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バーサーカー †
Ver3.20更新、職業名がバーサーカーに変更されました。
詳細 †
ロードオブダークネス †
- &ref(): File not found: "ロードオブダークネス.png" at page "各職業の詳細"; ロードオブダークネス
- [マスターレベル:10]
クリティカル確率とクリティカル最小ダメージが増加して、一定確率でダメージの一部をHPに転換させることができる。但し、最大HPの半分以上はできない。
+
| | クリティカル確率 10+2*x%、クリティカル最小ダメージ 5+x%増加 10+x%の確率でダメージの x%をHPとして吸収
|
- LV01
- クリティカル確率 12%、クリティカル最小ダメージ 6%増加、11%の確率でダメージの 1%をHPとして吸収
- LV02
- クリティカル確率 14%、クリティカル最小ダメージ 7%増加、12%の確率でダメージの 2%をHPとして吸収
- LV03
- クリティカル確率 16%、クリティカル最小ダメージ 8%増加、13%の確率でダメージの 3%をHPとして吸収
- LV04
- クリティカル確率 18%、クリティカル最小ダメージ 9%増加、14%の確率でダメージの 4%をHPとして吸収
- LV05
- クリティカル確率 20%、クリティカル最小ダメージ10%増加、15%の確率でダメージの 5%をHPとして吸収
- LV06
- クリティカル確率 22%、クリティカル最小ダメージ11%増加、16%の確率でダメージの 6%をHPとして吸収
- LV07
- クリティカル確率 24%、クリティカル最小ダメージ12%増加、17%の確率でダメージの 7%をHPとして吸収
- LV08
- クリティカル確率 26%、クリティカル最小ダメージ13%増加、18%の確率でダメージの 8%をHPとして吸収
- LV09
- クリティカル確率 28%、クリティカル最小ダメージ14%増加、19%の確率でダメージの 9%をHPとして吸収
- LV10
- クリティカル確率 30%、クリティカル最小ダメージ15%増加、20%の確率でダメージの10%をHPとして吸収
|
インデュア †
- インデュア
- [マスターレベル:20]
自分の状態異常耐性と全ての属性耐性を強化する。
+
| | 状態異常耐性及び全ての属性耐性 x%増加
|
- LV01
- 状態異常耐性及び全ての属性耐性 1%増加
- LV02
- 状態異常耐性及び全ての属性耐性 2%増加
- LV03
- 状態異常耐性及び全ての属性耐性 3%増加
- LV04
- 状態異常耐性及び全ての属性耐性 4%増加
- LV05
- 状態異常耐性及び全ての属性耐性 5%増加
- LV06
- 状態異常耐性及び全ての属性耐性 6%増加
- LV07
- 状態異常耐性及び全ての属性耐性 7%増加
- LV08
- 状態異常耐性及び全ての属性耐性 8%増加
- LV09
- 状態異常耐性及び全ての属性耐性 9%増加
- LV10
- 状態異常耐性及び全ての属性耐性10%増加
- LV11
- 状態異常耐性及び全ての属性耐性11%増加
- LV12
- 状態異常耐性及び全ての属性耐性12%増加
- LV13
- 状態異常耐性及び全ての属性耐性13%増加
- LV14
- 状態異常耐性及び全ての属性耐性14%増加
- LV15
- 状態異常耐性及び全ての属性耐性15%増加
- LV16
- 状態異常耐性及び全ての属性耐性16%増加
- LV17
- 状態異常耐性及び全ての属性耐性17%増加
- LV18
- 状態異常耐性及び全ての属性耐性18%増加
- LV19
- 状態異常耐性及び全ての属性耐性19%増加
- LV20
- 状態異常耐性及び全ての属性耐性20%増加
|
ラマンチャスピア †
