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*ワイルドハンター4次 [#mc6ffb5c]

**詳細 [#p78c6776]

***ワイルドバルカン [#md0f5485]
:&ref(各職業の詳細/ワイルドバルカン.png); ワイルドバルカン|
[マスターレベル:30] / [[要MB>マスタリー]]&br;
''搭乗時''&br;
ジャガー砲台と同時に矢と弾を素早く放ち、暴風雨のような矢と弾の雨を降らせる。&br;
スキルキーを押した状態で持続的に矢と弾を放つことができ、使用中に移動することができる。&br;
ジャガーを召喚した状態の場合、1体の敵のみ攻撃できるが、ボス攻撃時ダメージと射程距離が増加する。&br;
必要スキル:ワイルドショット 10レベル以上&br;
#hr
#region(MP 10+u(x/10)消費、1発当たり最大8体の敵を100+2*x%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射)
:LV01| MP 11消費、1発当たり最大8体の敵を102%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV02| MP 11消費、1発当たり最大8体の敵を104%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV03| MP 11消費、1発当たり最大8体の敵を106%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV04| MP 11消費、1発当たり最大8体の敵を108%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV05| MP 11消費、1発当たり最大8体の敵を110%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV06| MP 11消費、1発当たり最大8体の敵を112%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV07| MP 11消費、1発当たり最大8体の敵を114%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV08| MP 11消費、1発当たり最大8体の敵を116%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV09| MP 11消費、1発当たり最大8体の敵を118%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV10| MP 11消費、1発当たり最大8体の敵を120%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV11| MP 12消費、1発当たり最大8体の敵を122%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV12| MP 12消費、1発当たり最大8体の敵を124%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV13| MP 12消費、1発当たり最大8体の敵を126%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV14| MP 12消費、1発当たり最大8体の敵を128%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV15| MP 12消費、1発当たり最大8体の敵を130%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV16| MP 12消費、1発当たり最大8体の敵を132%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV17| MP 12消費、1発当たり最大8体の敵を134%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV18| MP 12消費、1発当たり最大8体の敵を136%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV19| MP 12消費、1発当たり最大8体の敵を138%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV20| MP 12消費、1発当たり最大8体の敵を140%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV21| MP 13消費、1発当たり最大8体の敵を142%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV22| MP 13消費、1発当たり最大8体の敵を144%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV23| MP 13消費、1発当たり最大8体の敵を146%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV24| MP 13消費、1発当たり最大8体の敵を148%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV25| MP 13消費、1発当たり最大8体の敵を150%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV26| MP 13消費、1発当たり最大8体の敵を152%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV27| MP 13消費、1発当たり最大8体の敵を154%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV28| MP 13消費、1発当たり最大8体の敵を156%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV29| MP 13消費、1発当たり最大8体の敵を158%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
:LV30| MP 13消費、1発当たり最大8体の敵を160%のダメージで2回貫通攻撃する弾を発射&br;
#endregion
&br;
''非搭乗時''&br;
素早く矢を放ち、暴風雨のような矢の雨を降らせる。&br;
スキルキーを押した状態で持続的に矢と弾を放つことができ、使用中に移動することができる。&br;
ジャガーに乗っている場合、ジャガー砲台で複数の敵を攻撃することができるが、攻撃力が低下し射程距離が減少する。&br;
必要スキル:ワイルドショット 10レベル以上&br;
#hr
#region(MP 10+u(x/10)消費、1発当たり230+3*x%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加)
:LV01| MP 11消費、1発当たり233%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV02| MP 11消費、1発当たり236%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV03| MP 11消費、1発当たり239%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV04| MP 11消費、1発当たり242%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV05| MP 11消費、1発当たり245%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV06| MP 11消費、1発当たり248%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV07| MP 11消費、1発当たり251%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV08| MP 11消費、1発当たり254%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV09| MP 11消費、1発当たり257%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV10| MP 11消費、1発当たり260%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV11| MP 12消費、1発当たり263%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV12| MP 12消費、1発当たり266%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV13| MP 12消費、1発当たり269%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV14| MP 12消費、1発当たり272%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV15| MP 12消費、1発当たり275%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV16| MP 12消費、1発当たり278%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV17| MP 12消費、1発当たり281%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV18| MP 12消費、1発当たり284%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV19| MP 12消費、1発当たり287%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV20| MP 12消費、1発当たり290%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV21| MP 13消費、1発当たり293%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV22| MP 13消費、1発当たり296%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV23| MP 13消費、1発当たり299%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV24| MP 13消費、1発当たり302%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV25| MP 13消費、1発当たり305%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV26| MP 13消費、1発当たり308%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV27| MP 13消費、1発当たり311%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV28| MP 13消費、1発当たり314%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV29| MP 13消費、1発当たり317%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
:LV30| MP 13消費、1発当たり320%のダメージ、使用中140%の速度で移動、ボス攻撃時ダメージ 10%増加&br;
#endregion

