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*ウインドシューター<Ⅱ> [#z243b9f4]

**詳細 [#ce2cf0bc]

***フェアリーターン [#z4f4359f]
:&ref(各職業の詳細/フェアリーターン.png); フェアリーターン|
[マスターレベル:20]~
風と舞うように軽くその場で体を回して前方の敵を押し出す風を起こす。~
#hr
#region(MP 21+d(x/2)消費、6体の敵を後に押し出しながら135+2*x%のダメージで3回攻撃)
:LV1|MP 21消費、6体の敵を後に押し出しながら137%のダメージで3回攻撃~
:LV2|MP 22消費、6体の敵を後に押し出しながら139%のダメージで3回攻撃~
:LV3|MP 22消費、6体の敵を後に押し出しながら141%のダメージで3回攻撃~
:LV4|MP 23消費、6体の敵を後に押し出しながら143%のダメージで3回攻撃~
:LV5|MP 23消費、6体の敵を後に押し出しながら145%のダメージで3回攻撃~
:LV6|MP 24消費、6体の敵を後に押し出しながら147%のダメージで3回攻撃~
:LV7|MP 24消費、6体の敵を後に押し出しながら149%のダメージで3回攻撃~
:LV8|MP 25消費、6体の敵を後に押し出しながら151%のダメージで3回攻撃~
:LV9|MP 25消費、6体の敵を後に押し出しながら153%のダメージで3回攻撃~
:LV10|MP 26消費、6体の敵を後に押し出しながら155%のダメージで3回攻撃~
:LV11|MP 26消費、6体の敵を後に押し出しながら157%のダメージで3回攻撃~
:LV12|MP 27消費、6体の敵を後に押し出しながら159%のダメージで3回攻撃~
:LV13|MP 27消費、6体の敵を後に押し出しながら161%のダメージで3回攻撃~
:LV14|MP 28消費、6体の敵を後に押し出しながら163%のダメージで3回攻撃~
:LV15|MP 28消費、6体の敵を後に押し出しながら165%のダメージで3回攻撃~
:LV16|MP 29消費、6体の敵を後に押し出しながら167%のダメージで3回攻撃~
:LV17|MP 29消費、6体の敵を後に押し出しながら169%のダメージで3回攻撃~
:LV18|MP 30消費、6体の敵を後に押し出しながら171%のダメージで3回攻撃~
:LV19|MP 30消費、6体の敵を後に押し出しながら173%のダメージで3回攻撃~
:LV20|MP 31消費、6体の敵を後に押し出しながら175%のダメージで3回攻撃~
#endregion

***ガストショット [#bf327c0d]
:&ref(各職業の詳細/ガストショット.png); ガストショット|
[マスターレベル:20]~
前方にいる敵に向かって早い速度で矢を乱射する。~
#hr
#region(MP 10+d(x/2)消費、6体の敵を200+3*x%のダメージで2回攻撃)
:LV1|MP 10消費、6体の敵を203%のダメージで2回攻撃~
:LV2|MP 11消費、6体の敵を206%のダメージで2回攻撃~
:LV3|MP 11消費、6体の敵を209%のダメージで2回攻撃~
:LV4|MP 12消費、6体の敵を212%のダメージで2回攻撃~
:LV5|MP 12消費、6体の敵を215%のダメージで2回攻撃~
:LV6|MP 13消費、6体の敵を218%のダメージで2回攻撃~
:LV7|MP 13消費、6体の敵を221%のダメージで2回攻撃~
:LV8|MP 14消費、6体の敵を224%のダメージで2回攻撃~
:LV9|MP 14消費、6体の敵を227%のダメージで2回攻撃~
:LV10|MP 15消費、6体の敵を230%のダメージで2回攻撃~
:LV11|MP 15消費、6体の敵を233%のダメージで2回攻撃~
:LV12|MP 16消費、6体の敵を236%のダメージで2回攻撃~
:LV13|MP 16消費、6体の敵を239%のダメージで2回攻撃~
:LV14|MP 17消費、6体の敵を242%のダメージで2回攻撃~
:LV15|MP 17消費、6体の敵を245%のダメージで2回攻撃~
:LV16|MP 18消費、6体の敵を248%のダメージで2回攻撃~
:LV17|MP 18消費、6体の敵を251%のダメージで2回攻撃~
:LV18|MP 19消費、6体の敵を254%のダメージで2回攻撃~
:LV19|MP 19消費、6体の敵を257%のダメージで2回攻撃~
:LV20|MP 20消費、6体の敵を260%のダメージで2回攻撃~
#endregion