- &ref(): File not found: "ラマンチャスピア.png" at page "各職業の詳細"; ラマンチャスピア
- [マスターレベル:20]
風車のように槍を振り回して周りの敵にダメージを与え、槍で力強く刺してとどめを刺す。
+
| | MP 5+d(x/7)消費、最大 10体の敵を 131+x%のダメージで 1回攻撃、キーダウン持続時最大 8秒間持続 キーダウン終了時 540+10*x%のダメージで攻撃
|
- LV01
- MP 5消費、最大 10体の敵を 132%のダメージで 1回攻撃、キーダウン持続時最大 8秒間持続
キーダウン終了時 550%のダメージで攻撃
- LV02
- MP 5消費、最大 10体の敵を 133%のダメージで 1回攻撃、キーダウン持続時最大 8秒間持続
キーダウン終了時 560%のダメージで攻撃
- LV03
- MP 5消費、最大 10体の敵を 134%のダメージで 1回攻撃、キーダウン持続時最大 8秒間持続
キーダウン終了時 570%のダメージで攻撃
- LV04
- MP 5消費、最大 10体の敵を 135%のダメージで 1回攻撃、キーダウン持続時最大 8秒間持続
キーダウン終了時 580%のダメージで攻撃
- LV05
- MP 5消費、最大 10体の敵を 136%のダメージで 1回攻撃、キーダウン持続時最大 8秒間持続
キーダウン終了時 590%のダメージで攻撃
- LV06
- MP 5消費、最大 10体の敵を 137%のダメージで 1回攻撃、キーダウン持続時最大 8秒間持続
キーダウン終了時 600%のダメージで攻撃
- LV07
- MP 6消費、最大 10体の敵を 138%のダメージで 1回攻撃、キーダウン持続時最大 8秒間持続
キーダウン終了時 610%のダメージで攻撃
- LV08
- MP 6消費、最大 10体の敵を 139%のダメージで 1回攻撃、キーダウン持続時最大 8秒間持続
キーダウン終了時 620%のダメージで攻撃
- LV09
- MP 6消費、最大 10体の敵を 140%のダメージで 1回攻撃、キーダウン持続時最大 8秒間持続
キーダウン終了時 630%のダメージで攻撃
- LV10
- MP 6消費、最大 10体の敵を 141%のダメージで 1回攻撃、キーダウン持続時最大 8秒間持続
キーダウン終了時 640%のダメージで攻撃
- LV11
- MP 6消費、最大 10体の敵を 142%のダメージで 1回攻撃、キーダウン持続時最大 8秒間持続
キーダウン終了時 650%のダメージで攻撃
- LV12
- MP 6消費、最大 10体の敵を 143%のダメージで 1回攻撃、キーダウン持続時最大 8秒間持続
キーダウン終了時 660%のダメージで攻撃
- LV13
- MP 6消費、最大 10体の敵を 144%のダメージで 1回攻撃、キーダウン持続時最大 8秒間持続
キーダウン終了時 670%のダメージで攻撃
- LV14
- MP 7消費、最大 10体の敵を 145%のダメージで 1回攻撃、キーダウン持続時最大 8秒間持続
キーダウン終了時 680%のダメージで攻撃
- LV15
- MP 7消費、最大 10体の敵を 146%のダメージで 1回攻撃、キーダウン持続時最大 8秒間持続
キーダウン終了時 690%のダメージで攻撃
- LV16
- MP 7消費、最大 10体の敵を 147%のダメージで 1回攻撃、キーダウン持続時最大 8秒間持続
キーダウン終了時 700%のダメージで攻撃
- LV17
- MP 7消費、最大 10体の敵を 148%のダメージで 1回攻撃、キーダウン持続時最大 8秒間持続
キーダウン終了時 710%のダメージで攻撃
- LV18
- MP 7消費、最大 10体の敵を 149%のダメージで 1回攻撃、キーダウン持続時最大 8秒間持続
キーダウン終了時 720%のダメージで攻撃
- LV19
