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*キネシス-ティア4 [#f48fa4fa]

**詳細 [#yb04ce36]

***サイキックグラブ2 [#je37038b]
:&ref(各職業の詳細/.png); サイキックグラブ2|
[マスターレベル:30] / [[要MB>マスタリー]]~
より強力な念力を使い、前方のモンスターまたはオブジェを持ち上げる。~
グラブを維持した状態で追加操作を通じて次の行動が可能になる。~
&color(RED){[サイキックスマッシング] : };モンスターを持ち上げた状態で[サイキックグラブ]スキルを再度使用すると持ち上げていた敵を前方に投げ下ろし、周辺の敵を攻撃する。~
&color(RED){[アルティメット-サイキックショット] : };モンスターを持ち上げた状態で↑+[サイキックグラブ]を入力すると、モンスターを見ている方向へ強く投げ飛ばす。~
#hr
#region(5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。&br;&color(RED){[サイキックスマッシング]};:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を350+4*x%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ~)
:LV1|5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。&br;[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を354%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ~
:LV2|5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。&br;[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を358%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ~
:LV3|5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。&br;[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を362%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ~
:LV4|5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。&br;[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を366%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ~
:LV5|5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。&br;[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を370%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ~
:LV6|5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。&br;[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を374%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ~
:LV7|5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。&br;[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を378%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ~
:LV8|5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。&br;[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を382%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ~
:LV9|5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。&br;[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を386%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ~
:LV10|5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。&br;[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を390%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ~
:LV11|5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。&br;[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を394%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ~
:LV12|5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。&br;[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を398%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ~
:LV13|5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。&br;[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を402%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ~
:LV14|5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。&br;[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を406%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ~
:LV15|5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。&br;[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を410%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ~
:LV16|5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。&br;[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を414%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ~
