//_INFO_TIPS_
#enull{{
[[nobelong]]
}}
#contents
*魂の武器 [#oc942de5]
''魂の武器とは''&br;
「魂の書」が成功した武器でモンスターを攻撃すると、討伐時に魂のオーブ(以下、オーブ)を吸収するようになる。&br;
一定数溜まる毎に武器の攻撃力が増加していく。&br;
また、「魂の玉」が宿った武器では、オーブ数が最大(1000)になったときに潜在能力が発動し、~
専用の「魂のスキル」を使用できるようになる。&br;
*魂の武器化 [#u7fa5473]
**1.魂の書 [#afae08ab]
まず、魂の武器化したい対象の武器に、魂の書を成功させる。&br;
魂の武器化できる武器には以下の制限がある。&br;
-100レベル以上の武器である。&br;
-ブレイド、魔法矢など、補助武器は不可。&br;
-強化の成否は不問だが、UG可能数が0の状態であること。&br;
&br;
成功すると、以下の恩恵を受けることができる。&br;
-オーブを100溜める毎に当該武器の攻撃力・魔力の1%分、攻撃力・魔力が増加する。最大10%増加。&br;
但し、武器そのものの能力に限るので、その武器に付いている潜在能力・その他装備や補正等に影響されない。&br;
#region(例)
攻撃力:+72,魔力:+148の武器があったとする。&br;
魂数が100を超えると、攻撃力:72×1%=0.72→端数切捨てで0、同様に魔力:148×1%=1.48→端数切捨てで1が加算される。&br;
#style(class=table_left)
|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:60|c
|CENTER:~オーブ数|CENTER:~攻撃力|CENTER:~魔力|h
|100|+0|+1|
|200|+1|+2|
|300|+2|+4|
|400|+2|+5|
|500|+3|+7|
|600|+4|+8|
|700|+5|+10|
|800|+5|+11|
|900|+6|+13|
|1000|+7|+14|
#style(end)
#endregion
**2.魂の玉 [#k1559f36]
魂の書が成功した武器にのみ魂の玉を貼ることができる。&br;
魂の玉が宿った武器は、オーブ数がMAX時には魂の玉毎に設定された潜在能力が発動する。&br;
それに加えて、それぞれ「魂のスキル」を使用できるようになる。&br;
「魂のスキル」はスキル一覧の基本スキル(0次)中に表示される。&br;
尚、「魂のスキル」の使用でオーブが消費されることはない。&br;
ただし、魂の数はバフフリーザーがあっても保護不可能であり、ボス戦で0からMAXまで貯めるのは現実的でないので、~
ボス戦実戦における発動率は過信しないほうがいいだろう。~
また、魂スキル自体もバフフリーザーで保護できないことに注意。~
以下、魂の玉の追加潜在能力と魂のスキルのリスト。&br;
追加潜在能力の数値は、潜在能力等級と潜在能力レベルとで決定するが、&br;
現在、実質一律の能力となるので数値も記載する。&br;
「魂の玉」は一度つけるとイノセント書等でもリセットできない。~
特にパンダ以外の魂をつけるときには、よく考えてから付ける必要がある。
#style(){{{{{
***[[バルログ魂の玉]] [#soul1000]
#style(class=table_left)
|150||CENTER:80|120|360|c
|~追加潜在能力||>|>|~魂のスキル|h
|~|~|~Image|~スキル名|~効果|h
|魔力&color(RED){6};%増加&br;(エピックオプション)|~||&color(deeppink){''バルログのヘルファイヤー''};|バルログの魂を召還し画面の中の多数の敵に強力な火炎攻撃をする。&br;ダメージ2500%で15匹攻撃、クリティカル確率+20%、再使用待機時間5分|
#style(end)
----
-属性は火。&br;
***[[ホーンテイル魂の玉]] [#soul1001]
#style(class=table_left)
|150||CENTER:80|120|360|c
|~追加潜在能力||>|>|~魂のスキル|h
|~|~|~Image|~スキル名|~効果|h
|ALLステータス&color(RED){3};%増加&br;(エピックオプション)|~||&color(deeppink){''ホーンテイルのファイヤーブレス''};|ホーンテイルの魂を召還し左右の複数の敵に強力な火炎攻撃をする。 対象は一定時間の間持続的に火炎ダメージを受ける。&br;ダメージ3500%で15匹攻撃、クリティカル確率+20%、10秒の間、持続ダメージ秒当たり、300%、再使用待機時間5分|
