*条件 [#kf2402fd]
ログイン後のキャラクター選択画面中、右上の「キャラ札」ボタンより使用可能。&br;
但し、キャラクターレベルが30以上、且つ2次(2次に該当次数)転職完了したキャラクターのみキャラ札化される。&br;

*概要 [#pb6b16bd]
キャラクターレベルが30になり、2次転職を完了すると、そのキャラクターのキャラ札が1枚獲得できる。&br;
カードには職業毎にそれぞれ効果が設定されておりデッキにセットすることによってプレイ中パッシブ効果を受ける。また、ランク応じて効果が高くなる。&br;
更に、デッキにセットしたカードの組み合わせに応じ、追加でデッキ効果を得られる。&br;
&br;

''<ルール>'' v3.14~&br;
-1IDにつきデッキが3個あり、1デッキに3枚までキャラ札をセットできる。&br;
-同一職業キャラクターが複数存在する場合は、使用できるのは1枚のみ。同デッキ/別デッキを問わず2枚目以上は使用不可。&br;
-1デッキに3枚をセットするとデッキ効果を得られる。&br;キャラ札の種類不問で発動する「勇者の~」効果は3デッキそれぞれが重複する。&br;
職業群・職業系統を揃えて発動するユニークデッキ効果は重複せず、3デッキ中一番効果の高い物が発動する。&br;
-高ランクのキャラ札でセットを組むほど、より高い効果が得られる。&br;


**効果 [#y1e641d3]
CENTER:キャラクターのレベルによってカードのランクが変化する。&br;シグナス騎士団はLV100以上でも、騎士団長になっていてもAランク扱い。
&br;
|>|CENTER:|c
|~LV|~ランク|h
|30~59|B|
|60~99|A|
|100~199|S|
|200~250|SS|

&br;
CENTER:職業のランクによるカード効果
|BGCOLOR(skyblue):~職業|BGCOLOR(skyblue):~ランクB|BGCOLOR(skyblue):~ランクA|BGCOLOR(skyblue):~ランクS|BGCOLOR(skyblue):~ランクSS|h
|BGCOLOR(skyblue):|||||c
|ヒーロー系統|物理防御力2%増加|物理防御力3%増加|物理防御力4%増加|物理防御力5%増加|
|パラディン系統|キャラクターレベルあたり&br;0.5の物理Status攻撃力上昇|キャラクターレベルあたり&br;1の物理Status攻撃力上昇|キャラクターレベルあたり&br;1.5の物理Status攻撃力上昇|キャラクターレベルあたり&br;2の物理Status攻撃力上昇|
|ダークナイト系統|最大HP2%増加|最大HP3%増加|最大HP4%増加|最大HP5%増加|
|アークメイジ(火・毒)系統|最大MP2%増加|最大MP3%増加|最大MP4%増加|最大MP5%増加|
|アークメイジ(氷・雷)系統|キャラクターレベルあたり&br;0.5の魔法Status攻撃力上昇|キャラクターレベルあたり&br;1の魔法Status攻撃力上昇|キャラクターレベルあたり&br;1.5の魔法Status攻撃力上昇|キャラクターレベルあたり&br;2の魔法Status攻撃力上昇|
|ビショップ系統|MP薬類アイテム効果5%増加|MP薬類アイテム効果10%増加|MP薬類アイテム効果15%増加|MP薬類アイテム効果20%増加|
|ボウマスター系統|命中率2%増加|命中率4%増加|命中率6%増加|命中率8%増加|
|クロスボウマスター系統|クリティカル確率1%増加|クリティカル確率2%増加|クリティカル確率3%増加|クリティカル確率4%増加|
|ナイトロード系統|ジャンプ力2増加|ジャンプ力3増加|ジャンプ力4増加|ジャンプ力5増加|
|シャドー系統|移動速度2増加|移動速度3増加|移動速度4増加|移動速度5増加|
|デュアルブレイド|回避率2%増加|回避率3%増加|回避率4%増加|回避率5%増加|
|キャプテン系統|召喚の適用時間が4%増加|召喚の適用時間が6%増加|召喚適用時間が8%増加|召喚適用時間が10%増加|
