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-[[モードマスタリー>各職業の詳細/ビーストテイマー(モードマスタリー)]],[[クマモード>各職業の詳細/ビーストテイマー(クマモード)]]/ユキヒョウモード/[[タカモード>各職業の詳細/ビーストテイマー(タカモード)]]/[[ネコモード>各職業の詳細/ビーストテイマー(ネコモード)]]
--[[ハイパースキル【ビーストテイマー】>ハイパースキル/ビーストテイマー]],[[Vマトリックス【ビーストテイマー】>Vマトリックス/ビーストテイマー]]

*ユキヒョウモード [#h5f29d8b]

**スキル詳細 [#vf4ae869]

***パンテラーブロー [#s4d48824]
:&ref(各職業の詳細/パンテラーブロー.png); パンテラーブロー|
必要レベル:10 /[マスターレベル:20]~
ライの力で前方の敵を押し出しながら攻撃する。~
[発動コマンド]:2打以後&color(RED){パンテラーストライク};に連携~
[追加発動コマンド]:&color(RED){パンテラーロア};に連携~
#hr
#region(1打と2打で最大8体の敵を120+2*x%のダメージで2回攻撃)
:LV1(MIN)|1打と2打で最大8体の敵を122%のダメージで2回攻撃~
:LV5|1打と2打で最大8体の敵を130%のダメージで2回攻撃~
:LV10|1打と2打で最大8体の敵を140%のダメージで2回攻撃~
:LV15|1打と2打で最大8体の敵を150%のダメージで2回攻撃~
:LV20(MAX)|1打と2打で最大8体の敵を160%のダメージで2回攻撃~
#endregion

***サンダースピア [#p734ef62]
:&ref(各職業の詳細/サンダースピア(ビーストテイマー).png); サンダースピア|
必要レベル:15 / 必要SP:9 /[マスターレベル:10]~
ユキヒョウとともに前方の敵を通り過ぎてダメージを与える。~
#hr
#region(消費MP 8+d(x/5)、最大8体の敵を125+3*x%のダメージで2回攻撃。&br;再使用待機時間10-d(x/2)秒)
:LV1(MIN)|MP 8消費、最大8体の敵を128%のダメージで2回攻撃。&br;再使用待機時間10秒~
:LV2|MP 8消費、最大8体の敵を131%のダメージで2回攻撃。&br;再使用待機時間9秒~
:LV4|MP 8消費、最大8体の敵を137%のダメージで2回攻撃。&br;再使用待機時間8秒~
:LV6|MP 9消費、最大8体の敵を143%のダメージで2回攻撃。&br;再使用待機時間7秒~
:LV8|MP 9消費、最大8体の敵を149%のダメージで2回攻撃。&br;再使用待機時間6秒~
:LV10(MAX)|MP 10消費、最大8体の敵を155%のダメージで2回攻撃。&br;再使用待機時間5秒~
#region(消費MP 8+d(x/5)、最大8体の敵を200+3*x%のダメージで2回攻撃。&br;再使用待機時間8-d(x/2)秒)
:LV1(MIN)|消費MP 8、最大8体の敵を203%のダメージで2回攻撃。&br;再使用待機時間8秒~
:LV2|消費MP 8、最大8体の敵を206%のダメージで2回攻撃。&br;再使用待機時間7秒~
:LV4|消費MP 8、最大8体の敵を212%のダメージで2回攻撃。&br;再使用待機時間6秒~
:LV6|消費MP 9、最大8体の敵を218%のダメージで2回攻撃。&br;再使用待機時間5秒~
:LV8|消費MP 9、最大8体の敵を224%のダメージで2回攻撃。&br;再使用待機時間4秒~
:LV10(MAX)|消費MP 10、最大8体の敵を230%のダメージで2回攻撃。&br;再使用待機時間3秒~
#endregion

***ライの皮強化 [#e0009079]
:&ref(各職業の詳細/ライの皮強化.png); ライの皮強化|
必要レベル:21 / 必要SP:18 /[マスターレベル:15]~
モンスターを退治時、一定確率でダメージの一部をHPで回復する。~
ただし、一度で最大10%以上は回復できない。~
#hr
#region(モンスターを退治時、10+2*x%確率でダメージの1+d(x/2)%をHPで回復。)
:LV1(MIN)|モンスターを退治時、12%確率でダメージの1%をHPで回復。~
:LV5|モンスターを退治時、20%確率でダメージの3%をHPで回復。~
:LV10|モンスターを退治時、30%確率でダメージの6%をHPで回復。~
:LV15(MAX)|モンスターを退治時、40%確率でダメージの8%をHPで回復。~
#endregion

***パンテラーストライク [#d9907a8a]
:&ref(各職業の詳細/パンテラーストライク.png); パンテラーストライク|
必要レベル:27 / 必要SP:27 /[マスターレベル:20]~
前方に素早く移動して攻撃する。~
[必要スキル]:&color(RED){パンテラーブロー 1レベル以上};~
[発動コマンド]:&color(RED){パンテラーブロー};2打以上使用後~
#hr
#region(消費MP 10+x、最大8体の敵を110+5*x%のダメージで4回攻撃。)
:LV1(MIN)|MP 11消費、最大8体の敵を115%のダメージで4回攻撃。~
:LV5|MP 15消費、最大8体の敵を135%のダメージで4回攻撃。~
:LV10|MP 20消費、最大8体の敵を160%のダメージで4回攻撃。~
:LV15|MP 25消費、最大8体の敵を185%のダメージで4回攻撃。~
:LV20(MAX)|MP 30消費、最大8体の敵を210%のダメージで4回攻撃。~
#region(消費MP 0、最大8体の敵を150+5*x%のダメージで4回攻撃。)
:LV1(MIN)|消費MP 0、最大8体の敵を155%のダメージで4回攻撃。~
:LV5|消費MP 0、最大8体の敵を175%のダメージで4回攻撃。~
:LV10|消費MP 0、最大8体の敵を200%のダメージで4回攻撃。~
:LV15|消費MP 0、最大8体の敵を225%のダメージで4回攻撃。~
:LV20(MAX)|消費MP 0、最大8体の敵を250%のダメージで4回攻撃。~
#endregion