***クロスボウエキスパート [#h2721f13]
:&ref(各職業の詳細/クロスボウエキスパート.png); クロスボウエキスパート|
[マスターレベル:30] / [[要MB>マスタリー]]&br;
弩系武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる。&br;
必要スキル:クロスボウマスタリー 10レベル&br;
#hr
#region(弩系武器の熟練度 55+u(x/2)%に上昇、物理攻撃力 x、クリティカル最小ダメージ u(x/2)%増加)
:LV01| 弩系武器の熟練度 56%に上昇、物理攻撃力 1、クリティカル最小ダメージ 1%増加&br;
:LV02| 弩系武器の熟練度 56%に上昇、物理攻撃力 2、クリティカル最小ダメージ 1%増加&br;
:LV03| 弩系武器の熟練度 57%に上昇、物理攻撃力 3、クリティカル最小ダメージ 2%増加&br;
:LV04| 弩系武器の熟練度 57%に上昇、物理攻撃力 4、クリティカル最小ダメージ 2%増加&br;
:LV05| 弩系武器の熟練度 58%に上昇、物理攻撃力 5、クリティカル最小ダメージ 3%増加&br;
:LV06| 弩系武器の熟練度 58%に上昇、物理攻撃力 6、クリティカル最小ダメージ 3%増加&br;
:LV07| 弩系武器の熟練度 59%に上昇、物理攻撃力 7、クリティカル最小ダメージ 4%増加&br;
:LV08| 弩系武器の熟練度 59%に上昇、物理攻撃力 8、クリティカル最小ダメージ 4%増加&br;
:LV09| 弩系武器の熟練度 60%に上昇、物理攻撃力 9、クリティカル最小ダメージ 5%増加&br;
:LV10| 弩系武器の熟練度 60%に上昇、物理攻撃力 10、クリティカル最小ダメージ 5%増加&br;
:LV11| 弩系武器の熟練度 61%に上昇、物理攻撃力 11、クリティカル最小ダメージ 6%増加&br;
:LV12| 弩系武器の熟練度 61%に上昇、物理攻撃力 12、クリティカル最小ダメージ 6%増加&br;
:LV13| 弩系武器の熟練度 62%に上昇、物理攻撃力 13、クリティカル最小ダメージ 7%増加&br;
:LV14| 弩系武器の熟練度 62%に上昇、物理攻撃力 14、クリティカル最小ダメージ 7%増加&br;
:LV15| 弩系武器の熟練度 63%に上昇、物理攻撃力 15、クリティカル最小ダメージ 8%増加&br;
:LV16| 弩系武器の熟練度 63%に上昇、物理攻撃力 16、クリティカル最小ダメージ 8%増加&br;
:LV17| 弩系武器の熟練度 64%に上昇、物理攻撃力 17、クリティカル最小ダメージ 9%増加&br;
:LV18| 弩系武器の熟練度 64%に上昇、物理攻撃力 18、クリティカル最小ダメージ 9%増加&br;
:LV19| 弩系武器の熟練度 65%に上昇、物理攻撃力 19、クリティカル最小ダメージ 10%増加&br;
:LV20| 弩系武器の熟練度 65%に上昇、物理攻撃力 20、クリティカル最小ダメージ 10%増加&br;
:LV21| 弩系武器の熟練度 66%に上昇、物理攻撃力 21、クリティカル最小ダメージ 11%増加&br;
:LV22| 弩系武器の熟練度 66%に上昇、物理攻撃力 22、クリティカル最小ダメージ 11%増加&br;
:LV23| 弩系武器の熟練度 67%に上昇、物理攻撃力 23、クリティカル最小ダメージ 12%増加&br;
:LV24| 弩系武器の熟練度 67%に上昇、物理攻撃力 24、クリティカル最小ダメージ 12%増加&br;
:LV25| 弩系武器の熟練度 68%に上昇、物理攻撃力 25、クリティカル最小ダメージ 13%増加&br;
:LV26| 弩系武器の熟練度 68%に上昇、物理攻撃力 26、クリティカル最小ダメージ 13%増加&br;
:LV27| 弩系武器の熟練度 69%に上昇、物理攻撃力 27、クリティカル最小ダメージ 14%増加&br;
:LV28| 弩系武器の熟練度 69%に上昇、物理攻撃力 28、クリティカル最小ダメージ 14%増加&br;
:LV29| 弩系武器の熟練度 70%に上昇、物理攻撃力 29、クリティカル最小ダメージ 15%増加&br;
:LV30| 弩系武器の熟練度 70%に上昇、物理攻撃力 30、クリティカル最小ダメージ 15%増加&br;
#endregion

