前提条件 †
Lv170以上
MAP/神殿の奥/忘れられた黄昏まで来れること
ボスの詳細 †
- 制限時間は1時間
- 1日2回入場可能。0時にリセット
- ピンクビーン戦は全6段階あり、5段階までは石像と戦い、6段階目でピンクビーン本体と戦う。
- 段階が進むごとに倒す石像が増えるのでボスゲージの総HPは相対的に増えていく。
- 6段階目になるまで、中央にいるピンクビーン1?は無敵。近づくと召喚等スキルを使用し始めるので、可能ならば近づかずに戦うこと。
- フィギンとムニンはソロモンとレックスのいる位置より外側にいれば何も行動をしないので、遠距離が範囲外から攻撃するのが良い。
- ピンクビーンの反射は効果が長く、使用間隔が短い。反射を無効化できるか、ビーン本体を束縛できる職がいないと攻撃できる時間が極端に減ってしまう。
- 稀に反射効果が残っているのに反射アイコンが表示されない場合がある。事故死を防ぐために、反射の持続時間を頭に入れておくといい。
- 反射時間は30秒だが若干時間が伸びたりする。30秒過ぎてる時に攻撃を加えると即座に解除されるが、反射ダメージを貰ってしまうので。マジクラ・バインド系統のスキルを持っていない+反射ダメージに耐えられないキャラは迂闊に手を出せない。
- 以前はピンクビーンが右を向いているときは音符攻撃とジェネシスを使用してこなかったが、現在はどの向きでも攻撃してくるので要注意。
1段階 †
・賢者ソロモン
[賢者ソロモンの攻撃]
- 接触
- 雷
魔法攻撃。一定確立で封印付加。ジャンプ力があれば高い足場でジャンプして回避できる。
- 振り下ろし
持っている矛を突き刺す。HPMP1+一定確立気絶付加。ジャンプ力があれば高い足場でジャンプして回避できる。
- 衝撃波
口から衝撃波を放つ。スロー付加。ターゲットが中段の足場にいる時のみ使用。
2段階 †
総HP600,000,000
・賢者ソロモン
・賢者レックス
[賢者レックスの攻撃]
- 接触
- 雷
魔法攻撃。一定確立で暗黒付加。ジャンプ力があれば高い足場でジャンプして回避できる。
- 振り下ろし
持っている矛を突き刺す。HPMP1+一定確立でアンデット。ジャンプ力があれば高い足場でジャンプして回避できる。
- 衝撃波
口から衝撃波を放つ。中毒付加(持続ダメージ20)。ジャンプ力があれば高い足場でジャンプして回避できる。
- スキル解除
3段階 †
総HP1,050,000,000
・賢者ソロモン
・賢者レックス
・フィギン
[フィギンの攻撃]
- 接触
- 魔法攻撃
嘴が縦に開き攻撃。魔法攻撃
- 羽落とし
落下予告箇所に羽の形をした岩を落とす。物理攻撃。
- スロー
青い魔法陣のエフェクト
- スキル封印
青い魔法陣のエフェクト
- 虚弱
青い魔法陣のエフェクト
- 物理反射
胸の印章が光り、口を開く。反射ダメージ約10000。HPが1mほど減ると使用を始める。
- 魔法反射
胸の印章が光り、口を開く。反射ダメージ約8000。最初から使用してくる。
- 物理魔法反射
胸の印章が光り、口を開く。反射ダメージ約30000。個別反射よりダメージが大きい。HPが1割ほど減ると使用を始める。
4段階 †
総HP1,500,000,000
・賢者ソロモン
・賢者レックス
・フィギン
・ムニン
[ムニンの攻撃]
- 接触
- 魔法攻撃
嘴が縦に開き攻撃。魔法攻撃
- 羽落とし
落下予告箇所に羽の形をした岩を落とす。物理攻撃。
- 集団誘惑
胸の印章が光り、口を開く。持続時間30秒。
マップ全範囲の為、発動させないように注意すること。
右ジャンプ・左ジャンプ・その場でジャンプの3種類がある。
5段階 †
総HP2,100,000,000
・賢者ソロモン
・賢者レックス
・フィギン
・ムニン
・アリエル
[アリエルの攻撃]
- 接触
- ジェネシス
発生箇所に魔法陣が出現する。魔法攻撃。暗黒付加。
- 岩落とし
落下予告箇所に岩を落とす。HPMP1+気絶付加。
- 物理攻撃無効
物理攻撃のダメージが1になる。
- 魔法攻撃無効
魔法攻撃のダメージが1になる。
- ヒール
約200000ほどの回復。生存してる石像全てに効果あり。
- アンデット
紫色の魔法陣。
- 毒霧
中央の玉座から右寄りに持続ダメージを受ける毒霧を出す。
6段階 †
・ピンクビーン2?
