[[各職業の詳細]]に戻る -[[名もなき少年>各職業の詳細/名もなき少年(0次)]]→[[ミハエル1次>各職業の詳細/ミハエル1次]]→[[ミハエル2次>各職業の詳細/ミハエル2次]]→ミハエル3次→[[ミハエル4次>各職業の詳細/ミハエル4次]] --[[ハイパースキル【ミハエル】>各職業の詳細/ハイパースキル/ミハエル]],[[Vマトリックス【ミハエル】>各職業の詳細/Vマトリックス/ミハエル]] *ミハエル3次 [#ea3c22f7] RIGHT:Ver3.54改変 **スキル詳細 [#pa38d883] RIGHT:Ver3.63改変 ***セルフリカバリー [#w3bb230f] :&ref(各職業の詳細/リラックス.png); セルフリカバリー| [マスターレベル:20]~ 4秒ごとにHPとMPを回復できる。~ 一定時間ごとにHPとMPを回復する。~ 戦闘中も回復可能。~ #hr #region(4秒ごとにHPが15*x、MPが9*u(x/2)追加回復) :LV1(MIN)|4秒ごとにHPが15、MPが9追加回復~ //:LV2|4秒ごとにHPが30、MPが9追加回復~ //:LV3|4秒ごとにHPが45、MPが18追加回復~ //:LV4|4秒ごとにHPが60、MPが18追加回復~ :LV5|4秒ごとにHPが75、MPが27追加回復~ //:LV6|4秒ごとにHPが90、MPが27追加回復~ //:LV7|4秒ごとにHPが105、MPが36追加回復~ //:LV8|4秒ごとにHPが120、MPが36追加回復~ //:LV9|4秒ごとにHPが135、MPが45追加回復~ :LV10|4秒ごとにHPが150、MPが45追加回復~ //:LV11|4秒ごとにHPが165、MPが54追加回復~ //:LV12|4秒ごとにHPが180、MPが54追加回復~ //:LV13|4秒ごとにHPが195、MPが63追加回復~ //:LV14|4秒ごとにHPが210、MPが63追加回復~ :LV15|4秒ごとにHPが225、MPが72追加回復~ //:LV16|4秒ごとにHPが240、MPが72追加回復~ //:LV17|4秒ごとにHPが255、MPが81追加回復~ //:LV18|4秒ごとにHPが270、MPが81追加回復~ //:LV19|4秒ごとにHPが285、MPが90追加回復~ :LV20(MAX)|4秒ごとにHPが300、MPが90追加回復~ #region(一定時間ごとにHP 15*x、MP 9*u(x/2)追加回復) :Lv1(MIN)|一定時間(4秒)ごとにHP 15、MP 9追加回復~ :Lv2|一定時間(4秒)ごとにHP 30、MP 9追加回復~ :Lv3|一定時間(4秒)ごとにHP 45、MP 18追加回復~ :Lv4|一定時間(4秒)ごとにHP 60、MP 18追加回復~ :Lv5|一定時間(4秒)ごとにHP 75、MP 27追加回復~ :Lv6|一定時間(4秒)ごとにHP 90、MP 27追加回復~ :Lv7|一定時間(4秒)ごとにHP 105、MP 36追加回復~ :Lv8|一定時間(4秒)ごとにHP 120、MP 36追加回復~ :Lv9|一定時間(4秒)ごとにHP 135、MP 45追加回復~ :Lv10|一定時間(4秒)ごとにHP 150、MP 45追加回復~ :Lv11|一定時間(4秒)ごとにHP 165、MP 54追加回復~ :Lv12|一定時間(4秒)ごとにHP 180、MP 54追加回復~ :Lv13|一定時間(4秒)ごとにHP 195、MP 63追加回復~ :Lv14|一定時間(4秒)ごとにHP 210、MP 63追加回復~ :Lv15|一定時間(4秒)ごとにHP 225、MP 72追加回復~ :Lv16|一定時間(4秒)ごとにHP 240、MP 72追加回復~ :Lv17|一定時間(4秒)ごとにHP 255、MP 81追加回復~ :Lv18|一定時間(4秒)ごとにHP 270、MP 81追加回復~ :Lv19|一定時間(4秒)ごとにHP 285、MP 90追加回復~ :Lv20(MAX)|一定時間(4秒)ごとにHP 300、MP 90追加回復~ #endregion ***インテンション [#ab633dd1] :&ref(各職業の詳細/インテンション.png); インテンション| [マスターレベル:20]~ 精神を集中して永久的に力、クリティカル率、最終ダメージ、攻撃速度を増加させる。~ #hr #region(力3*x、クリティカル率x%、最終ダメージu(2/x)%増加、攻撃速度1段階増加) :LV1(MIN)|力3、クリティカル率1%、最終ダメージ1%増加、攻撃速度1段階増加~ //:LV2|力6、クリティカル率2%、最終ダメージ1%増加、攻撃速度1段階増加~ //:LV3|力9、クリティカル率3%、最終ダメージ2%増加、攻撃速度1段階増加~ //:LV4|力12、クリティカル率4%、最終ダメージ2%増加、攻撃速度1段階増加~ :LV5|力15、クリティカル率5%、最終ダメージ3%増加、攻撃速度1段階増加~ //:LV6|力18、クリティカル率6%、最終ダメージ3%増加、攻撃速度1段階増加~ //:LV7|力21、クリティカル率7%、最終ダメージ4%増加、攻撃速度1段階増加~ //:LV8|力24、クリティカル率8%、最終ダメージ4%増加、攻撃速度1段階増加~ //:LV9|力27、クリティカル率9%、最終ダメージ5%増加、攻撃速度1段階増加~ :LV10|力30、クリティカル率10%、最終ダメージ5%増加、攻撃速度1段階増加~ //:LV11|力33、クリティカル率11%、最終ダメージ6%増加、攻撃速度1段階増加~ //:LV12|力36、クリティカル率12%、最終ダメージ6%増加、攻撃速度1段階増加~ //:LV13|力39、クリティカル率13%、最終ダメージ7%増加、攻撃速度1段階増加~ //:LV14|力42、クリティカル率14%、最終ダメージ7%増加、攻撃速度1段階増加~ :LV15|力45、クリティカル率15%、最終ダメージ8%増加、攻撃速度1段階増加~ //:LV16|力48、クリティカル率16%、最終ダメージ8%増加、攻撃速度1段階増加~ //:LV17|力51、クリティカル率17%、最終ダメージ9%増加、攻撃速度1段階増加~ //:LV18|力54、クリティカル率18%、最終ダメージ9%増加、攻撃速度1段階増加~ //:LV19|力57、クリティカル率19%、最終ダメージ10%増加、攻撃速度1段階増加~ :LV20(MAX)|力60、クリティカル率20%、最終ダメージ10%増加、攻撃速度1段階増加~ :Lv1(MIN)|力3、クリティカル率1%、最終ダメージ1%増加、攻撃速度1段階増加~ :Lv2|力6、クリティカル率2%、最終ダメージ1%増加、攻撃速度1段階増加~ :Lv3|力9、クリティカル率3%、最終ダメージ2%増加、攻撃速度1段階増加~ :Lv4|力12、クリティカル率4%、最終ダメージ2%増加、攻撃速度1段階増加~ :Lv5|力15、クリティカル率5%、最終ダメージ3%増加、攻撃速度1段階増加~ :Lv6|力18、クリティカル率6%、最終ダメージ3%増加、攻撃速度1段階増加~ :Lv7|力21、クリティカル率7%、最終ダメージ4%増加、攻撃速度1段階増加~ :Lv8|力24、クリティカル率8%、最終ダメージ4%増加、攻撃速度1段階増加~ :Lv9|力27、クリティカル率9%、最終ダメージ5%増加、攻撃速度1段階増加~ :Lv10|力30、クリティカル率10%、最終ダメージ5%増加、攻撃速度1段階増加~ :Lv11|力33、クリティカル率11%、最終ダメージ6%増加、攻撃速度1段階増加~ :Lv12|力36、クリティカル率12%、最終ダメージ6%増加、攻撃速度1段階増加~ :Lv13|力39、クリティカル率13%、最終ダメージ7%増加、攻撃速度1段階増加~ :Lv14|力42、クリティカル率14%、最終ダメージ7%増加、攻撃速度1段階増加~ :Lv15|力45、クリティカル率15%、最終ダメージ8%増加、攻撃速度1段階増加~ :Lv16|力48、クリティカル率16%、最終ダメージ8%増加、攻撃速度1段階増加~ :Lv17|力51、クリティカル率17%、最終ダメージ9%増加、攻撃速度1段階増加~ :Lv18|力54、クリティカル率18%、最終ダメージ9%増加、攻撃速度1段階増加~ :Lv19|力57、クリティカル率19%、最終ダメージ10%増加、攻撃速度1段階増加~ :Lv20(MAX)|力60、クリティカル率20%、最終ダメージ10%増加、攻撃速度1段階増加~ #endregion ***ソウルアタック [#b590d020] :&ref(各職業の詳細/ソウルアタック.png); ソウルアタック| [マスターレベル:20]~ 状態異常にかかった敵を攻撃する場合、ダメージとクリティカル率が追加上昇する。~ #hr #region(状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ5+x%、クリティカル率x%追加上昇) :LV1(MIN)|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ6%、クリティカル率1%追加上昇~ //:LV2|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ7%、クリティカル率2%追加上昇~ //:LV3|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ8%、クリティカル率3%追加上昇~ //:LV4|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ9%、クリティカル率4%追加上昇~ :LV5|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ10%、クリティカル率5%追加上昇~ //:LV6|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ11%、クリティカル率6%追加上昇~ //:LV7|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ12%、クリティカル率7%追加上昇~ //:LV8|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ13%、クリティカル率8%追加上昇~ //:LV9|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ14%、クリティカル率9%追加上昇~ :LV10|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ15%、クリティカル率10%追加上昇~ //:LV11|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ16%、クリティカル率11%追加上昇~ //:LV12|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ17%、クリティカル率12%追加上昇~ //:LV13|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ18%、クリティカル率13%追加上昇~ //:LV14|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ19%、クリティカル率14%追加上昇~ :LV15|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ20%、クリティカル率15%追加上昇~ //:LV16|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ21%、クリティカル率16%追加上昇~ //:LV17|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ22%、クリティカル率17%追加上昇~ //:LV18|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ23%、クリティカル率18%追加上昇~ //:LV19|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ24%、クリティカル率19%追加上昇~ :LV20(MAX)|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ25%、クリティカル率20%追加上昇~ :Lv1(MIN)|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ6%、クリティカル率1%追加上昇~ :Lv2|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ7%、クリティカル率2%追加上昇~ :Lv3|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ8%、クリティカル率3%追加上昇~ :Lv4|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ9%、クリティカル率4%追加上昇~ :Lv5|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ10%、クリティカル率5%追加上昇~ :Lv6|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ11%、クリティカル率6%追加上昇~ :Lv7|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ12%、クリティカル率7%追加上昇~ :Lv8|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ13%、クリティカル率8%追加上昇~ :Lv9|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ14%、クリティカル率9%追加上昇~ :Lv10|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ15%、クリティカル率10%追加上昇~ :Lv11|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ16%、クリティカル率11%追加上昇~ :Lv12|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ17%、クリティカル率12%追加上昇~ :Lv13|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ18%、クリティカル率13%追加上昇~ :Lv14|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ19%、クリティカル率14%追加上昇~ :Lv15|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ20%、クリティカル率15%追加上昇~ :Lv16|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ21%、クリティカル率16%追加上昇~ :Lv17|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ22%、クリティカル率17%追加上昇~ :Lv18|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ23%、クリティカル率18%追加上昇~ :Lv19|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ24%、クリティカル率19%追加上昇~ :Lv20(MAX)|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ25%、クリティカル率20%追加上昇~ #endregion ***アドバンスドロイヤルガード [#q525cb6a] :&ref(各職業の詳細/アドバンスドロイヤルガード.png); アドバンスドロイヤルガード| [マスターレベル:1]~ ロイヤルガードを強化して連続防御する場合、より強力な反撃ができるようになる。~ 連続防御4回以上の反撃は攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与えることができる。~ #hr [4回]:最大10体の敵に250% + レベル当たり3%のダメージで5回攻撃後攻撃力25増加。~ [5回]:最大15体の敵に250% + レベル当たり3%のダメージで7回攻撃後攻撃力35増加。~ [4回]:最大10体の敵に250% + レベル当たり3%のダメージで5回攻撃後攻撃力40増加。~ [5回]:最大15体の敵に250% + レベル当たり3%のダメージで7回攻撃後攻撃力70増加。~ ***ソウルインデュア [#f3f6a223] :&ref(各職業の詳細/ソウルインデュア.png); ソウルインデュア| [マスターレベル:10]~ 一定時間、物理防御力、%%魔法防御力%%、状態異常耐性、全ての属性耐性確率を飛躍的に増加させる。~ #hr #region(MP 20+4*d(x/2)消費、60+12*x秒間、防御力10*x%、状態異常耐性6*x、全ての属性耐性6*x%増加) :LV1(MIN)|MP 20消費、72秒間、防御力10%、状態異常耐性6、全ての属性耐性6%増加~ :LV2|MP 24消費、84秒間、防御力20%、状態異常耐性12、全ての属性耐性12%増加~ //:LV3|MP 24消費、96秒間、防御力30%、状態異常耐性18、全ての属性耐性18%増加~ :LV4|MP 28消費、108秒間、防御力40%、状態異常耐性24、全ての属性耐性24%増加~ //:LV5|MP 28消費、120秒間、防御力50%、状態異常耐性30、全ての属性耐性30%増加~ :LV6|MP 32消費、132秒間、防御力60%、状態異常耐性36、全ての属性耐性36%増加~ //:LV7|MP 32消費、144秒間、防御力70%、状態異常耐性42、全ての属性耐性42%増加~ :LV8|MP 36消費、156秒間、防御力80%、状態異常耐性48、全ての属性耐性48%増加~ //:LV9|MP 36消費、168秒間、防御力90%、状態異常耐性54、全ての属性耐性54%増加~ :LV10(MAX)|MP 40消費、180秒間、防御力100%、状態異常耐性60、全ての属性耐性60%増加~ #region(MP 20+4*d(x/2)消費、60+12*x秒間防御力10*x%、状態異常耐性6*x、全ての属性耐性6*x%増加) :Lv1(MIN)|MP 20消費、72秒間防御力10%、状態異常耐性6、全ての属性耐性6%増加~ :Lv2|MP 24消費、84秒間防御力20%、状態異常耐性12、全ての属性耐性12%増加~ :Lv3|MP 24消費、96秒間防御力30%、状態異常耐性18、全ての属性耐性18%増加~ :Lv4|MP 28消費、108秒間防御力40%、状態異常耐性24、全ての属性耐性24%増加~ :Lv5|MP 28消費、120秒間防御力50%、状態異常耐性30、全ての属性耐性30%増加~ :Lv6|MP 32消費、132秒間防御力60%、状態異常耐性36、全ての属性耐性36%増加~ :Lv7|MP 32消費、144秒間防御力70%、状態異常耐性42、全ての属性耐性42%増加~ :Lv8|MP 36消費、156秒間防御力80%、状態異常耐性48、全ての属性耐性48%増加~ :Lv9|MP 36消費、168秒間防御力90%、状態異常耐性54、全ての属性耐性54%増加~ :Lv10(MAX)|MP 40消費、180秒間防御力100%、状態異常耐性60、全ての属性耐性60%増加~ #endregion ***ソウルリンク [#n48ef7ed] :&ref(各職業の詳細/ソウルリンク.png); ソウルリンク| [マスターレベル:20]~ 周辺の仲間たちと魂を共鳴して、強力な力を発揮する。~ グループメンバーが&color(RED){ソウルリンクの範囲内にいる時、};効果を受ける。~ スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に被活性化される&color(RED){オンオフスキル};~ スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化される&color(RED){オンオフスキル};~ #hr #region(1秒当たりMP 15消費。&br;[&color(RED){ミハエル};]:グループメンバー1人毎にダメージ1+d(x/5)%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[&color(RED){グループメンバー};]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の10+2*x%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性のx%、ソウルインデュアで増加する防御力の10+x%共有。) :LV1(MIN)|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ1%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の12%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の1%、ソウルインデュアで増加する防御力の11%共有。