***シャープアイズ [#b0b9a13f]
:&ref(各職業の詳細/シャープアイズ.png); シャープアイズ|
[マスターレベル:30] / [[要MB>マスタリー]]&br;
一定時間、グループメンバー全員に敵の弱点を教え、致命傷を与える能力を付与する。&br;
#hr
#region(MP 27+3*u(x/5)消費、210+3*x秒間クリティカル確率 5+u(x/2)%、クリティカル最大ダメージ x%増加)
:LV01| MP 30消費、213秒間クリティカル確率 6%、クリティカル最大ダメージ 1%増加&br;
:LV02| MP 30消費、216秒間クリティカル確率 6%、クリティカル最大ダメージ 2%増加&br;
:LV03| MP 30消費、219秒間クリティカル確率 7%、クリティカル最大ダメージ 3%増加&br;
:LV04| MP 30消費、222秒間クリティカル確率 7%、クリティカル最大ダメージ 4%増加&br;
:LV05| MP 30消費、225秒間クリティカル確率 8%、クリティカル最大ダメージ 5%増加&br;
:LV06| MP 33消費、228秒間クリティカル確率 8%、クリティカル最大ダメージ 6%増加&br;
:LV07| MP 33消費、231秒間クリティカル確率 9%、クリティカル最大ダメージ 7%増加&br;
:LV08| MP 33消費、234秒間クリティカル確率 9%、クリティカル最大ダメージ 8%増加&br;
:LV09| MP 33消費、237秒間クリティカル確率 10%、クリティカル最大ダメージ 9%増加&br;
:LV10| MP 33消費、240秒間クリティカル確率 10%、クリティカル最大ダメージ 10%増加&br;
:LV11| MP 36消費、243秒間クリティカル確率 11%、クリティカル最大ダメージ 11%増加&br;
:LV12| MP 36消費、246秒間クリティカル確率 11%、クリティカル最大ダメージ 12%増加&br;
:LV13| MP 36消費、249秒間クリティカル確率 12%、クリティカル最大ダメージ 13%増加&br;
:LV14| MP 36消費、252秒間クリティカル確率 12%、クリティカル最大ダメージ 14%増加&br;
:LV15| MP 36消費、255秒間クリティカル確率 13%、クリティカル最大ダメージ 15%増加&br;
:LV16| MP 39消費、258秒間クリティカル確率 13%、クリティカル最大ダメージ 16%増加&br;
:LV17| MP 39消費、261秒間クリティカル確率 14%、クリティカル最大ダメージ 17%増加&br;
:LV18| MP 39消費、264秒間クリティカル確率 14%、クリティカル最大ダメージ 18%増加&br;
:LV19| MP 39消費、267秒間クリティカル確率 15%、クリティカル最大ダメージ 19%増加&br;
:LV20| MP 39消費、270秒間クリティカル確率 15%、クリティカル最大ダメージ 20%増加&br;
:LV21| MP 42消費、273秒間クリティカル確率 16%、クリティカル最大ダメージ 21%増加&br;
:LV22| MP 42消費、276秒間クリティカル確率 16%、クリティカル最大ダメージ 22%増加&br;
:LV23| MP 42消費、279秒間クリティカル確率 17%、クリティカル最大ダメージ 23%増加&br;
:LV24| MP 42消費、282秒間クリティカル確率 17%、クリティカル最大ダメージ 24%増加&br;
:LV25| MP 42消費、285秒間クリティカル確率 18%、クリティカル最大ダメージ 25%増加&br;
:LV26| MP 45消費、288秒間クリティカル確率 18%、クリティカル最大ダメージ 26%増加&br;
:LV27| MP 45消費、291秒間クリティカル確率 19%、クリティカル最大ダメージ 27%増加&br;
:LV28| MP 45消費、294秒間クリティカル確率 19%、クリティカル最大ダメージ 28%増加&br;
:LV29| MP 45消費、297秒間クリティカル確率 20%、クリティカル最大ダメージ 29%増加&br;
:LV30| MP 45消費、300秒間クリティカル確率 20%、クリティカル最大ダメージ 30%増加&br;
#endregion

