| ヒーロー系統 | 被ダメージ2%減少 | 被ダメージ3%減少 | 被ダメージ4%減少 | 被ダメージ5%減少 |
| パラディン系統 | キャラクターレベルあたり0.5の物理Status攻撃力上昇 | キャラクターレベルあたり1の物理Status攻撃力上昇 | キャラクターレベルあたり1.5の物理Status攻撃力上昇 | キャラクターレベルあたり2の物理Status攻撃力上昇 |
| ダークナイト系統 | 最大HP2%増加 | 最大HP3%増加 | 最大HP4%増加 | 最大HP5%増加 |
| アークメイジ(火・毒)系統 | 最大MP2%増加 | 最大MP3%増加 | 最大MP4%増加 | 最大MP5%増加 |
| アークメイジ(氷・雷)系統 | キャラクターレベルあたり0.5の魔法Status攻撃力上昇 | キャラクターレベルあたり1の魔法Status攻撃力上昇 | キャラクターレベルあたり1.5の魔法Status攻撃力上昇 | キャラクターレベルあたり2の魔法Status攻撃力上昇 |
| ビショップ系統 | MP薬類アイテム効果5%増加 | MP薬類アイテム効果10%増加 | MP薬類アイテム効果15%増加 | MP薬類アイテム効果20%増加 |
| ボウマスター系統 | DEX10増加 | DEX20増加 | DEX40増加 | DEX80増加 |
| クロスボウマスター系統 | クリティカル確率1%増加 | クリティカル確率2%増加 | クリティカル確率3%増加 | クリティカル確率4%増加 |
| ナイトロード系統 | ジャンプ力2増加 | ジャンプ力3増加 | ジャンプ力4増加 | ジャンプ力5増加 |
| シャドー系統 | 移動速度2増加 | 移動速度3増加 | 移動速度4増加 | 移動速度5増加 |
| デュアルブレイド系統 | LUK10増加 | LUK20増加 | LUK40増加 | LUK80増加 |
| キャプテン系統 | 召喚の持続時間が4%増加 | 召喚の持続時間が6%増加 | 召喚の持続時間が8%増加 | 召喚の持続時間が10%増加 |
| バイパー系統 | キャラクターレベルあたり2の追加ダメージ | キャラクターレベルあたり3の追加ダメージ | キャラクターレベルあたり4の追加ダメージ | キャラクターレベルあたり5の追加ダメージ |
| キャノンシューター系統 | 死亡時に失う経験値が2%減少 | 死亡時に失う経験値が3%減少 | 死亡時に失う経験値が4%減少 | 死亡時に失う経験値が5%減少 |
| ジェット | クリティカル確率1%増加 | クリティカル確率2%増加 | クリティカル確率3%増加 | クリティカル確率4%増加 |
|
| ソウルマスター | 防御力2%増加 | 防御力3%増加 | 防御力4%増加 | 防御力5%増加 |
| フレイムウィザード | キャラクターレベルあたり0.5の魔法ステータス攻撃力上昇 | キャラクターレベルあたり1の魔法ステータス攻撃力上昇 | キャラクターレベルあたり1.5の魔法ステータス攻撃力上昇 | キャラクターレベルあたり2の魔法ステータス攻撃力上昇 |
| ウインドシューター | DEX10増加 | DEX20増加 | DEX40増加 | DEX80増加 |
| ナイトウォーカー | LUK10増加 | LUK20増加 | LUK40増加 | LUK80増加 |
| ストライカー | キャラクターレベルあたり2の追加ダメージ | キャラクターレベルあたり3の追加ダメージ | キャラクターレベルあたり4の追加ダメージ | キャラクターレベルあたり5の追加ダメージ |
|
| ミハエル | 防御力2%増加 | 防御力3%増加 | 防御力4%増加 | 防御力5%増加 |
|
| ブラスター | 敵の防御率1%無視 | 敵の防御率2%無視 | 敵の防御率3%無視 | 敵の防御率5%無視 |
| バトルメイジ | 敵から受けるダメージ2%減少 | 敵から受けるダメージ3%減少 | 敵から受けるダメージ4%減少 | 敵から受けるダメージ5%減少 |
