[[各職業の詳細]]に戻る -[[市民>各職業の詳細/市民]]→[[ワイルドハンター1次>各職業の詳細/ワイルドハンター1次]]→ワイルドハンター2次→[[ワイルドハンター3次>各職業の詳細/ワイルドハンター3次]]→[[ワイルドハンター4次>各職業の詳細/ワイルドハンター4次]] [[ハイパースキル>ハイパースキル/ワイルドハンター]] *ワイルドハンター2次 [#gd75c386] **詳細 [#u5cc1eb1] ***トリプルショット [#w8849bdf] :&ref(各職業の詳細/トリプルショット.png); トリプルショット| [マスターレベル:20]&br; ''搭乗時''&br; ジャガー砲台と同時に3発の矢と弾を素早く発射する。&br; ジャガーを召喚した状態では、1体の敵のみ攻撃でき、射程距離が増加する。&br; 必要スキル:ダブルショット10レベル以上&br; 3次スキル「ワイルドショット」習得可能レベル:10レベル以上&br; #hr #region(MP 18+d(x/2)消費、最大5体の敵を95+2*x%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射) :LV01| MP 18消費、最大5体の敵を97%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br; :LV02| MP 19消費、最大5体の敵を99%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br; :LV03| MP 19消費、最大5体の敵を101%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br; :LV04| MP 20消費、最大5体の敵を103%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br; :LV05| MP 20消費、最大5体の敵を105%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br; :LV06| MP 21消費、最大5体の敵を107%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br; :LV07| MP 21消費、最大5体の敵を109%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br; :LV08| MP 22消費、最大5体の敵を111%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br; :LV09| MP 22消費、最大5体の敵を113%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br; :LV10| MP 23消費、最大5体の敵を115%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br; :LV11| MP 23消費、最大5体の敵を117%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br; :LV12| MP 24消費、最大5体の敵を119%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br; :LV13| MP 24消費、最大5体の敵を121%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br; :LV14| MP 25消費、最大5体の敵を123%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br; :LV15| MP 25消費、最大5体の敵を125%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br; :LV16| MP 26消費、最大5体の敵を127%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br; :LV17| MP 26消費、最大5体の敵を129%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br; :LV18| MP 27消費、最大5体の敵を131%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br; :LV19| MP 27消費、最大5体の敵を133%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br; :LV20| MP 28消費、最大5体の敵を135%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br; #endregion &br; ''非搭乗時''&br; 3発の矢を素早く発射する。