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+ | MP6+u(x/10)消費、最大8体の敵を140+4*x%のダメージで1回攻撃 |
|
[マスターレベル:30] / 要MB
+ | MP22+d(x/8)消費、最大1体の敵に280+4*x%のダメージで6回攻撃、攻撃時敵の防御x%無視、追加命中値10+3*x適用 |
|
+ | MP22+d(x/8)消費、最大8体の敵に254+3*x%のダメージで4回攻撃 |
|
+ | MP22+d(x/8)消費、最大15体の敵に308+3*x%のダメージで5回攻撃 |
|
[マスターレベル:30] / 要MB
+ | MP25+u(x/5)消費、10+d(x/3)秒間ホログラムフィールド生成。 ボールがモンスターに当たる度に123+3*x%のダメージ。 クールタイム40-u(x/3)秒 |
ボールがモンスターに当たる度に126%のダメージ。 クールタイム39秒 ボールがモンスターに当たる度に129%のダメージ。 クールタイム39秒 ボールがモンスターに当たる度に132%のダメージ。 クールタイム39秒 ボールがモンスターに当たる度に135%のダメージ。 クールタイム38秒 ボールがモンスターに当たる度に138%のダメージ。 クールタイム38秒 ボールがモンスターに当たる度に141%のダメージ。 クールタイム38秒 ボールがモンスターに当たる度に144%のダメージ。 クールタイム37秒 ボールがモンスターに当たる度に147%のダメージ。 クールタイム37秒 ボールがモンスターに当たる度に150%のダメージ。 クールタイム37秒 ボールがモンスターに当たる度に153%のダメージ。 クールタイム36秒 ボールがモンスターに当たる度に156%のダメージ。 クールタイム36秒 ボールがモンスターに当たる度に159%のダメージ。 クールタイム36秒 ボールがモンスターに当たる度に162%のダメージ。 クールタイム35秒 ボールがモンスターに当たる度に165%のダメージ。 クールタイム35秒 ボールがモンスターに当たる度に168%のダメージ。 クールタイム35秒 ボールがモンスターに当たる度に171%のダメージ。 クールタイム34秒 ボールがモンスターに当たる度に174%のダメージ。 クールタイム34秒 ボールがモンスターに当たる度に177%のダメージ。 クールタイム34秒 ボールがモンスターに当たる度に180%のダメージ。 クールタイム33秒 ボールがモンスターに当たる度に183%のダメージ。 クールタイム33秒 ボールがモンスターに当たる度に186%のダメージ。 クールタイム33秒 ボールがモンスターに当たる度に189%のダメージ。 クールタイム32秒 ボールがモンスターに当たる度に192%のダメージ。 クールタイム32秒 ボールがモンスターに当たる度に195%のダメージ。 クールタイム32秒 ボールがモンスターに当たる度に198%のダメージ。 クールタイム31秒 ボールがモンスターに当たる度に201%のダメージ。 クールタイム31秒 ボールがモンスターに当たる度に204%のダメージ。 クールタイム31秒 ボールがモンスターに当たる度に207%のダメージ。 クールタイム30秒 ボールがモンスターに当たる度に210%のダメージ。 クールタイム30秒 ボールがモンスターに当たる度に213%のダメージ。 クールタイム30秒 |
+ | MP25+u(x/5)消費、10+d(x/3)秒間ホログラムフィールド生成。 ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に250+5*x%のダメージ。 クールタイム40-u(x/3)秒 |
ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に255%のダメージ。 クールタイム39秒 ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に260%のダメージ。 クールタイム39秒 ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に265%のダメージ。 クールタイム39秒 ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に270%のダメージ。 クールタイム38秒 ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に275%のダメージ。 クールタイム38秒 ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に280%のダメージ。 クールタイム38秒 ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に285%のダメージ。 クールタイム37秒 ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に290%のダメージ。 クールタイム37秒 ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に295%のダメージ。 クールタイム37秒 ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に300%のダメージ。 クールタイム36秒 ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に305%のダメージ。 クールタイム36秒 ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に310%のダメージ。 クールタイム36秒 ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に315%のダメージ。 クールタイム35秒 ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に320%のダメージ。 クールタイム35秒 ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に325%のダメージ。 クールタイム35秒 ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に330%のダメージ。 クールタイム34秒 ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に335%のダメージ。 クールタイム34秒 ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に340%のダメージ。 クールタイム34秒 ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に345%のダメージ。 クールタイム33秒 ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に350%のダメージ。 クールタイム33秒 ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に355%のダメージ。 クールタイム33秒 ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に360%のダメージ。 クールタイム32秒 ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に365%のダメージ。 クールタイム32秒 ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に370%のダメージ。 クールタイム32秒 ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に375%のダメージ。 クールタイム31秒 ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に380%のダメージ。 クールタイム31秒 ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に385%のダメージ。 クールタイム31秒 ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に390%のダメージ。 クールタイム30秒 ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に395%のダメージ。 クールタイム30秒 ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に400%のダメージ。 クールタイム30秒 |
+ | MP25+u(x/5)消費、10+d(x/3)秒間ホログラムフィールド生成。 エネルギーフィールド内のグループメンバーのHPu(x/3)%、回避率2*u(x/3)%増加、 フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、 クールタイム40-u(x/3)秒 |
エネルギーフィールドフィールド内のグループメンバーのHP1%、回避率2%増加、 フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、 クールタイム39秒 エネルギーフィールドフィールド内のグループメンバーのHP1%、回避率2%増加、 フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、 クールタイム39秒 エネルギーフィールドフィールド内のグループメンバーのHP1%、回避率2%増加、 フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、 クールタイム39秒 エネルギーフィールドフィールド内のグループメンバーのHP2%、回避率4%増加、 フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、 クールタイム38秒 エネルギーフィールドフィールド内のグループメンバーのHP2%、回避率4%増加、 フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、 クールタイム38秒 エネルギーフィールドフィールド内のグループメンバーのHP2%、回避率4%増加、 フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、 クールタイム38秒 エネルギーフィールドフィールド内のグループメンバーのHP3%、回避率6%増加、 フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、 クールタイム37秒 エネルギーフィールドフィールド内のグループメンバーのHP3%、回避率6%増加、 フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、 クールタイム37秒 