***ライの筋力強化 [#i024f9f1]
:&ref(各職業の詳細/ライの筋力強化.png); ライの筋力強化|
必要レベル:35 / 必要SP:39 /[マスターレベル:15]~
ユキヒョウの力を強化させ、魔力と知力、移動速度とジャンプ力が増加する。~
#hr
#region(魔力10+x、知力10+x、移動速度5+2*x、ジャンプ力1+d(x/3)増加)
:LV1|魔力11、知力11、移動速度7、ジャンプ力1増加~
:LV5|魔力15、知力15、移動速度15、ジャンプ力2増加~
:LV10|魔力20、知力20、移動速度25、ジャンプ力4増加~
:LV15|魔力25、知力25、移動速度35、ジャンプ力6増加~
#region(魔力20+x、知力20+x、移動速度5+2*x、ジャンプ力1+d(x/3)増加)
:LV1(MIN)|魔力21、知力21、移動速度7、ジャンプ力1増加~
:LV5|魔力25、知力25、移動速度15、ジャンプ力2増加~
:LV10|魔力30、知力30、移動速度25、ジャンプ力4増加~
:LV15(MAX)|魔力35、知力35、移動速度35、ジャンプ力6増加~
#endregion

***パンサーダンス [#ve1e4cf2]
:&ref(各職業の詳細/パンサーダンス.png); パンサーダンス|
必要レベル:41 / 必要SP:48 /[マスターレベル:20]~
ユキヒョウの力を借り、前方へ高く飛び跳ねて周りの敵を攻撃する。~
その後、&color(RED){パンサーステップ};に連携できる。~
#hr
#region(消費MP 17+d(x/6)、最大8体の敵を160+4*x%のダメージで3回攻撃)
:LV1(MIN)|MP 17消費、最大8体の敵を164%のダメージで3回攻撃~
:LV5|MP 17消費、最大8体の敵を180%のダメージで3回攻撃~
:LV10|MP 18消費、最大8体の敵を200%のダメージで3回攻撃~
:LV15|MP 19消費、最大8体の敵を220%のダメージで3回攻撃~
:LV20(MAX)|MP 20消費、最大8体の敵を240%のダメージで3回攻撃~
:LV1(MIN)|消費MP 17、最大8体の敵を164%のダメージで3回攻撃~
:LV5|消費MP 17、最大8体の敵を180%のダメージで3回攻撃~
:LV10|消費MP 18、最大8体の敵を200%のダメージで3回攻撃~
:LV15|消費MP 19、最大8体の敵を220%のダメージで3回攻撃~
:LV20(MAX)|消費MP 20、最大8体の敵を240%のダメージで3回攻撃~
#endregion

***パンサーステップ [#sa6f7d33]
:&ref(各職業の詳細/パンサーステップ.png); パンサーステップ|
必要レベル:49 / 必要SP:60 /[マスターレベル:20]~
電光石火のような動きで空中から前方の敵に向かって突進する。~
ジャンプ中、もしくは&color(RED){パンサーダンス};後に使用できる。~
#hr
#region(消費MP 17+d(x/6)、最大8体の敵を200+5*x%のダメージで3回攻撃)
:LV1(MIN)|MP 17消費、最大8体の敵を205%のダメージで3回攻撃~
:LV5|MP 17消費、最大8体の敵を225%のダメージで3回攻撃~
:LV10|MP 18消費、最大8体の敵を250%のダメージで3回攻撃~
:LV15|MP 19消費、最大8体の敵を275%のダメージで3回攻撃~
:LV20(MAX)|MP 20消費、最大8体の敵を300%のダメージで3回攻撃~
:LV1(MIN)|消費MP 17、最大8体の敵を205%のダメージで3回攻撃~
:LV5|消費MP 17、最大8体の敵を225%のダメージで3回攻撃~
:LV10|消費MP 18、最大8体の敵を250%のダメージで3回攻撃~
:LV15|消費MP 19、最大8体の敵を275%のダメージで3回攻撃~
:LV20(MAX)|消費MP 20、最大8体の敵を300%のダメージで3回攻撃~
#endregion

