#contents *ファミリア潜在能力 [#g7cb6391] ファミリアを召喚している間、ファミリアに備わった潜在能力がプレイヤーに付加される。&br; ファミリアの潜在能力には、ファミリア自身の等級とは別に、能力等級が存在し、&br; 能力はファミリアの等級によって決まった能力等級からランダムに2つ選択される。&br; 一般にファミリア等級が高いほど能力等級・種類・効果が良い傾向にある。&br; &br; ''能力選択ルール''&br; 基本、ファミリア等級と同等の能力等級から1つ、1つ下位等級から1つの合計2つの能力がランダムに付加される。&br; 但し、「全く別の能力等級の物が付いた」「同じ能力等級の物が2つ付いた」等の例外が稀に報告されている。&br; ファミリアは伝説等級まで昇級可能で、未鑑定状態のまま昇級させれば、昇級後の等級に応じた潜在能力がつく。~ ただし、昇級しても既に鑑定済みの能力が変更されることはなく、また各ファミリアのゲージを貯めて昇給させるのではなく、~ 上位等級ファミリアを使用することにより昇給させた場合、昇級後の等級に応じた能力がつかないので注意。~ #style(class=table_left) |>|~等級|~能力選択ルール|h |CENTER:|||c |BGCOLOR(#DCDCDC):&ref(モンスターファミリア/一般(ムーン).png);|BGCOLOR(#DCDCDC):''一般''|レアオプションから1つ、&br;ノーマルオプションから1つ。| |BGCOLOR(#FFD700):&ref(モンスターファミリア/特別(サン).png);|BGCOLOR(#FFD700):''特別''|エピックオプションから1つ、&br;レアオプションから1つ。| |BGCOLOR(#F4A460):&ref(モンスターファミリア/レア(スター).png);|BGCOLOR(#F4A460):''レア''|ユニークオプションから1つ、&br;エピックオプションから1つ。| |BGCOLOR(#9370DB):&ref(モンスターファミリア/伝説(ビッグスター).png);|BGCOLOR(#9370DB):''伝説''|レジェンドオプションから1つ、&br;ユニークオプションから1つ。| |BGCOLOR(#A0FBDC):&ref(モンスターファミリア/神話.png);|BGCOLOR(#A0FBDC):''神話''|神話オプションから1つ、&br;''ノーマルオプション''から1つ。&br;神話等級につく能力の都合上、伝説等級に比べてそこそこ使える能力がつく頻度は高いが、伝説等級に比べて最大期待値は劣る。| #style(end) &br; ''能力タイプ''&br; 以前の「ファミリア固有能力」から生き残った「ファミリアバフ系」と、改変で加わった「装備潜在能力系」の2種類が存在する。&br; -装備潜在能力系&br; --「覚醒の丸薬」で鑑定されたファミリアでのみ効果発動。&br; --装備潜在能力と違い、能力レベルは1固定の様子。ファミリアのレベルによる能力レベル変動はなし。&br; -ファミリアバフ系&br; --「覚醒の丸薬」で鑑定していなくても効果発動。&br; --効果発動のタイミングは、一定時間毎(10秒)」。&br; --同系統効果のバフは重複せず、より上位の能力で上書きされる。&br; Ver3.33アップデート記事より 3.【その他】ファミリア 上位のドロップ率アップの効果が適用されない問題を修正しました。 --古くから消費アイテム制限MAP(ヴァンレオン、ヴェラッド等)でこの能力のついたファミリアを出していると消費アイテムが使えなくなる不具合が存在したが、ver3.63にて修正された。 [[不具合報告掲示板>http://maplestory.nexon.co.jp/support/bugreport_bbs/view.asp?no=255&strSearchWord=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%82%A2&s=0&p=]] --上記不具合の都合上、以前は「一緒にいると(HP,MPを)継続的に回復させる」効果はハズレ扱いされていたが、&br;現在では回復制限マップ等で一定の有用性を持つ。 --(メル)ドロップ率上昇効果は、「少し上昇」で+30%、「上昇」で+50%、「多く上昇」で+100% ---アイテムとメルドロップ率上昇効果は、「少し上昇」で+20%、「上昇」で+40%、「多く上昇」で+60%で上位互換というわけではない。 --継続的に回復させる効果は「回復させる」で最大値の10%程度? ---現在上記効果はファミリアバフ扱いではないが、重複はしない? ---HPもしくはMPだけを回復させる効果とHP、MP双方を回復させる効果で効果量の差はない? &br; *能力一覧 [#t3f79e4c] **ノーマルオプション [#a645676b] #style(class=table_left) #table_edit2(tr_edit=on,table_mod=off){{ |~能力|~備考|h |300|300|c |防御力:+5|| |ジャンプ力:+1|| }} #style(end) **レアオプション [#sf5509a0] //#style(class=table_left) //#table_edit2(tr_edit=on,table_mod=off){{ //|~能力|~備考|h //|300|300|c //||| //}} //#style(end) **エピックオプション [#y3351dd7] #style(class=table_left) #table_edit2(tr_edit=on,table_mod=off){{ |~能力|~備考|h |300|300|c |INT:+4|| ||| }} #style(end) **ユニークオプション [#tb8b7d3f] #style(class=table_left) #table_edit2(tr_edit=on,table_mod=off){{ |~能力|~備考|h |300|300|c |STR:+5|| |STR:+6|| |DEX:+1|| |DEX:+1%|| |LUK:+6|| |防御力:+20|| |移動速度:+4|| |全てのスキルレベル:+2|5次スキルは含まれない。&br;マスターレベルは超えない。| |攻撃時モンスターの防御率20%無視|| |攻撃時モンスターの防御率30%無視|| |攻撃時に3%の確率でダメージの20%無視|| |一緒にいると防御力を多く上昇させる。|| |一緒にいるとアイテムドロップ率を上昇させる。