|バイパー系統|キャラクターレベルあたり&br;2の追加ダメージ|キャラクターレベルあたり&br;3のダメージ|キャラクターレベルあたり&br;4の追加ダメージ|キャラクターレベルあたり&br;5の追加ダメージ|
|キャノンシューター|死亡時に失う経験値が2%減少|死亡時に失う経験値が3%減少|死亡時に失う経験値が4%減少|死亡時に失う経験値が5%減少|
|ソウルマスター|物理防御力2%増加|物理防御力3%増加|なし|なし|
|フレイムウィザード|キャラクターレベルあたり&br;0.5の魔法ステータス攻撃力上昇|キャラクターレベルあたり&br;1の魔法ステータス攻撃力上昇|~|~|
|ウインドシューター|命中率2%増加|命中率4%増加|~|~|
|ナイトウォーカー|回避率2%増加|回避率3%増加|~|~|
|ストライカー|キャラクターレベルあたり&br;2の追加ダメージ|キャラクターレベルあたり&br;3の追加ダメージ|~|~|
|アラン&br;※発動は10秒毎に1回|攻撃時70%の確率で最大HP2%回復&br;連続発動時2倍の効果が発生|攻撃時70%の確率で最大HPの4%回復&br;連続発動時2倍の効果が発生|攻撃時70%の確率で最大HP6%回復&br;連続発動時2倍の効果が発生|攻撃時70%の確率で最大HP8%回復&br;連続発動時2倍の効果が発生|
|エヴァン&br;※発動は10秒毎に1回|攻撃時70%の確率で最大MPの2%回復&br;連続発動時2倍の効果が発生|攻撃時70%の確率で最大MPの4%回復&br;連続発動時2倍の効果が発生|攻撃時70%の確率で最大MPの6%回復&br;連続発動時2倍の効果が発生|攻撃時70%の確率で最大MPの8%回復&br;連続発動時2倍の効果が発生|
|メルセデス|スキル再使用時間2%減少|スキル再使用時間3%減少|スキル再使用時間4%減少|スキル再使用時間5%減少|
|ファントム|メル獲得量1%増加|メル獲得量2%増加|メル獲得量3%増加|メル獲得量4%増加|
|ルミナス|INT+10|INT+20|INT+40|INT+80|
|デーモンスレイヤー|全ての状態異常抵抗1%増加|全ての状態異常抵抗2%増加|全ての状態異常抵抗3%増加|全ての状態異常抵抗4%増加|
|デーモンアヴェンジャー|ボス攻撃力+1%|ボス攻撃力+2%|ボス攻撃力+3%|ボス攻撃力+5%|
|バトルメイジ|敵から受けるダメージ2%減少|敵から受けるダメージ3%減少|敵から受けるダメージ4%減少|敵から受けるダメージ5%減少|
|ワイルドハンター|攻撃時0.5%の確率で即死|攻撃時1%の確率で即死|攻撃時1.5%の確率で即死|攻撃時2%の確率で即死|
|メカニック|バフ効果の持続時間が5%増加|バフ効果の持続時間が10%増加|バフ効果の持続時間が15%増加|バフ効果の持続時間が20%増加|
|ゼノン|STR+5&br;DEX+5&br;LUK+5|STR+10&br;DEX+10&br;LUK+10|STR+20&br;DEX+20&br;LUK+20|STR+40&br;DEX+40&br;LUK+40|
|ハヤト|クリティカル最小ダメージ2%増加|クリティカル最小ダメージ4%増加|クリティカル最小ダメージ6%増加|クリティカル最小ダメージ8%増加|
|カンナ|ボスダメージ1%増加|ボスダメージ2%増加|ボスダメージ3%増加|ボスダメージ4%増加|
|カイザー|STR+10|STR+20|STR+40|STR+80|
|エンジェリックバスター|DEX+10|DEX+20|DEX+40|DEX+80|
**カード効果 [#r11e648d]
|~職業|~ランク|~効果|h
|CENTER:180|CENTER:60|400|c
|ヒーロー系統|B|物理防御力2%増加|
|~|A|物理防御力3%増加|
|~|S|物理防御力4%増加|
|~|SS|物理防御力5%増加|
|パラディン系統|B|キャラクターレベルあたり0.5の物理Status攻撃力上昇|
|~|A|キャラクターレベルあたり1の物理Status攻撃力上昇|
|~|S|キャラクターレベルあたり1.5の物理Status攻撃力上昇|
|~|SS|キャラクターレベルあたり2の物理Status攻撃力上昇|
|ダークナイト系統|B|最大HP2%増加|
|~|A|最大HP3%増加|