***ヘイ!ブラザーズ [#kaadd3eb]
:&ref(各職業の詳細/ヘイ!ブラザーズ.png); ヘイ!ブラザーズ|
必要レベル:57 / 必要SP:72 /[マスターレベル:15]~
一定時間、モンスター退治時、低確率でミニユキヒョウが召喚される。~
召喚されたミニユキヒョウは制限時間の間、敵を攻撃する。~
ただしボス及び一部モンスターを討伐してもミニユキヒョウは出現しない。~
#hr
#region(消費MP 60+20*u(x/5)、x秒間モンスター退治時x%の確率で召喚&br;- ミニユキヒョウのダメージ:250+20*x%&br;- ミニユキヒョウの持続時間:60+6*x秒&br;再使用待機時間30-2*x秒)
:LV1|MP 80消費、モンスター退治時 1%の確率で召喚&br;- ミニユキヒョウのダメージ:270%&br;- ミニユキヒョウの持続時間:66秒&br;- 再使用待機時間 28秒&br;
:LV5|MP 80消費、モンスター退治時 5%の確率で召喚&br;- ミニユキヒョウのダメージ:350%&br;- ミニユキヒョウの持続時間:90秒&br;- 再使用待機時間 20秒&br;
:LV10|MP 100消費、モンスター退治時 10%の確率で召喚&br;- ミニユキヒョウのダメージ:450%&br;- ミニユキヒョウの持続時間:120秒&br;- 再使用待機時間 10秒&br;
:LV15|MP 120消費、モンスター退治時 15%の確率で召喚&br;- ミニユキヒョウのダメージ:550%&br;- ミニユキヒョウの持続時間:150秒&br;- 再使用待機時間 0秒&br;
#region(消費MP 60+20*u(x/5)、60+6*x秒間モンスター退治時、x%の確率で召喚&br;- ミニユキヒョウのダメージ:250+20*x%&br;- ミニユキヒョウの持続時間:秒&br;再使用待機時間30-2*x秒)
:LV1(MIN)|消費MP 80、66秒間モンスター退治時、1%の確率で召喚&br;- ミニユキヒョウのダメージ:270%&br;- ミニユキヒョウの持続時間:秒&br;再使用待機時間28秒~
:LV5|消費MP 80、90秒間モンスター退治時、5%の確率で召喚&br;- ミニユキヒョウのダメージ:350%&br;- ミニユキヒョウの持続時間:秒&br;再使用待機時間20秒~
:LV10|消費MP 100、120秒間モンスター退治時、10%の確率で召喚&br;- ミニユキヒョウのダメージ:450%&br;- ミニユキヒョウの持続時間:秒&br;再使用待機時間10秒~
:LV15(MAX)|消費MP 120、150秒間モンスター退治時、15%の確率で召喚&br;- ミニユキヒョウのダメージ:550%&br;- ミニユキヒョウの持続時間:40秒&br;再使用待機時間0秒~
#endregion

***パンテラーロア [#pf6a88e9]
:&ref(各職業の詳細/パンサーロア.png); パンサーロア|
必要レベル:67 / 必要SP:87 /[マスターレベル:20]~
&color(RED){パンテラーストライク};後に前方に向かって咆哮し、追加ダメージを与える。~
また&color(RED){パンテラーブロー};と&color(RED){パンテラーストライク};のダメージ及び攻撃可能モンスター数を強化する。~
[発動コマンド]:&color(RED){パンテラーストライク};使用後&color(RED){[攻撃]};キー追加入力時~
#hr
#region(最大10体の敵を225+5*x%のダメージで2回攻撃。&br;&color(RED){パンテラーブロー};と&color(RED){パンテラーストライク};のダメージ1+u(x/2)%増加、対象ターゲット1+d(x/10)増加)
:LV01|MP 11消費、最大10体の敵を230%のダメージで2回攻撃&br;パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 2%、ターゲット数 1体増加&br;
:LV02|MP 12消費、最大10体の敵を235%のダメージで2回攻撃&br;パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 2%、ターゲット数 1体増加&br;
:LV03|MP 13消費、最大10体の敵を240%のダメージで2回攻撃&br;パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 3%、ターゲット数 1体増加&br;
:LV04|MP 14消費、最大10体の敵を245%のダメージで2回攻撃&br;パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 3%、ターゲット数 1体増加&br;
:LV05|MP 15消費、最大10体の敵を250%のダメージで2回攻撃&br;パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 4%、ターゲット数 1体増加&br;
:LV06|MP 16消費、最大10体の敵を255%のダメージで2回攻撃&br;パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 4%、ターゲット数 1体増加&br;
:LV07|MP 17消費、最大10体の敵を260%のダメージで2回攻撃&br;パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 5%、ターゲット数 1体増加&br;
:LV08|MP 18消費、最大10体の敵を265%のダメージで2回攻撃&br;パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 5%、ターゲット数 1体増加&br;
:LV09|MP 19消費、最大10体の敵を270%のダメージで2回攻撃&br;パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 6%、ターゲット数 1体増加&br;
:LV10|MP 20消費、最大10体の敵を275%のダメージで2回攻撃&br;パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 6%、ターゲット数 2体増加&br;
:LV11|MP 21消費、最大10体の敵を280%のダメージで2回攻撃&br;パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 7%、ターゲット数 2体増加&br;
:LV12|MP 22消費、最大10体の敵を285%のダメージで2回攻撃&br;パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 7%、ターゲット数 2体増加&br;
:LV13|MP 23消費、最大10体の敵を290%のダメージで2回攻撃&br;パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 8%、ターゲット数 2体増加&br;
:LV14|MP 24消費、最大10体の敵を295%のダメージで2回攻撃&br;パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 8%、ターゲット数 2体増加&br;
:LV15|MP 25消費、最大10体の敵を300%のダメージで2回攻撃&br;パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 9%、ターゲット数 2体増加&br;
:LV16|MP 26消費、最大10体の敵を305%のダメージで2回攻撃&br;パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 9%、ターゲット数 2体増加&br;
:LV17|MP 27消費、最大10体の敵を310%のダメージで2回攻撃&br;パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 10%、ターゲット数 2体増加&br;
:LV18|MP 28消費、最大10体の敵を315%のダメージで2回攻撃&br;パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 10%、ターゲット数 2体増加&br;
:LV19|MP 29消費、最大10体の敵を320%のダメージで2回攻撃&br;パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 11%、ターゲット数 2体増加&br;
:LV20|MP 30消費、最大10体の敵を325%のダメージで2回攻撃&br;パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 11%、ターゲット数 3体増加&br;
#region(最大10体の敵を250+5*x%のダメージで2回攻撃。&br;&color(RED){パンテラーブロー};と&color(RED){パンテラーストライク};のダメージ5+u(x/2)%増加、対象ターゲット1+d(x/10)増加)
:LV1(MIN)|最大10体の敵を255%のダメージで2回攻撃。&br;パンテラーブローとパンテラーストライクのダメージ6%増加、対象ターゲット1増加~
:LV5|最大10体の敵を275%のダメージで2回攻撃。&br;パンテラーブローとパンテラーストライクのダメージ8%増加、対象ターゲット1増加~
:LV10|最大10体の敵を300%のダメージで2回攻撃。&br;パンテラーブローとパンテラーストライクのダメージ10%増加、対象ターゲット2増加~
:LV15|最大10体の敵を325%のダメージで2回攻撃。&br;パンテラーブローとパンテラーストライクのダメージ13%増加、対象ターゲット2増加~
:LV20(MAX)|最大10体の敵を350%のダメージで2回攻撃。&br;パンテラーブローとパンテラーストライクのダメージ15%増加、対象ターゲット3増加~
#endregion

