤いロープの下あたり青い光が当たらずに波動砲のみあてれるので30秒でループ出来ます。 --  &new{2012-07-12 (木) 14:37:44};
--同様のループ繰り返していたところアカウント停止されました。深夜停止で今解除で偶然何かに引っかかった可能性もありますが念のため。 --  &new{2012-07-12 (木) 16:13:27};
-同じく至難1個目の砦さえつぶせば木の柵みたいなとこと木の間青い光に当たらずに波動砲のみあてれます。 でも砦の落石にてこずるかも --  &new{2012-07-12 (木) 14:41:14};
-至難のlvは160からだと思います。 クエが160から出てるので ノ(・ω・ --  &new{2012-07-12 (木) 15:59:44};
-レシピはモミジヶ丘参照すればわかりますけど、130lv装備、武器レシピですね --  &new{2012-07-12 (木) 16:01:38};
-ソロ防衛戦平易で進まないバグあるわ --  &new{2012-07-12 (木) 18:11:53};
-デモスレだとソロの攻撃戦至難でも15秒で終わります  10分あれば150個余裕です --  &new{2012-07-12 (木) 18:12:46};
-ソロ攻防戦普通でクエ完了できないバグあり ちなみに145ファントム --  &new{2012-07-12 (木) 18:55:44};
--141デモスレでも完了できませんでした --  &new{2012-07-13 (金) 00:24:43};
--攻撃戦ですか?防御戦ですか?攻防戦なんてありませんよ? --  &new{2012-07-13 (金) 15:28:55};
-補給戦にでてくる剣兵と槍兵の経験値が地味においしいんだよね --  &new{2012-07-12 (木) 21:20:17};
-何秒で終わりますって言ってる人は、ステ攻撃も書いてください。参考にしづらいです。 --  &new{2012-07-12 (木) 23:26:45};
--ファントム 攻撃戦至難 ステA32000~35000で15秒程度です。ファントムシュラウドで陰陽師の塔の裏に回り込むと死亡率が減ります。 --  &new{2012-07-13 (金) 02:47:24};
-全ての戦闘で大合戦 コインがもらえません。19枚で止まったままなのですが、似たような症状の方いませんか。 --  &new{2012-07-13 (金) 02:20:00};
--すいません、「大合戦の報酬をもらいに来ました。」を押してないだけでした。 --  &new{2012-07-13 (金) 02:24:00};
-ステ読み11001のファントムなら平易を10秒で安定してループ出来ます --  &new{2012-07-13 (金) 07:05:56};
-攻撃戦難で塔の後ろでマジカルドームしながら攻撃してたら死にました。なんか反射スキルか貫通スキルでもあるのですかね? --  &new{2012-07-13 (金) 10:40:54};
--見えにくいけど実はビーム以外にもピンポイント爆撃使ってくる。戦ってる限りだとそれが無敵貫通してる気がしてならない。 --  &new{2012-07-13 (金) 11:14:08};
---マジックガードも貫通してダメージが入りました。 --  &new{2012-07-13 (金) 16:38:30};
--他の攻撃くらって無敵になってときも12Kとかそんなくらいくらって死んでびびった --  &new{2012-07-14 (土) 23:24:28};
-1日のもらえるコイン超過枚数は150枚です --  &new{2012-07-13 (金) 11:39:52};
-審判官で至難クリア時もらえる名声25 --  &new{2012-07-13 (金) 13:07:50};
-バトメ、ステA240kで塔までいくのに10秒かかりますが合計15秒かからないです. --  &new{2012-07-13 (金) 18:49:56};
--攻撃至難です。 --  &new{2012-07-13 (金) 18:52:16};
-ファントム52lvで防御平易いったところ、1体目倒したとこから敵が沸かないバグ確認 --  &new{2012-07-13 (金) 19:44:15};
-攻撃 至難 個人で雑魚敵に攻撃していたらBANされました>< --  &new{2012-07-14 (土) 00:36:49};
-上限150枚とありますが、149枚になるように調整した後至難をクリアすれば、154枚獲得することできます。 --  &new{2012-07-14 (土) 02:10:02};
-攻撃 難 個人でも繰り返しやっているとBANされました・・・ --  &new{2012-07-14 (土) 16:29:24};
-攻撃 普通 個人でも50回ぐらいやってるとBANされました --  &new{2012-07-14 (土) 17:53:59};
-今日のDTイベントで霊魂石集めに集中して光輝の兜、鎧、靴、手袋、マント、武器6種類揃いましたがコインの指輪、腰帯、肩章の9種類でのボーナスはなく6種類と3種類のボーナスだけでした。4次英雄毛利の至難でザクありで霊魂石1時間1500個位でした。DT込みで4倍中? --  &new{2012-07-14 (土) 23:10:11};
--175のバイパーで14-16時攻撃難をループしたところ霊魂石が732個増えました。 --  &new{2012-07-15 (日) 16:22:44};
---霊魂石を取るなら1分ループじゃなくて1人でグル組んで合戦で入って上と下の織田兵を10分間狩ればより多く取れます --  &new{2012-07-16 (月) 21:20:41};