|~|S|最大HP4%増加|
|~|SS|最大HP5%増加|
|アークメイジ(火、毒)系統|B|最大MP2%増加|
|~|A|最大MP3%増加|
|~|S|最大MP4%増加|
|~|SS|最大MP5%増加|
|アークメイジ(雷、氷)系統|B|キャラクターレベルあたり0.5の魔法Status攻撃力上昇|
|~|A|キャラクターレベルあたり1の魔法Status攻撃力上昇|
|~|S|キャラクターレベルあたり1.5の魔法Status攻撃力上昇|
|~|SS|キャラクターレベルあたり2の魔法Status攻撃力上昇|
|ビショップ系統|B|MP薬類アイテム効果5%増加|
|~|A|MP薬類アイテム効果10%増加|
|~|S|MP薬類アイテム効果15%増加|
|~|SS|MP薬類アイテム効果20%増加|
|ボウマスター系統|B|命中率2%増加|
|~|A|命中率4%増加|
|~|S|命中率6%増加|
|~|SS|命中率8%増加|
|クロスボウマスター系統|B|クリティカル確率1%増加|
|~|A|クリティカル確率2%増加|
|~|S|クリティカル確率3%増加|
|~|SS|クリティカル確率4%増加|
|ナイトロード系統|B|ジャンプ力2増加|
|~|A|ジャンプ力3増加|
|~|S|ジャンプ力4増加|
|~|SS|ジャンプ力5増加|
|シャドー系統|B|移動速度2増加|
|~|A|移動速度3増加|
|~|S|移動速度4増加|
|~|SS|移動速度5増加|
|デュアルブレイド|B|回避率2%増加|
|~|A|回避率3%増加|
|~|S|回避率4%増加|
|~|SS|回避率5%増加|
|キャプテン系統|B|召喚の適用時間が4%増加|
|~|A|召喚の適用時間が6%増加|
|~|S|召喚適用時間が8%増加|
|~|SS|召喚適用時間が10%増加|
|バイパー系統|B|キャラクターレベルあたり2の追加ダメージ|
|~|A|キャラクターレベルあたり3のダメージ|
|~|S|キャラクターレベルあたり4の追加ダメージ|
|~|SS|キャラクターレベルあたり5の追加ダメージ|
|キャノンシューター|B|死亡時に失う経験値が2%減少|
|~|A|死亡時に失う経験値が3%減少|
|~|S|死亡時に失う経験値が4%減少|
|~|SS|死亡時に失う経験値が5%減少|
|ソウルマスター|B|物理防御力2%増加|
|~|A|物理防御力3%増加|
|~|S|CENTER:-|
|~|SS|CENTER:-|
|フレイムウィザード|B|キャラクターレベルあたり0.5の魔法ステータス攻撃力上昇|
|~|A|キャラクターレベルあたり1の魔法ステータス攻撃力上昇|
|~|S|CENTER:-|
|~|SS|CENTER:-|
|ウインドシューター|B|命中率2%増加|
|~|A|命中率4%増加|
|~|S|CENTER:-|
|~|SS|CENTER:-|
|ナイトウォーカー|B|回避率2%増加|
|~|A|回避率3%増加|
|~|S|CENTER:-|
|~|SS|CENTER:-|
|ストライカー|B|キャラクターレベルあたり2の追加ダメージ|
|~|A|キャラクターレベルあたり3の追加ダメージ|
|~|S|CENTER:-|
|~|SS|CENTER:-|
|アラン|B|攻撃時70%の確率で最大HPの2%回復。連続発動時、2倍の効果が発生。|
|~|A|攻撃時70%の確率で最大HPの4%回復。連続発動時、2倍の効果が発生。|
|~|S|攻撃時70%の確率で最大HPの6%回復。連続発動時、2倍の効果が発生。|
|~|SS|攻撃時70%の確率で最大HPの8%回復。連続発動時、2倍の効果が発生。|
|エヴァン|B|攻撃時70%の確率で最大MPの2%回復。連続発動時、2倍の効果が発生。|
|~|A|攻撃時70%の確率で最大MPの4%回復。連続発動時、2倍の効果が発生。|
|~|S|攻撃時70%の確率で最大MPの6%回復。連続発動時、2倍の効果が発生。|
|~|SS|攻撃時70%の確率で最大MPの8%回復。連続発動時、2倍の効果が発生。|
|メルセデス|B|スキル再使用時間2%減少|
|~|A|スキル再使用時間3%減少|
|~|S|スキル再使用時間4%減少|
|~|SS|スキル再使用時間5%減少|