***サンダートレール [#cff8c85c]
:&ref(各職業の詳細/サンダートレール.png); サンダートレール|
必要レベル:73 / 必要SP:96 /[マスターレベル:15]~
&color(RED){サンダースピア};が進行されている間、~
ユキヒョウが地面を走って行き、残像を残し、残像の上にいるモンスターに持続的にダメージを与える。~
#hr
#region(最大10体の敵を100+2*x%のダメージで2+d(x/15)秒間1秒当たり1+d(x/15)回ずつ追加攻撃するゾーンが生成)
:LV01|最大10体の敵を102%のダメージで2秒間 1秒あたり1回ずつ追加攻撃するゾーン生成&br;
:LV02|最大10体の敵を104%のダメージで2秒間 1秒あたり1回ずつ追加攻撃するゾーン生成&br;
:LV03|最大10体の敵を106%のダメージで2秒間 1秒あたり1回ずつ追加攻撃するゾーン生成&br;
:LV04|最大10体の敵を108%のダメージで2秒間 1秒あたり1回ずつ追加攻撃するゾーン生成&br;
:LV05|最大10体の敵を110%のダメージで2秒間 1秒あたり1回ずつ追加攻撃するゾーン生成&br;
:LV06|最大10体の敵を112%のダメージで2秒間 1秒あたり1回ずつ追加攻撃するゾーン生成&br;
:LV07|最大10体の敵を114%のダメージで2秒間 1秒あたり1回ずつ追加攻撃するゾーン生成&br;
:LV08|最大10体の敵を116%のダメージで2秒間 1秒あたり1回ずつ追加攻撃するゾーン生成&br;
:LV09|最大10体の敵を118%のダメージで2秒間 1秒あたり1回ずつ追加攻撃するゾーン生成&br;
:LV10|最大10体の敵を120%のダメージで2秒間 1秒あたり1回ずつ追加攻撃するゾーン生成&br;
:LV11|最大10体の敵を122%のダメージで2秒間 1秒あたり1回ずつ追加攻撃するゾーン生成&br;
:LV12|最大10体の敵を124%のダメージで2秒間 1秒あたり1回ずつ追加攻撃するゾーン生成&br;
:LV13|最大10体の敵を126%のダメージで2秒間 1秒あたり1回ずつ追加攻撃するゾーン生成&br;
:LV14|最大10体の敵を128%のダメージで2秒間 1秒あたり1回ずつ追加攻撃するゾーン生成&br;
:LV15|最大10体の敵を130%のダメージで3秒間 1秒あたり2回ずつ追加攻撃するゾーン生成&br;
#region(最大10体の敵を100+4*x%のダメージで1+u(x/5)秒間1秒当たり1+u(x/10)回ずつ追加攻撃するゾーンが生成)
:LV1(MIN)|最大10体の敵を104%のダメージで2秒間1秒当たり2回ずつ追加攻撃するゾーンが生成~
:LV5|最大10体の敵を120%のダメージで2秒間1秒当たり2回ずつ追加攻撃するゾーンが生成~
:LV10|最大10体の敵を140%のダメージで3秒間1秒当たり2回ずつ追加攻撃するゾーンが生成~
:LV15(MAX)|最大10体の敵を160%のダメージで4秒間1秒当たり3回ずつ追加攻撃するゾーンが生成~
#endregion