***トリフリングウィム Ⅰ [#p4b448cd]
:&ref(各職業の詳細/トリフリングウィムⅠ.png); トリフリングウィム Ⅰ|
[マスターレベル:20]~
風の精霊が出来心で周りの敵を混乱に陥れる。~
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化される&color(RED){オンオフスキル&br;3次スキル「トリフリングウィム II」習得可能レベル:20レベル};~
#hr
#region(敵を攻撃すると10+d(x/2)%の確率で精霊の気運が最大1+d(x/10)個発生し、130+2*x%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;3+d(x/10)%の確率で150+3*x%のダメージを与える強化された精霊の気運発生)
:LV1|敵を攻撃すると10%の確率で精霊の気運が最大1個発生し、132%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;3%の確率で153%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV2|敵を攻撃すると11%の確率で精霊の気運が最大1個発生し、134%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;3%の確率で156%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV3|敵を攻撃すると11%の確率で精霊の気運が最大1個発生し、136%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;3%の確率で159%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV4|敵を攻撃すると12%の確率で精霊の気運が最大1個発生し、138%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;3%の確率で162%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV5|敵を攻撃すると12%の確率で精霊の気運が最大1個発生し、140%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;3%の確率で165%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV6|敵を攻撃すると13%の確率で精霊の気運が最大1個発生し、142%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;3%の確率で168%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV7|敵を攻撃すると13%の確率で精霊の気運が最大1個発生し、144%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;3%の確率で171%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV8|敵を攻撃すると14%の確率で精霊の気運が最大1個発生し、146%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;3%の確率で174%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV9|敵を攻撃すると14%の確率で精霊の気運が最大1個発生し、148%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;3%の確率で177%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV10|敵を攻撃すると15%の確率で精霊の気運が最大2個発生し、150%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;4%の確率で180%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV11|敵を攻撃すると15%の確率で精霊の気運が最大2個発生し、152%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;4%の確率で183%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV12|敵を攻撃すると16%の確率で精霊の気運が最大2個発生し、154%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;4%の確率で186%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV13|敵を攻撃すると16%の確率で精霊の気運が最大2個発生し、156%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;4%の確率で189%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV14|敵を攻撃すると17%の確率で精霊の気運が最大2個発生し、158%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;4%の確率で192%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV15|敵を攻撃すると17%の確率で精霊の気運が最大2個発生し、160%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;4%の確率で195%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV16|敵を攻撃すると18%の確率で精霊の気運が最大2個発生し、162%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;4%の確率で198%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV17|敵を攻撃すると18%の確率で精霊の気運が最大2個発生し、164%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;4%の確率で201%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV18|敵を攻撃すると19%の確率で精霊の気運が最大2個発生し、166%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;4%の確率で204%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV19|敵を攻撃すると19%の確率で精霊の気運が最大2個発生し、168%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;4%の確率で207%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
:LV20|敵を攻撃すると20%の確率で精霊の気運が最大3個発生し、170%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃。&br;5%の確率で210%のダメージを与える強化された精霊の気運発生~
#endregion

