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ダークナイト

詳細

メイプルヒーロー

メイプルヒーロー.png メイプルヒーロー
[マスターレベル:30] / 要MB
一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。

+  MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上

ヒーローインテンション

ヒーローインテンション.png ヒーローインテンション
[マスターレベル:5] 精神を集中させて状態異常から解除される。
但し、一部状態異常効果には適用されない。

+  MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒

ダークスピリットリベンジ

ダークスピリットリベンジ.png ダークスピリットリベンジ
[マスターレベル:30] / 要MB
攻撃を受けると一定確率でダークスピリットが攻撃者に反撃し、一定確率で即死させる。
反撃ダメージの一部をダークナイトのHPに変換させる。
但し、一度に最大HPの5%以上は変換させることができず、即死時はHPが回復されない。
自由攻撃状態では発動されない。

+  攻撃を受けると100%の確率で反撃、550+12*x%のダメージ、x%の確率で即死、ダメージのu(x/3)%をHPに変換
再反撃待機時間 20-u(x/2)秒

ダークインパラ

ダークインパラ.png ダークインパラ
[マスターレベル:30] / 要MB
目にも止まらぬ速度で前方の複数の敵を5回連続攻撃し、一定確率で即死させる。

+  MP 20+3*u(x/3)消費、最大8体の敵を160+4*x%のダメージで5+d(x/16)回攻撃、u(x/3)%の確率で即死

グングニルディセント

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[マスターレベル:30] / 要MB
神話に登場する巨大な槍を敵の頭上に落としてダメージを与える。
最大HPに比例してさらに大きいダメージを与えることができる。

+  MP 34+d(x/2)消費、192+4*x%+最大HPの50+2*x%のダメージで8回攻撃、攻撃時敵の防御率 x%無視
再使用待機時間 23-u(x/2)秒、但し、リインカーネーション状態やサクリファイスバフ使用時再使用待機時間無視

マジッククラッシュ

マジッククラッシュ.png マジッククラッシュ
[マスターレベル:10]
一定確率で周りの敵に適用された全てのバフを解除し、指定された時間バフ効果が適用されないように制限する。

+  MP 35-2*x消費、20+8*x%の確率で全てのバフ解除、6+4*u(x/3)秒間バフ効果を制限、再使用待機時間 60秒

サクリファイス

サクリファイス.png サクリファイス
[マスターレベル:30] / 要MB
ダークスピリットを吸収してHPを回復して一定時間、防御無視効果及びボス攻撃時ダメージ増加効果を得て、
グングニルディセントの再使用待機時間が適用されない。
追加で永久的に防御率無視効果が増加する。

+  MP 55+x消費、使用後すぐに最大HPの10+3*x%回復
15+d(x/2)秒間敵の防御率 u(x/3)%無視、ボス攻撃時ダメージ u(x/3)%増加及びグングニルディセントの再使用待機時間無視
パッシブ効果:モンスターの防御率 x%無視

リインカーネーション

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[マスターレベル:30] / 要MB
HPが0になると闇との契約によって一定時間、死なずに無敵な状態でグングニルディセントを再使用待機時間なしに使用できる。
但し、無敵時間の間、契約された数のモンスターを倒すことができなければ自分が闇の深淵に連れて行かれる。
再発動待機時間中は砂時計が表示される。
パッシブ効果:HPが一定水準以上の時のダメージと移動速度、クリティカル確率とクリティカル最小ダメージ向上

+  HPが0になるとHP及びMP完全回復、10+3*d(x/6)秒間無敵、敵の攻撃反射無視、グングニルディセント再使用待機時間無視
無敵時間の間30-d(x/3)体の敵を倒すもしくはボスモンスターを30-d(x/3)回攻撃すると、持続時間が終了後復活、
再発動待機時間 810-30*d(x/2)秒
パッシブ効果:HPが80-2*x%以上の時ダメージ x%、移動速度 5+u(x/2)、クリティカル確率 u(x/3)%、クリティカル最小ダメージ u(x/2)%上昇

スタンス

スタンス.png スタンス
[マスターレベル:30] / 要MB
永久的に敵の攻撃にも後退しない状態になる。

+  スタンス確率 2*x%増加

アドバンスドウェポンマスタリー

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[マスターレベル:30] / 要MB
槍、鉾系の武器熟練度を極限まで向上させて、クリティカル最小ダメージと物理攻撃力を増加させる。
必要スキル:ウェポンマスタリーレベル10

+  槍、鉾系の武器熟練度55+u(x/2)%に上昇、物理攻撃力 x、クリティカル最小ダメージ u(x/2)%増加

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コメントページを参照

  • スタンスLV30 MP60消費して300秒間90%の確率でノックバックを受けない。です。 -- 2011-01-05 (水) 23:13:03
  • http://sonarsrv.com/uploader/src/up8171.jpg[外部リンク] とりあえず今振ってある分だけSS撮っておきました -- 2011-01-06 (木) 19:23:01
  • ダークフォースのマスターlv30なのにスキルレベル詳細のとこが32になってます -- [トピア] 2011-06-12 (日) 11:47:25
  • ↑に追記 全部のスキルのマスターlv+2が表示されてます -- [トピア] 2011-06-12 (日) 11:49:41
  • ページ系3次スキルのコンバットオーダーにより、最終次職スキルはマスターレベル+2が最高レベルとなる。 -- 2011-06-12 (日) 12:23:59
  • よく勘違いがいるので書きます。 Dフォースでバスターの攻撃が1増えるのはDフォース発動中だけです。 1振ったから常時4回というわけではないので、慣れないと4次前半は扱いづらい事もあります。 -- [AQUAルージュ] 2011-09-28 (水) 08:21:54
  • アキレス無くなって、代わりにダークインパラになり攻撃スキルになりましたね -- 2011-11-22 (火) 09:55:44
  • アキレスがダークインパラに変わっているので時間あったら変更してください -- [こばら] 2012-03-09 (金) 07:02:44
  • ダークインパラのスキルレベルは30で1レベル上がる毎にダメージ2%増加します -- 2012-07-10 (火) 21:44:09
  • サクリは防御率無視で880%ダメージ、インパラは20%無視の1000%ダメージなので、素の状態では防御率40%であるジャクムやホンテ(特に首もぎ)はインパラでは680%しか出ません。防御率無視が+50%ほど付くとようやくダメージ効率がサクリを追い越します。 -- 2013-06-24 (月) 02:50:11
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