:LV17|5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。&br;[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を418%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ~
:LV18|5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。&br;[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を422%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ~
:LV19|5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。&br;[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を426%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ~
:LV20|5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。&br;[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を430%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ~
:LV21|5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。&br;[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を434%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ~
:LV22|5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。&br;[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を438%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ~
:LV23|5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。&br;[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を442%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ~
:LV24|5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。&br;[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を446%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ~
:LV25|5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。&br;[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を450%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ~
:LV26|5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。&br;[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を454%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ~
:LV27|5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。&br;[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を458%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ~
:LV28|5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。&br;[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を462%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ~
:LV29|5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。&br;[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を466%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ~
:LV30|5体の敵を持ち上げ、念力で支配する。&br;[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を470%のダメージで5回攻撃、スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ~
#endregion

***アルティメット-サイキックショット [#a47824a9]
:&ref(各職業の詳細/.png); アルティメット-サイキックショット|
[マスターレベル:30]~
念力で支配していたモンスターとオブジェを弾丸として斜め前方に協力に発射する。~
弾丸が当たった敵は一定時間防御率が減少する。~
「サイキックグラブ2」と共に成長する。サイキックショットではマルチキルができない。~
#hr
#region(&color(RED){サイキックポイント5マス消費};。&br;斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり210+3*x%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少)
:LV1|サイキックポイント5マス消費。&br;斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり213%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少~
:LV2|サイキックポイント5マス消費。&br;斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり216%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少~
:LV3|サイキックポイント5マス消費。&br;斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり219%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少~
:LV4|サイキックポイント5マス消費。&br;斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり222%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少~
:LV5|サイキックポイント5マス消費。&br;斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり225%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少~
:LV6|サイキックポイント5マス消費。&br;斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり228%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少~