|ファントム|B|メル獲得量1%増加|
|~|A|メル獲得量2%増加|
|~|S|メル獲得量3%増加|
|~|SS|メル獲得量4%増加|
|ルミナス|B|INT+10|
|~|A|INT+20|
|~|S|INT+40|
|~|SS|INT+80|
|デーモンスレイヤー|B|全ての状態異常抵抗1%増加|
|~|A|全ての状態異常抵抗2%増加|
|~|S|全ての状態異常抵抗3%増加|
|~|SS|全ての状態異常抵抗4%増加|
|デーモンアヴェンジャー|B|ボス攻撃力+1%|
|~|A|ボス攻撃力+2%|
|~|S|ボス攻撃力+3%|
|~|SS|ボス攻撃力+5%|
|バトルメイジ|B|敵から受けるダメージ2%減少|
|~|A|敵から受けるダメージ3%減少|
|~|S|敵から受けるダメージ4%減少|
|~|SS|敵から受けるダメージ5%減少|
|ワイルドハンター|B|攻撃時0.5%の確率で即死|
|~|A|攻撃時1%の確率で即死|
|~|S|攻撃時1.5%の確率で即死|
|~|SS|攻撃時2%の確率で即死|
|メカニック|B|バフ効果の持続時間が5%増加|
|~|A|バフ効果の持続時間が10%増加|
|~|S|バフ効果の持続時間が15%増加|
|~|SS|バフ効果の持続時間が20%増加|
|ゼノン|B|STR、DEX、LUK 5増加|
|~|A|STR、DEX、LUK 10増加|
|~|S|STR、DEX、LUK 20増加|
|~|SS|STR、DEX、LUK 40増加|
|ハヤト|B|クリティカル最小ダメージ2%増加|
|~|A|クリティカル最小ダメージ4%増加|
|~|S|クリティカル最小ダメージ6%増加|
|~|SS|クリティカル最小ダメージ8%増加|
|カンナ|B|ボスダメージ1%増加|
|~|A|ボスダメージ2%増加|
|~|S|ボスダメージ3%増加|
|~|SS|ボスダメージ4%増加|
|カイザー|B|STR+10|
|~|A|STR+20|
|~|S|STR+40|
|~|SS|STR+80|
|エンジェリックバスター|B|DEX+10|
|~|A|DEX+20|
|~|S|DEX+40|
|~|SS|DEX+80|

&br;
CENTER:職業別簡易表
|BGCOLOR(skyblue):~分類\職業|BGCOLOR(skyblue):~戦士系|BGCOLOR(skyblue):~魔法使い系|BGCOLOR(skyblue):~弓使い系|BGCOLOR(skyblue):~盗賊系|BGCOLOR(skyblue):~海賊系|h
|CENTER:BGCOLOR(skyblue):||||||c
|冒険家|ヒーロー系統&br;パラディン系統&br;ダークナイト系統|アークメイジ(火・毒)系統&br;アークメイジ(氷・雷)系統&br;ビショップ系統|ボウマスター系統&br;クロスボウマスター系統|ナイトロード系統&br;シャドー系統&br;デュアルブレイド系統|キャプテン系統&br;バイパー系統&br;キャノンシューター系統|
|シグナス|ソウルマスター|フレイムウィザード|ウィンドシューター|ナイトウォーカー|ストライカー|
|英雄|アラン|エヴァン&br;ルミナス|メルセデス|ファントム|-|
|レジスタンス|デーモンスレイヤー|バトルメイジ|ワイルドハンター|ゼノン|メカニック&br;ゼノン|
|暁の陣|ハヤト|カンナ|-|-|-|
|ノヴァ|カイザー|-|-|-|エンジェリックバスター|
CENTER:※縦もしくは横で3枚揃えると、下記の表のユニークデッキ効果が発動します。

&br;
//CENTER:職業のランクによるカード効果
//|BGCOLOR(skyblue):~職業|BGCOLOR(skyblue):~ランクB|BGCOLOR(skyblue):~ランクA|BGCOLOR(skyblue):~ランクS|BGCOLOR(skyblue):~ランクSS|h
//|BGCOLOR(skyblue):|||||c
//|ヒーロー系統|物理防御力2%増加|物理防御力3%増加|物理防御力4%増加|物理防御力5%増加|