***メイプルヒーロー [#o1d262b5]
:&ref(マスタリー/メイプルヒーロー.png); メイプルヒーロー|
[マスターレベル:30] / [[要MB>マスタリー]]&br;
一定時間、グループメンバーの全てのステータスを一定パーセント上昇させる。&br;
#hr
#region(MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上)
:LV01| MP 10消費、30秒間全てのステータス 1%向上&br;
:LV02| MP 10消費、60秒間全てのステータス 1%向上&br;
:LV03| MP 10消費、90秒間全てのステータス 2%向上&br;
:LV04| MP 10消費、120秒間全てのステータス 2%向上&br;
:LV05| MP 20消費、150秒間全てのステータス 3%向上&br;
:LV06| MP 20消費、180秒間全てのステータス 3%向上&br;
:LV07| MP 20消費、210秒間全てのステータス 4%向上&br;
:LV08| MP 20消費、240秒間全てのステータス 4%向上&br;
:LV09| MP 20消費、270秒間全てのステータス 5%向上&br;
:LV10| MP 30消費、300秒間全てのステータス 5%向上&br;
:LV11| MP 30消費、330秒間全てのステータス 6%向上&br;
:LV12| MP 30消費、360秒間全てのステータス 6%向上&br;
:LV13| MP 30消費、390秒間全てのステータス 7%向上&br;
:LV14| MP 30消費、420秒間全てのステータス 7%向上&br;
:LV15| MP 40消費、450秒間全てのステータス 8%向上&br;
:LV16| MP 40消費、480秒間全てのステータス 8%向上&br;
:LV17| MP 40消費、510秒間全てのステータス 9%向上&br;
:LV18| MP 40消費、540秒間全てのステータス 9%向上&br;
:LV19| MP 40消費、570秒間全てのステータス 10%向上&br;
:LV20| MP 50消費、600秒間全てのステータス 10%向上&br;
:LV21| MP 50消費、630秒間全てのステータス 11%向上&br;
:LV22| MP 50消費、660秒間全てのステータス 11%向上&br;
:LV23| MP 50消費、690秒間全てのステータス 12%向上&br;
:LV24| MP 50消費、720秒間全てのステータス 12%向上&br;
:LV25| MP 60消費、750秒間全てのステータス 13%向上&br;
:LV26| MP 60消費、780秒間全てのステータス 13%向上&br;
:LV27| MP 60消費、810秒間全てのステータス 14%向上&br;
:LV28| MP 60消費、840秒間全てのステータス 14%向上&br;
:LV29| MP 60消費、870秒間全てのステータス 15%向上&br;
:LV30| MP 70消費、900秒間全てのステータス 15%向上&br;
#endregion

***ヒーローインテンション [#p6b941ef]
:&ref(各職業の詳細/ヒーローインテンション.png); ヒーローインテンション|
[マスターレベル:5]&br;
精神を集中させて状態異常を解除する。&br;
但し、一部状態異常効果には適用されない。&br;
#hr
#region(MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒)
:LV01| MP 30消費、再使用待機時間 600秒&br;
:LV02| MP 30消費、再使用待機時間 540秒&br;
:LV03| MP 30消費、再使用待機時間 480秒&br;
:LV04| MP 30消費、再使用待機時間 420秒&br;
:LV05| MP 30消費、再使用待機時間 360秒&br;
#endregion

