前提条件

Lv160以上
MAP/神殿の奥/忘れられた黄昏まで来れること。
往時に比べて面倒さは大幅に減少しており、一度クエストをクリアしておけば混沌の玉は無条件でもらえるし、
神殿からボス前までもショートカットできる。
尚、ボスUIから飛んできた場合は、壊れた回廊から先へ進むために混沌の玉を要する関係で、
一度忘却の道5に戻り、帰還の書を使用して三つの門へ行き、そこで混沌の玉入手後再度壊れた回廊に戻ってくる必要がある。

ボスの詳細

報酬

主要ドロップは「中級エクストーションミラクルキューブ」、「ピンクの聖杯」、「ゴールデンクローバーベルト
「ピンクの聖杯」はボスアクセサリーセットに含まれるので、ポケットアイテムの最終的な選択肢となり得、人気が高い。
「ゴールデンクローバーベルト」は同じくボスアクセサリーセットに含まれるが、
中級以下の「ヴェラッドベルト」に比べても性能が低すぎ、選択肢とはなりえない。

1段階

賢者ソロモン
[賢者ソロモンの攻撃]

2段階

総HP600,000,000
賢者ソロモン+賢者レックス
[賢者レックスの攻撃]

3段階

総HP1,050,000,000
賢者ソロモン+賢者レックス+フィギン
[フィギンの攻撃]

4段階

総HP1,500,000,000
賢者ソロモン+賢者レックス+フィギン+ムニン
[ムニンの攻撃]

5段階

総HP2,100,000,000
賢者ソロモン+賢者レックス+フィギン+ムニン+アリエル
[アリエルの攻撃]

6段階

ピンクビーン
[ボスの攻撃]

職業別攻略

全体

冒険者戦士

戦士の役割は速攻でソロモン・レックスを落とすことと、ピンクビーンの反射を「マジッククラッシュ」で防ぐこと。
特にピンクビーンの反射は持続時間が長く、再使用時間が短い。
しっかりと反射を無効化しないとダメージを与える時間が大きく減ってしまう。
一応フィギンの反射も防いで攻撃することは可能だが、
範囲外に逃げても数秒はダーゲットになる上に効果が切れた瞬間に物理魔法反射を使ってくる可能性もあるので、
他PTに迷惑をかけないようにするなら「マジッククラッシュ」の効果が切れる5秒位前に離脱しておこう。

ヒーロー系統

反射が防げるので、近距離だけでなく全職でもソロ討伐が楽な部類に入る。
RED改変後、フィギンとムニンの行動開始範囲外から「インレイジ」状態の「レイジングブロー」が届くようになり、
安全に攻撃することができるようになった。
アリエルは椅子の上から「インサイジング」と「レイジングブロー」が当たるが、「パニック」はジャンプじゃないと届かない。
余裕があれば「マジッククラッシュ」をかけて物理1を防いでいきたい。

ビーン戦は物理半減の為、実質HPは2倍だと思っていい。
反射時間を計算して「マジッククラッシュ」を使い、確実に反射を潰していこう。
「インレイジ」の単体特化効果で、ミニビーンが溜まりがち。
増えすぎると反射のモーションが見えにくくなる上に、SEが非常にうるさくこれも反射使用のSEが聞こえづらくなる。
処理するなら反射中の時間に高台に上り、「インレイジ」を解除して「シャウト」でも連発するといい。

パラディン系統

高い耐久のお陰で、油断しすぎなければほぼ消費無しで最後まで生き残ることが可能。
フィギンとムニンは「アドバンスドチャージ」で範囲外から殴ることが出来るので、かなり立ち回りやすいと思われる。
アリエルは高台からやはり「アドバンスドチャージ」が届くので、下からジャンプ「ブレスト」かお好みで。