//|パラディン系統|キャラクターレベルあたり&br;0.5の物理Status攻撃力上昇|キャラクターレベルあたり&br;1の物理Status攻撃力上昇|キャラクターレベルあたり&br;1.5の物理Status攻撃力上昇|キャラクターレベルあたり&br;2の物理Status攻撃力上昇|
//|ダークナイト系統|最大HP2%増加|最大HP3%増加|最大HP4%増加|最大HP5%増加|
//|アークメイジ(火・毒)系統|最大MP2%増加|最大MP3%増加|最大MP4%増加|最大MP5%増加|
//|アークメイジ(氷・雷)系統|キャラクターレベルあたり&br;0.5の魔法Status攻撃力上昇|キャラクターレベルあたり&br;1の魔法Status攻撃力上昇|キャラクターレベルあたり&br;1.5の魔法Status攻撃力上昇|キャラクターレベルあたり&br;2の魔法Status攻撃力上昇|
//|ビショップ系統|MP薬類アイテム効果5%増加|MP薬類アイテム効果10%増加|MP薬類アイテム効果15%増加|MP薬類アイテム効果20%増加|
//|ボウマスター系統|命中率2%増加|命中率4%増加|命中率6%増加|命中率8%増加|
//|クロスボウマスター系統|クリティカル確率1%増加|クリティカル確率2%増加|クリティカル確率3%増加|クリティカル確率4%増加|
//|ナイトロード系統|ジャンプ力2増加|ジャンプ力3増加|ジャンプ力4増加|ジャンプ力5増加|
//|シャドー系統|移動速度2増加|移動速度3増加|移動速度4増加|移動速度5増加|
//|デュアルブレイド|回避率2%増加|回避率3%増加|回避率4%増加|回避率5%増加|
//|キャプテン系統|召喚の適用時間が4%増加|召喚の適用時間が6%増加|召喚適用時間が8%増加|召喚適用時間が10%増加|
//|バイパー系統|キャラクターレベルあたり&br;2の追加ダメージ|キャラクターレベルあたり&br;3のダメージ|キャラクターレベルあたり&br;4の追加ダメージ|キャラクターレベルあたり&br;5の追加ダメージ|
//|キャノンシューター|死亡時に失う経験値が2%減少|死亡時に失う経験値が3%減少|死亡時に失う経験値が4%減少|死亡時に失う経験値が5%減少|
//|ソウルマスター|物理防御力2%増加|物理防御力3%増加|なし|なし|
//|フレイムウィザード|キャラクターレベルあたり&br;0.5の魔法ステータス攻撃力上昇|キャラクターレベルあたり&br;1の魔法ステータス攻撃力上昇|~|~|
//|ウインドシューター|命中率2%増加|命中率4%増加|~|~|
//|ナイトウォーカー|回避率2%増加|回避率3%増加|~|~|
//|ストライカー|キャラクターレベルあたり&br;2の追加ダメージ|キャラクターレベルあたり&br;3の追加ダメージ|~|~|
//|アラン&br;※発動は10秒毎に1回|攻撃時70%の確率で最大HP2%回復&br;連続発動時2倍の効果が発生|攻撃時70%の確率で最大HPの4%回復&br;連続発動時2倍の効果が発生|攻撃時70%の確率で最大HP6%回復&br;連続発動時2倍の効果が発生|攻撃時70%の確率で最大HP8%回復&br;連続発動時2倍の効果が発生|
//|エヴァン&br;※発動は10秒毎に1回|攻撃時70%の確率で最大MPの2%回復&br;連続発動時2倍の効果が発生|攻撃時70%の確率で最大MPの4%回復&br;連続発動時2倍の効果が発生|攻撃時70%の確率で最大MPの6%回復&br;連続発動時2倍の効果が発生|攻撃時70%の確率で最大MPの8%回復&br;連続発動時2倍の効果が発生|
//|メルセデス|スキル再使用時間2%減少|スキル再使用時間3%減少|スキル再使用時間4%減少|スキル再使用時間5%減少|
//|ファントム|メル獲得量1%増加|メル獲得量2%増加|メル獲得量3%増加|メル獲得量4%増加|
//|ルミナス|INT+10|INT+20|INT+40|INT+80|
//|デーモンスレイヤー|全ての状態異常抵抗1%増加|全ての状態異常抵抗2%増加|全ての状態異常抵抗3%増加|全ての状態異常抵抗4%増加|
//|デーモンアヴェンジャー|ボス攻撃力+1%|ボス攻撃力+2%|ボス攻撃力+3%|ボス攻撃力+5%|