#style(end)
----
-属性は火。&br;
***[[レックス魂の玉]] [#soul1002]
#style(class=table_left)
|150||CENTER:80|120|360|c
|~追加潜在能力||>|>|~魂のスキル|h
|~|~|~Image|~スキル名|~効果|h
|クリティカル確率&color(RED){8};%増加&br;(エピックオプション)|~||&color(deeppink){''レックスの突撃''};|レックスの魂を召還し前方の複数の敵を一気に即死させる。ボスモンスターには一般ダメージが適用される。&br;一般モンスター即死、ボスモンスターダメージ1500%、再使用待機時間5分|
#style(end)
----
-対象数は15体。&br;
***[[ピンクビーン魂の玉]] [#soul1003]
#style(class=table_left)
|150||CENTER:80|120|360|c
|~追加潜在能力||>|>|~魂のスキル|h
|~|~|~Image|~スキル名|~効果|h
|ダメージ&color(RED){3};%増加&br;(レアオプション)|~||&color(deeppink){''ピンクビーンの来るな!''};|ピンクビーンの魂を召還する。召還したピンクビーンは2分程現れ周りの複数の敵に強力な攻撃をする。&br;ダメージ1500%で15匹攻撃、持続時間1分、再使用待機時間5分|
#style(end)
----
-対象数は最大10体&br;
-属性は雷&br;
-「2分程現れ」となっているが、効果説明の1分が正しい。&br;
-ダメージ1500%となっているが、実際は1200%。&br;
***[[ドラゴンライダー魂の玉]] [#soul1004]
#style(class=table_left)
|150||CENTER:80|120|360|c
|~追加潜在能力||>|>|~魂のスキル|h
|~|~|~Image|~スキル名|~効果|h
|INT&color(RED){3};%増加&br;(レアオプション)|~||&color(deeppink){''ドラゴンライダーのエネルギーブレス''};|ドラゴンライダーの魂を召喚し前方の複数の敵に強力なエネルギー攻撃をする。対象は一定時間の間持続的にダメージを受ける。&br;ダメージ3000%で15匹攻撃、クリティカル確率+40%、10秒間持続ダメージ300%、再使用待機時間5分|
#style(end)
----
-属性は雷&br;
-前方直線状上を攻撃。&br;
***[[ヴァンレオン魂の玉]] [#soul1005]
#style(class=table_left)
|150||CENTER:80|120|360|c
|~追加潜在能力||>|>|~魂のスキル|h
|~|~|~Image|~スキル名|~効果|h
|ボスダメージ+20%&br;(ユニークオプション)|~||&color(deeppink){''ヴァンレオンのライオンスラッシュ''};|ヴァンレオンの魂を召還し相手に防御力を無視した強力な一撃を与える。&br;ダメージ5000%で1匹攻撃、クリティカル確率+30%、相手防御力を無視、再使用待機時間5分|
#style(end)
***[[ジャクム魂の玉]] [#soul1006]
#style(class=table_left)
|150||CENTER:80|120|360|c
|~追加潜在能力||>|>|~魂のスキル|h
|~|~|~Image|~スキル名|~効果|h
|DEX&color(RED){6};%増加&br;(エピックオプション)|~||&color(deeppink){''ジャクムのバーニングタワー''};|ジャクムの魂を召還し左右の複数の敵を燃え上がるタワーで攻撃する。相手は一定時間の間持続的に火炎被害を受ける。&br;ダメージ3000%で15匹攻撃、クリティカル確率+20%、10秒の間、持続ダメージ秒当たり、300%、再使用待機時間10分|
#style(end)
----
-属性は火。エレメントリセット系のスキル適用可能。&br;
-攻撃範囲はキャラクターを中心に左右に広がる。範囲は狭め。&br;
-「再使用待機時間"10分"」となっているが、実際は5分。&br;
***[[ジェラシーロッカー魂の玉]] [#soul1007]
#style(class=table_left)
|150||CENTER:80|120|360|c