ピンクビーン本体でも、「スマイト」と「マジッククラッシュ」を駆使すればかなり攻撃時間を稼ぐことも可能なので、
集中力と火力さえあれば比較的楽に討伐が出来る。

ダークナイト系統

フィギン及びムニンの攻撃範囲外から攻撃できるスキルは「グングニルディセント」と「ダークシンセンス」、
ジャンプ中の「ダークインパラ」と「スピアプーリング」。
3段階目以降は「グングニル」の待機中にジャンプ「インパラ」及び「シンセンス」でダメージを稼ぐ。
アリエルには中段から「グングニル」が届く。待機中は「プーリング」か端っこで待機しておくと被害が軽減できる。

本体戦はとにかく攻撃あるのみ。反射中に攻撃してしまっても「リインカネーション」で復帰できるが、慎重に攻撃すべき。
どうしても不安なら、復活したあと攻撃せずに再度復活できるようになるまで耐え忍ぶのもアリ。
ミニビーンの処理には「シンセンス」を使うとよい。

冒険者魔法使い

アークメイジ(火、毒)系統

フィギンとムニンの行動範囲外から全ての主力攻撃を当てられる。
本体については、エフェクトが被ると反射が見えにくいのでエフェクト透過推奨。

アークメイジ(氷、雷)系統

ビショップ系統

冒険者弓使い

ボウマスター系統

クロスボウマスター系統

パスファインダー系統

冒険者盗賊

ナイトロード系統

シャドー系統

デュアルブレイド系統

冒険者海賊

バイパー系統

キャプテン系統

キャノンシューター系統

ジェット

シグナス騎士団

ソウルマスター

フレイムウィザード

ウィンドシューター

ナイトウォーカー

ストライカー

ミハエル

レジスタンス

ブラスター

バトルメイジ

ワイルドハンター

メカニック

デーモンスレイヤー

デーモンアヴェンジャー

ゼノン

英雄

アラン

エヴァン

ルミナス

メルセデス

ファントム

ソロモンとレックスの振り下ろしは直前にトワイライトで回避可能。フィギン・ムニンはソロモンとレックスの位置から、アルティメットドライブが届くので安置からの攻撃が可能だが、
5段階目の場合アリエルの攻撃が届くので注意。どうしてもアリエルの攻撃が怖いなら画面両端からトワイライトで安置からフィギンとムニンを攻撃できる。
アリエルを攻撃するときはジェネシスや岩落としの落下予告に重なった場合トワイライトで逆方向に回避することで、効率よく攻撃を続けることができる。
本体戦は反射に注意。アルティメットドライブもテンペストオブカードもエフェクトが激しいので反射行動を見逃しやすい。
ダメージが1に変わってから攻撃を止めても間に合わない事があるので攻撃を中断して様子を少し伺うなどすると良い。
ハイパースキルが使えるならパラディンのサクロサンクティティを使うことで反射の事を考えずに攻撃することができる。
とにかく反射の周期が短いのでCTの長いソウルスティールを使う場合、ファイナルスラッシュやボウマスターのハイパースキル プレパレーション等を使って一気にダメージを稼ごう