//|バトルメイジ|敵から受けるダメージ2%減少|敵から受けるダメージ3%減少|敵から受けるダメージ4%減少|敵から受けるダメージ5%減少|
//|ワイルドハンター|攻撃時0.5%の確率で即死|攻撃時1%の確率で即死|攻撃時1.5%の確率で即死|攻撃時2%の確率で即死|
//|メカニック|バフ効果の持続時間が5%増加|バフ効果の持続時間が10%増加|バフ効果の持続時間が15%増加|バフ効果の持続時間が20%増加|
//|ゼノン|STR+5&br;DEX+5&br;LUK+5|STR+10&br;DEX+10&br;LUK+10|STR+20&br;DEX+20&br;LUK+20|STR+40&br;DEX+40&br;LUK+40|
//|ハヤト|クリティカル最小ダメージ2%増加|クリティカル最小ダメージ4%増加|クリティカル最小ダメージ6%増加|クリティカル最小ダメージ8%増加|
//|カンナ|ボスダメージ1%増加|ボスダメージ2%増加|ボスダメージ3%増加|ボスダメージ4%増加|
//|カイザー|STR+10|STR+20|STR+40|STR+80|
//|エンジェリックバスター|DEX+10|DEX+20|DEX+40|DEX+80|




**デッキ効果 [#ld76b880]
CENTER:デッキ効果(カードデッキに3枚のキャラ札をセットする事による追加効果)&br;
|>|>|CENTER:BGCOLOR(lavender):デッキ効果|
|CENTER:''発現効果名称''|CENTER:''デッキ効果''|CENTER:''発動条件''|
|勇者の第一歩(B)|HP+300,MP+300|Bランク以上カード3枚|
|勇者の成長(A)|HP+500,MP+500,攻撃+1,魔力+1|Aランク以上カード3枚|
|勇者の活躍(S)|HP+700,MP+700,攻撃+3,魔力+3,&br;ボスモンスター3%追加ダメージ|Sランク以上カード3枚|
|勇者の完成(SS)|HP+1000,MP+1000,攻撃+5,魔力+5,&br;ボスモンスター5%追加ダメージ|SSランクカード3枚|
|>|>||
|>|>|CENTER:BGCOLOR(pink):ユニークデッキ効果|
|CENTER:''発現効果名称''|CENTER:''デッキ効果''|CENTER:''発動条件''|
|自由な魂(B)|STR+2,DEX+2,INT+2,LUK+2|Bランク以上冒険者カード3枚|
|自由な魂(A)|STR+5,DEX+5,INT+5,LUK+5|Aランク以上冒険者カード3枚|
|自由な魂(S)|STR+7,DEX+7,INT+7,LUK+7|Sランク以上冒険者カード3枚|
|自由な魂(SS)|STR+10,DEX+10,INT+10,LUK+10|SSランク冒険者カード3枚|
|シグナスの尊さ(B)|STR+2,DEX+2,INT+2,LUK+2|Bランク以上騎士団カード3枚|
|シグナスの尊さ(A)|STR+5,DEX+5,INT+5,LUK+5|Aランク以上騎士団カード3枚|
|偉大なる帰還(B)|STR+2,DEX+2,INT+2,LUK+2|Bランク以上英雄カード3枚|
|偉大なる帰還(A)|STR+5,DEX+5,INT+5,LUK+5|Aランク以上英雄カード3枚|
|偉大なる帰還(S)|STR+7,DEX+7,INT+7,LUK+7|Sランク以上英雄カード3枚|
|偉大なる帰還(SS)|STR+10,DEX+10,INT+10,LUK+10|SSランク英雄カード3枚|
|抵抗の炎(B)|STR+2,DEX+2,INT+2,LUK+2|Bランク以上レジスタンスカード3枚|
|抵抗の炎(A)|STR+5,DEX+5,INT+5,LUK+5|Aランク以上レジスタンスカード3枚|
|抵抗の炎(S)|STR+7,DEX+7,INT+7,LUK+7|Sランク以上レジスタンスカード3枚|
|抵抗の炎(SS)|STR+10,DEX+10,INT+10,LUK+10|SSランクレジスタンスカード3枚|
|強引な突進(B)|最大HPの4%の追加ダメージ|Bランク以上戦士系カード3枚|
|強引な突進(A)|最大HPの6%の追加ダメージ|Aランク以上戦士系カード3枚|
|強引な突進(S)|最大HPの8%の追加ダメージ|Sランク以上戦士系カード3枚|