***パンサーアティチュード [#v5f3b979]
:&ref(各職業の詳細/パンサーアティチュード.png); パンサーアティチュード|
必要レベル:80 / 必要SP:107 /[マスターレベル:20]~
&color(RED){パンサーステップ};後、格好良いユキヒョウのポーズを取りながら、~
地面に大きく衝撃を加え、追加領域ダメージを与えた後、スタン効果も与える。~
追加で&color(RED){パンサーダンス、パンサーステップ};で攻撃するモンスター数を増加させる。~
#hr
#region(最大8体の敵を650+10*x%のダメージで4秒間1回追加攻撃、20+4*x%の確率で一定時間スタン効果。&br;&color(RED){パンサーダンス、パンサーステップ};で攻撃するモンスター1+d(x/10)増加、ダメージ1+u(x/2)%増加)
:LV01|最大8体の敵を660%のダメージで4秒間1回追加攻撃、24%の確率で一定時間気絶効果、&br;パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 1体、ダメージ 2%増加&br;
:LV02|最大8体の敵を670%のダメージで4秒間1回追加攻撃、28%の確率で一定時間気絶効果、&br;パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 1体、ダメージ 2%増加&br;
:LV03|最大8体の敵を680%のダメージで4秒間1回追加攻撃、32%の確率で一定時間気絶効果、&br;パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 1体、ダメージ 3%増加&br;
:LV04|最大8体の敵を690%のダメージで4秒間1回追加攻撃、36%の確率で一定時間気絶効果、&br;パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 1体、ダメージ 3%増加&br;
:LV05|最大8体の敵を700%のダメージで4秒間1回追加攻撃、40%の確率で一定時間気絶効果、&br;パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 1体、ダメージ 4%増加&br;
:LV06|最大8体の敵を710%のダメージで4秒間1回追加攻撃、44%の確率で一定時間気絶効果、&br;パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 1体、ダメージ 4%増加&br;
:LV07|最大8体の敵を720%のダメージで4秒間1回追加攻撃、48%の確率で一定時間気絶効果、&br;パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 1体、ダメージ 5%増加&br;
:LV08|最大8体の敵を730%のダメージで4秒間1回追加攻撃、52%の確率で一定時間気絶効果、&br;パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 1体、ダメージ 5%増加&br;
:LV09|最大8体の敵を740%のダメージで4秒間1回追加攻撃、56%の確率で一定時間気絶効果、&br;パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 1体、ダメージ 6%増加&br;
:LV10|最大8体の敵を750%のダメージで4秒間1回追加攻撃、60%の確率で一定時間気絶効果、&br;パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 2体、ダメージ 6%増加&br;
:LV11|最大8体の敵を760%のダメージで4秒間1回追加攻撃、64%の確率で一定時間気絶効果、&br;パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 2体、ダメージ 7%増加&br;
:LV12|最大8体の敵を770%のダメージで4秒間1回追加攻撃、68%の確率で一定時間気絶効果、&br;パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 2体、ダメージ 7%増加&br;
:LV13|最大8体の敵を780%のダメージで4秒間1回追加攻撃、72%の確率で一定時間気絶効果、&br;パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 2体、ダメージ 8%増加&br;
:LV14|最大8体の敵を790%のダメージで4秒間1回追加攻撃、76%の確率で一定時間気絶効果、&br;パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 2体、ダメージ 8%増加&br;
:LV15|最大8体の敵を800%のダメージで4秒間1回追加攻撃、80%の確率で一定時間気絶効果、&br;パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 2体、ダメージ 9%増加&br;
:LV16|最大8体の敵を810%のダメージで4秒間1回追加攻撃、84%の確率で一定時間気絶効果、&br;パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 2体、ダメージ 9%増加&br;
:LV17|最大8体の敵を820%のダメージで4秒間1回追加攻撃、88%の確率で一定時間気絶効果、&br;パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 2体、ダメージ 10%増加&br;
:LV18|最大8体の敵を830%のダメージで4秒間1回追加攻撃、92%の確率で一定時間気絶効果、&br;パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 2体、ダメージ 10%増加&br;
:LV19|最大8体の敵を840%のダメージで4秒間1回追加攻撃、96%の確率で一定時間気絶効果、&br;パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 2体、ダメージ 11%増加&br;
:LV20|最大8体の敵を850%のダメージで4秒間1回追加攻撃、100%の確率で一定時間気絶効果、&br;パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 3体、ダメージ 11%増加&br;
:LV1(MIN)|最大8体の敵を660%のダメージで4秒間1回追加攻撃、24%の確率で一定時間スタン効果。&br;パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター1
増加、ダメージ2%増加~
:LV5|最大8体の敵を700%のダメージで4秒間1回追加攻撃、40%の確率で一定時間スタン効果。&br;パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター1
増加、ダメージ4%増加~
:LV10|最大8体の敵を750%のダメージで4秒間1回追加攻撃、60%の確率で一定時間スタン効果。&br;パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター2増加、ダメージ6%増加~
:LV15|最大8体の敵を800%のダメージで4秒間1回追加攻撃、80%の確率で一定時間スタン効果。&br;パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター2増加、ダメージ9%増加~
:LV20(MAX)|最大8体の敵を850%のダメージで4秒間1回追加攻撃、100%の確率で一定時間スタン効果。&br;パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター3増加、ダメージ11%増加~
#endregion