&br; ジャガーに乗っている場合、ジャガー砲台で複数の敵を攻撃することができるが、攻撃力が低下し射程距離が減少する。&br; 必要スキル:ダブルショット 10レベル以上&br; 3次スキル「ワイルドショット」習得可能レベル:10レベル以上&br; #hr #region(MP 18+d(x/2)消費、230+3*x%のダメージの矢を3回発射) :LV01| MP 18消費、233%のダメージの矢を3回発射&br; :LV02| MP 19消費、236%のダメージの矢を3回発射&br; :LV03| MP 19消費、239%のダメージの矢を3回発射&br; :LV04| MP 20消費、242%のダメージの矢を3回発射&br; :LV05| MP 20消費、245%のダメージの矢を3回発射&br; :LV06| MP 21消費、248%のダメージの矢を3回発射&br; :LV07| MP 21消費、251%のダメージの矢を3回発射&br; :LV08| MP 22消費、254%のダメージの矢を3回発射&br; :LV09| MP 22消費、257%のダメージの矢を3回発射&br; :LV10| MP 23消費、260%のダメージの矢を3回発射&br; :LV11| MP 23消費、263%のダメージの矢を3回発射&br; :LV12| MP 24消費、266%のダメージの矢を3回発射&br; :LV13| MP 24消費、269%のダメージの矢を3回発射&br; :LV14| MP 25消費、272%のダメージの矢を3回発射&br; :LV15| MP 25消費、275%のダメージの矢を3回発射&br; :LV16| MP 26消費、278%のダメージの矢を3回発射&br; :LV17| MP 26消費、281%のダメージの矢を3回発射&br; :LV18| MP 27消費、284%のダメージの矢を3回発射&br; :LV19| MP 27消費、287%のダメージの矢を3回発射&br; :LV20| MP 28消費、290%のダメージの矢を3回発射&br; #endregion ***クロスボウマスタリー [#x6cdad08] :&ref(各職業の詳細/クロスボウマスタリー.png); クロスボウマスタリー| [マスターレベル:10]&br; 弩系武器の熟練度とダメージを向上させる。 #hr #region(弩系武器の熟練度 10+4*x%、ダメージ x%上昇) :LV01| 弩系武器の熟練度 14%、ダメージ 1%上昇 :LV02| 弩系武器の熟練度 18%、ダメージ 2%上昇 :LV03| 弩系武器の熟練度 22%、ダメージ 3%上昇 :LV04| 弩系武器の熟練度 26%、ダメージ 4%上昇 :LV05| 弩系武器の熟練度 30%、ダメージ 5%上昇 :LV06| 弩系武器の熟練度 34%、ダメージ 6%上昇 :LV07| 弩系武器の熟練度 38%、ダメージ 7%上昇 :LV08| 弩系武器の熟練度 42%、ダメージ 8%上昇 :LV09| 弩系武器の熟練度 46%、ダメージ 9%上昇 :LV10| 弩系武器の熟練度 50%、ダメージ 10%上昇 #endregion ***ソウルアロー(弩) [#kc215b41] :&ref(各職業の詳細/ソウルアロー.png); ソウルアロー(弩)| [マスターレベル:10]&br; 一定時間矢を消費せずに弩を使用でき、攻撃力が増加する。&br; #hr #region(MP 10+5*u(x/3)消費、200+10*x秒間攻撃力 2*x増加、矢を消費せずに攻撃可能) :LV01| MP 15消費、210秒間攻撃力 2増加、矢を消費せずに攻撃可能&br; :LV02| MP 15消費、220秒間攻撃力 4増加、矢を消費せずに攻撃可能&br; :LV03| MP 15消費、230秒間攻撃力 6増加、矢を消費せずに攻撃可能&br; :LV04| MP 20消費、240秒間攻撃力 8増加、矢を消費せずに攻撃可能&br; :LV05| MP 20消費、250秒間攻撃力 10増加、矢を消費せずに攻撃可能&br; :LV06| MP 20消費、260秒間攻撃力 12増加、矢を消費せずに攻撃可能&br; :LV07| MP 25消費、270秒間攻撃力 14増加、矢を消費せずに攻撃可能&br; :LV08| MP 25消費、280秒間攻撃力 16増加、矢を消費せずに攻撃可能&br; :LV09| MP 25消費、290秒間攻撃力 18増加、矢を消費せずに攻撃可能&br; :LV10| MP 30消費、300秒間攻撃力 20増加、矢を消費せずに攻撃可能&br; #endregion ***ハウリング [#fa2c26b0] :&ref(各職業の詳細/ハウリング.png); ハウリング| [マスターレベル:10]&br; ジャガーが大きく声で吠え、自分とグループメンバーの戦闘力を一時的に強化する。