- MP 7消費、最大 10体の敵を 150%のダメージで 1回攻撃、キーダウン持続時最大 8秒間持続
キーダウン終了時 730%のダメージで攻撃
- LV20
- MP 7消費、最大 10体の敵を 151%のダメージで 1回攻撃、キーダウン持続時最大 8秒間持続
キーダウン終了時 740%のダメージで攻撃
|
ラッシュ †
- ラッシュ
- [マスターレベル:10]
前方へ荒々しく突撃し、手前にいる多数の敵を押しながら前進する。
+
| | MP 8+3*u(x/3)消費、245+6*x%のダメージで最大 7+d(x/2)体の敵を攻撃しながら移動
|
- LV01
- MP 11消費、251%のダメージで最大 7体の敵を攻撃しながら移動
- LV02
- MP 11消費、257%のダメージで最大 8体の敵を攻撃しながら移動
- LV03
- MP 11消費、263%のダメージで最大 8体の敵を攻撃しながら移動
- LV04
- MP 14消費、269%のダメージで最大 9体の敵を攻撃しながら移動
- LV05
- MP 14消費、275%のダメージで最大 9体の敵を攻撃しながら移動
- LV06
- MP 14消費、281%のダメージで最大10体の敵を攻撃しながら移動
- LV07
- MP 17消費、287%のダメージで最大10体の敵を攻撃しながら移動
- LV08
- MP 17消費、293%のダメージで最大11体の敵を攻撃しながら移動
- LV09
- MP 17消費、399%のダメージで最大11体の敵を攻撃しながら移動
- LV10
- MP 20消費、305%のダメージで最大12体の敵を攻撃しながら移動
|
ダークスピリットドミナント †
- &ref(): File not found: "ダークスピリットドミナント.png" at page "各職業の詳細"; ダークスピリットドミナント
- [マスターレベル:10]
ダークスピリットに攻撃命令を下すことができる。ダークスピリットが自由攻撃状態である時、もう一度スキルキーを押すと、自分の周りに移動する。
[自由攻撃モード時ダークスピリットバフスキルとヒールを使用しない]
+
| | ON/OFFスキル、ダークスピリットが自由に歩き回りながら 150+6*x%のダメージで攻撃
|
- LV01
- ON/OFFスキル、ダークスピリットが自由に歩き回りながら 156%のダメージで攻撃
- LV02
- ON/OFFスキル、ダークスピリットが自由に歩き回りながら 162%のダメージで攻撃
- LV03
- ON/OFFスキル、ダークスピリットが自由に歩き回りながら 168%のダメージで攻撃
- LV04
- ON/OFFスキル、ダークスピリットが自由に歩き回りながら 174%のダメージで攻撃
- LV05
- ON/OFFスキル、ダークスピリットが自由に歩き回りながら 180%のダメージで攻撃
- LV06
- ON/OFFスキル、ダークスピリットが自由に歩き回りながら 186%のダメージで攻撃
- LV07
- ON/OFFスキル、ダークスピリットが自由に歩き回りながら 192%のダメージで攻撃
- LV08
- ON/OFFスキル、ダークスピリットが自由に歩き回りながら 198%のダメージで攻撃
- LV09
- ON/OFFスキル、ダークスピリットが自由に歩き回りながら 204%のダメージで攻撃
- LV10
- ON/OFFスキル、ダークスピリットが自由に歩き回りながら 210%のダメージで攻撃
|
ダークスピリットショック †
- &ref(): File not found: "ダークスピリットショック.png" at page "各職業の詳細"; ダークスピリットショック
- [マスターレベル:20]
ダークスピリットが悲鳴を上げて周りの敵を気絶させてダメージを与える。ダークスピリットの周りに敵がいない時、敵が近づいた時自動で発動される。
+