:LV7|サイキックポイント5マス消費。&br;斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり231%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少~
:LV8|サイキックポイント5マス消費。&br;斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり234%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少~
:LV9|サイキックポイント5マス消費。&br;斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり237%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少~
:LV10|サイキックポイント5マス消費。&br;斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり240%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少~
:LV11|サイキックポイント5マス消費。&br;斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり243%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少~
:LV12|サイキックポイント5マス消費。&br;斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり246%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少~
:LV13|サイキックポイント5マス消費。&br;斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり249%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少~
:LV14|サイキックポイント5マス消費。&br;斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり252%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少~
:LV15|サイキックポイント5マス消費。&br;斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり255%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少~
:LV16|サイキックポイント5マス消費。&br;斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり258%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少~
:LV17|サイキックポイント5マス消費。&br;斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり261%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少~
:LV18|サイキックポイント5マス消費。&br;斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり264%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少~
:LV19|サイキックポイント5マス消費。&br;斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり267%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少~
:LV20|サイキックポイント5マス消費。&br;斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり270%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少~
:LV21|サイキックポイント5マス消費。&br;斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり273%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少~
:LV22|サイキックポイント5マス消費。&br;斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり276%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少~
:LV23|サイキックポイント5マス消費。&br;斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり279%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少~
:LV24|サイキックポイント5マス消費。&br;斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり282%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少~
:LV25|サイキックポイント5マス消費。&br;斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり285%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少~
:LV26|サイキックポイント5マス消費。&br;斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり288%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少~
:LV27|サイキックポイント5マス消費。&br;斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり291%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少~
:LV28|サイキックポイント5マス消費。&br;斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり294%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少~
:LV29|サイキックポイント5マス消費。&br;斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり297%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少~
:LV30|サイキックポイント5マス消費。&br;斜め前方の全ての敵を弾丸1つあたり300%のダメージで3回攻撃、攻撃を受けた敵は10秒間防御率15%減少~
#endregion

***アルティメット-B.P.M [#z92e6bab]
:&ref(各職業の詳細/.png); アルティメット-B.P.M|
[マスターレベル:20] / [[要MB>マスタリー]]~
時を刻むより速いスピードで、凝縮された念力を前方に放つ。~
攻撃反射状態をすり抜けるため、ダメージを受けない。~
#hr