***トライアングルスクラッチ [#f7f19506]
:&ref(各職業の詳細/トライアングルスクラッチ.png); トライアングルスクラッチ|
必要レベル:86 / 必要SP:116 /[マスターレベル:20]~
ユキヒョウが自分を中心に三角形を描きながら移動し、広域ダメージを与える。~
#hr
#region(消費MP 30+5*x、最大10体の敵を225+8*x%のダメージで1+d(x/10)回攻撃。&br;再使用待機時間12-d(x/2)秒)
:LV01|MP 35消費、最大10体の敵を233%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 12秒&br;
:LV02|MP 40消費、最大10体の敵を241%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 11秒&br;
:LV03|MP 45消費、最大10体の敵を249%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 11秒&br;
:LV04|MP 50消費、最大10体の敵を257%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 10秒&br;
:LV05|MP 55消費、最大10体の敵を265%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 10秒&br;
:LV06|MP 60消費、最大10体の敵を273%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 9秒&br;
:LV07|MP 65消費、最大10体の敵を281%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 9秒&br;
:LV08|MP 70消費、最大10体の敵を289%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 8秒&br;
:LV09|MP 75消費、最大10体の敵を297%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 8秒&br;
:LV10|MP 80消費、最大10体の敵を305%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 7秒&br;
:LV11|MP 85消費、最大10体の敵を313%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 7秒&br;
:LV12|MP 90消費、最大10体の敵を321%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 6秒&br;
:LV13|MP 95消費、最大10体の敵を329%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 6秒&br;
:LV14|MP 100消費、最大10体の敵を337%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 5秒&br;
:LV15|MP 105消費、最大10体の敵を345%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 5秒&br;
:LV16|MP 110消費、最大10体の敵を353%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 4秒&br;
:LV17|MP 115消費、最大10体の敵を361%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 4秒&br;
:LV18|MP 120消費、最大10体の敵を369%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 3秒&br;
:LV19|MP 125消費、最大10体の敵を377%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 3秒&br;
:LV20|MP 130消費、最大10体の敵を385%のダメージで3回攻撃、再使用待機時間 2秒&br;
#region(消費MP 30+5*x、最大10体の敵を225+8*x%のダメージで2+d(x/10)回攻撃。&br;再使用待機時間12-d(x/2)秒)
:LV1(MIN)|消費MP 35、最大10体の敵を233%のダメージで2回攻撃。&br;再使用待機時間12秒~
:LV5|消費MP 55、最大10体の敵を265%のダメージで2回攻撃。&br;再使用待機時間10秒~
:LV10|消費MP 80、最大10体の敵を305%のダメージで3回攻撃。&br;再使用待機時間7秒~
:LV15|消費MP 105、最大10体の敵を345%のダメージで3回攻撃。&br;再使用待機時間5秒~
:LV20(MAX)|消費MP 130、最大10体の敵を385%のダメージで4回攻撃。&br;再使用待機時間2秒~
#endregion

***アドバンスドサンダースピア [#t5c70d06]
:&ref(各職業の詳細/アドバンスドサンダースピア.png); アドバンスドサンダースピア|
必要レベル:91 / 必要SP:123 /[マスターレベル:20]~
&color(RED){サンダースピア};使用時、より遠くまで移動してより強い打撃を与える。~
#hr
#region(消費MP 12+5*x、最大10体の敵を255+5*x%のダメージで2+d(x/10)回攻撃。&br;再使用待機時間 5-d(x/6)秒)
:LV01|MP 17消費、最大10体の敵を260%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 5秒&br;
:LV02|MP 22消費、最大10体の敵を265%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 5秒&br;
:LV03|MP 27消費、最大10体の敵を270%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 5秒&br;
:LV04|MP 32消費、最大10体の敵を275%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 5秒&br;
:LV05|MP 37消費、最大10体の敵を280%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 5秒&br;
:LV06|MP 42消費、最大10体の敵を285%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 4秒&br;
:LV07|MP 47消費、最大10体の敵を290%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 4秒&br;
:LV08|MP 52消費、最大10体の敵を295%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 4秒&br;
:LV09|MP 57消費、最大10体の敵を300%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 4秒&br;
:LV10|MP 62消費、最大10体の敵を305%のダメージで3回攻撃、再使用待機時間 4秒&br;
:LV11|MP 67消費、最大10体の敵を310%のダメージで3回攻撃、再使用待機時間 4秒&br;
:LV12|MP 72消費、最大10体の敵を315%のダメージで3回攻撃、再使用待機時間 3秒&br;
:LV13|MP 77消費、最大10体の敵を320%のダメージで3回攻撃、再使用待機時間 3秒&br;
:LV14|MP 82消費、最大10体の敵を325%のダメージで3回攻撃、再使用待機時間 3秒&br;
:LV15|MP 87消費、最大10体の敵を330%のダメージで3回攻撃、再使用待機時間 3秒&br;
:LV16|MP 92消費、最大10体の敵を335%のダメージで3回攻撃、再使用待機時間 3秒&br;
:LV17|MP 97消費、最大10体の敵を340%のダメージで3回攻撃、再使用待機時間 3秒&br;
:LV18|MP 102消費、最大10体の敵を345%のダメージで3回攻撃、再使用待機時間 2秒&br;
:LV19|MP 107消費、最大10体の敵を350%のダメージで3回攻撃、再使用待機時間 2秒&br;
:LV20|MP 112消費、最大10体の敵を355%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間 2秒&br;
#region(消費MP 12+5*x、最大10体の敵を300+5*x%のダメージで2+d(x/10)回攻撃。&br;再使用待機時間5-d(x/6)秒)
:LV1(MIN)|消費MP 17、最大10体の敵を305%のダメージで2回攻撃。&br;再使用待機時間5秒~
:LV5|消費MP 37、最大10体の敵を325%のダメージで2回攻撃。&br;再使用待機時間5秒~
:LV10|消費MP 62、最大10体の敵を350%のダメージで3回攻撃。&br;再使用待機時間4秒~
:LV15|消費MP 87、最大10体の敵を375%のダメージで3回攻撃。&br;再使用待機時間3秒~
:LV20(MAX)|消費MP 112、最大10体の敵を400%のダメージで4回攻撃。&br;再使用待機時間2秒~
#endregion