~ //:LV2|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ1%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の14%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の2%、ソウルインデュアで増加する防御力の12%共有。~ //:LV3|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ1%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の16%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の3%、ソウルインデュアで増加する防御力の13%共有。~ //:LV4|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ1%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の18%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の4%、ソウルインデュアで増加する防御力の14%共有。~ :LV5|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ2%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の20%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の5%、ソウルインデュアで増加する防御力の15%共有。~ //:LV6|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ2%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の22%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の6%、ソウルインデュアで増加する防御力の16%共有。~ //:LV7|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ2%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の24%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の7%、ソウルインデュアで増加する防御力の17%共有。~ //:LV8|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ2%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の26%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の8%、ソウルインデュアで増加する防御力の18%共有。~ //:LV9|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ2%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の28%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の9%、ソウルインデュアで増加する防御力の19%共有。~ :LV10|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ3%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の30%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の10%、ソウルインデュアで増加する防御力の20%共有。~ //:LV11|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ3%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の32%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の11%、ソウルインデュアで増加する防御力の21%共有。~ //:LV12|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ3%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の34%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の12%、ソウルインデュアで増加する防御力の22%共有。~ //:LV13|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ3%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の36%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の13%、ソウルインデュアで増加する防御力の23%共有。~ //:LV14|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ3%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の38%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の14%、ソウルインデュアで増加する防御力の24%共有。~ :LV15|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ4%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の40%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の15%、ソウルインデュアで増加する防御力の25%共有。