#region(3体の敵に110+2*x%のダメージで7回攻撃、1回の発動にサイキックポイント1マス消費。&color(RED){オンオフスキル};&br;クールタイム:3秒&br;&color(RED){[アルティメット-マテリアル]のダメージが250+3*x%増加&br;[アルティメット-ディープインパクト]のダメージが130+7*x%増加&br;[アルティメット-トレイン]のダメージが40+3*x%増加};)
:LV1|3体の敵に112%のダメージで7回攻撃、1回の発動にサイキックポイント1マス消費。オンオフスキル&br;クールタイム:3秒&br;[アルティメット-マテリアル]のダメージが253%増加&br;[アルティメット-ディープインパクト]のダメージが137%増加&br;[アルティメット-トレイン]のダメージが43%増加~
:LV2|3体の敵に114%のダメージで7回攻撃、1回の発動にサイキックポイント1マス消費。オンオフスキル&br;クールタイム:3秒&br;[アルティメット-マテリアル]のダメージが256%増加&br;[アルティメット-ディープインパクト]のダメージが144%増加&br;[アルティメット-トレイン]のダメージが46%増加~
:LV3|3体の敵に116%のダメージで7回攻撃、1回の発動にサイキックポイント1マス消費。オンオフスキル&br;クールタイム:3秒&br;[アルティメット-マテリアル]のダメージが259%増加&br;[アルティメット-ディープインパクト]のダメージが151%増加&br;[アルティメット-トレイン]のダメージが49%増加~
:LV4|3体の敵に118%のダメージで7回攻撃、1回の発動にサイキックポイント1マス消費。オンオフスキル&br;クールタイム:3秒&br;[アルティメット-マテリアル]のダメージが262%増加&br;[アルティメット-ディープインパクト]のダメージが158%増加&br;[アルティメット-トレイン]のダメージが52%増加~
:LV5|3体の敵に120%のダメージで7回攻撃、1回の発動にサイキックポイント1マス消費。オンオフスキル&br;クールタイム:3秒&br;[アルティメット-マテリアル]のダメージが265%増加&br;[アルティメット-ディープインパクト]のダメージが165%増加&br;[アルティメット-トレイン]のダメージが55%増加~
:LV6|3体の敵に122%のダメージで7回攻撃、1回の発動にサイキックポイント1マス消費。オンオフスキル&br;クールタイム:3秒&br;[アルティメット-マテリアル]のダメージが268%増加&br;[アルティメット-ディープインパクト]のダメージが172%増加&br;[アルティメット-トレイン]のダメージが58%増加~
:LV7|3体の敵に124%のダメージで7回攻撃、1回の発動にサイキックポイント1マス消費。オンオフスキル&br;クールタイム:3秒&br;[アルティメット-マテリアル]のダメージが271%増加&br;[アルティメット-ディープインパクト]のダメージが179%増加&br;[アルティメット-トレイン]のダメージが61%増加~
:LV8|3体の敵に126%のダメージで7回攻撃、1回の発動にサイキックポイント1マス消費。オンオフスキル&br;クールタイム:3秒&br;[アルティメット-マテリアル]のダメージが274%増加&br;[アルティメット-ディープインパクト]のダメージが186%増加&br;[アルティメット-トレイン]のダメージが64%増加~
:LV9|3体の敵に128%のダメージで7回攻撃、1回の発動にサイキックポイント1マス消費。オンオフスキル&br;クールタイム:3秒&br;[アルティメット-マテリアル]のダメージが277%増加&br;[アルティメット-ディープインパクト]のダメージが193%増加&br;[アルティメット-トレイン]のダメージが67%増加~
:LV10|3体の敵に130%のダメージで7回攻撃、1回の発動にサイキックポイント1マス消費。オンオフスキル&br;クールタイム:3秒&br;[アルティメット-マテリアル]のダメージが280%増加&br;[アルティメット-ディープインパクト]のダメージが200%増加&br;[アルティメット-トレイン]のダメージが70%増加~
:LV11|3体の敵に132%のダメージで7回攻撃、1回の発動にサイキックポイント1マス消費。オンオフスキル&br;クールタイム:3秒&br;[アルティメット-マテリアル]のダメージが283%増加&br;[アルティメット-ディープインパクト]のダメージが207%増加&br;[アルティメット-トレイン]のダメージが73%増加~
:LV12|3体の敵に134%のダメージで7回攻撃、1回の発動にサイキックポイント1マス消費。オンオフスキル&br;クールタイム:3秒&br;[アルティメット-マテリアル]のダメージが286%増加&br;[アルティメット-ディープインパクト]のダメージが214%増加&br;[アルティメット-トレイン]のダメージが76%増加~
:LV13|3体の敵に136%のダメージで7回攻撃、1回の発動にサイキックポイント1マス消費。オンオフスキル&br;クールタイム:3秒&br;[アルティメット-マテリアル]のダメージが289%増加&br;[アルティメット-ディープインパクト]のダメージが221%増加&br;[アルティメット-トレイン]のダメージが79%増加~
:LV14|3体の敵に138%のダメージで7回攻撃、1回の発動にサイキックポイント1マス消費。オンオフスキル&br;クールタイム:3秒&br;[アルティメット-マテリアル]のダメージが292%増加&br;[アルティメット-ディープインパクト]のダメージが228%増加&br;[アルティメット-トレイン]のダメージが82%増加~
:LV15|3体の敵に140%のダメージで7回攻撃、1回の発動にサイキックポイント1マス消費。オンオフスキル&br;クールタイム:3秒&br;[アルティメット-マテリアル]のダメージが295%増加&br;[アルティメット-ディープインパクト]のダメージが235%増加&br;[アルティメット-トレイン]のダメージが85%増加~
:LV16|3体の敵に142%のダメージで7回攻撃、1回の発動にサイキックポイント1マス消費。オンオフスキル&br;クールタイム:3秒&br;[アルティメット-マテリアル]のダメージが298%増加&br;[アルティメット-ディープインパクト]のダメージが242%増加&br;[アルティメット-トレイン]のダメージが88%増加~
:LV17|3体の敵に144%のダメージで7回攻撃、1回の発動にサイキックポイント1マス消費。オンオフスキル&br;クールタイム:3秒&br;[アルティメット-マテリアル]のダメージが301%増加&br;[アルティメット-ディープインパクト]のダメージが249%増加&br;[アルティメット-トレイン]のダメージが91%増加~
:LV18|3体の敵に146%のダメージで7回攻撃、1回の発動にサイキックポイント1マス消費。オンオフスキル&br;クールタイム:3秒&br;[アルティメット-マテリアル]のダメージが304%増加&br;[アルティメット-ディープインパクト]のダメージが256%増加&br;[アルティメット-トレイン]のダメージが94%増加~
:LV19|3体の敵に148%のダメージで7回攻撃、1回の発動にサイキックポイント1マス消費。オンオフスキル&br;クールタイム:3秒&br;[アルティメット-マテリアル]のダメージが307%増加&br;[アルティメット-ディープインパクト]のダメージが263%増加&br;[アルティメット-トレイン]のダメージが97%増加~
:LV20|3体の敵に150%のダメージで7回攻撃、1回の発動にサイキックポイント1マス消費。オンオフスキル&br;クールタイム:3秒&br;[アルティメット-マテリアル]のダメージが310%増加&br;[アルティメット-ディープインパクト]のダメージが270%増加&br;[アルティメット-トレイン]のダメージが100%増加~
#endregion

***サイキックグラウンド2 [#k2436d0e]
:&ref(各職業の詳細/.png); サイキックグラウンド2|
[マスターレベル:20] / [[要MB>マスタリー]]~
より強力で広いサイキック領域を生成する。~
↑+[サイキックフォース]で使用できる。~
