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*ウインドシューター<I> [#j1960a75]

**詳細 [#k8c62017]

***ブリーズアロー [#t7c22ce6]
:&ref(各職業の詳細/ブリーズアロー.png); ブリーズアロー|
[マスターレベル:20]~
前方に風の力を込めた矢を飛ばす。~
#hr
#region(MP 17+d(x/4)消費、最大5体の敵に80+2*x%のダメージで3回攻撃)
:LV1|MP 17消費、最大5体の敵に82%のダメージで3回攻撃~
:LV2|MP 17消費、最大5体の敵に84%のダメージで3回攻撃~
:LV3|MP 17消費、最大5体の敵に86%のダメージで3回攻撃~
:LV4|MP 18消費、最大5体の敵に88%のダメージで3回攻撃~
:LV5|MP 18消費、最大5体の敵に90%のダメージで3回攻撃~
:LV6|MP 18消費、最大5体の敵に92%のダメージで3回攻撃~
:LV7|MP 18消費、最大5体の敵に94%のダメージで3回攻撃~
:LV8|MP 19消費、最大5体の敵に96%のダメージで3回攻撃~
:LV9|MP 19消費、最大5体の敵に98%のダメージで3回攻撃~
:LV10|MP 19消費、最大5体の敵に100%のダメージで3回攻撃~
:LV11|MP 19消費、最大5体の敵に102%のダメージで3回攻撃~
:LV12|MP 20消費、最大5体の敵に104%のダメージで3回攻撃~
:LV13|MP 20消費、最大5体の敵に106%のダメージで3回攻撃~
:LV14|MP 20消費、最大5体の敵に108%のダメージで3回攻撃~
:LV15|MP 20消費、最大5体の敵に110%のダメージで3回攻撃~
:LV16|MP 21消費、最大5体の敵に112%のダメージで3回攻撃~
:LV17|MP 21消費、最大5体の敵に114%のダメージで3回攻撃~
:LV18|MP 21消費、最大5体の敵に116%のダメージで3回攻撃~
:LV19|MP 21消費、最大5体の敵に118%のダメージで3回攻撃~
:LV20|MP 22消費、最大5体の敵に120%のダメージで3回攻撃~
#endregion

***ウィンドウォーク [#y698d3a7]
:&ref(各職業の詳細/ウィンドウォーク.png); ウィンドウォーク|
[マスターレベル:15]~
風の力を借りて前方に素早く進む。~
前進時モンスターとの衝突は無視する。~
#hr
#region(MP 25-x消費、地上では足場に付いて動き、足場が切れている場合はそこで止まる。&br;空中ではエレメンタルシフトと一緒に使用可能&br;パッシブ効果:移動速度20+x、ジャンプ力x、移動速度上限5+x増加)
:LV1|MP 24消費、地上では足場に付いて動き、足場が切れている場合はそこで止まる。&br;空中ではエレメンタルシフトと一緒に使用可能&br;パッシブ効果:移動速度21、ジャンプ力1、移動速度上限6増加~
:LV2|MP 23消費、地上では足場に付いて動き、足場が切れている場合はそこで止まる。&br;空中ではエレメンタルシフトと一緒に使用可能&br;パッシブ効果:移動速度22、ジャンプ力2、移動速度上限7増加~
:LV3|MP 22消費、地上では足場に付いて動き、足場が切れている場合はそこで止まる。&br;空中ではエレメンタルシフトと一緒に使用可能&br;パッシブ効果:移動速度23、ジャンプ力3、移動速度上限8増加~
:LV4|MP 21消費、地上では足場に付いて動き、足場が切れている場合はそこで止まる。&br;空中ではエレメンタルシフトと一緒に使用可能&br;パッシブ効果:移動速度24、ジャンプ力4、移動速度上限9増加~
:LV5|MP 20消費、地上では足場に付いて動き、足場が切れている場合はそこで止まる。&br;空中ではエレメンタルシフトと一緒に使用可能&br;パッシブ効果:移動速度25、ジャンプ力5、移動速度上限10増加~
:LV6|MP 19消費、地上では足場に付いて動き、足場が切れている場合はそこで止まる。&br;空中ではエレメンタルシフトと一緒に使用可能&br;パッシブ効果:移動速度26、ジャンプ力6、移動速度上限11増加~
:LV7|MP 18消費、地上では足場に付いて動き、足場が切れている場合はそこで止まる。&br;空中ではエレメンタルシフトと一緒に使用可能&br;パッシブ効果:移動速度27、ジャンプ力7、移動速度上限12増加~
:LV8|MP 17消費、地上では足場に付いて動き、足場が切れている場合はそこで止まる。&br;空中ではエレメンタルシフトと一緒に使用可能&br;パッシブ効果:移動速度28、ジャンプ力8、移動速度上限13増加~
:LV9|MP 16消費、地上では足場に付いて動き、足場が切れている場合はそこで止まる。&br;空中ではエレメンタルシフトと一緒に使用可能&br;パッシブ効果:移動速度29、ジャンプ力9、移動速度上限14増加~
:LV10|MP 15消費、地上では足場に付いて動き、足場が切れている場合はそこで止まる。&br;空中ではエレメンタルシフトと一緒に使用可能&br;パッシブ効果:移動速度30、ジャンプ力10、移動速度上限15増加~
:LV11|MP 14消費、地上では足場に付いて動き、足場が切れている場合はそこで止まる。&br;空中ではエレメンタルシフトと一緒に使用可能&br;パッシブ効果:移動速度31、ジャンプ力11、移動速度上限16増加~
:LV12|MP 13消費、地上では足場に付いて動き、足場が切れている場合はそこで止まる。&br;空中ではエレメンタルシフトと一緒に使用可能&br;パッシブ効果:移動速度32、ジャンプ力12、移動速度上限17増加~
:LV13|MP 12消費、地上では足場に付いて動き、足場が切れている場合はそこで止まる。&br;空中ではエレメンタルシフトと一緒に使用可能&br;パッシブ効果:移動速度33、ジャンプ力13、移動速度上限18増加~
:LV14|MP 11消費、地上では足場に付いて動き、足場が切れている場合はそこで止まる。&br;空中ではエレメンタルシフトと一緒に使用可能&br;パッシブ効果:移動速度34、ジャンプ力14、移動速度上限19増加~
:LV15|MP 10消費、地上では足場に付いて動き、足場が切れている場合はそこで止まる。&br;空中ではエレメンタルシフトと一緒に使用可能&br;パッシブ効果:移動速度35、ジャンプ力15、移動速度上限20増加~
#endregion