&br; #hr #region(MP 20+2*x消費、&br;200+10*x秒間受けるダメージが5+x%減少して追加回避率 5+x%、MaxMP 5+x%増加効果がキャラクターに適用され、&br;全てのグループメンバーの攻撃力 x%向上) :LV01| MP 22消費、&br;210秒間受けるダメージが6%減少して追加回避率 6%、MaxMP 6%増加効果がキャラクターに適用され、&br; 全てのグループメンバーの攻撃力 1%向上&br; :LV02| MP 24消費、&br;220秒間受けるダメージが7%減少して追加回避率 7%、MaxMP 7%増加効果がキャラクターに適用され、&br; 全てのグループメンバーの攻撃力 2%向上&br; :LV03| MP 26消費、&br;230秒間受けるダメージが8%減少して追加回避率 8%、MaxMP 8%増加効果がキャラクターに適用され、&br; 全てのグループメンバーの攻撃力 3%向上&br; :LV04| MP 28消費、&br;240秒間受けるダメージが9%減少して追加回避率 9%、MaxMP 9%増加効果がキャラクターに適用され、&br; 全てのグループメンバーの攻撃力 4%向上&br; :LV05| MP 30消費、&br;250秒間受けるダメージが10%減少して追加回避率 10%、MaxMP 10%増加効果がキャラクターに適用され、&br; 全てのグループメンバーの攻撃力 5%向上&br; :LV06| MP 32消費、&br;260秒間受けるダメージが11%減少して追加回避率 11%、MaxMP 11%増加効果がキャラクターに適用され、&br; 全てのグループメンバーの攻撃力 6%向上&br; :LV07| MP 34消費、&br;270秒間受けるダメージが12%減少して追加回避率 12%、MaxMP 12%増加効果がキャラクターに適用され、&br; 全てのグループメンバーの攻撃力 7%向上&br; :LV08| MP 36消費、&br;280秒間受けるダメージが13%減少して追加回避率 13%、MaxMP 13%増加効果がキャラクターに適用され、&br; 全てのグループメンバーの攻撃力 8%向上&br; :LV09| MP 38消費、&br;290秒間受けるダメージが14%減少して追加回避率 14%、MaxMP 14%増加効果がキャラクターに適用され、&br; 全てのグループメンバーの攻撃力 9%向上&br; :LV10| MP 40消費、&br;300秒間受けるダメージが15%減少して追加回避率 15%、MaxMP 15%増加効果がキャラクターに適用され、&br; 全てのグループメンバーの攻撃力 10%向上&br; #endregion ***ファイナルアタック [#qa302ceb] :&ref(各職業の詳細/ファイナルアタック(ワイルドハンター).png); ファイナルアタック| [マスターレベル:20]&br; 一定確率で攻撃スキル使用後に追加ダメージが適用される。&br; 但し、弩系武器を装備した場合のみ発動する。&br; 必要スキル:クロスボウマスタリー 3レベル以上&br; 4次スキル「アドバンスドファイナルアタック」習得可能レベル:20レベル&br; #hr #region(2*x%の確率で100+5*d(x/2)%のダメージのファイナルアタック発動) :LV01| 2%の確率で100%のダメージのファイナルアタック発動&br; :LV02| 4%の確率で105%のダメージのファイナルアタック発動&br; :LV03| 6%の確率で105%のダメージのファイナルアタック発動&br; :LV04| 8%の確率で110%のダメージのファイナルアタック発動&br; :LV05| 10%の確率で110%のダメージのファイナルアタック発動&br; :LV06| 12%の確率で115%のダメージのファイナルアタック発動&br; :LV07| 14%の確率で115%のダメージのファイナルアタック発動&br; :LV08| 16%の確率で120%のダメージのファイナルアタック発動&br; :LV09| 18%の確率で120%のダメージのファイナルアタック発動&br; :LV10| 20%の確率で125%のダメージのファイナルアタック発動&br; :LV11| 22%の確率で125%のダメージのファイナルアタック発動&br; :LV12| 24%の確率で130%のダメージのファイナルアタック発動&br; :LV13| 26%の確率で130%のダメージのファイナルアタック発動&br; :LV14| 