***ワイルドインスタント [#k440c002]
:&ref(各職業の詳細/ワイルドインスタント.png); ワイルドインスタント|
[マスターレベル:10]&br;
防御力が増加し、攻撃時モンスターの物理防御率を一定水準無視できるようになる。&br;
#hr
#region(防御力 30+2*x%増加、攻撃時モンスターの物理防御率 3*x%無視)
:LV01| 防御力 32%増加、攻撃時モンスターの物理防御率 3%無視&br;
:LV02| 防御力 34%増加、攻撃時モンスターの物理防御率 6%無視&br;
:LV03| 防御力 36%増加、攻撃時モンスターの物理防御率 9%無視&br;
:LV04| 防御力 38%増加、攻撃時モンスターの物理防御率 12%無視&br;
:LV05| 防御力 40%増加、攻撃時モンスターの物理防御率 15%無視&br;
:LV06| 防御力 42%増加、攻撃時モンスターの物理防御率 18%無視&br;
:LV07| 防御力 44%増加、攻撃時モンスターの物理防御率 21%無視&br;
:LV08| 防御力 46%増加、攻撃時モンスターの物理防御率 24%無視&br;
:LV09| 防御力 48%増加、攻撃時モンスターの物理防御率 27%無視&br;
:LV10| 防御力 50%増加、攻撃時モンスターの物理防御率 30%無視&br;
#endregion

***アドバンスドファイナルアタック [#j7efa55c]
:&ref(各職業の詳細/アドバンスドファイナルアタック(ワイルドハンター).png); アドバンスドファイナルアタック|
[マスターレベル:30] / [[要MB>マスタリー]]&br;
永久的に攻撃力が増加し、ファイナルアタックの発動確率とダメージが大幅に上昇する。&br;
必要スキル:ファイナルアタック 20レベル&br;
#hr
#region(永久的に攻撃力 5+u(x/2)増加、攻撃時 40+x%の確率で150+2*x%のダメージのファイナルアタック発動)
:LV01| 永久的に攻撃力 6増加、攻撃時 41%の確率で152%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV02| 永久的に攻撃力 6増加、攻撃時 42%の確率で154%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV03| 永久的に攻撃力 7増加、攻撃時 43%の確率で156%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV04| 永久的に攻撃力 7増加、攻撃時 44%の確率で158%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV05| 永久的に攻撃力 8増加、攻撃時 45%の確率で160%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV06| 永久的に攻撃力 8増加、攻撃時 46%の確率で162%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV07| 永久的に攻撃力 9増加、攻撃時 47%の確率で164%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV08| 永久的に攻撃力 9増加、攻撃時 48%の確率で166%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV09| 永久的に攻撃力 10増加、攻撃時 49%の確率で168%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV10| 永久的に攻撃力 10増加、攻撃時 50%の確率で170%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV11| 永久的に攻撃力 11増加、攻撃時 51%の確率で172%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV12| 永久的に攻撃力 11増加、攻撃時 52%の確率で174%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV13| 永久的に攻撃力 12増加、攻撃時 53%の確率で176%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV14| 永久的に攻撃力 12増加、攻撃時 54%の確率で178%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV15| 永久的に攻撃力 13増加、攻撃時 55%の確率で180%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV16| 永久的に攻撃力 13増加、攻撃時 56%の確率で182%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV17| 永久的に攻撃力 14増加、攻撃時 57%の確率で184%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV18| 永久的に攻撃力 14増加、攻撃時 58%の確率で186%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV19| 永久的に攻撃力 15増加、攻撃時 59%の確率で188%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV20| 永久的に攻撃力 15増加、攻撃時 60%の確率で190%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV21| 永久的に攻撃力 16増加、攻撃時 61%の確率で192%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV22| 永久的に攻撃力 16増加、攻撃時 62%の確率で194%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV23| 永久的に攻撃力 17増加、攻撃時 63%の確率で196%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV24| 永久的に攻撃力 17増加、攻撃時 64%の確率で198%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV25| 永久的に攻撃力 18増加、攻撃時 65%の確率で200%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV26| 永久的に攻撃力 18増加、攻撃時 66%の確率で202%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV27| 永久的に攻撃力 19増加、攻撃時 67%の確率で204%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV28| 永久的に攻撃力 19増加、攻撃時 68%の確率で206%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV29| 永久的に攻撃力 20増加、攻撃時 69%の確率で208%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV30| 永久的に攻撃力 20増加、攻撃時 70%の確率で210%のダメージのファイナルアタック発動&br;
#endregion