***ボウブースター [#vcaa6b47]
:&ref(各職業の詳細/ブースター(弓).png); ボウブースター|
[マスターレベル:10]~
MPを消費して一定時間弓の攻撃速度を2段階上昇させる。~
必要スキル:&color(RED){ボウマスタリー 5レベル以上};~
#hr
#region(MP 31-2*x消費、20*x秒間弓の攻撃速度向上)
:LV1|MP 29消費、20秒間弓の攻撃速度向上~
:LV2|MP 27消費、40秒間弓の攻撃速度向上~
:LV3|MP 25消費、60秒間弓の攻撃速度向上~
:LV4|MP 23消費、80秒間弓の攻撃速度向上~
:LV5|MP 21消費、100秒間弓の攻撃速度向上~
:LV6|MP 19消費、120秒間弓の攻撃速度向上~
:LV7|MP 17消費、140秒間弓の攻撃速度向上~
:LV8|MP 15消費、160秒間弓の攻撃速度向上~
:LV9|MP 13消費、180秒間弓の攻撃速度向上~
:LV10|MP 11消費、200秒間弓の攻撃速度向上~
#endregion

***シルフスエイド [#oa2169b2]
:&ref(各職業の詳細/シルフスエイド.png); シルフスエイド|
[マスターレベル:10]~
風の精霊の助けを借りて戦闘で有利な立場を先に獲得する。~
#hr
#region(MP 10+4*u(x/2)消費、20*x秒間矢を消費せず攻撃可能、攻撃力2*x、クリティカル率x%増加)
:LV1|MP 14消費、20秒間矢を消費せず攻撃可能、攻撃力2、クリティカル率1%増加~
:LV2|MP 14消費、40秒間矢を消費せず攻撃可能、攻撃力4、クリティカル率2%増加~
:LV3|MP 18消費、60秒間矢を消費せず攻撃可能、攻撃力6、クリティカル率3%増加~
:LV4|MP 18消費、80秒間矢を消費せず攻撃可能、攻撃力8、クリティカル率4%増加~
:LV5|MP 22消費、100秒間矢を消費せず攻撃可能、攻撃力10、クリティカル率5%増加~
:LV6|MP 22消費、120秒間矢を消費せず攻撃可能、攻撃力12、クリティカル率6%増加~
:LV7|MP 26消費、140秒間矢を消費せず攻撃可能、攻撃力14、クリティカル率7%増加~
:LV8|MP 26消費、160秒間矢を消費せず攻撃可能、攻撃力16、クリティカル率8%増加~
:LV9|MP 30消費、180秒間矢を消費せず攻撃可能、攻撃力18、クリティカル率9%増加~
:LV10|MP 30消費、200秒間矢を消費せず攻撃可能、攻撃力20、クリティカル率10%増加~
#endregion

***ボウマスタリー [#q76655f7]
:&ref(各職業の詳細/プログレス(弓).png); ボウマスタリー|
[マスターレベル:10]~
弓系武器の熟練度と命中値を向上させる。~
&color(RED){4次スキル「ボウエキスパート」習得可能レベル:10レベル};~
#hr
#region(弓系武器の熟練度10+4*x%、命中率12*x上昇)
:LV1|弓系武器の熟練度14%、命中率12上昇~
:LV2|弓系武器の熟練度18%、命中率24上昇~
:LV3|弓系武器の熟練度22%、命中率36上昇~
:LV4|弓系武器の熟練度26%、命中率48上昇~
:LV5|弓系武器の熟練度30%、命中率60上昇~
:LV6|弓系武器の熟練度34%、命中率72上昇~
:LV7|弓系武器の熟練度38%、命中率84上昇~
:LV8|弓系武器の熟練度42%、命中率96上昇~
:LV9|弓系武器の熟練度46%、命中率108上昇~
:LV10|弓系武器の熟練度50%、命中率120上昇~
#endregion

***フィジカルトレーニング [#l45480d5]
:&ref(各職業の詳細/フィジカルトレーニング.png); フィジカルトレーニング|
[マスターレベル:5]~
身体鍛錬を通じて永久的に力と素早さを向上させる。~
#hr
#region(永久的に力6*x、素早さ6*x増加)
:LV1|永久的に力6、素早さ6増加~
:LV2|永久的に力12、素早さ12増加~
:LV3|永久的に力18、素早さ18増加~
:LV4|永久的に力24、素早さ24増加~
:LV5|永久的に力30、素早さ30増加~
#endregion

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