| | 最大 10体の敵に 400+12*x%のダメージで攻撃、9*u(x/2)%の確率で 1+3*u(x/8)秒間気絶 再使用待機時間 25-3*d(x/4)秒
|
- LV01
- 最大 10体の敵に 412%のダメージで攻撃、 9%の確率で 4秒間気絶、再使用待機時間 25秒
- LV02
- 最大 10体の敵に 424%のダメージで攻撃、 9%の確率で 4秒間気絶、再使用待機時間 25秒
- LV03
- 最大 10体の敵に 436%のダメージで攻撃、18%の確率で 4秒間気絶、再使用待機時間 25秒
- LV04
- 最大 10体の敵に 448%のダメージで攻撃、18%の確率で 4秒間気絶、再使用待機時間 22秒
- LV05
- 最大 10体の敵に 460%のダメージで攻撃、27%の確率で 4秒間気絶、再使用待機時間 22秒
- LV06
- 最大 10体の敵に 472%のダメージで攻撃、27%の確率で 4秒間気絶、再使用待機時間 22秒
- LV07
- 最大 10体の敵に 484%のダメージで攻撃、36%の確率で 4秒間気絶、再使用待機時間 22秒
- LV08
- 最大 10体の敵に 496%のダメージで攻撃、36%の確率で 4秒間気絶、再使用待機時間 19秒
- LV09
- 最大 10体の敵に 508%のダメージで攻撃、45%の確率で 7秒間気絶、再使用待機時間 19秒
- LV10
- 最大 10体の敵に 520%のダメージで攻撃、45%の確率で 7秒間気絶、再使用待機時間 19秒
- LV11
- 最大 10体の敵に 532%のダメージで攻撃、54%の確率で 7秒間気絶、再使用待機時間 19秒
- LV12
- 最大 10体の敵に 544%のダメージで攻撃、54%の確率で 7秒間気絶、再使用待機時間 16秒
- LV13
- 最大 10体の敵に 556%のダメージで攻撃、63%の確率で 7秒間気絶、再使用待機時間 16秒
- LV14
- 最大 10体の敵に 568%のダメージで攻撃、63%の確率で 7秒間気絶、再使用待機時間 16秒
- LV15
- 最大 10体の敵に 580%のダメージで攻撃、72%の確率で 7秒間気絶、再使用待機時間 16秒
- LV16
- 最大 10体の敵に 592%のダメージで攻撃、72%の確率で 7秒間気絶、再使用待機時間 13秒
- LV17
- 最大 10体の敵に 604%のダメージで攻撃、81%の確率で10秒間気絶、再使用待機時間 13秒
- LV18
- 最大 10体の敵に 616%のダメージで攻撃、81%の確率で10秒間気絶、再使用待機時間 13秒
- LV19
- 最大 10体の敵に 628%のダメージで攻撃、90%の確率で10秒間気絶、再使用待機時間 13秒
- LV20
- 最大 10体の敵に 640%のダメージで攻撃、90%の確率で10秒間気絶、再使用待機時間 10秒
|
クロスオーバーチェーン †
- &ref(): File not found: "クロスオーバーチェーン.png" at page "各職業の詳細"; クロスオーバーチェーン
- [マスターレベル:20]
一定時間、現在のHPの割合によって総ダメージが増加し、減少したHPの一定割合だけ受けるダメージが絶対値で減少する。
+
| | MP 10+d(x/2)消費、60+6*x秒間現在HPの割合の 5*x%分総ダメージ増加 減少したHPの 1+u(x/3)%分受けるダメージが絶対値で減少、但し、減少量の最大値 4000
|
- LV01
- MP 10消費、 66秒間現在HPの割合の 5%分総ダメージ増加
減少したHPの 2%分受けるダメージが絶対値で減少、但し、減少量の最大値 4000
- LV02
- MP 11消費、 72秒間現在HPの割合の 10%分総ダメージ増加
減少したHPの 2%分受けるダメージが絶対値で減少、但し、減少量の最大値 4000
- LV03