領域が生成される時の範囲内のモンスターの数によってモンスターの防御力と移動速度を減少させて、サイキック攻撃のダメージを増加させる。~
#hr
#region(最初1回、5体の敵に300+10*x%のダメージで1回攻撃、領域内の敵の移動速度減少、10%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅&br;領域内で効果を受けるモンスターの数の&color(RED){3倍};、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加&br;10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用&br;&color(RED){[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]};&br;クールタイム:10秒)
:LV1|最初1回、5体の敵に310%のダメージで1回攻撃、領域内の敵の移動速度減少、10%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅&br;領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加&br;10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:10秒~
:LV2|最初1回、5体の敵に320%のダメージで1回攻撃、領域内の敵の移動速度減少、10%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅&br;領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加&br;10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:10秒~
:LV3|最初1回、5体の敵に330%のダメージで1回攻撃、領域内の敵の移動速度減少、10%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅&br;領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加&br;10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:10秒~
:LV4|最初1回、5体の敵に340%のダメージで1回攻撃、領域内の敵の移動速度減少、10%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅&br;領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加&br;10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:10秒~
:LV5|最初1回、5体の敵に350%のダメージで1回攻撃、領域内の敵の移動速度減少、10%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅&br;領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加&br;10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:10秒~
:LV6|最初1回、5体の敵に360%のダメージで1回攻撃、領域内の敵の移動速度減少、10%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅&br;領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加&br;10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:10秒~
:LV7|最初1回、5体の敵に370%のダメージで1回攻撃、領域内の敵の移動速度減少、10%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅&br;領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加&br;10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:10秒~
:LV8|最初1回、5体の敵に380%のダメージで1回攻撃、領域内の敵の移動速度減少、10%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅&br;領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加&br;10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:10秒~
:LV9|最初1回、5体の敵に390%のダメージで1回攻撃、領域内の敵の移動速度減少、10%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅&br;領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加&br;10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:10秒~
:LV10|最初1回、5体の敵に400%のダメージで1回攻撃、領域内の敵の移動速度減少、10%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅&br;領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加&br;10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:10秒~
:LV11|最初1回、5体の敵に410%のダメージで1回攻撃、領域内の敵の移動速度減少、10%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅&br;領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加&br;10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:10秒~
:LV12|最初1回、5体の敵に420%のダメージで1回攻撃、領域内の敵の移動速度減少、10%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅&br;領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加&br;10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:10秒~
:LV13|最初1回、5体の敵に430%のダメージで1回攻撃、領域内の敵の移動速度減少、10%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅&br;領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加&br;10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:10秒~
:LV14|最初1回、5体の敵に440%のダメージで1回攻撃、領域内の敵の移動速度減少、10%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅&br;領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加&br;10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:10秒~
