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*ストライカー3次のスキル詳細 [#jef689c2]

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/昇天.png)|&color(deeppink){''昇天''};|稲妻の力を借りて空中に跳ね上がった周りの敵を攻撃する。&br;以後雷声と連携可能。&br;|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP21+x消費、最大6体の敵を115+3*x%のダメージで5回攻撃&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(昇天のスキルレベル詳細)
LV01 MP22消費、最大6体の敵を118%のダメージで5回攻撃&br;
LV02 MP23消費、最大6体の敵を121%のダメージで5回攻撃&br;
LV03 MP24消費、最大6体の敵を124%のダメージで5回攻撃&br;
LV04 MP25消費、最大6体の敵を127%のダメージで5回攻撃&br;
LV05 MP26消費、最大6体の敵を130%のダメージで5回攻撃&br;
LV06 MP27消費、最大6体の敵を133%のダメージで5回攻撃&br;
LV07 MP28消費、最大6体の敵を136%のダメージで5回攻撃&br;
LV08 MP29消費、最大6体の敵を139%のダメージで5回攻撃&br;
LV09 MP30消費、最大6体の敵を142%のダメージで5回攻撃&br;
LV10 MP31消費、最大6体の敵を145%のダメージで5回攻撃&br;
LV11 MP32消費、最大6体の敵を148%のダメージで5回攻撃&br;
LV12 MP33消費、最大6体の敵を151%のダメージで5回攻撃&br;
LV13 MP34消費、最大6体の敵を154%のダメージで5回攻撃&br;
LV14 MP35消費、最大6体の敵を157%のダメージで5回攻撃&br;
LV15 MP36消費、最大6体の敵を160%のダメージで5回攻撃&br;
LV16 MP37消費、最大6体の敵を163%のダメージで5回攻撃&br;
LV17 MP38消費、最大6体の敵を166%のダメージで5回攻撃&br;
LV18 MP39消費、最大6体の敵を169%のダメージで5回攻撃&br;
LV19 MP40消費、最大6体の敵を172%のダメージで5回攻撃&br;
LV20 MP41消費、最大6体の敵を175%のダメージで5回攻撃&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/雷声.png)|&color(deeppink){''雷声''};|電光石火のような動きで空中から前方の敵に向かって突進する。&br;ジャンプ中もしくは昇天スキル以後に使用可能で自分自身を除いたすべてのスキルと連携可能。&br;|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP27+d(x/2)消費、最大6体の敵を90+3*x%のダメージで4回攻撃&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(雷声のスキルレベル詳細)
LV01 MP27消費、最大6体の敵を93%のダメージで4回攻撃&br;
LV02 MP28消費、最大6体の敵を96%のダメージで4回攻撃&br;
LV03 MP28消費、最大6体の敵を99%のダメージで4回攻撃&br;
LV04 MP29消費、最大6体の敵を102%のダメージで4回攻撃&br;
LV05 MP29消費、最大6体の敵を105%のダメージで4回攻撃&br;
LV06 MP30消費、最大6体の敵を108%のダメージで4回攻撃&br;
LV07 MP30消費、最大6体の敵を111%のダメージで4回攻撃&br;
LV08 MP31消費、最大6体の敵を114%のダメージで4回攻撃&br;
LV09 MP31消費、最大6体の敵を117%のダメージで4回攻撃&br;
LV10 MP32消費、最大6体の敵を120%のダメージで4回攻撃&br;
LV11 MP32消費、最大6体の敵を123%のダメージで4回攻撃&br;
LV12 MP33消費、最大6体の敵を126%のダメージで4回攻撃&br;
LV13 MP33消費、最大6体の敵を129%のダメージで4回攻撃&br;
LV14 MP34消費、最大6体の敵を132%のダメージで4回攻撃&br;
LV15 MP34消費、最大6体の敵を135%のダメージで4回攻撃&br;
LV16 MP35消費、最大6体の敵を138%のダメージで4回攻撃&br;
LV17 MP35消費、最大6体の敵を141%のダメージで4回攻撃&br;
LV18 MP36消費、最大6体の敵を144%のダメージで4回攻撃&br;
LV19 MP36消費、最大6体の敵を147%のダメージで4回攻撃&br;
LV20 MP37消費、最大6体の敵を150%のダメージで4回攻撃&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/疾風.png)|&color(deeppink){''疾風''};|絶え間ない連携攻撃を通じて蓄積した力を1ヶ所に集めて一撃に放出する。&br;雷声と自分自身を除いたすべてのスキルと連携可能。&br;|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP45+2*d(x/2)消費、最大6体の敵を321+3*x%のダメージで3回攻撃、電撃バフが3個以上累積時使用可能&br;使用すると累積されていた電撃バフ1個につき1+d(x/10)%ダメージ増加バフが3*x秒間持続&br;但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない、再使用待機時間30-d(x/2)秒&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(疾風のスキルレベル詳細)