***エレメント:ストーム [#tf4a6eeb]
:&ref(各職業の詳細/エレメント:ストーム.png); エレメント:ストーム|
[マスターレベル:10]~
緑をたたえた風のエレメントを召喚してその力を得る。~
#hr
#region(MP 50-3*x消費、100+10*x秒間ダメージx%増加)
:LV1|MP 47消費、110秒間ダメージ1%増加~
:LV2|MP 44消費、120秒間ダメージ2%増加~
:LV3|MP 41消費、130秒間ダメージ3%増加~
:LV4|MP 38消費、140秒間ダメージ4%増加~
:LV5|MP 35消費、150秒間ダメージ5%増加~
:LV6|MP 32消費、160秒間ダメージ6%増加~
:LV7|MP 29消費、170秒間ダメージ7%増加~
:LV8|MP 26消費、180秒間ダメージ8%増加~
:LV9|MP 23消費、190秒間ダメージ9%増加~
:LV10|MP 20消費、200秒間ダメージ10%増加~
#endregion

***ウィスパー オブ ザ ウィンド [#p209e32b]
:&ref(各職業の詳細/ウィスパー オブ ザ ウィンド.png); ウィスパー オブ ザ ウィンド|
[マスターレベル:20]~
風のささやきを聞き、古代の知識を身につけることで身体の動きが素早くなる。~
#hr
#region(攻撃力x、命中値20*x、回避値20*x、射程距離8*x上昇)
:LV1|攻撃力1、命中値20、回避値20、射程距離8上昇~
:LV2|攻撃力2、命中値40、回避値40、射程距離16上昇~
:LV3|攻撃力3、命中値60、回避値60、射程距離24上昇~
:LV4|攻撃力4、命中値80、回避値80、射程距離32上昇~
:LV5|攻撃力5、命中値100、回避値100、射程距離40上昇~
:LV6|攻撃力6、命中値120、回避値120、射程距離48上昇~
:LV7|攻撃力7、命中値140、回避値140、射程距離56上昇~
:LV8|攻撃力8、命中値160、回避値160、射程距離64上昇~
:LV9|攻撃力9、命中値180、回避値180、射程距離72上昇~
:LV10|攻撃力10、命中値200、回避値200、射程距離80上昇~
:LV11|攻撃力11、命中値220、回避値220、射程距離88上昇~
:LV12|攻撃力12、命中値240、回避値240、射程距離96上昇~
:LV13|攻撃力13、命中値260、回避値260、射程距離104上昇~
:LV14|攻撃力14、命中値280、回避値280、射程距離112上昇~
:LV15|攻撃力15、命中値300、回避値300、射程距離120上昇~
:LV16|攻撃力16、命中値320、回避値320、射程距離128上昇~
:LV17|攻撃力17、命中値340、回避値340、射程距離136上昇~
:LV18|攻撃力18、命中値360、回避値360、射程距離144上昇~
:LV19|攻撃力19、命中値380、回避値380、射程距離152上昇~
:LV20|攻撃力20、命中値400、回避値400、射程距離160上昇~
#endregion

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