|| |一緒にいるとアイテムとメルドロップ率を上昇させる。|| |一緒にいると周りの人の防御力を上昇させる。|| |一緒にいると周りの人のジャンプ力を上昇させる。|| |一緒にいると継続的にMPを多く回復させる。|| |一緒にいると継続的に周りの人のHPを回復させる。|| |一緒にいると継続的に周りの人のHPを多く回復させる。|| |一緒にいると継続的に周りの人のHPとMPを少し回復させる。|| |攻撃時10%の確率で1レベルのスロー効果適用|| |襲撃後の無敵時間:+2秒|| }} #style(end) **レジェンドオプション [#o368dfee] #style(class=table_left) #table_edit2(tr_edit=on,table_mod=off){{ |~能力|~備考|h |DEX+2%|| |300|300|c |LUK:+5%|| |MaxHP:+5%|| |防御力:+25|| |防御力:+6%|| |総ダメージ:+6%|ダメージ+%と同等?| |ボスの攻撃時のダメージ:+35%|| |ボスの攻撃時のダメージ+30%|| |アイテム獲得確率:+10%|| |攻撃時7%の確立でオートスチール|| |攻撃時に3%の確率で5秒間無敵|| |攻撃時に10%の確率でダメージの20%無視|| |攻撃時に10%の確率でダメージの30%無視|| |モンスター退治時に15%の確立で45のMP回復|| |一緒にいるとグループメンバーの防御力を多く上昇させる。|| |一緒にいるとグループメンバーのジャンプ力を上昇させる。|| |一緒にいると継続的にHPとMPを多く回復させる。|| |一緒にいると継続的に周りの人のHPを多く回復させる。|| |一緒にいると継続的にグループメンバーのHPを多く回復させる。|| |一緒にいるとアイテムとメルドロップ率を多く上昇させる|| |同伴時のパーティーメンバーのSTR、INT、DEX、LUKを上昇させる。|| |同伴時のパーティメンバーの移動速度とジャンプ力を上昇させる。|| |同伴時、同じマップにいるプレイヤーのSTR、INT、DEX、LUKを上昇させる。|| }} #style(end) **神話オプション [#b51256e0] #style(class=table_left) #table_edit2(tr_edit=on,table_mod=off){{ |~能力|~備考|h |300|300|c |クリティカルダメージ:+0iticaldamage%|[[不具合報告掲示板>http://maplestory.nexon.co.jp/support/bugreport_bbs/view.asp?no=8197&strSearchWord=&s=0&p=1]]| |ボスの攻撃時のダメージ:+45%|| |襲撃後の無敵時間:+4秒|| }} #style(end) **Ver3.38改変 廃止オプション代理 [#dc9c1be9] #style(class=table_left) |~能力|~備考|h |300|300|c |(調整者のファミリアオプション)オールステータス:+1|Ver3.38期間中再設定可能。下記参照。| #style(end) #region(Ver3.38アップデート記事より) ・一部のファミリア潜在能力が変更されました。 削除された潜在能力については「調整者のファミリアオプション(オールステータス+1)」に変更されています。 上記潜在能力付きのファミリアを所持しているキャラクターは、クエスト「ファミリア改変イベント!」から 「調整者の再封印の丸薬引換券」を受取ることができますので、潜在能力の再設定をしてあげてください。 ※クエスト「ファミリア改変イベント!」は 2015年4月22日(水)メンテナンス後~2015年5月27日(水)メンテナンス前までの間だけ受諾できます。 ※「調整者の再封印の丸薬引換券」は2015年5月27日0時までの期限付きで、使用しても無くなりません。 調整者のファミリアオプションを持ったファミリアの数だけ使用することができます。 #endregion ~ ~ ~ *能力一覧(Ver3.37以前) [#vf986992] #region(Ver3.37以前) **ノーマルオプション [#laeb3f56] #style(class=table_left) |~能力|~備考|h |300|300|c |STR : +1|| |DEX : +1|| |INT : +1|| |LUK : +1|| |MaxHP : +5|| |MaxMP : +5|| |命中値:+2|| |回避値 : +2|| |移動速度 : +1|| |ジャンプ力 : +1|| |攻撃力 : +1|| |魔力 : +1|| |物理防御力 : +5|| |魔法防御力 : +5|| |攻撃時 10% の確率で 10秒間怒りを感じる。|表情:angry&br;「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。&br;&color(Red){攻撃時の後に半角スペースあり};| |攻撃時10% の確率で 10秒間に幸せを感じる。|表情:cheers&br;「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。| |攻撃時10% の確率で 10秒間に恋に落ちる。|表情:love&br;「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。| |攻撃時10% の確率で 10秒間の怒りを感じる。|表情:blaze&br;「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。| |攻撃時10% の確率で 10秒間に感動を感じる。|表情:glitter&br;「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。| #style(end) **レアオプション [#k5329e3b] #style(class=table_left) |~能力|~備考|h |300|300|c |STR : +2|| |DEX : +2|| |INT : +2|| |LUK : +2|| |MaxHP : +10|| |MaxMP : +10|| |命中値:+4|| |回避値 : +4|| |移動速度 : +2|| |ジャンプ力 : +2|| |攻撃力 : +2|| |魔力 : +2|| |物理防御力 : +10|| |魔法防御力 : +10|| |STR : +1%|| |DEX : +1%|| |INT : +1%|| |LUK : +1%|| |MaxHP : +1%|| |MaxMP : +1%|| |命中値 : +1%|| |回避値 : +1%|| |攻撃力 : +1%|| |魔力 : +1%|| |物理防御力 : +1%|| |魔法防御力 : +1%|| |クリティカル確率 : +4%|| |総ダメージ : +1%|| |オールステータス : +1|| |4秒ごとに2のHP回復|| |4秒ごとに2のMP回復|ゲーム中は「HP回復」と表示。