-防衛至難個人のクサナギが回復してしまうのですが どうしたものでしょうか。。 --  &new{2012-07-15 (日) 02:04:58};
--同じく至難ソロにて自軍の塔が責められているいないに関わらずクサナギが攻撃から数秒後に全回復確認、瞬間的な火力が低い人だとクサナギの破壊すらできません --  &new{2012-07-15 (日) 09:14:44};
-一度だけ難(4)で、残りを至難(5)みたいな感じでやれば、最大で戦国コイン154枚まで1日に貰うことが可能でした-3-; --  &new{2012-07-15 (日) 06:12:47};
-攻撃・防御共に味方軍ごとに性能違うかな?毛利、上杉は難とか至難ともなると1発でばったばった倒されるのに武田だけは相手の兵かいくぐって敵の塔に張り付きますね。武田だと難以上でも黙ってるだけで敵が自分の塔より左に攻めて来れない時が多いし --  &new{2012-07-15 (日) 09:22:37};
--全然違いますねー。防御ですが、武田だと自軍の塔ノーダメクリアできましたが、上杉だと織田軍に削られてクリアできませんでした。 --  &new{2012-07-15 (日) 11:00:44};
---すみません。↑は至難です。 --  &new{2012-07-15 (日) 11:39:55};
-大合戦、攻撃至難団体モードでプレイ中誤BANされました。 --  &new{2012-07-15 (日) 15:33:08};
--私も個人の攻撃戦難で誤BANされましたが、メールを送ったら解除されました --  &new{2012-07-16 (月) 01:36:13};
-低火力キャラで数分大量の敵を攻撃し続けると、接続をきられますね。敵の数が一定を超えるとだめなのかも --  &new{2012-07-15 (日) 18:31:49};
-戦国大合戦(難) ソロプレイ中に早朝に1回誤BANされそのご解除されたのですがまた誤BANされました --  &new{2012-07-15 (日) 19:09:54};
-難易度は難のみで、132枚獲得した後に難をやりましたが、デイリー制限によってもらえませんでした。 本当に150枚? --  &new{2012-07-15 (日) 23:35:29};
--至難のみで30戦敗北無しで一応150もらえましたよ --  &new{2012-07-16 (月) 11:07:50};
-織田軍の武士は弱点が受けるところでは違う模様(剣を持ってるやつ) --  &new{2012-07-16 (月) 14:41:17};
-補充戦では大合戦コイン150枚以上でももらえますただ1こずつですが・・・ --  &new{2012-07-16 (月) 14:43:25};
-121聖魔で訓練と平昜(攻撃)に行きましたが手前と奥の塔の攻撃がマジックガード&マジックシェル貫通してきてクリアが非常に難しいです--; --  &new{2012-07-16 (月) 19:48:15};
-補充戦クリアで大合戦コイン1個がもらえます。割に合いませんね --  &new{2012-07-16 (月) 20:55:21};
-武田家の救援者になると150装備を作れるようになりましたが弓系と盗賊系しか作れずデモスレの僕はどうしたら・・・orz --  &new{2012-07-16 (月) 22:00:07};
--デモスレは武田家じゃないです --  &new{2012-07-16 (月) 23:09:04};
-攻撃戦の落石等は無敵すら貫通しますね。BS発動中にダメージ連続被弾してます --  &new{2012-07-17 (火) 01:45:30};
-エヴァンは一番下のロープの少し手前でフレイムホイールすれば塔に当たります! --  &new{2012-07-17 (火) 14:08:50};
--難易度は難です... --  &new{2012-07-17 (火) 14:11:40};
-5秒たっても復帰できなかったらキー押すといいでう -- [あ] &new{2012-07-17 (火) 16:39:07};
-バグで2回死ぬことがある --  &new{2012-07-17 (火) 22:24:10};
-攻略の攻城戦項目に塔の攻撃10割ってなってますけど、難までは10割ではないですよね? --  &new{2012-07-18 (水) 01:47:13};
-大合戦コイン獲得上限ですが149枚取得後に至難クリアで最大154枚まで獲得できます --  &new{2012-07-18 (水) 15:12:18};
-タケダ兵の特徴に他の兵より強い(耐久力がある?)のもあると思う --  &new{2012-07-18 (水) 17:18:26};
-モウリから攻撃戦 難でプレイして、攻めきれず時間切れで敗北となったのですが、直後に右下ログに正確な数値はうろ覚えですがモウリ名声+214のようなログが出て一気に名声が上がりました。クリア時の表示結果以外にも名声が上がるものなのでしょうか。モウリや他武将でも時間切れまでやって敗北になることが多々ありますが、名声が上がるのが毎回ということもないですし、条件は不明確です。他同様の事象が起きた方いらっしゃいましたら補足等お願いします。 --  &new{2012-07-18 (水) 19:52:16};
-SDTではないです 攻城戦で穢れた霊魂石を少ない状態で所持してやるのと 多く所持してやるとでは 多く所持してる状態の方がドロップ率上がってる気がするのですが  各5回ずつ検証してみたら 100個以下=10分で40個 倒した兵270前後 300以上=10分で平均90個 倒した兵270前後  --  &new{2012-07-18 (水) 21:12:25};
--合戦指南攻撃戦 0個~4k個もってやりましたがだいたい410個程度と変化ありませんでした --  &new{2012-07-22 (日) 06:34:19};
--私も顕著な差が出るような結果は得られず、所持数に関わらずほぼ均等な感じでした。データを取ったついでに、DT+アイテムドロップアップ小ファミリアで討伐モンスター数に対して約4割のドロップ率でした。 --  &new{2012-07-22 (日) 21:22:51};
-防御戦で気になったところを検証してみました。・クサナギゲージが貯まると敗北→至難以外では櫓のHPがMAXなら1撃で壊れることはありません、難でHPMAXでくらった場合各軍共通でHPが6分の1くらい残ります。・クサナギのHPが回復する→至難でのみ各軍で確認(難以下では起こらない)、攻撃してから10秒後くらいに無条件でHPが全回復するようです。 --  &new{2012-07-18 (水) 22:42:39};
--難易度より敵のレベルで決まると思う。強い友達と組んでやったら難でもクサナギ1発で敗北したりクサナギの体力が回復してたよ。 --  &new{2012-07-19 (木) 18:04:48};
---若干説明不足でした。↑の検証は195レベのキャラで全てソロでの結果です。この条件で至難でのみクサナギによる1撃破壊・回復を確認してました。 --  &new{2012-07-19 (木) 20:03:58};
-攻撃戦、味方と共に進んでもHP100%ダメージを食らうのですが一体これは…?(接触していない、味方の列に重なる状態でHP100なら100のダメージ) --  &new{2012-07-19 (木) 08:56:20};
-中間地点の塔がHPの20%のダメージ、最後の塔がHPの80%のダメージを与えてくるので、そのせいで死んでしまうのだと思います。http://sonarsrv.com/uploader/src/up11420.jpg←の赤い丸の部分にいれば、最後の塔からの攻撃しか受けず、死なずに何度もクリアできました。また、最後の塔は、接触で100%のダメージを食らうので、赤い丸の場所からはみ出ることなく狩れば死なずにクリアできると思います。 --  &new{2012-07-19 (木) 11:40:22};
-武田軍の鎧の織田軍の兵士炎弱点ですかね?  --  &new{2012-07-19 (木) 21:51:35};
-シグの場合、レベル120で攻城戦の平易でも霹靂塔のレベルが140を超えて攻撃が命中しにくく、相手も強いのでスタンプやコインを求めるなら防衛がベストですね… ソロで難に挑戦するとかよほどのことがないかぎりもってのほかです --  &new{2012-07-20 (金) 18:34:05};
-防御戦 至難 個人戦のクサナギはHP5,462,500に対してHP自然回復量が5,000,000とほぼ10割近い設定になっています。桁ミスのにおいがプンプンします。。。自然回復発生までに5m以上のダメージを与えられない状況ではクリア不可ですね。 --  &new{2012-07-20 (金) 20:01:41};
--補足です。防御戦 普通以下ではクサナギの防御率は20%なのに対して、難以上では防御率70%に設定されています。防御率無視のあるスキル、ファミリアを利用すると良いでしょう。 --  &new{2012-07-20 (金) 20:03:34};
-45レベ差があるPTではレベ差制限で入れませんでした --  &new{2012-07-21 (土) 20:44:57};
-ぐるでする場合、再構成ってでることがあります。その場合タケダだったらウエスギかもうりとかに違う人にやればいいです。3人やったら再度グループつくり直しましょう -- [あ] &new{2012-07-22 (日) 08:07:22};
--チャンネルチェンジも有効っぽいですよ 要検証ですね --  &new{2012-07-24 (火) 16:12:09};
-穢れた霊魂石は難、至難で出ました -- [あ] &new{2012-07-24 (火) 06:56:49};
-今日攻城戦難ループしたら大合戦コインの一日上限超えて貰えた(300枚)んですがバグですかねぇ? -- [かえでエヴァン] &new{2012-07-26 (木) 05:21:17};
-大合戦コインの1日の上限なくなったっぽいです。先ほど両手武器50%と40%100枚ずつ分のコインもらえましたので --  &new{2012-07-26 (木) 18:32:44};
--本当ですね、しらなかった・・・今まで150枚だと思ってやってました --  &new{2012-07-31 (火) 23:38:17};
-難の話になりますが、防御戦で「時間まで守りきる」事によってクリアする事は可能です。クサナギが出るタイミングは「開始から1分」それ以降は「前のクサナギが倒されてから1分」また、クサナギの発射までも1分なので、発射ギリギリで倒していくと、残り2つ目のクサナギを倒した時3分未満ならば、2分弱で最後のが現れ、1度わざと発射させ、あとは放置しても時間でクリアとなるため、調整がうまくできれば極限まで長く狩る事が出来ます。 --  &new{2012-07-27 (金) 16:25:56};
-(櫓前にザコ発生する前に倒せる為)の日本語おかしくないか それに理由が不自由分じゃないか --  &new{2012-07-28 (土) 08:53:28};
-平易の防御戦ですが、2体目のクサナギが現れないんですがバグですか? --  &new{2012-07-28 (土) 22:30:29};
--武田だと出てこなかったです --  &new{2012-08-07 (火) 10:11:20};
-難の攻撃で武田の剣兵だけやたら堅いのですが俺だけですかね? --  &new{2012-07-28 (土) 22:56:37};