| ワイルドハンター | 攻撃時20%の確率でダメージが4%増加 | 攻撃時20%の確率でダメージが8%増加 | 攻撃時20%の確率でダメージが12%増加 | 攻撃時20%の確率でダメージが16%増加 |
| メカニック | バフ効果の持続時間が5%増加 | バフ効果の持続時間が10%増加 | バフ効果の持続時間が15%増加 | バフ効果の持続時間が20%増加 |
| デーモンスレイヤー | 全ての状態異常抵抗1%増加 | 全ての状態異常抵抗2%増加 | 全ての状態異常抵抗3%増加 | 全ての状態異常抵抗4%増加 |
| デーモンアヴェンジャー | ボスモンスター攻撃時、ダメージ1%増加 | ボスモンスター攻撃時、ダメージ2%増加 | ボスモンスター攻撃時、ダメージ3%増加 | ボスモンスター攻撃時、ダメージ5%増加 |
| ゼノン | STR、DEX、LUK5増加 | STR、DEX、LUK10増加 | STR、DEX、LUK20増加 | STR、DEX、LUK40増加 |
|
| アラン | 攻撃時70%の確率で最大HPの2%回復連続発動時、2倍の効果が発生(10秒あたり1回発動) | 攻撃時70%の確率で最大HPの4%回復連続発動時、2倍の効果が発生(10秒あたり1回発動) | 攻撃時70%の確率で最大HPの6%回復連続発動時、2倍の効果が発生(10秒あたり1回発動) | 攻撃時70%の確率で最大HPの8%回復連続発動時、2倍の効果が発生(10秒あたり1回発動) |
| エヴァン | 攻撃時70%の確率で最大MPの2%回復連続発動時、2倍の効果が発生(10秒あたり1回発動) | 攻撃時70%の確率で最大MPの4%回復連続発動時、2倍の効果が発生(10秒あたり1回発動) | 攻撃時70%の確率で最大MPの6%回復連続発動時、2倍の効果が発生(10秒あたり1回発動) | 攻撃時70%の確率で最大MPの8%回復連続発動時、2倍の効果が発生(10秒あたり1回発動) |
| ルミナス | INT10増加 | INT20増加 | INT40増加 | INT80増加 |
| メルセデス | スキル再使用時間2%減少(1秒未満にはならない) | スキル再使用時間3%減少(1秒未満にはならない) | スキル再使用時間4%減少(1秒未満にはならない) | スキル再使用時間5%減少(1秒未満にはならない) |
| ファントム | メル獲得量1%増加 | メル獲得量2%増加 | メル獲得量3%増加 | メル獲得量4%増加 |
| 隠月 | クリティカルダメージ1%増加 | クリティカルダメージ2%増加 | クリティカルダメージ3%増加 | クリティカルダメージ5%増加 |
|
| ハヤト | クリティカルダメージ1%増加 | クリティカルダメージ2%増加 | クリティカルダメージ3%増加 | クリティカルダメージ4%増加 |
| カンナ | ボスモンスター攻撃時ダメージ1%上昇 | ボスモンスター攻撃時ダメージ2%上昇 | ボスモンスター攻撃時ダメージ3%上昇 | ボスモンスター攻撃時ダメージ4%上昇 |
|
| カイザー | STR10増加 | STR20増加 | STR40増加 | STR80増加 |
| エンジェリックバスター | DEX10増加 | DEX20増加 | DEX40増加 | DEX80増加 |
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| ビーストテイマー | モンスター防御率無視2%増加 | モンスター防御率無視4%増加 | モンスター防御率無視6%増加 | モンスター防御率無視8%増加 |
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| キネシス | INT10増加 | INT20増加 | INT40増加 | INT80増加 |
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| ゼロ | 経験値獲得量4%増加 | 経験値獲得量6%増加 | 経験値獲得量8%増加 | 経験値獲得量10%増加 |