召喚してみないとHP回復かMP回復か判別不可。| |攻撃時 3% の確率で 10の HP 回復|| |攻撃時 3% の確率で 10の MP 回復|| |攻撃時10%の確率で1レベル中毒効果適用|| |攻撃時5% の確率で 1レベルのスタン効果適用|| |攻撃時 10% の確率で 1レベルのスロー効果適用|| |攻撃時 10% の確率で 1レベルの暗黒効果適用|| |攻撃時5%の確率で1レベル氷結効果適用|| |攻撃時 5% の確率で 1レベルの密封効果適用|| |攻撃時モンスターの防御率15%無視|| |[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にHPを少し回復させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にMPを少し回復させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると移動速度と少しのジャンプ力を上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると回避率と命中率を少し上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると物理防御力と魔法防御力を少し上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいるとメルドロップ率を少し上昇させる。|+30%| |[ファミリアバフ]一緒にいるとアイテムドロップ率を少し上昇させる。|+30%| |[ファミリアバフ]アクアリウムで呼吸による体力消費を防ぐ。|記載はあるが、発動地域不問。| |[ファミリアバフ]エルナスで寒さによる体力消費を防ぐ。|記載はあるが、発動地域不問。| |[ファミリアバフ]エルナス 地域で滑りを防ぐ。|記載はあるが、発動地域不問。| |[ファミリアバフ]同行したファミリア達の気力を継続的にやや回復させる。|| |[ファミリアバフ]魂の武器で魂を吸収する時の吸収量が 少し増加する。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると気力を消費し長い間隔で少しのメルをもらえる。|Ver3.10現在、効果なし。| |[ファミリアバフ]一緒にいると気力を消費し一定間隔で少しのメルをもらえる。|Ver3.10現在、効果なし。| |[ファミリアバフ]一緒にいると気力を消費し短い間隔で少しのメルをもらえる。|Ver3.10現在、効果なし。| |[ファミリアバフ]一緒にいると気力を消費し長い間隔でアイテムをもらえる。|Ver3.10現在、効果なし。| |[ファミリアバフ]一緒にいると多量の気力を消費し一定間隔でアイテムをもらえる。たまに予想外のものをもらえることもある。|Ver3.10現在、効果なし。| |[ファミリアバフ]同伴時保有したでんでん系ファミリア達の気力回復速度が上昇する。|| |[ファミリアバフ]同伴時保有したわに系ファミリア達の気力回復速度が上昇する。|| |[ファミリアバフ]同伴時保有した猿系ファミリア達の気力回復速度が上昇する。|| |[ファミリアバフ]同伴時保有したサボテン系ファミリア達の気力回復速度が上昇する。|| |[ファミリアバフ]同伴時保有したクロノス系ファミリア達の気力回復速度が上昇する。|| |[ファミリアバフ]同伴時保有したブギ系ファミリア達の気力回復速度が上昇する。|| |[ファミリアバフ]同伴時保有した同胞ファミリア達の気力回復速度が上昇する。|| |[ファミリアバフ]同伴時保有した守護隊ファミリア達の気力回復速度が上昇する。|| #style(end) **エピックオプション [#v34c4c49] #style(class=table_left) |~能力|~備考|h |300|300|c |STR : +4|| |DEX : +4|| |INT : +4|| |LUK : +4|| |MaxHP : +15|| |MaxMP : +15|| |命中値:+4|| |回避値 : +4|| |移動速度 : +4|| |ジャンプ力 : +4|| |攻撃力 : +4|| |魔力 : +4|| |物理防御力 : +15|| |魔法防御力 : +15|| |STR : +2%|| |DEX : +2%|| |INT : +2%|| |LUK : +2%|| |MaxMP : +2%|| |命中値 : +2%|| |回避値 : +2%|| |攻撃力 : +2%|| |魔力 : +2%|| |物理防御力 : +2%|| |魔法防御力 : +2%|| |クリティカル確率 : +8%|| |総ダメージ : +2%|| |オールステータス : +1%|| //|RecoveryHP=5/RecoveryMP=5((ゲーム中表記 要確認))|| |攻撃時 3% の確率で20のHP回復|| |攻撃時 3% の確率で20のMP回復|| |攻撃時にモンスターの防御率15%無視|| |攻撃時に 20% の確率で3のダメージを無視|「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。| |攻撃時に 20% の確率で5のダメージを無視|「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。| |攻撃時に 30% の確率で7のダメージを無視|「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。