--↑補足:織田の武士も武田のときだけ明らかHP低いです --  &new{2012-07-28 (土) 22:58:06};
-攻城戦じゃなくて攻撃戦。一般的には攻城戦と言うのだろうけどゲーム内での名称で書くべきでは? --  &new{2012-07-29 (日) 00:23:10};
-平易の防衛線で、一体目のクサナギすら出てこないんですけど。 --  &new{2012-07-29 (日) 16:27:20};
-防御戦で時間いっぱいまで守り切った例 http://sonarsrv.com/uploader/src/up11483.png --  &new{2012-08-02 (木) 17:38:55};
-白軍と重なりながら攻撃しても即死するのは自分だけですか?どうも理不尽 --  &new{2012-08-03 (金) 20:23:56};
-武田の難のグル合戦だと自軍がほとんど死なず、さらに自軍に重なってても即死します --  &new{2012-08-04 (土) 13:58:19};
-攻撃戦ビームでHPの10割あたりますよ -- [refetio] &new{2012-08-04 (土) 16:30:49};
--攻撃戦ビームHP関係なしに難易度ごとに固定だと思います。 --  &new{2012-08-07 (火) 10:14:08};
-120↑になると普通でも140の敵がでます --  &new{2012-08-06 (月) 09:06:22};
-武田攻撃戦の上の段で170の敵が出ます.経験値も多いです. --  &new{2012-08-07 (火) 07:41:16};
-陰陽師の塔の上の石がオレンジの光を吸収した直後の攻撃は確実に墓落ちする気がする --  &new{2012-08-07 (火) 08:51:51};
--そんなことは無かった --  &new{2012-08-08 (水) 04:20:03};
-至難の難易度だと陰陽塔の攻撃すべてが10割攻撃 でヒンポイント攻撃しなくなります。 --  &new{2012-08-08 (水) 09:03:16};
--ピンポイント攻撃しますよ? --  &new{2012-08-12 (日) 20:52:53};
-軍勢、(攻撃戦/防御戦)、難易度、(個人戦/グループ戦)、それに加え自身のレベル帯によって入場するマップが違い、出現する敵兵の種類・レベルも違うようです。一口に「攻撃戦・難」と言っても軍勢や自身のレベルによっては報告内容が当てはまらない場合も出てくるので、今後の報告ではそれらを全て明確にする必要があるでしょう。 --  &new{2012-08-09 (木) 14:34:30};
-エヴァンのフレホはレーザーの範囲外から攻撃が可能なため楽に沈めることができる -- [エヴァンはネ申] &new{2012-08-12 (日) 07:30:35};
-160Lv↑から攻擊難で上段に別レベル帯の敵が沸くようになります。 --  &new{2012-08-12 (日) 08:53:45};
-攻撃戦ですが、解像度800*600だと櫓や塔からの攻撃エフェクトが見切れてしまいますね。魔方陣とビームは普通に見えますが、落石はギリギリ見える程度、ピンポイントは音で判断するしかないです。まぁ素直に解像度上げればいいんですけどね。 --  &new{2012-08-13 (月) 05:04:41};
-各難易度における敵の基本レベルがまとまってなかったので書いておきます。平易:50 普通:90 難:140 至難:170。これらのレベルを超えないと当然MISSが出ます。経験値稼ぎ等をする際の参考までに。尚、↑にも書いてあるように自身のレベル帯によって平易や普通でもレベル170が出たり逆に難なのに櫓のレベルが90だったり等があります。なので、「基本レベル」としました。 --  &new{2012-08-13 (月) 05:13:29};
--自分のレベル影響かも? 123で普通をやったけど140の敵が --  &new{2012-08-13 (月) 17:03:54};
---120~160くらいは140でした -- [あ] &new{2012-08-13 (月) 18:54:17};
-カンナでやったら陰陽師の塔がビーム連発で回復する間もなく死亡 てか1度当たっただけで3回ダメージとか酷くね? --  &new{2012-08-17 (金) 10:41:09};
-合戦終了後、穢れた霊魂石持ってるとツチミカドに呼ばれて強制的にモミジヶ丘に移動させれるんだけどほかにいる? --  &new{2012-08-20 (月) 15:45:06};
--レベル120からの霊魂石関連の一連のクエストをこなすと呼ばれなくなります。逆に言えばクエストをやらないと入るたびに強制移動です…。 --  &new{2012-08-20 (月) 19:50:05};
---家門の印章はクリアしています。印章って貰ったらそのとき使わないとだめですか? --  &new{2012-08-22 (水) 01:42:49};
--クエストを終わらせているのに強制移動させられます --  &new{2012-09-23 (日) 10:53:42};
---友人もクエストを消化したにもかかわらず毎回ツチミカドの元へ飛ばされていたのですが、通常の穢れた霊魂石の浄化作業をどの武将でもいいから1度でもやってみるよう進言したところ、それで解消したようです。 --  &new{2012-09-23 (日) 13:37:29};
-ツチミカドの浄化クエストをクリアせず、浄化→クエスト諦める→再受けるのループで名声無限にもらえます。 --  &new{2012-08-22 (水) 10:15:47};