***ライの牙強化 [#pc284d81]
:&ref(各職業の詳細/ライの牙強化.png); ライの牙強化|
必要レベル:95 / 必要SP:129 /[マスターレベル:15]~
一定の確率で相手を即死させる。~
ボスモンスターには発動できない。~
#hr
#region(攻撃ごとに1+d(x/5)%の確率で即死発動。魔力2*x増加)
:LV01|攻撃ごとに1%の確率で即死発動、魔力 2増加&br;
:LV02|攻撃ごとに1%の確率で即死発動、魔力 4増加&br;
:LV03|攻撃ごとに1%の確率で即死発動、魔力 6増加&br;
:LV04|攻撃ごとに1%の確率で即死発動、魔力 8増加&br;
:LV05|攻撃ごとに2%の確率で即死発動、魔力 10増加&br;
:LV06|攻撃ごとに2%の確率で即死発動、魔力 12増加&br;
:LV07|攻撃ごとに2%の確率で即死発動、魔力 14増加&br;
:LV08|攻撃ごとに2%の確率で即死発動、魔力 16増加&br;
:LV09|攻撃ごとに2%の確率で即死発動、魔力 18増加&br;
:LV10|攻撃ごとに3%の確率で即死発動、魔力 20増加&br;
:LV11|攻撃ごとに3%の確率で即死発動、魔力 22増加&br;
:LV12|攻撃ごとに3%の確率で即死発動、魔力 24増加&br;
:LV13|攻撃ごとに3%の確率で即死発動、魔力 26増加&br;
:LV14|攻撃ごとに3%の確率で即死発動、魔力 28増加&br;
:LV15|攻撃ごとに4%の確率で即死発動、魔力 30増加&br;
#region(攻撃ごとに、1+d(x/5)%の確率で即死発動。魔力2*x増加)
:LV1(MIN)|攻撃ごとに、1%の確率で即死発動。魔力2増加~
:LV5|攻撃ごとに、2%の確率で即死発動。魔力10増加~
:LV10|攻撃ごとに、3%の確率で即死発動。魔力20増加~
:LV15(MAX)|攻撃ごとに、4%の確率で即死発動。魔力30増加~
#endregion

***ライの足爪強化 [#u09f6e2b]
:&ref(各職業の詳細/ライの足爪強化.png); ライの足爪強化|
必要レベル:101 / 必要SP:138 /[マスターレベル:15]~
ユキヒョウモードで使用する特定アクティブ攻撃のダメージと攻撃回数が増加する。~
&color(RED){関連スキル:パンテラーブロー、パンテラーストライク、パンテラーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピア};~
&color(RED){関連スキル:パンテラーブロー、パンテラーストライク、パンテラーロア、&br;パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピア};~
#hr
#region(&color(RED){パンテラーブロー、パンテラーストライク、パンテラーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピア};のダメージが 1+u(x/2)%増加。&br;対象ターゲットが1+u(x/7)増加、防御度無視効果2*x%増加。)
:LV01|パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 2%、&br;ターゲット数 2体、敵の防御率無視効果 2%増加&br;
:LV02|パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 2%、&br;ターゲット数 2体、敵の防御率無視効果 4%増加&br;
:LV03|パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 3%、&br;ターゲット数 2体、敵の防御率無視効果 6%増加&br;
:LV04|パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 3%、&br;ターゲット数 2体、敵の防御率無視効果 8%増加&br;
:LV05|パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 4%、&br;ターゲット数 2体、敵の防御率無視効果 10%増加&br;
:LV06|パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 4%、&br;ターゲット数 2体、敵の防御率無視効果 12%増加&br;
:LV07|パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 5%、&br;ターゲット数 2体、敵の防御率無視効果 14%増加&br;
:LV08|パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 5%、&br;ターゲット数 3体、敵の防御率無視効果 16%増加&br;
:LV09|パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 6%、&br;ターゲット数 3体、敵の防御率無視効果 18%増加&br;
:LV10|パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 6%、&br;ターゲット数 3体、敵の防御率無視効果 20%増加&br;
:LV11|パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 7%、&br;ターゲット数 3体、敵の防御率無視効果 22%増加&br;
:LV12|パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 7%、&br;ターゲット数 3体、敵の防御率無視効果 24%増加&br;
:LV13|パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 8%、&br;ターゲット数 3体、敵の防御率無視効果 26%増加&br;
:LV14|パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 8%、&br;ターゲット数 3体、敵の防御率無視効果 28%増加&br;
:LV15|パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 9%、&br;ターゲット数 4体、敵の防御率無視効果 30%増加&br;
#region(&color(RED){パンテラーブロー、パンテラーストライク、パンテラーロア、&br;パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピア};のダメージが 1+u(x/2)%増加。&br;対象ターゲットが1+u(x/7)増加、防御度無視効果2*x%増加。)
:LV1(MIN)|パンテラーブロー、パンテラーストライク、パンテラーロア、&br;パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージが2%増加。&br;対象ターゲットが2増加、防御度無視効果2%増加。~
:LV5|パンテラーブロー、パンテラーストライク、パンテラーロア、&br;パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージが4%増加。&br;対象ターゲットが2増加、防御度無視効果10%増加。~
:LV10|パンテラーブロー、パンテラーストライク、パンテラーロア、&br;パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージが6%増加。&br;対象ターゲットが3増加、防御度無視効果20%増加。~
:LV15(MAX)|パンテラーブロー、パンテラーストライク、パンテラーロア、&br;パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージが9%増加。&br;対象ターゲットが4増加、防御度無視効果30%増加。~
#endregion