~ //:LV16|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ4%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の42%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の16%、ソウルインデュアで増加する防御力の26%共有。~ //:LV17|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ4%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の44%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の17%、ソウルインデュアで増加する防御力の27%共有。~ //:LV18|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ4%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の46%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の18%、ソウルインデュアで増加する防御力の28%共有。~ //:LV19|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ4%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の48%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の19%、ソウルインデュアで増加する防御力の29%共有。~ :LV20(MAX)|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ5%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の50%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の20%、ソウルインデュアで増加する防御力の30%共有。~ :Lv1(MIN)|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ1%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の12%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の1%、ソウルインデュアで増加する防御力の11%共有。~ :Lv2|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ1%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の14%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の2%、ソウルインデュアで増加する防御力の12%共有。~ :Lv3|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ1%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の16%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の3%、ソウルインデュアで増加する防御力の13%共有。~ :Lv4|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ1%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の18%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の4%、ソウルインデュアで増加する防御力の14%共有。~ :Lv5|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ2%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の20%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の5%、ソウルインデュアで増加する防御力の15%共有。~ :Lv6|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ2%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の22%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の6%、ソウルインデュアで増加する防御力の16%共有。~ :Lv7|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ2%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の24%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の7%、ソウルインデュアで増加する防御力の17%共有。~ :Lv8|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ2%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の26%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の8%、ソウルインデュアで増加する防御力の18%共有。~ :Lv9|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ2%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の28%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の9%、ソウルインデュアで増加する防御力の19%共有。~ :Lv10|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ3%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の30%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の10%、ソウルインデュアで増加する防御力の20%共有。~ :Lv11|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ3%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の32%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の11%、ソウルインデュアで増加する防御力の21%共有。