| |襲撃後の無敵時間:+1秒|| //|5% 確率でうけた被害の20%を反射((ゲーム中表記 要確認))|| |全ての状態異常の持続時間: -2秒|| |モンスター退治時に15%の確率で40のHP回復|| |モンスター退治時に15%の確率で40のMP回復|| //|mpconReduce=15((ゲーム中表記 要確認))|| //|mpRestore=20((ゲーム中表記 要確認))|| //|メル獲得量:+10%((ゲーム中表記 要確認))|| //|アイテム獲得確率 : +10%((ゲーム中表記 要確認))|| |[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にHPを回復させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にMPを回復させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にHPとMPを少し回復させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると移動速度とジャンプ力を上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると回避率と命中率を上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると物理防御力と魔法防御力を上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいるとメルドロップ率を上昇させる。|+50%| |[ファミリアバフ]一緒にいるとアイテムドロップ率を上昇させる。|+50%| |[ファミリアバフ]一緒にいると少しのアイテムとメルドロップ率を上昇させる。|+20%| |[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にグループメンバーの HPを少し回復させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にグループメンバーのMPを少し回復させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にグループメンバーのHPとMPを少し回復させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーの移動速度を少し上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーのジャンプ力を少し上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーの回避率を少し上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーの命中率を少し上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーの物理防御力を少し上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーの魔法防御力を少し上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると継続的に周りの人のHPを少し回復させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると継続的に周りの人のMPを少し回復させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると継続的に周りの人のHPとMPを少し回復させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人の移動速度を少し上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人のジャンプ力を少し上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人の回避率を少し上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人の命中率を少し上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人の物理防御力を少し上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人の魔法防御力を少し上昇させる。|| |[ファミリアバフ]同行したファミリア達の気力を継続的に回復させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると保有したキノコ系ファミリアーの気力回復速度が上昇する。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると保有したスライム系ファミリアーの気力回復速度が上昇する。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると保有したスタンプ系ファミリアーの気力回復速度が上昇する。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると保有したピグ系ファミリアーの気力回復速度が上昇する。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると保有したエビルアイ系ファミリアーの気力回復速度が上昇する。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると保有したフィクシ系ファミリアーの気力回復速度が上昇する。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると保有したグレイ系ファミリアーの気力回復速度が上昇する。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると保有したガンティアン系ファミリアーの気力回復速度が上昇する。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると保有したスケルトンドック系ファミリアーの気力回復速度が上昇する。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると保有したドレイク系ファミリアーの気力回復速度が上昇する。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると保有したゴーレム系ファミリアーの気力回復速度が上昇する。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると保有したペペ系ファミリアーの気力回復速度が上昇する。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると保有したホブ系ファミリアーの気力回復速度が上昇する。