***エクステンドマガジン [#ybe3ded5]
:&ref(各職業の詳細/エクステンドマガジン.png); エクステンドマガジン|
[マスターレベル:30] / [[要MB>マスタリー]]&br;
レジスタンス特製弾倉を弩に装着して、より強力な矢を発射できるようになる。&br;
#hr
#region(MP 70-x消費、210+3*x秒間ダメージ 5+u(x/2)%、全ステータス 10+x増加)
:LV01| MP 69消費、213秒間ダメージ 6%、全ステータス 11増加&br;
:LV02| MP 68消費、216秒間ダメージ 6%、全ステータス 12増加&br;
:LV03| MP 67消費、219秒間ダメージ 7%、全ステータス 13増加&br;
:LV04| MP 66消費、222秒間ダメージ 7%、全ステータス 14増加&br;
:LV05| MP 65消費、225秒間ダメージ 8%、全ステータス 15増加&br;
:LV06| MP 64消費、228秒間ダメージ 8%、全ステータス 16増加&br;
:LV07| MP 63消費、231秒間ダメージ 9%、全ステータス 17増加&br;
:LV08| MP 62消費、234秒間ダメージ 9%、全ステータス 18増加&br;
:LV09| MP 61消費、237秒間ダメージ 10%、全ステータス 19増加&br;
:LV10| MP 60消費、240秒間ダメージ 10%、全ステータス 20増加&br;
:LV11| MP 59消費、243秒間ダメージ 11%、全ステータス 21増加&br;
:LV12| MP 58消費、246秒間ダメージ 11%、全ステータス 22増加&br;
:LV13| MP 57消費、249秒間ダメージ 12%、全ステータス 23増加&br;
:LV14| MP 56消費、252秒間ダメージ 12%、全ステータス 24増加&br;
:LV15| MP 55消費、255秒間ダメージ 13%、全ステータス 25増加&br;
:LV16| MP 54消費、258秒間ダメージ 13%、全ステータス 26増加&br;
:LV17| MP 53消費、261秒間ダメージ 14%、全ステータス 27増加&br;
:LV18| MP 52消費、264秒間ダメージ 14%、全ステータス 28増加&br;
:LV19| MP 51消費、267秒間ダメージ 15%、全ステータス 29増加&br;
:LV20| MP 50消費、270秒間ダメージ 15%、全ステータス 30増加&br;
:LV21| MP 49消費、273秒間ダメージ 16%、全ステータス 31増加&br;
:LV22| MP 48消費、276秒間ダメージ 16%、全ステータス 32増加&br;
:LV23| MP 47消費、279秒間ダメージ 17%、全ステータス 33増加&br;
:LV24| MP 46消費、282秒間ダメージ 17%、全ステータス 34増加&br;
:LV25| MP 45消費、285秒間ダメージ 18%、全ステータス 35増加&br;
:LV26| MP 44消費、288秒間ダメージ 18%、全ステータス 36増加&br;
:LV27| MP 43消費、291秒間ダメージ 19%、全ステータス 37増加&br;
:LV28| MP 42消費、294秒間ダメージ 19%、全ステータス 38増加&br;
:LV29| MP 41消費、297秒間ダメージ 20%、全ステータス 39増加&br;
:LV30| MP 40消費、300秒間ダメージ 20%、全ステータス 40増加&br;
#endregion