--1回20ってえらく地味だな… --  &new{2012-08-22 (水) 13:03:33};
-モトナリから報酬を受け取らなかった場合、30000コインでカンストするようです。30000コインたまってる状態でクリアすると、ログに「総累積制限によってアスワンコインを獲得できませんでした」と表示されました。 --  &new{2012-08-24 (金) 01:09:03};
-条件はわかりませんが、カンナで先にメインクエストを進めた上で合戦をし、合戦終了後に穢れた霊魂石を持っていると、ツチミカドハルアキのウィンドが表示され、モミジヶ丘へと飛ばされます。発生頻度が100%で、合戦が終わるたびにもみじが丘にとばされるので迷惑で仕方ない。 --  &new{2012-08-24 (金) 04:23:30};
-ザコの発生数について。ここではモウリが多いとなっていますが、187DK攻撃戦>難>個人の場合、モウリとタケダではほぼ変わらずウエスギだけは約100多いですけど職やレベルなど何かの条件で変わるのかな。実際のリザルト> http://sonarsrv.com/uploader/src/up11555.jpg --  &new{2012-08-25 (土) 20:32:46};
--自分の場合タケダだけが異様に沸き少ないですね もしかすると名声のランクに依存するのかもしれません --  &new{2012-09-10 (月) 20:54:11};
---あなたの場合、自身のレベルが160より下じゃないでしょうか。同じ難度でも自身のレベルで入場マップが違い登場する敵兵も違います。同レベル帯キャラ149Lv・守護者と150Lv・放浪者でタケダ・難を試してみましたが、体感では変化は感じられませんでした。全パターンを確かめたわけではないですが名声等級で違いの線はなさそうな気がします。こちらのページの各武将の特徴記事は1ユーザーの体験談だと思うので、その人のレベル・難度が記載されていない時点で全ユーザーに当てはまる情報ではないでしょうね。 --  &new{2012-09-12 (水) 19:14:37};
--難・個人で調べてみましたがよく見ると分かりますがウエスギの場合のみ上の櫓がある段に敵が無限湧きします。モウリ・タケダの場合は1度しか湧かないようです。そのため難個人をウエスギでマップをグルグル回れば能率よく敵を倒し続けれますね。 --  &new{2012-09-11 (火) 10:33:56};
-シャドー、ブメステの無敵や煙幕弾の無敵でも全難易度でピンポイント回避不可、至難だとやっぱり即死。あと、Atk33000~37000程あれば難にてFJで陰陽師の塔に直行、DS→暗殺の2セットで沈んでくれます。およそ10秒~15秒です --  &new{2012-08-26 (日) 00:04:30};
-なんかタケダ家を途中で退場したら名声が15234ももらえたんですけど同じ現象になった人いますか? --  &new{2012-09-03 (月) 00:30:33};
--その日の最初に名声が上がる時だけ累計の名声度が表示される。実際には15234も増えてなかったでしょ? --  &new{2012-09-03 (月) 17:49:53};
--↑にも同じような現象を報告した人がいましたが、現状では発生条件がわかりませんね。自分の時は攻撃戦、難で時間切れになったときに大量に名声がもらえました。負けても退場してももらえるところをみると勝敗の結果は関係ないようですね --  &new{2012-09-04 (火) 12:41:31};
-実際に増えていて、審判者になってゲージが半分以上も伸びていました --  &new{2012-09-03 (月) 21:48:20};
--1回しかなってないならバグだし、2回目以降もなるようならSSを貼って頂けるとありがたいのですが --  &new{2012-09-03 (月) 22:15:36};
-攻撃戦をやっていて気になったのですが、敵兵を攻撃の際にどれだけ相手のHPを自分で削ろうとも、友軍兵がトドメを刺してしまうと経験値が入らないようですね。 --  &new{2012-09-24 (月) 23:44:49};
-ver3.04で攻撃戦の自身の開始位置が変更。すべてではないけど、確認したのは137Lvキャラで参加の各武将・難・グループ戦/個人戦。死亡後に戻された先が安全地帯ではないため、攻められている状況ではお墓のループになり兼ねません。 --  &new{2012-09-28 (金) 20:54:58};
--他の戦場でも開始位置が変更されていますね。補給戦はデスペナルティが存在するので復活時には注意です。 余談ですが、遠征隊を組んだ状態では参加できなくなっていましたね。通常のグループ編成でないと合戦に参加できないようです。 --  &new{2012-09-30 (日) 17:15:08};
-レベル差制限30Lv --  &new{2012-10-03 (水) 07:31:14};
-穢れた霊魂石を持っている場合にツチミカドハルアキにモミジヶ丘に強制転送されるイベントの前に「クエスト-神秘な霊魂石」から始まる一連のクエストを済ませているキャラでは、毎回モミジヶ丘に強制転送されることに。。。同内容報告は既出ですが、ver3.04現在も不具合が残っているので改めて報告しておきます。 --  &new{2012-10-16 (火) 23:03:57};
-ver3.05から霊魂石の浄化が出来なくなったんだけど、俺だけ? --  &new{2012-10-31 (水) 15:32:40};
--UIが表示されなくなりましたね。 --  &new{2012-10-31 (水) 16:47:50};
--10/31 臨時メンテで修正。 --  &new{2012-11-01 (木) 12:47:45};