***ライの神経強化 [#l47afc3a]
:&ref(各職業の詳細/ライの神経強化.png); ライの神経強化|
必要レベル:108 / 必要SP:149 /[マスターレベル:10]~
ユキヒョウモードに転換時、攻撃速度及び魔力が増加する。~
#hr
#region(攻撃速度増加、魔力1+d(x/2)%、モンスター防御率無視6*x%増加。)
:LV01|攻撃速度上昇、魔力 1%、命中値 45、回避値 40増加、モンスターの防御率無視効果 6%増加&br;
:LV02|攻撃速度上昇、魔力 2%、命中値 90、回避値 80増加、モンスターの防御率無視効果 12%増加&br;
:LV03|攻撃速度上昇、魔力 2%、命中値 135、回避値 120増加、モンスターの防御率無視効果 18%増加&br;
:LV04|攻撃速度上昇、魔力 3%、命中値 180、回避値 160増加、モンスターの防御率無視効果 24%増加&br;
:LV05|攻撃速度上昇、魔力 3%、命中値 225、回避値 200増加、モンスターの防御率無視効果 30%増加&br;
:LV06|攻撃速度上昇、魔力 4%、命中値 270、回避値 240増加、モンスターの防御率無視効果 36%増加&br;
:LV07|攻撃速度上昇、魔力 4%、命中値 315、回避値 280増加、モンスターの防御率無視効果 42%増加&br;
:LV08|攻撃速度上昇、魔力 5%、命中値 360、回避値 320増加、モンスターの防御率無視効果 48%増加&br;
:LV09|攻撃速度上昇、魔力 5%、命中値 405、回避値 360増加、モンスターの防御率無視効果 54%増加&br;
:LV10|攻撃速度上昇、魔力 6%、命中値 450、回避値 400増加、モンスターの防御率無視効果 60%増加&br;
:LV1(MIN)|攻撃速度増加、魔力1%、モンスター防御率無視6%増加。~
:LV2|攻撃速度増加、魔力2%、モンスター防御率無視12%増加。~
:LV4|攻撃速度増加、魔力3%、モンスター防御率無視24%増加。~
:LV6|攻撃速度増加、魔力4%、モンスター防御率無視36%増加。~
:LV8|攻撃速度増加、魔力5%、モンスター防御率無視48%増加。~
:LV10(MAX)|攻撃速度増加、魔力6%、モンスター防御率無視60%増加。~
#endregion

***レッツパーティー [#e2c2b5f5]
:&ref(各職業の詳細/レッツパーティー.png); レッツパーティー|
必要レベル:116 / 必要SP:190 /[マスターレベル:10]~
ユキヒョウがマップの全域を駆け回りながらダメージを与える。~
#hr
#region(消費MP 300、最大15体の敵を250+20*x%のダメージで6+d(x/10)回攻撃、再使用待機時間25-x秒)
:LV01|MP 300消費、最大15体の敵を270%のダメージで6回攻撃、再使用待機時間 24秒&br;
:LV02|MP 300消費、最大15体の敵を290%のダメージで6回攻撃、再使用待機時間 23秒&br;
:LV03|MP 300消費、最大15体の敵を310%のダメージで6回攻撃、再使用待機時間 22秒&br;
:LV04|MP 300消費、最大15体の敵を330%のダメージで6回攻撃、再使用待機時間 21秒&br;
:LV05|MP 300消費、最大15体の敵を350%のダメージで6回攻撃、再使用待機時間 20秒&br;
:LV06|MP 300消費、最大15体の敵を370%のダメージで6回攻撃、再使用待機時間 19秒&br;
:LV07|MP 300消費、最大15体の敵を390%のダメージで6回攻撃、再使用待機時間 18秒&br;
:LV08|MP 300消費、最大15体の敵を410%のダメージで6回攻撃、再使用待機時間 17秒&br;
:LV09|MP 300消費、最大15体の敵を430%のダメージで6回攻撃、再使用待機時間 16秒&br;
:LV10|MP 300消費、最大15体の敵を450%のダメージで7回攻撃、再使用待機時間 15秒&br;
#region(消費MP 300、最大15体の敵を400+10*x%のダメージで6回攻撃、&br;再使用待機時間25-x秒)
:LV1(MIN)|MP 300消費、最大15体の敵を410%のダメージで6回攻撃、&br;再使用待機時間24秒~
:LV2|MP 300消費、最大15体の敵を420%のダメージで6回攻撃、&br;再使用待機時間23秒~
:LV4|MP 300消費、最大15体の敵を440%のダメージで6回攻撃、&br;再使用待機時間21秒~
:LV6|MP 300消費、最大15体の敵を460%のダメージで6回攻撃、&br;再使用待機時間19秒~
:LV8|MP 300消費、最大15体の敵を480%のダメージで6回攻撃、&br;再使用待機時間17秒~
:LV10(MAX)|MP 300消費、最大15体の敵を500%のダメージで6回攻撃、&br;再使用待機時間15秒~
#endregion

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