LV01 MP45消費、最大6体の敵を324%のダメージで3回攻撃、電撃バフが3個以上累積時使用可能&br;     使用すると累積されていた電撃バフ1個につき1%ダメージ増加バフが3秒間持続&br;     但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない、再使用待機時間30秒&br;
LV02 MP47消費、最大6体の敵を327%のダメージで3回攻撃、電撃バフが3個以上累積時使用可能&br;     使用すると累積されていた電撃バフ1個につき1%ダメージ増加バフが6秒間持続&br;     但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない、再使用待機時間29秒&br;
LV03 MP47消費、最大6体の敵を330%のダメージで3回攻撃、電撃バフが3個以上累積時使用可能&br;     使用すると累積されていた電撃バフ1個につき1%ダメージ増加バフが9秒間持続&br;     但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない、再使用待機時間29秒&br;
LV04 MP49消費、最大6体の敵を333%のダメージで3回攻撃、電撃バフが3個以上累積時使用可能&br;     使用すると累積されていた電撃バフ1個につき1%ダメージ増加バフが12秒間持続&br;     但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない、再使用待機時間28秒&br;
LV05 MP49消費、最大6体の敵を336%のダメージで3回攻撃、電撃バフが3個以上累積時使用可能&br;     使用すると累積されていた電撃バフ1個につき1%ダメージ増加バフが15秒間持続&br;     但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない、再使用待機時間28秒&br;
LV06 MP51消費、最大6体の敵を339%のダメージで3回攻撃、電撃バフが3個以上累積時使用可能&br;     使用すると累積されていた電撃バフ1個につき1%ダメージ増加バフが18秒間持続&br;     但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない、再使用待機時間27秒&br;
LV07 MP51消費、最大6体の敵を342%のダメージで3回攻撃、電撃バフが3個以上累積時使用可能&br;     使用すると累積されていた電撃バフ1個につき1%ダメージ増加バフが21秒間持続&br;     但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない、再使用待機時間27秒&br;
LV08 MP53消費、最大6体の敵を345%のダメージで3回攻撃、電撃バフが3個以上累積時使用可能&br;     使用すると累積されていた電撃バフ1個につき1%ダメージ増加バフが24秒間持続&br;     但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない、再使用待機時間26秒&br;
LV09 MP53消費、最大6体の敵を348%のダメージで3回攻撃、電撃バフが3個以上累積時使用可能&br;     使用すると累積されていた電撃バフ1個につき1%ダメージ増加バフが27秒間持続&br;     但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない、再使用待機時間26秒&br;
LV10 MP55消費、最大6体の敵を351%のダメージで3回攻撃、電撃バフが3個以上累積時使用可能&br;     使用すると累積されていた電撃バフ1個につき2%ダメージ増加バフが30秒間持続&br;     但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない、再使用待機時間25秒&br;
LV11 MP55消費、最大6体の敵を354%のダメージで3回攻撃、電撃バフが3個以上累積時使用可能&br;     使用すると累積されていた電撃バフ1個につき2%ダメージ増加バフが33秒間持続&br;     但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない、再使用待機時間25秒&br;
LV12 MP57消費、最大6体の敵を357%のダメージで3回攻撃、電撃バフが3個以上累積時使用可能&br;     使用すると累積されていた電撃バフ1個につき2%ダメージ増加バフが36秒間持続&br;     但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない、再使用待機時間24秒&br;
LV13 MP57消費、最大6体の敵を360%のダメージで3回攻撃、電撃バフが3個以上累積時使用可能&br;     使用すると累積されていた電撃バフ1個につき2%ダメージ増加バフが39秒間持続&br;     但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない、再使用待機時間24秒&br;