|~追加潜在能力||>|>|~魂のスキル|h
|~|~|~Image|~スキル名|~効果|h
|LUK&color(RED){3};%増加&br;(レアオプション)|~||&color(deeppink){''ジェラシーロッカーのデスピッキング''};|ジェラシーロッカーの魂を召還する。召還したジェラシーロッカー2分程現れ周りの複数の敵にスターン攻撃をする。&br;ダメージ500%で15匹にスターン攻撃、持続時間2分、再使用待機時間5分|
#style(end)
----
-対象数は15体となっているが、実際は10体&br;
-属性は雷&br;
-プレイヤーに着いて回り、周囲のモンスターを自動攻撃。&br;
-ジェラシーロッカーが攻撃したモンスターのターゲットはプレイヤーに向く。&br;
-スキル発動中に武器を変更すると、ジェラシーロッカーも消滅。&br;
***[[武公パンダ魂の玉]] [#soul1008]
#style(class=table_left)
|150||CENTER:80|120|360|c
|~追加潜在能力||>|>|~魂のスキル|h
|~|~|~Image|~スキル名|~効果|h
|STR&color(RED){6};%増加&br;(エピックオプション)|~||&color(deeppink){''武公の絶対攻撃''};|武公の魂から強力な力を受け取って30秒間普段の2倍のダメージを与える。&br;ダメージ2倍増加、持続時間1分、再使用待機時間5分|
#style(end)
----
-「ダメージ2倍増加」となっているが、実際は攻撃力+100%。&br;
***[[アニ魂の玉]] [#soul1009]
#style(class=table_left)
|150||CENTER:80|120|360|c
|~追加潜在能力||>|>|~魂のスキル|h
|~|~|~Image|~スキル名|~効果|h
|攻撃時にモンスターの防御率15%無視&br;(エピックオプション)|~||&color(deeppink){''アニのジャッジメント''};|アニの魂を召還し相手に防御力を無視した強力なハンマー攻撃をする。&br;ダメージ4000%で1匹攻撃、クリティカル確率+40%、相手防御力を無視、再使用待機時間5分|
#style(end)
----
-前方のモンスターを攻撃。&br;
***[[シグナス魂の玉]] [#soul1280]
***[[クセルクセス魂の玉]] [#soul1281]
***[[エピネア魂の玉]] [#soul1282]
***[[アカイラム魂の玉]] [#soul1283]
***[[ワルメンボウ魂の玉]] [#soul1284]
***[[ヒルラ魂の玉]] [#soul1285]
***[[バルログ魂の玉]] [#soul1286]
***[[マグナス魂の玉]] [#soul1287]
***[[ノウ姫の魂の玉]] [#soul1382]
#style(class=table_left)
|150||SIZE(1):CENTER:80|120|360|c
|~追加潜在能力||>|>|~魂のスキル|h
|~|~|~Image|~スキル名|~効果|h
|総ダメージ&color(RED){+6};%&br;(エピックオプション)|~|#ref(魂の武器/妖蝶姫の羽ばたき.png)|&color(deeppink){''妖蝶姫の羽ばたき''};|xxxx|
#style(end)
***[[偉大なるピンクビーン魂の玉]] [#soul1486]
***[[ピエール魂の玉]] [#soul1496]
***[[バンバン魂の玉]] [#soul1497]
***[[ブラッディクィーン魂の玉]] [#soul1498]
***[[クロスの魂の玉]] [#soul1499]
***[[黄竜魂の玉]] [#soul1526]
***[[赤虎魂の玉]] [#soul1527]
***[[ベルルム魂の玉]] [#soul1535]
#style(class=table_left)
|150||SIZE(1):CENTER:80|120|360|c
|~追加潜在能力||>|>|~魂のスキル|h
|~|~|~Image|~スキル名|~効果|h
|攻撃力&color(RED){+6};%|~|#ref(魂の武器/ギガベルルムレーザー.png)|&color(deeppink){''ギガベルルムレーザー''};||
#style(end)
***[[ムルムル魂の玉]] [#soul1536]
***[[モカディン魂の玉]] [#soul1537]
#style(class=table_left)
|150||SIZE(1):CENTER:80|120|360|c