~ :Lv12|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ3%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の34%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の12%、ソウルインデュアで増加する防御力の22%共有。~ :Lv13|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ3%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の36%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の13%、ソウルインデュアで増加する防御力の23%共有。~ :Lv14|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ3%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の38%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の14%、ソウルインデュアで増加する防御力の24%共有。~ :Lv15|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ4%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の40%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の15%、ソウルインデュアで増加する防御力の25%共有。~ :Lv16|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ4%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の42%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の16%、ソウルインデュアで増加する防御力の26%共有。~ :Lv17|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ4%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の44%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の17%、ソウルインデュアで増加する防御力の27%共有。~ :Lv18|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ4%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の46%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の18%、ソウルインデュアで増加する防御力の28%共有。~ :Lv19|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ4%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の48%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の19%、ソウルインデュアで増加する防御力の29%共有。~ :Lv20(MAX)|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ5%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の50%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の20%、ソウルインデュアで増加する防御力の30%共有。~ #endregion ***マジッククラッシュ [#df77ac5b] :&ref(各職業の詳細/マジッククラッシュ.png); マジッククラッシュ| [マスターレベル:10]~ 一定確率で周りの敵に適用された&color(RED){一部のバフを解除};し、指定された時間の間バフ効果が適用されないように制限する。~ 解除されるバフは攻撃力/魔力増加、防御力増加、ハードスキン。~ #hr #region(MP 35-2*x消費、20+8*x%の確率で全てのバフ解除、6+4*u(x/3)秒間バフ効果制限&br;クールタイム60秒) :LV1(MIN)|MP 33消費、28%の確率で全てのバフ解除、10秒間バフ効果制限&br;クールタイム60秒~ :LV2|MP 31消費、36%の確率で全てのバフ解除、10秒間バフ効果制限&br;クールタイム60秒~ //:LV3|MP 29消費、44%の確率で全てのバフ解除、10秒間バフ効果制限&br;クールタイム60秒~ :LV4|MP 27消費、52%の確率で全てのバフ解除、14秒間バフ効果制限&br;クールタイム60秒~ //:LV5|MP 25消費、60%の確率で全てのバフ解除、14秒間バフ効果制限&br;クールタイム60秒~ :LV6|MP 23消費、68%の確率で全てのバフ解除、14秒間バフ効果制限&br;クールタイム60秒~ //:LV7|MP 21消費、76%の確率で全てのバフ解除、18秒間バフ効果制限&br;クールタイム60秒~ :LV8|MP 19消費、84%の確率で全てのバフ解除、18秒間バフ効果制限&br;クールタイム60秒~ //:LV9|MP 17消費、92%の確率で全てのバフ解除、18秒間バフ効果制限&br;クールタイム60秒~ :LV10(MAX)|MP 15消費、100%の確率で全てのバフ解除、22秒間バフ効果制限&br;クールタイム60秒~ :Lv1(MIN)|MP 33消費、28%の確率で全てのバフ解除、10秒間バフ効果制限&br;クールタイム60秒~ :Lv2|MP 31消費、36%の確率で全てのバフ解除、10秒間バフ効果制限&br;クールタイム60秒~ :Lv3|MP 29消費、44%の確率で全てのバフ解除、10秒間バフ効果制限&br;クールタイム60秒~ :Lv4|MP 27消費、52%の確率で全てのバフ解除、14秒間バフ効果制限&br;クールタイム60秒~ :Lv5|MP 25消費、60%の確率で全てのバフ解除、14秒間バフ効果制限&br;クールタイム60秒~ :Lv6|MP 23消費、68%の確率で全てのバフ解除、14秒間バフ効果制限&br;クールタイム60秒~ :Lv7|MP 21消費、76%の確率で全てのバフ解除、18秒間バフ効果制限&br;クールタイム60秒~ :Lv8|MP 19消費、84%の確率で全てのバフ解除、18秒間バフ効果制限&br;クールタイム60秒~ :Lv9|MP 17消費、92%の確率で全てのバフ解除、18秒間バフ効果制限&br;クールタイム60秒~ :Lv10(MAX)|MP 15消費、100%の確率で全てのバフ解除、22秒間バフ効果制限&br;クールタイム60秒~ #endregion ***ソウルスラッシュ [#la61f98b] :&ref(各職業の詳細/ソウルスラッシュ.png); ソウルスラッシュ| [マスターレベル:20]~ 前方の複数の敵を3回連続攻撃する。