|| |[ファミリアバフ]魂の武器で魂を吸収する時の吸収量が 増加する。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると気力を消費し長い間隔で メルをもらえる。|Ver3.10現在、効果なし。| |[ファミリアバフ]一緒にいると気力を消費し一定間隔で メルをもらえる。|Ver3.10現在、効果なし。| |[ファミリアバフ]一緒にいると気力を消費し短い間隔で メルをもらえる。|Ver3.10現在、効果なし。| |[ファミリアバフ]一緒にいると多量の気力を消費し長い間隔でアイテムをもらえる。たまに予想外のものをもらえることもある。|Ver3.10現在、効果なし。| |[ファミリアバフ]一緒にいると気力を消費し短い間隔でアイテムをもらえる。|Ver3.10現在、効果なし。| |[ファミリアバフ]パーティーメンバーが同行したファミリア達の気力を継続的にやや回復させる。|| |[ファミリアバフ]周りの人たちと一緒にファミリア達の気力を継続的にやや回復させる。|| #style(end) **ユニークオプション [#j2138ce5] #style(class=table_left) |~能力|~備考|h |300|300|c |STR : +6|| |DEX : +6|| |INT : +6|| |LUK : +6|| |MaxHP : +20|| |MaxMP : +20|| |命中値:+6|| |回避値 : +6|| |移動速度 : +6|| |ジャンプ力 : +6|| |攻撃力 : +6|| |魔力 : +6|| |物理防御力 : +20|| |魔法防御力 : +20|| |STR : +3%|| |DEX : +3%|| |INT : +3%|| |LUK : +3%|| |MaxHP : +3%|| |MaxMP : +3%|| |命中値 : +3%|| |回避値 : +3%|| |攻撃力 : +3%|| |魔力 : +3%|| |物理防御力 : +3%|| |魔法防御力 : +3%|| |クリティカル確率 : +3%|| |総ダメージ : +3%|| |オールステータス : +2%|| |全てのスキルレベル : +1|| |全てのスキルレベル : +2|| |攻撃時モンスターの防御率30%無視|| |攻撃時に5%の確率でダメージの20%無視|「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。| |攻撃時に5%の確率でダメージの40%無視|「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。| |襲撃後の無敵時間:+2秒|| |攻撃時に2% の確率で 5秒間無敵|「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。| //|5% 確率でうけた被害の30%を反射((ゲーム中表記 要確認))|| //|mpconReduce=10((ゲーム中表記 要確認))|| //|mpRestore=40((ゲーム中表記 要確認))|| |HP回復アイテム及び回復スキル効率:+10%|| |ボス攻撃時ダメージ : +20%|| |ボス攻撃時ダメージ : +30%|| //|メル獲得量:+20%((ゲーム中表記 要確認))|| //|アイテム獲得確率 : +20%((ゲーム中表記 要確認))|| |攻撃時1%の確率でオートスチール|| |攻撃時2%の確率でオートスチール|| //|<使えそうなヘイスト>スキル使用可能|| //|<使えそうなミスティックドア>スキル使用可能|| //|<使えそうなシャープアイズ>スキル使用可能|| //|<使えそうなハイパーボディ>スキル使用可能|| |[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にHPを多く回復させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にMPを多く回復させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にHPとMPを回復させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると移動速度とジャンプ力を多く上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると回避率と命中率を多く上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると物理防御力と魔法防御力を多く上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいるとメルドロップ率を多く上昇させる。|+100%| |[ファミリアバフ]一緒にいるとアイテムドロップ率を多く上昇させる。|+100%| |[ファミリアバフ]一緒にいるとアイテムとメルドロップ率を上昇させる。|+40%| |[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にグループメンバーの HPを回復させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にグループメンバーのMPを回復させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にグループメンバーのHPとMPを回復してくれる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーの移動速度を上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーのジャンプ力を上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーの回避率を上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーの命中率を上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーの物理防御力を上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーの魔法防御力を上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると継続的に周りの人のHPを回復させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると継続的に周りの人のMPを回復させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると継続的に周りの人のHPとMPを回復させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人の移動速度を上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人のジャンプ力を上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人の回避率を上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人の命中率を上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人の物理防御力を上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人の魔法防御力を上昇させる。|| |[ファミリアバフ]同行したファミリア達の気力を継続的に多く回復させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると保有した全てのファミリアーの気力回復速度が上昇する。|| |[ファミリアバフ]一緒にいるとキャラクターを黒い姿に変化させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいるとキャラクターを赤い姿に変化させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいるとキャラクターを黒く光る姿に変化させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいるとキャラクターを赤く光る姿に変化させる。|| |[ファミリアバフ]魂の武器で魂を吸収する時の吸収量が 高く増加する。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると多量の気力を消費し長い間隔で 多量のメルをもらえる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると多量の気力を消費し一定間隔で 多量のメルをもらえる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると多量の気力を消費し短い間隔で 多量のメルをもらえる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると気力を消費し一定間隔でアイテムをもらえる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると多量の気力を消費し短い間隔でアイテムをもらえる。たまに予想外のものをもらえることもある。|| |[ファミリアバフ]パーティーメンバーが同行したファミリア達の気力を継続的に回復させる。|| |[ファミリアバフ]周りの人たちと一緒にファミリア達の気力を継続的に回復させる。|| #style(end) **レジェンドオプション [#b4c8d64e] #style(class=table_left) |~能力|~備考|h |300|300|c |STR : +8|| |DEX : +8|| |INT : +8|| |LUK : +8|| |MaxHP : +25|| |MaxMP : +25|| |命中値:+8|| |回避値 : +8|| |移動速度 : +8|| |ジャンプ力 : +8|| |攻撃力 : +8|| |魔力 : +8|| |物理防御力 : +25|| |魔法防御力 : +25|| |STR : +6%|| |DEX : +6%|| |INT : +6%|| |LUK : +6%|| |MaxHP : +6%|| |MaxMP : +6%|| |命中値 : +6%|| |回避値 : +6%|| |攻撃力 : +6%|| |魔力 : +6%|| |物理防御力 : +6%|| |魔法防御力 : +6%|| |クリティカル確率 : +6%|| |クリティカル最小ダメージ : +3%|| |クリティカル最大ダメージ : +3%|| |総ダメージ : +6%|| |オールステータス : +4|| |オールステータス : +3%|| |全てのスキルレベル : +2|| |全てのスキルレベル : +3|| |すべての属性耐性 : +5%|| |状態異常耐性 : +5%|| |攻撃時モンスターの防御率35%無視|| |攻撃時モンスターの防御率40%無視|| |攻撃時に 10%の確率でダメージの20%無視|「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。| |攻撃時に 10%の確率でダメージの40%無視|「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。| |襲撃後の無敵時間 : +3秒|| |攻撃時に4% の確率で5秒間無敵|「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。| |10% 確率でうけた被害の20%を反射|| |10% 確率でうけた被害の30%を反射|| |全てのスキルの消費 : -5%|MP消耗量減少効果| |すべてのスキルのMP消耗 : -10%|| |HP回復アイテムや回復スキルの効果 : +20%|| |全てのスキルの再使用待機時間:-1秒|| |全てのスキルの再使用待機時間: -2秒|| |ボスの攻撃時のダメージ : +30%|| |ボスの攻撃時のダメージ : +35%|| |ボスの攻撃時のダメージ : +40%|| |メル獲得量:+10%|| |アイテム獲得確率 : +10%|| |攻撃時2%の確率でオートスチール|| |攻撃時5%の確率でオートスチール|| |攻撃時7%の確率でオートスチール|| //|<使えそうな戦闘スキル>スキル使用可能|| //|<使えそうなアドバンストブレス>スキル使用可能|| //|<使えそうなウインドブースター>スキル使用可能|| |[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にHPとMPを多く回復させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいるとアイテムとメルドロップ率を多く上昇させる。