:LV15|最初1回、5体の敵に450%のダメージで1回攻撃、領域内の敵の移動速度減少、10%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅&br;領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加&br;10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:10秒~
:LV16|最初1回、5体の敵に460%のダメージで1回攻撃、領域内の敵の移動速度減少、10%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅&br;領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加&br;10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:10秒~
:LV17|最初1回、5体の敵に470%のダメージで1回攻撃、領域内の敵の移動速度減少、10%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅&br;領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加&br;10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:10秒~
:LV18|最初1回、5体の敵に480%のダメージで1回攻撃、領域内の敵の移動速度減少、10%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅&br;領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加&br;10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:10秒~
:LV19|最初1回、5体の敵に490%のダメージで1回攻撃、領域内の敵の移動速度減少、10%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅&br;領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加&br;10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:10秒~
:LV20|最初1回、5体の敵に500%のダメージで1回攻撃、領域内の敵の移動速度減少、10%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅&br;領域内で効果を受けるモンスターの数の3倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加&br;10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:10秒~
#endregion

***サイコブレーク [#u12256e5]
:&ref(各職業の詳細/.png); サイコブレーク|
[マスターレベル:30] / [[要MB>マスタリー]]~
精神波動を起こして一瞬で敵の精神を崩壊させる。~
精神波動と共鳴して一定時間、自分のダメージが増加する。~
#hr
#region(最大15体の敵を790+7*x%のダメージで4回攻撃&br;30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う&br;&color(RED){[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:30秒};)
:LV1|最大15体の敵を797%のダメージで4回攻撃&br;30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:30秒~
:LV2|最大15体の敵を804%のダメージで4回攻撃&br;30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:30秒~
:LV3|最大15体の敵を811%のダメージで4回攻撃&br;30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:30秒~
:LV4|最大15体の敵を818%のダメージで4回攻撃&br;30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:30秒~
:LV5|最大15体の敵を825%のダメージで4回攻撃&br;30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:30秒~
:LV6|最大15体の敵を832%のダメージで4回攻撃&br;30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:30秒~
:LV7|最大15体の敵を839%のダメージで4回攻撃&br;30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:30秒~
:LV8|最大15体の敵を846%のダメージで4回攻撃&br;30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:30秒~
:LV9|最大15体の敵を853%のダメージで4回攻撃&br;30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:30秒~
:LV10|最大15体の敵を860%のダメージで4回攻撃&br;30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:30秒~
:LV11|最大15体の敵を867%のダメージで4回攻撃&br;30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:30秒~
:LV12|最大15体の敵を874%のダメージで4回攻撃&br;30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:30秒~
:LV13|最大15体の敵を881%のダメージで4回攻撃&br;30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:30秒~
:LV14|最大15体の敵を888%のダメージで4回攻撃&br;30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:30秒~
:LV15|最大15体の敵を895%のダメージで4回攻撃&br;30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:30秒~
:LV16|最大15体の敵を902%のダメージで4回攻撃&br;30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:30秒~
:LV17|最大15体の敵を909%のダメージで4回攻撃&br;30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:30秒~
:LV18|最大15体の敵を916%のダメージで4回攻撃&br;30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:30秒~
:LV19|最大15体の敵を923%のダメージで4回攻撃&br;30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:30秒~
:LV20|最大15体の敵を930%のダメージで4回攻撃&br;30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:30秒~
:LV21|最大15体の敵を937%のダメージで4回攻撃&br;30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:30秒~