エネルギーフィールドフィールド内のグループメンバーのHP3%、回避率6%増加、 フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、 クールタイム37秒 エネルギーフィールドフィールド内のグループメンバーのHP4%、回避率8%増加、 フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、 クールタイム36秒 エネルギーフィールドフィールド内のグループメンバーのHP4%、回避率8%増加、 フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、 クールタイム36秒 エネルギーフィールドフィールド内のグループメンバーのHP4%、回避率8%増加、 フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、 クールタイム36秒 エネルギーフィールドフィールド内のグループメンバーのHP5%、回避率10%増加、 フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、 クールタイム35秒 エネルギーフィールドフィールド内のグループメンバーのHP5%、回避率10%増加、 フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、 クールタイム35秒 エネルギーフィールドフィールド内のグループメンバーのHP5%、回避率10%増加、 フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、 クールタイム35秒 エネルギーフィールドフィールド内のグループメンバーのHP6%、回避率11%増加、 フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、 クールタイム34秒 エネルギーフィールドフィールド内のグループメンバーのHP6%、回避率11%増加、 フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、 クールタイム34秒 エネルギーフィールドフィールド内のグループメンバーのHP6%、回避率11%増加、 フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、 クールタイム34秒 エネルギーフィールドフィールド内のグループメンバーのHP7%、回避率12%増加、 フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、 クールタイム33秒 エネルギーフィールドフィールド内のグループメンバーのHP7%、回避率12%増加、 フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、 クールタイム33秒 エネルギーフィールドフィールド内のグループメンバーのHP7%、回避率12%増加、 フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、 クールタイム33秒 エネルギーフィールドフィールド内のグループメンバーのHP8%、回避率13%増加、 フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、 クールタイム32秒 エネルギーフィールドフィールド内のグループメンバーのHP8%、回避率13%増加、 フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、 クールタイム32秒 エネルギーフィールドフィールド内のグループメンバーのHP8%、回避率13%増加、 フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、 クールタイム32秒 エネルギーフィールドフィールド内のグループメンバーのHP9%、回避率14%増加、 フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、 クールタイム31秒 エネルギーフィールドフィールド内のグループメンバーのHP9%、回避率14%増加、 フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、 クールタイム31秒 エネルギーフィールドフィールド内のグループメンバーのHP9%、回避率14%増加、 フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、 クールタイム31秒 エネルギーフィールドフィールド内のグループメンバーのHP10%、回避率15%増加、 フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、 クールタイム30秒 エネルギーフィールドフィールド内のグループメンバーのHP10%、回避率15%増加、 フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、 クールタイム30秒 エネルギーフィールドフィールド内のグループメンバーのHP10%、回避率15%増加、 フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、 クールタイム30秒 |
+ | [サプライ]エネルギー20消費、15+d(x/2)秒間ダメージx%、ボスモンスターへの攻撃ダメージx%増加 |
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+ | スタンス10+4*d(x/3)%、攻撃時に敵の防御x%無視 |
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+ | 回避失敗時に10+x%の確率で追加回避。 追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ10+d(x/3)%増加。 |
追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ10%増加。 追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ10%増加。 追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ11%増加。 追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ11%増加。 追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ11%増加。 追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ12%増加。 追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ12%増加。 追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ12%増加。 追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ13%増加。 追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ13%増加。 追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ13%増加。 追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ14%増加。 追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ14%増加。 追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ14%増加。 追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ15%増加。 追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ15%増加。 追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ15%増加。 追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ16%増加。 追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ16%増加。 追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ16%増加。 追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ17%増加。 追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ17%増加。 追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ17%増加。 追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ18%増加。 追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ18%増加。 追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ18%増加。 追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ19%増加。 追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ19%増加。 追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ19%増加。 追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ20%増加。 |
+ | 熟練度55+u(x/2)%上昇。攻撃力x上昇、クリティカル最小ダメージu(x/2)%増加。 |
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+ | MP10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全ての能力値u(x/2)%向上 |
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+ | MP30消費、再使用待機時間660-60*x秒 |
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+ | ピンポイントロケットダメージ10+4*x%増加。1次、2次強化と重複される。 |
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