[ボスの攻撃]
- 爆発
手を回して、周囲にダメージ。操作反転付加
- 叩きつけ
尻尾を叩きつけ衝撃波を起こす。HPMP1+封印付加
- ジェネシス
広範囲にジェネシスのような魔法を放つ。魔法攻撃+気絶付加
- 音符落とし
落下予告箇所に音符の形をした岩を落とす。魔法攻撃+誘惑付加。持続時間10秒
誘惑行動は左ジャンプのみ。
- ミニビーン召喚
指笛を吹き、ミニビーンを10体召喚する。
- 物理魔法反射
髑髏と盾のような魔法陣を飛ばす。持続時間30秒。再使用時間43秒。反射ダメージ約30000
HPが90%を切ると使用し始める。
- アンデット
手に持った緑色の髑髏を上に投げる。
職別攻略 †
戦士 †
戦士の役割は速攻でソロモン・レックスを落とすことと、ピンクビーンの反射をマジッククラッシュで防ぐこと。
特にピンクビーンの反射は持続時間が長く、再使用時間が短い。しっかりと反射を無効化しないとダメージを与える時間が大きく減ってしまう。
一応フィギンの反射も防いで攻撃することは可能だが、範囲外に逃げても数秒はダーゲットになる上に効果が切れた瞬間に物理魔法反射を使ってくる可能性もあるので、他PTに迷惑をかけないようにするならマジッククラッシュの効果が切れる5秒位前に離脱しておこう。
ヒーロー系統 †
[パーティーの場合]
ソロモン。レックスは高台からブローを振り回す。ジャンプ力があればジャンプ+ダッシュで反対側の高台に飛び移ることができ、下にいるピンクビーンのタゲを取らずに済む。
一応フィギンとムニンは範囲外からマグネットが届く。することがなくなったらマグネットやライジングを使って遠距離を援護するといいが、近づきすぎて反射を使わせないように注意すること。
ビーン本体ではマジクラで無効化し、攻撃し放題の時間にヴァルハラやエピックアドベンチャーでダメージを稼ぐのがベスト。特にヴァルハラを使っておけば、音符・ジェネシスのダメージが1になり、状態異常も無効化するので攻撃に集中できる。
[ソロの場合]
反射が防げ、状態異常も100%防げるので、近距離だけでなく全職でもソロ討伐が楽な部類に入る。
フィギンとムニンが鬼門。安全策を取るなら予めレックスとソロモンを処理し、フィギンはマジクラ。ムニンはヴァルハラがかかっている時間の間だけブローで攻撃。効果が切れたら離れ、再使用時間になるまで範囲外からマグネット&ライジング。時間はかかるが多分これが一番安全だと思います。
アリエルは高台からだとブローが当たらないので、中央でジャンプしながらブロー。余裕があればマジクラをかけて物理1を防いでいきたい。
ビーン戦は物理半減の為、実質HPは2倍だと思っていい。反射時間を計算してマジクラを使い、確実に反射を潰していこう。
インレイジの単体特化効果で、ミニビーンが溜まりがち。増えすぎると反射のモーションが見えにくくなる上に、SEが非常にうるさくこれも反射使用のSEが聞こえづらくなる。処理するなら反射中の時間に高台に上り、インレイジを解除してシャウトでも連発するといい。
不屈の闘志でピンクビーンを退けたなら、総経験値127,400,000は丸々あなたのものです。
パラディン系統 †
高い耐久のお陰で、油断しすぎなければほぼ消費無しで最後まで生き残ることが可能。
フィギンとムニンはアドバンスドチャージで範囲外から殴ることが出来るので、かなり立ち回りやすいと思われる。
アリエルは高台からやはりアドバンスドチャージが届くので、下からジャンプブレストかお好みで。
ピンクビーン本体でも、スマイトとマジクラを駆使すればかなり攻撃時間を稼ぐことも可能なので、集中力と火力さえあれば比較的楽に討伐が出来る。
ダークナイト系統 †
フィギン及びムニンの攻撃範囲外から攻撃できるスキルはマグネットとハイパーのダークシンセンス、
またジャンプしながらならインパラもギリギリ届くが、賢者に接触するため体力管理に注意。
ミニビーンの処理にはロアかシンセンスを使うとよい。
魔法使い †
アークメイジ(火・毒)系統 †
アークメイジ(氷・雷)系統 †
ビショップ系統 †
弓使い †
ボウマスター系統 †
クロスボウマスター系統 †
盗賊 †
ナイトロード系統 †
シャドー系統 †
デュアルブレイド系統 †
海賊 †
バイパー系統 †
キャプテン系統 †
キャノンシューター系統 †
英雄職 †
アラン †
エヴァン †
メルセデス †
ファントム †
ルミナス †
レジスタンス †
デーモンスレイヤー †
バトルメイジ †
ワイルドハンター †
メカニック †
暁の陣 †
ハヤト †
カンナ †
ノヴァ †
カイザー †
エンジェリックバスター †
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