:LV22|最大15体の敵を944%のダメージで4回攻撃&br;30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:30秒~
:LV23|最大15体の敵を951%のダメージで4回攻撃&br;30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:30秒~
:LV24|最大15体の敵を958%のダメージで4回攻撃&br;30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:30秒~
:LV25|最大15体の敵を965%のダメージで4回攻撃&br;30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:30秒~
:LV26|最大15体の敵を972%のダメージで4回攻撃&br;30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:30秒~
:LV27|最大15体の敵を979%のダメージで4回攻撃&br;30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:30秒~
:LV28|最大15体の敵を986%のダメージで4回攻撃&br;30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:30秒~
:LV29|最大15体の敵を993%のダメージで4回攻撃&br;30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:30秒~
:LV30|最大15体の敵を1000%のダメージで4回攻撃&br;30秒間攻撃を受ける敵1体あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%増加、ボスは5体として扱う&br;[スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]&br;クールタイム:30秒~
#endregion

***異界の勇者 [#ob1068e9]
:&ref(各職業の詳細/.png); 異界の勇者|
[マスターレベル:30] / [[要MB>マスタリー]]~
一定時間グループメンバーの全ての能力値を一定パーセント上昇させる。~
#hr
#region(30*x秒間全ての能力値u(x/2)%向上)
:LV1|30秒間全ての能力値1%向上~
:LV2|60秒間全ての能力値1%向上~
:LV3|90秒間全ての能力値2%向上~
:LV4|120秒間全ての能力値2%向上~
:LV5|150秒間全ての能力値3%向上~
:LV6|180秒間全ての能力値3%向上~
:LV7|210秒間全ての能力値4%向上~
:LV8|240秒間全ての能力値4%向上~
:LV9|270秒間全ての能力値5%向上~
:LV10|300秒間全ての能力値5%向上~
:LV11|330秒間全ての能力値6%向上~
:LV12|360秒間全ての能力値6%向上~
:LV13|390秒間全ての能力値7%向上~
:LV14|420秒間全ての能力値7%向上~
:LV15|450秒間全ての能力値8%向上~
:LV16|480秒間全ての能力値8%向上~
:LV17|510秒間全ての能力値9%向上~
:LV18|540秒間全ての能力値9%向上~
:LV19|570秒間全ての能力値10%向上~
:LV20|600秒間全ての能力値10%向上~
:LV21|630秒間全ての能力値11%向上~
:LV22|660秒間全ての能力値11%向上~
:LV23|690秒間全ての能力値12%向上~
:LV24|720秒間全ての能力値12%向上~
:LV25|750秒間全ての能力値13%向上~
:LV26|780秒間全ての能力値13%向上~
:LV27|810秒間全ての能力値14%向上~
:LV28|840秒間全ての能力値14%向上~
:LV29|870秒間全ての能力値15%向上~
:LV30|900秒間全ての能力値15%向上~
#endregion

***サイキックチャージング [#ofef092d]
:&ref(各職業の詳細/.png); サイキックチャージング|
[マスターレベル:15]~
粒子の流れを人為的に加速させてサイキックポイントを大量チャージする。~
追加でボス攻撃力が増加する。~
#hr
#region(使用するとサイキックポイントが最大値になるため、残りのポイントの50%チャージ&br;&color(RED){クールタイム:60-x秒&br;[パッシブ効果:モンスターへの攻撃ダメージ15+x%増加]};)
:LV1|使用するとサイキックポイントが最大値になるため、残りのポイントの50%チャージ&br;クールタイム:59秒&br;[パッシブ効果:モンスターへの攻撃ダメージ16%増加]~
:LV2|使用するとサイキックポイントが最大値になるため、残りのポイントの50%チャージ&br;クールタイム:58秒&br;[パッシブ効果:モンスターへの攻撃ダメージ17%増加]~
:LV3|使用するとサイキックポイントが最大値になるため、残りのポイントの50%チャージ&br;クールタイム:57秒&br;[パッシブ効果:モンスターへの攻撃ダメージ18%増加]~
:LV4|使用するとサイキックポイントが最大値になるため、残りのポイントの50%チャージ&br;クールタイム:56秒&br;[パッシブ効果:モンスターへの攻撃ダメージ19%増加]~
:LV5|使用するとサイキックポイントが最大値になるため、残りのポイントの50%チャージ&br;クールタイム:55秒&br;[パッシブ効果:モンスターへの攻撃ダメージ20%増加]~
:LV6|使用するとサイキックポイントが最大値になるため、残りのポイントの50%チャージ&br;クールタイム:54秒&br;[パッシブ効果:モンスターへの攻撃ダメージ21%増加]~
:LV7|使用するとサイキックポイントが最大値になるため、残りのポイントの50%チャージ&br;クールタイム:53秒&br;[パッシブ効果:モンスターへの攻撃ダメージ22%増加]~
:LV8|使用するとサイキックポイントが最大値になるため、残りのポイントの50%チャージ&br;クールタイム:52秒&br;[パッシブ効果:モンスターへの攻撃ダメージ23%増加]~
:LV9|使用するとサイキックポイントが最大値になるため、残りのポイントの50%チャージ&br;クールタイム:51秒&br;[パッシブ効:モンスターへの攻撃ダメージ24%増加]~
:LV10|使用するとサイキックポイントが最大値になるため、残りのポイントの50%チャージ&br;クールタイム:50秒&br;[パッシブ効果:モンスターへの攻撃ダメージ25%増加]~
:LV11|使用するとサイキックポイントが最大値になるため、残りのポイントの50%チャージ&br;クールタイム:49秒&br;[パッシブ効果:モンスターへの攻撃ダメージ26%増加]~
:LV12|使用するとサイキックポイントが最大値になるため、残りのポイントの50%チャージ&br;クールタイム:48秒&br;[パッシブ効果:モンスターへの攻撃ダメージ27%増加]~
:LV13|使用するとサイキックポイントが最大値になるため、残りのポイントの50%チャージ&br;クールタイム:47秒&br;[パッシブ効果:モンスターへの攻撃ダメージ28%増加]~
:LV14|使用するとサイキックポイントが最大値になるため、残りのポイントの50%チャージ&br;クールタイム:46秒&br;[パッシブ効果:モンスターへの攻撃ダメージ29%増加]~
:LV15|使用するとサイキックポイントが最大値になるため、残りのポイントの50%チャージ&br;クールタイム:45秒&br;[パッシブ効果:モンスターへの攻撃ダメージ30%増加]~
#endregion

***精神浄化 [#h4fc5699]
:&ref(各職業の詳細/.png); 精神浄化|
[マスターレベル:10]~
精神を浄化して状態異常を解除する。~
ただし、一部の状態異常には適用されない。~
また状態異常への耐性効果を発揮する。~
#hr
