#enull{{
*適正レベルモンスター
|image|#ref(.png)|
|レベル||
|モンスター名||
|レベル||
|経験値||
|HP/MP||
|物理攻撃力||
|物理防御力||
|物理防御率||
|魔法攻撃力||
|魔法防御力||
|魔法防御率||
|移動速度||
|命中率||
|回避率||
|KB||
|備考|旧名「レベル範囲モンスター」

***モンスタードロップアイテム [#reward]

***生息地域 [#habitat]
}}

*適正レベルモンスター [#mcdb4005]
一般フィールドにおけるキャラクターレベル±20以内のモンスター。~
一部コンテンツのモンスターも対象に含まれる。~
期間イベントにおける対象は各イベント情報を参照。~
~
Ver3.63にて対象レベルの調整・例外の廃止がなされた。~


*レベル範囲モンスター [#d0fb6c6f]
公式においてこのような名称が付されているわけではないが、上記適正レベルモンスターと区別のため、便宜上こう呼ぶ。~
Vアップデート以降、モンスターとのレベル差が大きい場合に経験値・メルについてペナルティを受けるようになった。~
上記と異なり、適正範囲と扱われるのは-10~+10の区間のみであり、それを超えるとペナルティーを受ける。~
逆に、特に-9~+9において5%、-4~+4においては10%のボーナスを受ける。~
ペナルティーは対上位レベルモンスターと下位レベルモンスターで異なる。~
尚、下記はKMSにおけるデータ([[参照>https://orangemushroom.net/2016/07/14/kms-ver-1-2-259-maplestory-v-5th-job/]])を参照したものであり、厳密な検証をしていないので、情報募集中。~

-''対 上位レベルモンスター'' -''獲得経験値減少''&br;
--+11レベル以上、+20レベル以下で本来の90%、+21レベルで70%。
--以後1レベル毎に4%ずつ減少していき、レベル差36以上では-90%となる。&br;
--+50以上では後述の通りダメージが入らない。
--ネームプレートは赤&br;

-''対 下位レベルモンスター'' - ''獲得経験値・ドロップするメル額減少''&br;
--ネームプレートは黄&br;
--経験値はレベル差-11以上で本来の99%、以後レベル差-40まで1%ずつ減少し、-30%で打ち止め?
--メル額はより早く減少していき、最終的には0(=ドロップしない)になる。
--装備・薬系・呪文書系アイテム等の一般ドロップは、ドロップ率補正については不明だがドロップはする。

''ダメージ補正''~
-自分とのレベル差が-5以上である敵に対しては最終ダメージ+20%
-自分よりレベルが高い敵に対しては、1レベル差毎に最終ダメージ-2%、50レベル差以上で-100%ととなり、ダメージが入らない。

*備考 [#v76c42fc]
#region(旧定義・一部イベント)
各種イベントにおいて狩り対象とされ、イベントアイテムをドロップするレベルのモンスター。~
基本的に自分のレベル比-10から+20までモンスターを指す。~
ただし、150レベル以上のモンスターはレベル差に関係なく適正レベルモンスターとして扱われる。~
自身のレベルに応じて敵のレベルが変動コンテンツについては、コンテンツ毎にレベル範囲モンスターに含まれるか否か異なる。~
#endregion

Ver3.63で例外が撤廃されたものの、150レベル以上のモンスターからイベントクエストアイテムのドロップは継続されていたが、~
Ver3.64にてイベントクエストアイテムも例外が撤廃され±20レベル範囲のみがドロップするよう修正された。~


*情報募集中 [#x4378c26]
#pcomment(reply)