|~追加潜在能力||>|>|~魂のスキル|h
|~|~|~Image|~スキル名|~効果|h
|MaxHP&color(RED){+6};%|~|#ref(魂の武器/闇騎士モカディン.png)|&color(deeppink){''闇騎士モカディン''};||
#style(end)
***[[カリアイン魂の玉]] [#soul1538]
#style(class=table_left)
|150||SIZE(1):CENTER:80|120|360|c
|~追加潜在能力||>|>|~魂のスキル|h
|~|~|~Image|~スキル名|~効果|h
|INT&color(RED){+6};%|~|#ref(魂の武器/暴走魔道士カリアイン.png)|&color(deeppink){''暴走魔道士カリアイン''};||
#style(end)
***[[CQ57魂の玉]] [#soul1539]
#style(class=table_left)
|150||SIZE(1):CENTER:80|120|360|c
|~追加潜在能力||>|>|~魂のスキル|h
|~|~|~Image|~スキル名|~効果|h
|回避値&color(RED){+6};%|~|#ref(魂の武器/上級突撃型CQ57.png)|&color(deeppink){''上級突撃型CQ57''};||
#style(end)
***[[ジュライ魂の玉]] [#soul1540]
#style(class=table_left)
|150||SIZE(1):CENTER:80|120|360|c
|~追加潜在能力||>|>|~魂のスキル|h
|~|~|~Image|~スキル名|~効果|h
|命中値&color(RED){+6};%|~|#ref(魂の武器/血の狩人ジュライ.png)|&color(deeppink){''血の狩人ジュライ''};||
#style(end)
***[[フレッド魂の玉]] [#soul1541]
#style(class=table_left)
|150||SIZE(1):CENTER:80|120|360|c
|~追加潜在能力||>|>|~魂のスキル|h
|~|~|~Image|~スキル名|~効果|h
|LUK&color(RED){+6};%|~|#ref(魂の武器/凶暴な喧嘩屋フレッド.png)|&color(deeppink){''凶暴な喧嘩屋フレッド''};||
#style(end)
***[[スウ魂の玉]] [#soul1542]
***[[ウルス魂の玉]] [#soul1543]
***[[トゥトゥ魂の玉]] [#soul1562]
***[[ネンネ魂の玉]] [#soul1563]
***[[ルシード魂の玉]] [#soul1600]
//悪夢の支配者
//#time秒間ダメージ#damage%のルシード召喚\n魂の武器の召喚獣のダメージはキャラクターと異なる方式で計算される\nクールタイム#cooltime秒
//ルシードの魂があなたの味方になる。真なる力が解放されたようだ。魂の武器の力で召喚されたルシードが一定時間周囲のモンスターを攻撃する。
***[[デミアン魂の玉]] [#soul1601]
//破滅の剣
//#time秒間ダメージ#damage%の覚醒 デミアン召喚\n魂の武器の召喚獣のダメージはキャラクターと異なる方式で計算される\nクールタイム#cooltime秒
//デミアンの魂があなたと共にする。堕落した世界樹の力で覚醒した姿をしている。魂の武器の力で召喚されたデミアンが一定時間周辺のモンスターを攻撃する。
***[[ウィル魂の玉]]
***[[ダスク魂の玉]]
***[[真・ヒルラ魂の玉]]
***[[デュンケル魂の玉]]
}}}}}
*備考 [#i99e8c86]
''注意点''&br;
-オーブは、チャンネル変更、ポイントショップ入場後など、不意にリセットされる場合がある。&br;
-しばらくオーブを吸収しない状態が続くと、溜まっていたオーブが10秒毎に10個減っていく。&br;
-死亡・復活後、オーブの吸収が行われなくなる場合がある。武器を装着し直したり、ch変更をすると解消する。&br;
-オーブを吸収した後にchを変えると急速にオーブが失われる。ボスに行く前に魂を溜める際は入場chで溜めるとよい。&br;
-公式不具合掲示板:[[【アイテム】プロテクト書を貼った武公パンダ強化について>http://maplestory.nexon.co.jp/support/bugreport_bbs/view.asp?no=1269]]
*情報募集中 [#f8734d7b]
#pcomment(reply)