28%の確率で135%のダメージのファイナルアタック発動&br; :LV15| 30%の確率で135%のダメージのファイナルアタック発動&br; :LV16| 32%の確率で140%のダメージのファイナルアタック発動&br; :LV17| 34%の確率で140%のダメージのファイナルアタック発動&br; :LV18| 36%の確率で145%のダメージのファイナルアタック発動&br; :LV19| 38%の確率で145%のダメージのファイナルアタック発動&br; :LV20| 40%の確率で150%のダメージのファイナルアタック発動&br; #endregion ***フィジカルトレーニング [#p7ca9a58] :&ref(各職業の詳細/フィジカルトレーニング.png); フィジカルトレーニング| [マスターレベル:5]&br; 身体鍛錬で永久的に力と素早さを向上させる。&br; #hr #region(永久的に力6*x、素早さ6*x増加) :LV01| 永久的に力 6、素早さ 6増加&br; :LV02| 永久的に力 12、素早さ 12増加&br; :LV03| 永久的に力 18、素早さ 18増加&br; :LV04| 永久的に力 24、素早さ 24増加&br; :LV05| 永久的に力 30、素早さ 30増加&br; #endregion ***クロスボウブースター [#n1797dee] :&ref(各職業の詳細/クロスボウブースター.png); クロスボウブースター| [マスターレベル:10]&br; MPを消費して、一定時間弩の攻撃速度を2段階上昇させる。&br; 必要スキル:クロスボウマスタリー 5レベル以上&br; #hr #region(MP 31-2*x消費、200+10*x秒間弩の攻撃速度向上) :LV01| MP 29消費、210秒間弩の攻撃速度向上&br; :LV02| MP 27消費、220秒間弩の攻撃速度向上&br; :LV03| MP 25消費、230秒間弩の攻撃速度向上&br; :LV04| MP 23消費、240秒間弩の攻撃速度向上&br; :LV05| MP 21消費、250秒間弩の攻撃速度向上&br; :LV06| MP 19消費、260秒間弩の攻撃速度向上&br; :LV07| MP 17消費、270秒間弩の攻撃速度向上&br; :LV08| MP 15消費、280秒間弩の攻撃速度向上&br; :LV09| MP 13消費、290秒間弩の攻撃速度向上&br; :LV10| MP 11消費、300秒間弩の攻撃速度向上&br; #endregion ***ジャガーマスタリー [#r85916a1] :&ref(各職業の詳細/ジャガーマスタリー.png); ジャガーマスタリー| [マスターレベル:10]&br; 最大HP、スタンス確率が永久に増加する。&br; #hr #region(最大HP 2*x%、スタンス確率 5*x%上昇) :LV01| 最大HP 2%、スタンス確率 5%上昇&br; :LV02| 最大HP 4%、スタンス確率 10%上昇&br; :LV03| 最大HP 6%、スタンス確率 15%上昇&br; :LV04| 最大HP 8%、スタンス確率 20%上昇&br; :LV05| 最大HP 10%、スタンス確率 25%上昇&br; :LV06| 最大HP 12%、スタンス確率 30%上昇&br; :LV07| 最大HP 14%、スタンス確率 35%上昇&br; :LV08| 最大HP 16%、スタンス確率 40%上昇&br; :LV09| 最大HP 18%、スタンス確率 45%上昇&br; :LV10| 最大HP 20%、スタンス確率 50%上昇&br; #endregion ***クロスロード [#xbf8c26b] :&ref(各職業の詳細/クロスロード.png); クロスロード| [マスターレベル:1]&br; ''搭乗時''&br; ジャガーが前方へ突進し、複数の敵にダメージを与える。&br; ジャガーを召喚した状態では、ジャガーのみ突進する。 #hr MP 45消費、&br; 最大8体の敵を450% + 自分のレベル当たり2%のダメージで攻撃して100%の確率で3秒間気絶、最大180レベルまで反映&br; &br; ''非搭乗時''&br; [ジャガースキル] ジャガーが前方へ突進し、複数の敵を突き飛ばしてダメージを与える。&br; ジャガースキルとして使用する場合は、攻撃反射を無視する。&br; #hr MP 45消費、&br; 最大8体の敵を450% + 自分のレベル当たり2%のダメージで攻撃して100%の確率で3秒間気絶、最大180レベルまで反映、&br; 攻撃時 80%の確率でアナザーバイトデバフ発生、再使用待機時間 6秒&br; *情報募集中 [#c8746f1c] #pcomment(reply)