***ネイチャーフォース [#z68fe957]
:&ref(各職業の詳細/ネイチャーフォース.png); ネイチャーフォース|
[マスターレベル:30] / [[要MB>マスタリー]]&br;
自然の力に体が守られているのを感じる。&br;
#hr
#region(全ての属性耐性 x%、状態異常耐性 u(x/2)%増加)
:LV01| 全ての属性耐性 1%、状態異常耐性 1%増加&br;
:LV02| 全ての属性耐性 2%、状態異常耐性 1%増加&br;
:LV03| 全ての属性耐性 3%、状態異常耐性 2%増加&br;
:LV04| 全ての属性耐性 4%、状態異常耐性 2%増加&br;
:LV05| 全ての属性耐性 5%、状態異常耐性 3%増加&br;
:LV06| 全ての属性耐性 6%、状態異常耐性 3%増加&br;
:LV07| 全ての属性耐性 7%、状態異常耐性 4%増加&br;
:LV08| 全ての属性耐性 8%、状態異常耐性 4%増加&br;
:LV09| 全ての属性耐性 9%、状態異常耐性 5%増加&br;
:LV10| 全ての属性耐性 10%、状態異常耐性 5%増加&br;
:LV11| 全ての属性耐性 11%、状態異常耐性 6%増加&br;
:LV12| 全ての属性耐性 12%、状態異常耐性 6%増加&br;
:LV13| 全ての属性耐性 13%、状態異常耐性 7%増加&br;
:LV14| 全ての属性耐性 14%、状態異常耐性 7%増加&br;
:LV15| 全ての属性耐性 15%、状態異常耐性 8%増加&br;
:LV16| 全ての属性耐性 16%、状態異常耐性 8%増加&br;
:LV17| 全ての属性耐性 17%、状態異常耐性 9%増加&br;
:LV18| 全ての属性耐性 18%、状態異常耐性 9%増加&br;
:LV19| 全ての属性耐性 19%、状態異常耐性 10%増加&br;
:LV20| 全ての属性耐性 20%、状態異常耐性 10%増加&br;
:LV21| 全ての属性耐性 21%、状態異常耐性 11%増加&br;
:LV22| 全ての属性耐性 22%、状態異常耐性 11%増加&br;
:LV23| 全ての属性耐性 23%、状態異常耐性 12%増加&br;
:LV24| 全ての属性耐性 24%、状態異常耐性 12%増加&br;
:LV25| 全ての属性耐性 25%、状態異常耐性 13%増加&br;
:LV26| 全ての属性耐性 26%、状態異常耐性 13%増加&br;
:LV27| 全ての属性耐性 27%、状態異常耐性 14%増加&br;
:LV28| 全ての属性耐性 28%、状態異常耐性 14%増加&br;
:LV29| 全ての属性耐性 29%、状態異常耐性 15%増加&br;
:LV30| 全ての属性耐性 30%、状態異常耐性 15%増加&br;
#endregion

***ドリルコンテナ [#v3aa8af8]
:&ref(各職業の詳細/ドリルコンテナ.png); ドリルコンテナ|
[マスターレベル:30] / [[要MB>マスタリー]]&br;
レジスタンスの技術を借りて巨大なドリルを発射させるユニットを設置する。&br;
#hr
#region(MP 20+3*d(x/3)消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に310+4*x%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒)
:LV01| MP 20消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に314%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV02| MP 20消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に318%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV03| MP 23消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に322%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV04| MP 23消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に326%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV05| MP 23消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に330%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV06| MP 26消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に334%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV07| MP 26消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に338%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV08| MP 26消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に342%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV09| MP 29消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に346%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV10| MP 29消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に350%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV11| MP 29消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に354%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV12| MP 32消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に358%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV13| MP 32消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に362%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV14| MP 32消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に366%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV15| MP 35消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に370%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV16| MP 35消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に374%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV17| MP 35消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に378%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV18| MP 38消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に382%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV19| MP 38消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に386%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV20| MP 38消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に390%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV21| MP 41消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に394%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV22| MP 41消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に398%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV23| MP 41消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に402%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV24| MP 44消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に406%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV25| MP 44消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に410%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV26| MP 44消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に414%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV27| MP 47消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に418%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV28| MP 47消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に422%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV29| MP 47消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に426%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
:LV30| MP 50消費、8秒間攻撃する度に10体の敵に430%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 25秒&br;
#endregion

***ジャガーソウル [#ica5b8fc]
:&ref(各職業の詳細/ジャガーソウル.png); ジャガーソウル|
[マスターレベル:1]&br;
[ジャガースキル] ジャガーの魂が込められた咆哮が敵を行動不可状態にする。&br;
ジャガーソウルは範囲内の敵のうち、最大HPが一番高い敵を優先的に攻撃し、攻撃反射を無視する。&br;
#hr
MP 300消費、1体の敵を1000% + 自分のレベル当たり20%のダメージで攻撃、最大180レベルまで反映、&br;
対象は100%の確率で10秒間行動不可状態、100%の確率でアナザーバイトデバフ発生、再使用待機時間 120秒&br;

*情報募集中 [#u49ddb55]
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