|強引な突進(SS)|最大HPの10%の追加ダメージ|SSランク戦士系カード3枚|
|魔力の暴風(B)|最大MPの4%の追加ダメージ|Bランク以上魔法使い系カード3枚|
|魔力の暴風(A)|最大MPの6%の追加ダメージ|Aランク以上魔法使い系カード3枚|
|魔力の暴風(S)|最大MPの8%の追加ダメージ|Sランク以上魔法使い系カード3枚|
|魔力の暴風(SS)|最大MPの10%の追加ダメージ|SSランク魔法使い系カード3枚|
|精密な照準(B)|ファイナルアタック系の追加攻撃ダメージ1%増加|Bランク以上弓使い系カード3枚|
|精密な照準(A)|ファイナルアタック系の追加攻撃ダメージ2%増加|Aランク以上弓使い系カード3枚|
|精密な照準(S)|ファイナルアタック系の追加攻撃ダメージ3%増加|Sランク以上弓使い系カード3枚|
|精密な照準(SS)|ファイナルアタック系の追加攻撃ダメージ4%増加|SSランク弓使い系カード3枚|
|弱点攻略(B)|クリティカル最大ダメージ1%増加|Bランク以上盗賊系カード3枚|
|弱点攻略(A)|クリティカル最大ダメージ2%増加|Aランク以上盗賊系カード3枚|
|弱点攻略(S)|クリティカル最大ダメージ3%増加|Sランク以上盗賊系カード3枚|
|弱点攻略(SS)|クリティカル最大ダメージ4%増加|SSランク盗賊系カード3枚|
|海賊の意気(B)|敵の防御率2%無視|Bランク以上海賊系カード3枚|
|海賊の意気(A)|敵の防御率4%無視|Aランク以上海賊系カード3枚|
|海賊の意気(S)|敵の防御率6%無視|Sランク以上海賊系カード3枚|
|海賊の意気(SS)|敵の防御率8%無視|SSランク海賊系カード3枚|

&br;
CENTER:職業別簡易表
|BGCOLOR(skyblue):~分類\職業|BGCOLOR(skyblue):~戦士系|BGCOLOR(skyblue):~魔法使い系|BGCOLOR(skyblue):~弓使い系|BGCOLOR(skyblue):~盗賊系|BGCOLOR(skyblue):~海賊系|h
|CENTER:BGCOLOR(skyblue):||||||c
|冒険家|ヒーロー系統&br;パラディン系統&br;ダークナイト系統|アークメイジ(火・毒)系統&br;アークメイジ(氷・雷)系統&br;ビショップ系統|ボウマスター系統&br;クロスボウマスター系統|ナイトロード系統&br;シャドー系統&br;デュアルブレイド系統|キャプテン系統&br;バイパー系統&br;キャノンシューター系統|
|シグナス|ソウルマスター|フレイムウィザード|ウィンドシューター|ナイトウォーカー|ストライカー|
|英雄|アラン|エヴァン&br;ルミナス|メルセデス|ファントム|-|
|レジスタンス|デーモンスレイヤー|バトルメイジ|ワイルドハンター|ゼノン|メカニック&br;ゼノン|
|暁の陣|ハヤト|カンナ|-|-|-|
|ノヴァ|カイザー|-|-|-|エンジェリックバスター|
CENTER:※縦もしくは横で3枚揃えると、下記の表のユニークデッキ効果が発動します。


*その他 [#s51e070e]
「勇者の~」系デッキ効果は3つのカードのうち一番ランクが低い物が基準に反映される。&br;
ユニークデッキ効果はそのデッキの合計Lv、もしくは平均Lv(小数点以下切り捨て)で判定されており、合計・平均したLvが一定値以上であれば S・S・A や S・A・A などの組み合わせでもSランク効果が発動する。&br;
CENTER:ユニークデッキ効果ランク判定基準Lv&br;
|>|>|>|>|CENTER:|c
|CENTER:判定基準|>|>|>|CENTER:ランク|h
|~|''B''|''A''|''S''|''SS''|h
|合計Lv|90~209|210~359|360~599|600~750|
|平均Lv|30~69|70~119|120~199|200~250|

//情報提供のコメントやランクが変わるLvからして、このような基準で判定されていると推測されています。


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