-大合戦書が、素早さ系列だけ「大合戦」⇒「アスワン」と名称が変更された。なぜ日本オリジナルコンテンツアイテムがハングルに・・・ --  &new{2012-10-31 (水) 22:28:36};
--大合戦の基盤がアスワン解放戦だからでしょ? --  &new{2012-11-01 (木) 11:44:04};
-ソロ攻撃戦で霹靂楼壊したのに死んだら再設置とか。バグなのか仕様変更なのか・・・。 --  &new{2012-12-21 (金) 13:11:49};
--↑↑ 陰陽師の塔のことを言っているんでしょうね。陰陽師の塔を破壊すれば勝利なんですが、撃破数秒後の MAP移動前に死んだら勝利じゃありませんよ。 --  &new{2012-12-21 (金) 13:32:09};
---霹靂楼の話です。霹靂楼とは中間地点にある岩を落としたりする障害物のことです。霹靂楼を壊したあと陰陽師の塔攻撃中に死亡した場合に霹靂楼が再設置されるという話です。 --  &new{2012-12-22 (土) 01:45:24};
--20日のアプデ前からその状態だったので仕様変更されたのかもしれないです --  &new{2012-12-22 (土) 20:33:59};
--破壊できずに死ぬとだんだん攻撃が激しくなっていくような気がします。10回ぐらい死んでみたら岩とレーザーが全く途切れなくなって・・・ --  &new{2013-01-03 (木) 01:15:51};
---それ確認したところ、攻撃が激しくなっているのではなく攻撃の頻度が上がってるだけ。良くみると敵がダブってるから、同じ箇所に被って軟体も設置されんだろーね。ま、早い話が時間勝負でぶっ潰すに限るって事。 --  &new{2013-01-04 (金) 13:18:08};
-カイザーでウィングピート使えば無傷でクリアできます。タケダの普通攻撃を30秒程度 -- [100LvA12000] &new{2013-01-13 (日) 06:05:01};
-モウリ難を140カイザーでウォーソード+ギガスラッシュで15秒ほどで撃破可能。死んだら倒すべき塔が増えて無理ゲー感が増すので右下のボタンを押して退出したほうがいい。   てか右下のボタンで退出出来るって長いこと気付かなかったのでここに書いておいてもらえると助かります。 --  &new{2013-02-19 (火) 02:31:29};
-休憩アルバイトの1.3倍がしんでも消えなくなっていた。このマップのみじゃなかったらすまん。死んだら塔が再配置されるので、攻撃難PTとかで沸きが悪くなったら死んで再配置繰り返すとkouritug良い。 --  &new{2013-02-19 (火) 23:14:45};
-少し前のコメの「基本レベル→平易:50 普通:90 難:140 至難:170」について、各難易度が解放されるレベル(普通70、難120、至難160)に到達した時点で、訓練を除く難易度の雑魚(霹靂楼、陰陽師の塔以外のMOB)のレベルが基本レベルに準じて上昇するものと推測。153レベルのキャラで至難以外確認済みです。 --  &new{2013-03-01 (金) 23:36:14};
-訓練ではコインがもらえなくなったようです --  &new{2013-03-16 (土) 16:44:01};
--SSです。http://sonarsrv.com/uploader/src/up11877.bmp --  &new{2013-03-16 (土) 16:52:04};
-防御戦至難でクサナギの体力が回復するんですが、仕様なんでしょうか --  &new{2013-03-17 (日) 12:16:52};
--今では防御戦のクサナギつぶせますよw楽にw -- [宮古の塩] &new{2013-08-21 (水) 14:54:31};

#region(敵が出現しない不具合 → 修正済)
-補給戦で一切の敵が出現しない状態が発生していますが、同じ状況になっている人はいますか?ルミナスLV156です --  &new{2013-03-17 (日) 13:24:57};
--同じく出ません。カイザー、エンジェリックバスターで確認。 --  &new{2013-03-17 (日) 14:22:12};
--職業・レベル@ランダムで入場してみましたが、確認できる限りでは職業は不問、レベル帯によって不具合が発生しているように見えます。私が所持する112Lv以上のキャラでは不具合を確認でき、50Lv、70Lvのキャラでは敵は登場しいていました。他コメントを見ると今のところ100Lv↑がNGでしょうか。 --  &new{2013-03-17 (日) 16:46:29};
-101ルミナス敵でません 追い込みが掛けられない・・・ --  &new{2013-03-17 (日) 14:31:13};
-95ABでも敵出ませんでした ちなみに同レベルルミナスでは出ました --  &new{2013-03-18 (月) 22:48:26};
-130カンナにて出現を確認しました。 --  &new{2013-03-19 (火) 15:59:03};
-155ハヤトでも出現を確認。185デーモンでは出ませんでした。 --  &new{2013-03-19 (火) 17:07:37};
-132カンナでは10分程放置しましたが出現しませんでした。 --  &new{2013-03-20 (水) 17:56:21};
#endregion

-友軍と重なってても霹靂楼の攻撃食らうし、岩や魔法陣の表示と違う位置でダメージ受ける -- [F] &new{2013-04-05 (金) 02:53:15};
--霹靂楼は友軍関係なかったような。あと攻撃戦グル上段では下段の攻撃もHITするのでそれが原因でしょう。 --  &new{2013-04-05 (金) 03:18:44};