LV14 MP59消費、最大6体の敵を363%のダメージで3回攻撃、電撃バフが3個以上累積時使用可能&br;     使用すると累積されていた電撃バフ1個につき2%ダメージ増加バフが42秒間持続&br;     但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない、再使用待機時間23秒&br;
LV15 MP59消費、最大6体の敵を366%のダメージで3回攻撃、電撃バフが3個以上累積時使用可能&br;     使用すると累積されていた電撃バフ1個につき2%ダメージ増加バフが45秒間持続&br;     但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない、再使用待機時間23秒&br;
LV16 MP61消費、最大6体の敵を369%のダメージで3回攻撃、電撃バフが3個以上累積時使用可能&br;     使用すると累積されていた電撃バフ1個につき2%ダメージ増加バフが48秒間持続&br;     但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない、再使用待機時間22秒&br;
LV17 MP61消費、最大6体の敵を372%のダメージで3回攻撃、電撃バフが3個以上累積時使用可能&br;     使用すると累積されていた電撃バフ1個につき2%ダメージ増加バフが51秒間持続&br;     但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない、再使用待機時間22秒&br;
LV18 MP63消費、最大6体の敵を375%のダメージで3回攻撃、電撃バフが3個以上累積時使用可能&br;     使用すると累積されていた電撃バフ1個につき2%ダメージ増加バフが54秒間持続&br;     但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない、再使用待機時間21秒&br;
LV19 MP63消費、最大6体の敵を378%のダメージで3回攻撃、電撃バフが3個以上累積時使用可能&br;     使用すると累積されていた電撃バフ1個につき2%ダメージ増加バフが57秒間持続&br;     但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない、再使用待機時間21秒&br;
LV20 MP65消費、最大6体の敵を381%のダメージで3回攻撃、電撃バフが3個以上累積時使用可能&br;     使用すると累積されていた電撃バフ1個につき3%ダメージ増加バフが60秒間持続&br;     但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない、再使用待機時間20秒&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/渦流.png)|&color(deeppink){''渦流''};|すべての攻撃から身を守る急流を呼び出す。&br;|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP50+x消費、40+7*x秒間状態異常耐性及び全ての属性耐性10+x%増加&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(渦流のスキルレベル詳細)
LV01 MP51消費、47秒間状態異常耐性及び全ての属性耐性11%増加&br;
LV02 MP52消費、54秒間状態異常耐性及び全ての属性耐性12%増加&br;
LV03 MP53消費、61秒間状態異常耐性及び全ての属性耐性13%増加&br;
LV04 MP54消費、68秒間状態異常耐性及び全ての属性耐性14%増加&br;
LV05 MP55消費、75秒間状態異常耐性及び全ての属性耐性15%増加&br;
LV06 MP56消費、82秒間状態異常耐性及び全ての属性耐性16%増加&br;
LV07 MP57消費、89秒間状態異常耐性及び全ての属性耐性17%増加&br;
LV08 MP58消費、96秒間状態異常耐性及び全ての属性耐性18%増加&br;
LV09 MP59消費、103秒間状態異常耐性及び全ての属性耐性19%増加&br;
LV10 MP60消費、110秒間状態異常耐性及び全ての属性耐性20%増加&br;
LV11 MP61消費、117秒間状態異常耐性及び全ての属性耐性21%増加&br;
LV12 MP62消費、124秒間状態異常耐性及び全ての属性耐性22%増加&br;
LV13 MP63消費、131秒間状態異常耐性及び全ての属性耐性23%増加&br;
LV14 MP64消費、138秒間状態異常耐性及び全ての属性耐性24%増加&br;
LV15 MP65消費、145秒間状態異常耐性及び全ての属性耐性25%増加&br;
LV16 MP66消費、152秒間状態異常耐性及び全ての属性耐性26%増加&br;
LV17 MP67消費、159秒間状態異常耐性及び全ての属性耐性27%増加&br;
LV18 MP68消費、166秒間状態異常耐性及び全ての属性耐性28%増加&br;
LV19 MP69消費、173秒間状態異常耐性及び全ての属性耐性29%増加&br;
LV20 MP70消費、180秒間状態異常耐性及び全ての属性耐性30%増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/極甲.png)|&color(deeppink){''極甲''};|鋭くて堅い鎧を召喚して攻撃と防御を同時に行う。&br;|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP120-5*x消費、90+9*x秒間ダメージd(x/2)%増加、被撃ダメージx%減少&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(極甲のスキルレベル詳細)