- MP 11消費、 78秒間現在HPの割合の 15%分総ダメージ増加
減少したHPの 2%分受けるダメージが絶対値で減少、但し、減少量の最大値 4000
- LV04
- MP 12消費、 84秒間現在HPの割合の 20%分総ダメージ増加
減少したHPの 3%分受けるダメージが絶対値で減少、但し、減少量の最大値 4000
- LV05
- MP 12消費、 90秒間現在HPの割合の 25%分総ダメージ増加
減少したHPの 3%分受けるダメージが絶対値で減少、但し、減少量の最大値 4000
- LV06
- MP 13消費、 96秒間現在HPの割合の 30%分総ダメージ増加
減少したHPの 3%分受けるダメージが絶対値で減少、但し、減少量の最大値 4000
- LV07
- MP 13消費、102秒間現在HPの割合の 35%分総ダメージ増加
減少したHPの 4%分受けるダメージが絶対値で減少、但し、減少量の最大値 4000
- LV08
- MP 14消費、108秒間現在HPの割合の 40%分総ダメージ増加
減少したHPの 4%分受けるダメージが絶対値で減少、但し、減少量の最大値 4000
- LV09
- MP 14消費、114秒間現在HPの割合の 45%分総ダメージ増加
減少したHPの 4%分受けるダメージが絶対値で減少、但し、減少量の最大値 4000
- LV10
- MP 15消費、120秒間現在HPの割合の 50%分総ダメージ増加
減少したHPの 5%分受けるダメージが絶対値で減少、但し、減少量の最大値 4000
- LV11
- MP 15消費、126秒間現在HPの割合の 55%分総ダメージ増加
減少したHPの 5%分受けるダメージが絶対値で減少、但し、減少量の最大値 4000
- LV12
- MP 16消費、132秒間現在HPの割合の 60%分総ダメージ増加
減少したHPの 5%分受けるダメージが絶対値で減少、但し、減少量の最大値 4000
- LV13
- MP 16消費、138秒間現在HPの割合の 65%分総ダメージ増加
減少したHPの 6%分受けるダメージが絶対値で減少、但し、減少量の最大値 4000
- LV14
- MP 17消費、144秒間現在HPの割合の 70%分総ダメージ増加
減少したHPの 6%分受けるダメージが絶対値で減少、但し、減少量の最大値 4000
- LV15
- MP 17消費、150秒間現在HPの割合の 75%分総ダメージ増加
減少したHPの 6%分受けるダメージが絶対値で減少、但し、減少量の最大値 4000
- LV16
- MP 18消費、156秒間現在HPの割合の 80%分総ダメージ増加
減少したHPの 7%分受けるダメージが絶対値で減少、但し、減少量の最大値 4000
- LV17
- MP 18消費、162秒間現在HPの割合の 85%分総ダメージ増加
減少したHPの 7%分受けるダメージが絶対値で減少、但し、減少量の最大値 4000
- LV18
- MP 19消費、168秒間現在HPの割合の 90%分総ダメージ増加
減少したHPの 7%分受けるダメージが絶対値で減少、但し、減少量の最大値 4000
- LV19
- MP 19消費、174秒間現在HPの割合の 95%分総ダメージ増加
減少したHPの 8%分受けるダメージが絶対値で減少、但し、減少量の最大値 4000
- LV20
- MP 20消費、180秒間現在HPの割合の100%分総ダメージ増加
減少したHPの 8%分受けるダメージが絶対値で減少、但し、減少量の最大値 4000
|
ダークスピリットアップ †
- ダークスピリットアップ
- [マスターレベル:20]
ダークスピリットが一定時間ごとにバフを使用する。自由攻撃状態である時はバフを使わない。
+
| | 24-4*d(x/4)秒ごとに持続時間が 20+4*x秒の物理攻撃力 2*x、クリティカル確率 u(x/2)% 物理防御力 25*x、魔法防御力 25*x、命中値 15*x、回避率 15*xバフ詠唱