隠月

暁の陣

ハヤト

カンナ

ノヴァ

カイザー

カデナ

エンジェリックバスター

レフ

イリウム

アーク

その他

ビーストテイマー

キネシス

虎影

ゼロ

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  • 12/19に椛鯖で討伐されました -- 2010-12-20 (月) 05:27:43
  • 棗で倒されてますよ BB後もBB前も -- 2010-12-23 (木) 10:35:38
  • BB後に椛でも討伐されましたよー -- 2010-12-29 (水) 01:50:02
  • ピンクビーンスレイヤーの称号を持ってる方を称号くれるおじいさん(名前忘れた・・・)にて確認できます。楓鯖では現在3回討伐済みだそうです。 -- 2011-01-09 (日) 21:28:33
  • 最近は結構楓で倒されてるそうな・・・。 -- 2011-02-24 (木) 17:39:00
  • PB行ってきました。ボスの概要に関して書きます(長文かつ大雑把になると思うので、削除の対象と判断されたら削除して下さい。)ピンクビーンは全6段階あります。一つの段階をクリアすると次のボスが活性化して、それまで倒したボスが復活します。最初は一匹、次は二匹、3段階は三匹~のようになります。マップの左から、賢者ソロモン、フィギン、アリエル+ピンクビーン、ムニン、賢者レックス、の順に配置されています。それぞれの討伐の対象は、賢者ソロモン→ソロモン+フィギン→ソロモン+フィギン+賢者レックス→ソロモン+フィギン+レックス+ムニン→ソロモン+フィギン+レックス+ムニン+アリエル→ピンクビーン2となります。フィギンとムニンはそれぞれ賢者ソロモン、賢者レックスより内側に行かなければ動きません。左側と右側のPTに分かれて戦闘しました。私は左側でしたが、賢者ソロモンのスキルはHPMP1、吹き飛ばし、気絶、封印など、フィギンは虚弱、アンデッド、など。。アリエルのスキルは忘れました(すいません)。。ピンクビーン本体は右に寄せるか左に寄せるかで使ってくるスキルが違うとのことでした。私が参加したPTでは左寄せで、使用スキルは…吹き飛ばし、アンデッド、プチビーン召喚、操作反転、封印、反射(30kほど?)、誘惑(♪の形をした石が上から降ってくる、左ジャンプ固定、回避可能)、などでした。 -- 2011-07-12 (火) 02:49:15
    • 訂正1:討伐の対象は…賢者ソロモン→ソロモン+賢者レックス→ソロモン+レックス+フィギン→…の順でした。 -- 2011-07-12 (火) 02:51:35
    • 追記1:デスペナですが、具体的には記録してないですが1%よりは多かったと思います。 -- 2011-07-13 (水) 07:46:18
  • 楓鯖ですがピンクビーンスレイヤーの称号持ってる人は72回討伐の記録みたいです・・・おそらくもう数百回倒されているのでは -- 2011-11-05 (土) 23:22:06
  • ver3.10から本体左寄せでも誘惑使ってきます。 -- 2013-03-25 (月) 03:09:50
  • 反射時間が30秒ではなくなってる模様。要検証 -- 2013-10-03 (木) 22:40:45
    • 30秒で合ってる。30秒以上持続してる場合一撃入れると反射解除される。けど反射ダメージ貰うから注意。 -- 2013-10-04 (金) 00:34:20
  • 反射後13秒すら待ってくれない -- 2013-10-20 (日) 19:25:28
    • 逆に反射後20秒以上反射しないこともあるmc使う人は要注意 -- 2013-10-23 (水) 18:48:43
  • いばらでもピンクビーンスレイヤーがいるから、倒せる人は倒せるんだねえ。 -- 2013-10-23 (水) 09:09:14
    • あれはチート -- 2013-10-24 (木) 02:39:34
  • 茨でもピンクビーンはチートなんか使わなくても倒せるぞ スレイヤーとってる奴がチートだっていうならそこまでは知らんけど -- 2013-10-24 (木) 14:53:31
  • 175パラ(ステA180~200k)で10~15分討伐。スキル改変に伴って反射/誘惑像や女神像までブレストで叩けるようになったので多分トップクラスに楽。PB本体もスマイトとマジクラで封じて適当に殴れば死ぬ。 -- 2014-01-04 (土) 09:29:59
  • ゼロは誘惑の鳥さんたちがとても面倒です。 ベータの100Lvスキルで衝撃を当てていく形になります。タッグをすると少し前にでるので危ないです。 スローイングウェポンをやるとなぜか範囲外にいるのに誘惑や反射を使ってきます。 本体は超越者スキルで反射を消せば楽です。 ただ、出してから1~2秒たたないと反射そのままくらって死にます。 そろそろ反射くるかな、ってころに170超越スキルで止めてからアルファのストーム3連ぐらいはやる時間があります。 -- [ゼロ] 2014-01-07 (火) 23:13:19
  • 鳥はバインドされると一回だけ行動するという特性をもつので、ゼロでやるときはベータにしないほうがいいです。ベータのクリティカルバインドを受けると解除後に行動してきてそれが反射・誘惑だとパーティに迷惑がかかります。また石像戦で死んでも復活するスキルが使えないので注意です。 -- 2014-02-19 (水) 07:12:32
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