|+60%| |[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にグループメンバーのHPを多く回復させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にグループメンバーのMPを多く回復させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にグループメンバーのHPとMPを多く回復してくれる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーの移動速度を多く上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーのジャンプ力を多く上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーの回避率を多く上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーの命中率を多く上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーの物理防御力を多く上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーの魔法防御力を多く上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると継続的に周りの人のHPを多く回復させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると継続的に周りの人のMPを多く回復させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると継続的に周りの人のHPとMPを多く回復させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人の多くの移動速度を上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人のジャンプ力を多く上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人の回避率を多く上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人の命中率を多く上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人の物理防御力を多く上昇させる。|| |[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人の魔法防御力を多く上昇させる。|| |[ファミリアバフ]パーティーメンバーが同行したファミリア達の気力を継続的に多く回復させる。|| |[ファミリアバフ]周りの人たちと一緒にファミリア達の気力を継続的に多く回復させる。|| |[ファミリアバフ]同伴時の移動速度、ジャンプ力、回避率、命中率、物理防御力、魔法防御力が少し上昇する。 || |[ファミリアバフ]同伴時のパーティーメンバーの移動速度とジャンプ力を上昇させる。|| |[ファミリアバフ]同伴時のパーティーメンバーの命中率と回避率を上昇させる。|| |[ファミリアバフ]同伴時のパーティーメンバーの物理防御力と魔法防御力を上昇させる。|| |[ファミリアバフ]同伴時のパーティーメンバーのSTR、INT、DEX、LUKを上昇させる。|| |[ファミリアバフ]同判時、同じマップにいるプレイヤーのSTR、INT、DEX、LUKを上昇させる。|| #style(end) **神話オプション [#sa8cc54a] #style(class=table_left) |~能力|~備考|h |300|300|c |STR : +9%|| |DEX : +9%|| |INT : +9%|| |LUK : +9%|| |MaxHP : +9%|| |MaxMP : +9%|| |命中値 : +9%|| |回避値 : +9%|| |攻撃力 : +9%|| |魔力 : +9%|| |物理防御力 : +9%|| |魔法防御力 : +9%|| |クリティカル確率 : +9%|| |クリティカル最小ダメージ : +6%|| |クリティカル最大ダメージ : +6%|| |総ダメージ : +9%|| |オールステータス : +5%|| |全てのスキルレベル : +3|| |全てのスキルレベル : +4|| |すべての属性耐性 : +7%|| |状態異常耐性 : +7%|| |攻撃時モンスターの防御率45%無視|| |攻撃時モンスターの防御率50%無視|| |攻撃時に 12%の確率でダメージの25%無視|「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。| |攻撃時に 12%の確率でダメージの45%無視|「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。| |襲撃後の無敵時間 : +4秒|| |攻撃時に6% の確率で5秒間無敵|「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。| |10% 確率でうけた被害の30%を反射|| |10% 確率でうけた被害の40%を反射|| |全てのスキルの消費 : -6%|MP消耗量減少効果| |すべてのスキルのMP消耗 : -12%|| |HP回復アイテムや回復スキルの効果 : +30%|| |全てのスキルの再使用待機時間:-2秒|| |全てのスキルの再使用待機時間 : -3秒|| |ボスの攻撃時のダメージ : +40%|| |ボスの攻撃時のダメージ : +45%|| |ボスの攻撃時のダメージ : +50%|| |メル獲得量:+12%|| |アイテム獲得確率 : +12%|| |攻撃時4%の確率でオートスチール|| |攻撃時6%の確率でオートスチール|| |攻撃時8%の確率でオートスチール|| #style(end) #endregion *情報募集中 [#t3f79e4c] #pcomment(reply) > &color(Red){''本来その等級ではありえない効果が出た場合以外の「○○から○○の能力が出た」等のコメントは、貴重な情報が埋もれてしまう恐れがあるのでご遠慮ください。''};&br; &color(Red){''また、書き込む前に表をよく見て存在しないか確認してください。''};&br;