|
- LV01
- 24秒ごとに持続時間が 24秒の物理攻撃力 2、クリティカル確率 1%
物理防御力 25、魔法防御力 25、命中値 15、回避率 15バフ詠唱
- LV02
- 24秒ごとに持続時間が 28秒の物理攻撃力 4、クリティカル確率 1%
物理防御力 50、魔法防御力 50、命中値 30、回避率 30バフ詠唱
- LV03
- 24秒ごとに持続時間が 32秒の物理攻撃力 6、クリティカル確率 2%
物理防御力 75、魔法防御力 75、命中値 45、回避率 45バフ詠唱
- LV04
- 20秒ごとに持続時間が 36秒の物理攻撃力 8、クリティカル確率 2%
物理防御力100、魔法防御力100、命中値 60、回避率 60バフ詠唱
- LV05
- 20秒ごとに持続時間が 40秒の物理攻撃力10、クリティカル確率 3%
物理防御力125、魔法防御力125、命中値 75、回避率 75バフ詠唱
- LV06
- 20秒ごとに持続時間が 44秒の物理攻撃力12、クリティカル確率 3%
物理防御力150、魔法防御力150、命中値 90、回避率 90バフ詠唱
- LV07
- 20秒ごとに持続時間が 48秒の物理攻撃力14、クリティカル確率 4%
物理防御力175、魔法防御力175、命中値105、回避率105バフ詠唱
- LV08
- 16秒ごとに持続時間が 52秒の物理攻撃力16、クリティカル確率 4%
物理防御力200、魔法防御力200、命中値120、回避率120バフ詠唱
- LV09
- 16秒ごとに持続時間が 56秒の物理攻撃力18、クリティカル確率 5%
物理防御力225、魔法防御力225、命中値135、回避率135バフ詠唱
- LV10
- 16秒ごとに持続時間が 60秒の物理攻撃力20、クリティカル確率 5%
物理防御力250、魔法防御力250、命中値150、回避率150バフ詠唱
- LV11
- 16秒ごとに持続時間が 64秒の物理攻撃力22、クリティカル確率 6%
物理防御力275、魔法防御力275、命中値165、回避率165バフ詠唱
- LV12
- 12秒ごとに持続時間が 68秒の物理攻撃力24、クリティカル確率 6%
物理防御力300、魔法防御力300、命中値180、回避率180バフ詠唱
- LV13
- 12秒ごとに持続時間が 72秒の物理攻撃力26、クリティカル確率 7%
物理防御力325、魔法防御力325、命中値195、回避率195バフ詠唱
- LV14
- 12秒ごとに持続時間が 76秒の物理攻撃力28、クリティカル確率 7%
物理防御力350、魔法防御力350、命中値210、回避率210バフ詠唱
- LV15
- 12秒ごとに持続時間が 80秒の物理攻撃力30、クリティカル確率 8%
物理防御力375、魔法防御力375、命中値225、回避率225バフ詠唱
- LV16
- 8秒ごとに持続時間が 84秒の物理攻撃力32、クリティカル確率 8%
物理防御力400、魔法防御力400、命中値240、回避率240バフ詠唱
- LV17
- 8秒ごとに持続時間が 88秒の物理攻撃力34、クリティカル確率 9%
物理防御力425、魔法防御力425、命中値255、回避率255バフ詠唱
- LV18
- 8秒ごとに持続時間が 92秒の物理攻撃力36、クリティカル確率 9%
物理防御力450、魔法防御力450、命中値270、回避率270バフ詠唱
- LV19
- 8秒ごとに持続時間が 96秒の物理攻撃力38、クリティカル確率10%
物理防御力475、魔法防御力475、命中値285、回避率285バフ詠唱
- LV20
- 4秒ごとに持続時間が100秒の物理攻撃力40、クリティカル確率10%
物理防御力500、魔法防御力500、命中値300、回避率300バフ詠唱
|
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