-攻撃戦では死亡しても経験値1.5倍バフは残っていたので、経験値アップアイテムはそうなのかと思っていましたが、インディアンイベントの2倍は死亡時に消滅。残る残らないがアイテム依存なのかコンテンツ依存なのか不明ですが。 --  &new{2013-05-29 (水) 20:58:46};

#region(穢れた霊魂石を浄化できない問題 → 修正済)
-浄化する時って穢れた霊魂石をダブルクリックで浄化窓に登録であってるよね? --  &new{2013-05-30 (木) 08:47:34};
--追記:浄化窓に登録できなくて浄化できないんですが、仕様が変ったのでしょうか --  &new{2013-05-30 (木) 08:49:53};
---↑と同じく浄化窓にWクリックしても登録できず・・・・友は出来るみたいですけどネクソン様のイジメですかね・・・?? --  &new{2013-05-31 (金) 09:56:06};
--Wクリックで登録・浄化作業、3武将からとも問題なく行えました。こちらでは仕様が変わったように感じられませんが。 --  &new{2013-05-30 (木) 13:16:02};
--クエストカバン買ったキャラはダメみたいで、買ってないキャラは出来るみたいです。 -- [本人] &new{2013-06-02 (日) 01:19:33};
---穢れた霊魂石がカバンの中に入っているなら、そこから普段のインベントリに移動させたらどうですか?鉱石カバンなどに入っていると交換窓で渡せなくなるし、カバン内アイテムの操作が制限されているかもしれませんね。 --  &new{2013-06-02 (日) 02:32:31};
---↑カバンの中、外、いろいろためしたけどダメでした。カバンを持っているとクエストアイテムのダブルクリックが、カバンの出し入れ操作になるようで、浄化窓への登録と操作がかぶっているのが原因ではないかと思います。 --  &new{2013-06-02 (日) 16:05:05};
#endregion

-Lvの関係で普通しか確認してないが、攻撃戦の陰陽師の塔からモーションなしで8割減らされる謎の無敵無視攻撃がある模様。 --  &new{2013-07-12 (金) 22:55:10};
--塔上部の石が光ってレーザー直後に来るのはピンポイント攻撃です。レーザーのみとレーザー+ピンポイントでは音が違うので聞き比べ推奨。 --  &new{2013-07-12 (金) 23:08:40};
-戦国大合戦やると不正行為って忠告がきます 気を付けてください -- [危険] &new{2013-07-18 (木) 11:03:55};
--補給戦は問題ありませんでした。 --  &new{2013-07-18 (木) 14:28:19};
---ウエスギの攻撃戦(難)を一人でやった時、陰陽師の塔を破壊したら忠告来ました。特に落とされることもなかったのですが・・ --  &new{2013-07-24 (水) 23:07:05};
//-ここに書いていいことなのかわからないけど、穢れた霊魂石を浄化してもらおうとすると、クッキングタイムとかいう意味不明なものが出てきて、本来の穢れた霊魂石を浄化するものが出てきません。また、出てきたクッキングタイムはリログやPS,TSに入場することをしなければ消えない厄介なものです。 --  &new{2013-07-18 (木) 20:03:51};
-至難の防御戦でクサナギ倒しても体力が全回復して倒せません。仕様にしてはひどすぎるような・・ --  &new{2013-07-26 (金) 18:33:42};
//-レベル差で経験値減少します --  &new{2013-08-28 (水) 06:24:34};
-グル一人でタケダ攻撃戦(難)をやるとHP0の状態になっても敵味方のMOBが消えないバグ?があるようです、敵も味方も湧き続けるので重くなって終いにランタイムエラーで根っこごと落ちます --  &new{2013-09-15 (日) 03:50:49};
--死んでも敵味方のMOBは動き続けて当然では?もう少し詳しく説明をお願いします。 --  &new{2013-09-15 (日) 15:44:55};
-ver3.17以降ですが、ついに1年のブランクをかけての光輝マントのレシピが追加されました。しかし、レシピの名前はエンペラーズマントのままです。 --  &new{2013-10-03 (木) 00:03:31};

#region(攻撃戦にてHPが減らない兵士が出現してしまう問題 ver3.20継続中)
-v3.18、タケダ・攻撃戦・難・合戦に参加していたのですが、何がトリガーかは不明ですが、一部のmobが敵兵・味方兵問わず全くダメージを受けなくなる事象が発生。こちらの攻撃にはダメージ表示は出るもののHPゲージは減らず。ラグによる一時的なものではなく、その状態になったmobは最後までその状態で、その他のmobは普通に倒せます。何度か参加していますが、1回10分中に1、2回の頻度で発生。 --  &new{2013-11-06 (水) 18:04:46};
--私も同じようになります。ちなみにですがそれはノートパソコンでしょうか。ノートパソコンとデスクで戦国やった場合で、ノートパソコンではその症状が出ました。しかしデスクでは発生しませんでした。これも不具合でしょうかね・・。 --  &new{2013-11-06 (水) 20:24:21};
---デスクトップですが、同様のバグが発生しました。頻度は10分1回のうちに20匹程度超HPの高い固体が現れました。おそらくですが数百k~数gのHPの雑魚がランダム生成されているのかも・・・ --  &new{2013-11-07 (木) 05:18:18};
