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MP 16+d(x/4)消費、6体の敵を200+3*x%のダメージを与えてノックバック |
MP 17+d(x/6)消費、最大6体の敵を221+4*x%のダメージで攻撃しながら浮かべる |
攻撃時に10+2*x%の確率で敵にエアフレームを出撃。 最大3個まで重複でき、3個重複された敵を攻撃すると240+10*x%のダメージで3回攻撃。 エアフレーム重複につき、敵の命中率及び回避率 4+u(x/3)%減少 |
MP 60+2*x消費、自分と同じ行動をする幻影を投射。 幻影は最終ダメージの10+3*x%で追加ダメージを与え、最大HPの100*u(x/2)%のダメージを受けると消える。 |
MP 15*x消費、サープラスエネルギー 2*x個チャージ。 クールタイム 80-10*x秒 |
ピンポイントロケットダメージ 10*x%増加。1次強化と重複される。 |
[マスターレベル:20]
MP 17+d(x/6)消費、最大6体の敵を160+2*x%のダメージで3回攻撃 |
MP 17+d(x/6)消費、最大8体の敵を190+3*x%のダメージで2回攻撃。 空中に浮かんだ敵に110+4*x%追加ダメージ |
MP 17+d(x/6)消費、最大8体の敵を191+3*x%のダメージで3回攻撃 |
[サプライ] エネルギー 7消費、追加回避率 80+x%増加、 回避するごとに10-d(x/4)%ずつ追加回避率減少。受けるダメージ u(x/4)%減少。5+d(x/4)回回避時に解除。 [パッシブ効果]:全ステータス u(x/2)増加、物理/魔法防御力 100+15*x増加 |
被撃/回避時、10*x%の確率で攻撃した敵に100+2*x%のダメージを与えるミサイルを1+d(x/5)個発射。 クールタイム 1.5秒 |
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