~ #hr #region(MP 14+u(x/4)消費、最大6体の敵を330+4*x%のダメージで3回攻撃する。) :LV1(MIN)|MP 15消費、最大6体の敵を334%のダメージで3回攻撃する。~ //:LV2|MP 15消費、最大6体の敵を338%のダメージで3回攻撃する。~ //:LV3|MP 15消費、最大6体の敵を342%のダメージで3回攻撃する。~ //:LV4|MP 15消費、最大6体の敵を346%のダメージで3回攻撃する。~ :LV5|MP 16消費、最大6体の敵を350%のダメージで3回攻撃する。~ //:LV6|MP 16消費、最大6体の敵を354%のダメージで3回攻撃する。~ //:LV7|MP 16消費、最大6体の敵を358%のダメージで3回攻撃する。~ //:LV8|MP 16消費、最大6体の敵を362%のダメージで3回攻撃する。~ //:LV9|MP 17消費、最大6体の敵を366%のダメージで3回攻撃する。~ :LV10|MP 17消費、最大6体の敵を370%のダメージで3回攻撃する。~ //:LV11|MP 17消費、最大6体の敵を374%のダメージで3回攻撃する。~ //:LV12|MP 17消費、最大6体の敵を378%のダメージで3回攻撃する。~ //:LV13|MP 18消費、最大6体の敵を382%のダメージで3回攻撃する。~ //:LV14|MP 18消費、最大6体の敵を386%のダメージで3回攻撃する。~ :LV15|MP 18消費、最大6体の敵を390%のダメージで3回攻撃する。~ //:LV16|MP 18消費、最大6体の敵を394%のダメージで3回攻撃する。~ //:LV17|MP 19消費、最大6体の敵を398%のダメージで3回攻撃する。~ //:LV18|MP 19消費、最大6体の敵を402%のダメージで3回攻撃する。~ //:LV19|MP 19消費、最大6体の敵を406%のダメージで3回攻撃する。~ :LV20(MAX)|MP 19消費、最大6体の敵を410%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv1(MIN)|MP 15消費、最大6体の敵を334%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv2|MP 15消費、最大6体の敵を338%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv3|MP 15消費、最大6体の敵を342%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv4|MP 15消費、最大6体の敵を346%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv5|MP 16消費、最大6体の敵を350%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv6|MP 16消費、最大6体の敵を354%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv7|MP 16消費、最大6体の敵を358%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv8|MP 16消費、最大6体の敵を362%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv9|MP 17消費、最大6体の敵を366%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv10|MP 17消費、最大6体の敵を370%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv11|MP 17消費、最大6体の敵を374%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv12|MP 17消費、最大6体の敵を378%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv13|MP 18消費、最大6体の敵を382%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv14|MP 18消費、最大6体の敵を386%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv15|MP 18消費、最大6体の敵を390%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv16|MP 18消費、最大6体の敵を394%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv17|MP 19消費、最大6体の敵を398%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv18|MP 19消費、最大6体の敵を402%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv19|MP 19消費、最大6体の敵を406%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv20(MAX)|MP 19消費、最大6体の敵を410%のダメージで3回攻撃する。~ #endregion ***シャイニングチャージ [#r503e46e] :&ref(各職業の詳細/シャイニングチャージ.png); シャイニングチャージ| [マスターレベル:10]~ ダメージを増加させる。~ #hr #region(ダメージ20+4*x%増加) :LV1(MIN)|ダメージ24%増加~ :LV2|ダメージ28%増加~ //:LV3|ダメージ32%増加~ :LV4|ダメージ36%増加~ //:LV5|ダメージ40%増加~ :LV6|ダメージ44%増加~ //:LV7|ダメージ48%増加~ :LV8|ダメージ52%増加~ //:LV9|ダメージ56%増加~ :LV10(MAX)|ダメージ60%増加~ #region(ダメージ20+4*x%上昇) :Lv1(MIN)|ダメージ24%上昇~ :Lv2|ダメージ28%上昇~ :Lv3|ダメージ32%上昇~ :Lv4|ダメージ36%上昇~ :Lv5|ダメージ40%上昇~ :Lv6|ダメージ44%上昇~ :Lv7|ダメージ48%上昇~ :Lv8|ダメージ52%上昇~ :Lv9|ダメージ56%上昇~ :Lv10(MAX)|ダメージ60%上昇~ #endregion *情報募集中 [#comment] #pcomment(reply)