---HPが高いのではなく、減らない、だと思いますよ。初めからその状態で出現するわけでなく攻撃の途中になんらかの要因でそのような状態に陥ることもあるようで、HPゲージ残りわずかのまま残り続けるケースも。ちなみにデスクトップPCかノートPCかは形状の違いで、肝心なのはOSなどのソフト、グラボなどハードの違いのが重要かと。あなたのPCは何色ですか?くらい意味のない区別のような。 --  &new{2013-11-07 (木) 16:36:42};
---デスクトップとノートの違いの一つは海外製ですかね。デスクは海外製ノートは日本製でDELLとFJITSUです。関係ないと思いますが一応確認のため。 --  &new{2013-11-07 (木) 18:54:24};
---海外製でも確認されたので機種に関係あらず。一つおそらく原因がわかりました。大技(魔法使いなど)を使用した後に大きなラグもしくはちょっとしたラグ発生後にこの症状が発令しています。おそらくラグが原因であることもあり得ます。さらにこのラグはゲームプレイしている状況だと少し重くなることが確認できました。 --  &new{2013-11-07 (木) 21:05:02};
---プレイヤーの行動によるクライアント側の問題ではなくサーバー側の問題のように思えます。敵軍×友軍兵の交戦の過程で不具合出てるんじゃないですかね。大技(?)の使用を控えたって起こるものは起こるので、そうなった場合は自陣に攻め入ってもらって消えてもらうしか。友軍兵が無敵化してしまえば、クリアする分には都合良いですが、狩り目的だと邪魔ですね。溜まってくるとメモリ使用量がえらいことになるので、クリアするなり途中退場するなりした方がPCには優しそうです。 --  &new{2013-11-09 (土) 18:55:53};
---大技の仕様かどうかは不明ですがとにかくラグが発生しやすく、サーバーが原因の可能性が高いため途中で止まりやすい。ほかのボスなどのダンジョンと比べて遅く感じる。このバグとサーバーが原因かもしれない。 --  &new{2013-11-10 (日) 20:49:25};
---ちなみに最初の人の言うとおりhpの多い敵もときたま出現しています。確認してみたところhpは減少し、少しずつですがそんな敵がいました。あながちウソではありません。 --  &new{2013-11-11 (月) 20:28:48};
--ということは機種に関係ない可能性が高いですね。3.17ではこのようなことは確認されていないので不具合ですね。(まあもっとも別のバグもありましたけどね…) --  &new{2013-11-07 (木) 05:51:40};
--ディメンションインベイドでも。順調に倒していたのですが、倒せない敵が出てしまい、そのまま後から出続ける敵のせいでフェイル。多分ですが、こちらと同様事象だと思います。コンテンツ依存のバグではなく、全体に影響あるものなんでしょうかね。 --  &new{2013-11-07 (木) 17:57:30};
--クライアント側との不安定な接続状態においてよく起こりうる現象と思われる。エミュレータ鯖で出くわした人もいるかもしれない。 --  &new{2013-12-16 (月) 07:53:43};

#endregion
-とうとう霹靂楼が目視できない攻撃を仕掛けてくるようになりましたね… --  &new{2013-12-19 (木) 09:52:30};
-というか最近戦国大合戦はパッチのたびに不具合が生じる。18と20は↑2つだが、17でもバグはあった。ただしこれは全体に起きていた現象だけど、死亡する約1秒前に復活してしまうという致命的なバグがあったせいで即死受けたあと、無限ループ死が発生しやすかった。まあこれはさすがに全体の問題なのですぐに修正されたが…。とにかくバグ増やすな!見た感じ5個ぐらいあるぞバグ。 --  &new{2013-12-19 (木) 18:03:04};
--えー3.21以降もバグ継続中。 --  &new{2013-12-26 (木) 18:08:54};
-キャプテンスキルのバトルシップボンバーを使い続けていると頻繁にクライアント終了されます。@Win7 --  &new{2014-01-16 (木) 14:07:22};
-なんか敵の塔が複数出てきて同じ位置に重なることがあるっぽい、レーザーが絶え間なく飛んでくるから近づき用がない --  &new{2014-02-02 (日) 18:52:46};
--塔は操作キャラが死ぬと増殖します。たぶん… --  &new{2014-02-05 (水) 19:13:55};
-補給兵の内容ですが、虫眼鏡4種撤去、光輝レシピは全て守護者へ格上げ、新たに光輝マントレシピ追加、印章から日誌までは購入条件撤廃。相変わらずテンペ職とテイマーの光輝レシピは存在せず。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:11:11};
-防衛戦でクサナギ、敵が出ないバグ発生 --  &new{2014-08-25 (月) 09:29:13};
--再現されませんでした --  &new{2014-10-26 (日) 03:46:24};
-2017年4月19日のアップデートで閉鎖されるらしいそうです --  &new{2017-04-06 (木) 15:23:10};
-閉鎖理由が「サービス安定化のため」というのがよくわからない。閉鎖すると具体的にどういった部分が安定になるのだろう。いつ行ってもマクロが常駐状態だったけど、それを排除するための閉鎖だったら普通にプレイしてる人には迷惑な話。個人的には好きなコンテンツなのにな。 --  &new{2017-04-06 (木) 18:35:56};
-先日救援者になったばかりなのに、残念だ --  &new{2017-04-07 (金) 02:37:22};