LV01 MP115消費、99秒間ダメージ0%増加、被撃ダメージ1%減少&br;
LV02 MP110消費、108秒間ダメージ1%増加、被撃ダメージ2%減少&br;
LV03 MP105消費、117秒間ダメージ1%増加、被撃ダメージ3%減少&br;
LV04 MP100消費、126秒間ダメージ2%増加、被撃ダメージ4%減少&br;
LV05 MP95消費、135秒間ダメージ2%増加、被撃ダメージ5%減少&br;
LV06 MP90消費、144秒間ダメージ3%増加、被撃ダメージ6%減少&br;
LV07 MP85消費、153秒間ダメージ3%増加、被撃ダメージ7%減少&br;
LV08 MP80消費、162秒間ダメージ4%増加、被撃ダメージ8%減少&br;
LV09 MP75消費、171秒間ダメージ4%増加、被撃ダメージ9%減少&br;
LV10 MP70消費、180秒間ダメージ5%増加、被撃ダメージ10%減少&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/連鎖.png)|&color(deeppink){''連鎖''};|連携攻撃の達人になり、いつもよりさらに強いダメージを与えられるようになる。&br;|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):連携攻撃時5+d(x/2)%ダメージ増加&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(連鎖のスキルレベル詳細)
LV01 連携攻撃時5%ダメージ増加&br;
LV02 連携攻撃時6%ダメージ増加&br;
LV03 連携攻撃時6%ダメージ増加&br;
LV04 連携攻撃時7%ダメージ増加&br;
LV05 連携攻撃時7%ダメージ増加&br;
LV06 連携攻撃時8%ダメージ増加&br;
LV07 連携攻撃時8%ダメージ増加&br;
LV08 連携攻撃時9%ダメージ増加&br;
LV09 連携攻撃時9%ダメージ増加&br;
LV10 連携攻撃時10%ダメージ増加&br;
LV11 連携攻撃時10%ダメージ増加&br;
LV12 連携攻撃時11%ダメージ増加&br;
LV13 連携攻撃時11%ダメージ増加&br;
LV14 連携攻撃時12%ダメージ増加&br;
LV15 連携攻撃時12%ダメージ増加&br;
LV16 連携攻撃時13%ダメージ増加&br;
LV17 連携攻撃時13%ダメージ増加&br;
LV18 連携攻撃時14%ダメージ増加&br;
LV19 連携攻撃時14%ダメージ増加&br;
LV20 連携攻撃時15%ダメージ増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/雷帝.png)|&color(deeppink){''雷帝''};|稲妻の力を自分の支配下におき、その力をより積極的に活用する。&br;|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):電撃バフ発生確率10+x%増加、最大累積回数1回増加、物理攻撃力10+x増加&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(雷帝のスキルレベル詳細)
LV01 電撃バフ発生確率11%増加、最大累積回数1回増加、物理攻撃力11増加&br;
LV02 電撃バフ発生確率12%増加、最大累積回数1回増加、物理攻撃力12増加&br;
LV03 電撃バフ発生確率13%増加、最大累積回数1回増加、物理攻撃力13増加&br;
LV04 電撃バフ発生確率14%増加、最大累積回数1回増加、物理攻撃力14増加&br;
LV05 電撃バフ発生確率15%増加、最大累積回数1回増加、物理攻撃力15増加&br;
LV06 電撃バフ発生確率16%増加、最大累積回数1回増加、物理攻撃力16増加&br;
LV07 電撃バフ発生確率17%増加、最大累積回数1回増加、物理攻撃力17増加&br;
LV08 電撃バフ発生確率18%増加、最大累積回数1回増加、物理攻撃力18増加&br;
LV09 電撃バフ発生確率19%増加、最大累積回数1回増加、物理攻撃力19増加&br;
LV10 電撃バフ発生確率20%増加、最大累積回数1回増加、物理攻撃力20増加&br;
LV11 電撃バフ発生確率21%増加、最大累積回数1回増加、物理攻撃力21増加&br;
LV12 電撃バフ発生確率22%増加、最大累積回数1回増加、物理攻撃力22増加&br;
LV13 電撃バフ発生確率23%増加、最大累積回数1回増加、物理攻撃力23増加&br;
LV14 電撃バフ発生確率24%増加、最大累積回数1回増加、物理攻撃力24増加&br;
LV15 電撃バフ発生確率25%増加、最大累積回数1回増加、物理攻撃力25増加&br;
LV16 電撃バフ発生確率26%増加、最大累積回数1回増加、物理攻撃力26増加&br;
LV17 電撃バフ発生確率27%増加、最大累積回数1回増加、物理攻撃力27増加&br;
LV18 電撃バフ発生確率28%増加、最大累積回数1回増加、物理攻撃力28増加&br;
LV19 電撃バフ発生確率29%増加、最大累積回数1回増加、物理攻撃力29増加&br;
LV20 電撃バフ発生確率30%増加、最大累積回数1回増加、物理攻撃力30増加&br;
#endregion

&br;
&br;


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