#region(状態異常解除&br;クールタイム:180秒&br;&color(RED){[パッシブ効果:状態異常耐性10+x%増加]};)
:LV1|状態異常解除&br;クールタイム:180秒&br;[パッシブ効果:状態異常耐性11%増加]~
:LV2|状態異常解除&br;クールタイム:180秒&br;[パッシブ効果:状態異常耐性12%増加]~
:LV3|状態異常解除&br;クールタイム:180秒&br;[パッシブ効果:状態異常耐性13%増加]~
:LV4|状態異常解除&br;クールタイム:180秒&br;[パッシブ効果:状態異常耐性14%増加]~
:LV5|状態異常解除&br;クールタイム:180秒&br;[パッシブ効果:状態異常耐性15%増加]~
:LV6|状態異常解除&br;クールタイム:180秒&br;[パッシブ効果:状態異常耐性16%増加]~
:LV7|状態異常解除&br;クールタイム:180秒&br;[パッシブ効果:状態異常耐性17%増加]~
:LV8|状態異常解除&br;クールタイム:180秒&br;[パッシブ効果:状態異常耐性18%増加]~
:LV9|状態異常解除&br;クールタイム:180秒&br;[パッシブ効果:状態異常耐性19%増加]~
:LV10|状態異常解除&br;クールタイム:180秒&br;[パッシブ効果:状態異常耐性20%増加]~
#endregion

***ESPバトルオーダー [#j10d09be]
:&ref(各職業の詳細/.png); ESPバトルオーダー|
[マスターレベル:20] / [[要MB>マスタリー]]~
キネシスが持つ戦略家の本能を発揮し、一定時間、最も効率的な攻撃を展開する。~
#hr
#region(120+3*x秒間魔力10+2*x、ダメージx%増加)
:LV1|123秒間魔力12、ダメージ1%増加~
:LV2|126秒間魔力14、ダメージ2%増加~
:LV3|129秒間魔力16、ダメージ3%増加~
:LV4|132秒間魔力18、ダメージ4%増加~
:LV5|135秒間魔力20、ダメージ5%増加~
:LV6|138秒間魔力22、ダメージ6%増加~
:LV7|141秒間魔力24、ダメージ7%増加~
:LV8|144秒間魔力26、ダメージ8%増加~
:LV9|147秒間魔力28、ダメージ9%増加~
:LV10|150秒間魔力30、ダメージ10%増加~
:LV11|153秒間魔力32、ダメージ11%増加~
:LV12|156秒間魔力34、ダメージ12%増加~
:LV13|159秒間魔力36、ダメージ13%増加~
:LV14|162秒間魔力38、ダメージ14%増加~
:LV15|165秒間魔力40、ダメージ15%増加~
:LV16|168秒間魔力42、ダメージ16%増加~
:LV17|171秒間魔力44、ダメージ17%増加~
:LV18|174秒間魔力46、ダメージ18%増加~
:LV19|177秒間魔力48、ダメージ19%増加~
:LV20|180秒間魔力50、ダメージ20%増加~
#endregion

***覚醒 [#b58e1989]
:&ref(各職業の詳細/.png); 覚醒|
[マスターレベル:20] / [[要MB>マスタリー]]~
真の超能力者に覚醒する。~
より強力な力がコントロールできる。~
#hr
#region(最終ダメージx%増加、アルティメットスキルのクリティカル率x%増加)
:LV1|最終ダメージ1%増加、アルティメットスキルのクリティカル率1%増加~
:LV2|最終ダメージ2%増加、アルティメットスキルのクリティカル率2%増加~
:LV3|最終ダメージ3%増加、アルティメットスキルのクリティカル率3%増加~
:LV4|最終ダメージ4%増加、アルティメットスキルのクリティカル率4%増加~
:LV5|最終ダメージ5%増加、アルティメットスキルのクリティカル率5%増加~
:LV6|最終ダメージ6%増加、アルティメットスキルのクリティカル率6%増加~
:LV7|最終ダメージ7%増加、アルティメットスキルのクリティカル率7%増加~
:LV8|最終ダメージ8%増加、アルティメットスキルのクリティカル率8%増加~
:LV9|最終ダメージ9%増加、アルティメットスキルのクリティカル率9%増加~
:LV10|最終ダメージ10%増加、アルティメットスキルのクリティカル率10%増加~
:LV11|最終ダメージ11%増加、アルティメットスキルのクリティカル率11%増加~
:LV12|最終ダメージ12%増加、アルティメットスキルのクリティカル率12%増加~
:LV13|最終ダメージ13%増加、アルティメットスキルのクリティカル率13%増加~
:LV14|最終ダメージ14%増加、アルティメットスキルのクリティカル率14%増加~
:LV15|最終ダメージ15%増加、アルティメットスキルのクリティカル率15%増加~
:LV16|最終ダメージ16%増加、アルティメットスキルのクリティカル率16%増加~
:LV17|最終ダメージ17%増加、アルティメットスキルのクリティカル率17%増加~
:LV18|最終ダメージ18%増加、アルティメットスキルのクリティカル率18%増加~
:LV19|最終ダメージ19%増加、アルティメットスキルのクリティカル率19%増加~
:LV20|最終ダメージ20%増加、アルティメットスキルのクリティカル率20%増加~
#endregion

***精神集中-維持 [#j6df9d62]
:&ref(各職業の詳細/.png); 精神集中-維持|
[マスターレベル:20] / [[要MB>マスタリー]]~
精神を集中して自分に有利なバフの効果を最適化する。~
#hr
#region(バフ持続時間x%増加)
:LV1|バフ持続時間1%増加~
:LV2|バフ持続時間2%増加~
:LV3|バフ持続時間3%増加~
:LV4|バフ持続時間4%増加~
:LV5|バフ持続時間5%増加~
:LV6|バフ持続時間6%増加~
:LV7|バフ持続時間7%増加~
:LV8|バフ持続時間8%増加~
:LV9|バフ持続時間9%増加~
:LV10|バフ持続時間10%増加~
:LV11|バフ持続時間11%増加~
:LV12|バフ持続時間12%増加~
:LV13|バフ持続時間13%増加~
:LV14|バフ持続時間14%増加~
:LV15|バフ持続時間15%増加~
:LV16|バフ持続時間16%増加~
:LV17|バフ持続時間17%増加~
:LV18|バフ持続時間18%増加~
:LV19|バフ持続時間19%増加~
:LV20|バフ持続時間20%増加~
#endregion

***臨界 [#qbd0f7ab]
:&ref(各職業の詳細/.png); 臨界|
[マスターレベル:20] / [[要MB>マスタリー]]~
限界を超えて全能力を引き出し、力の臨海へ到達させる。~
攻撃を重ねれば重ねるほど、その一撃はMAXダメージへと均質化される。~
#hr
#region(50-xコンボキルを達成する度に最少ダメージと最大ダメージの格差が一定量減少する。)
:LV1|49コンボキルを達成する度に最少ダメージと最大ダメージの格差が一定量減少する。~
:LV2|48コンボキルを達成する度に最少ダメージと最大ダメージの格差が一定量減少する。~
:LV3|47コンボキルを達成する度に最少ダメージと最大ダメージの格差が一定量減少する。~
:LV4|46コンボキルを達成する度に最少ダメージと最大ダメージの格差が一定量減少する。~
:LV5|45コンボキルを達成する度に最少ダメージと最大ダメージの格差が一定量減少する。~
:LV6|44コンボキルを達成する度に最少ダメージと最大ダメージの格差が一定量減少する。~
:LV7|43コンボキルを達成する度に最少ダメージと最大ダメージの格差が一定量減少する。~
:LV8|42コンボキルを達成する度に最少ダメージと最大ダメージの格差が一定量減少する。~
:LV9|41コンボキルを達成する度に最少ダメージと最大ダメージの格差が一定量減少する。~
:LV10|40コンボキルを達成する度に最少ダメージと最大ダメージの格差が一定量減少する。~
:LV11|39コンボキルを達成する度に最少ダメージと最大ダメージの格差が一定量減少する。~
:LV12|38コンボキルを達成する度に最少ダメージと最大ダメージの格差が一定量減少する。~
:LV13|37コンボキルを達成する度に最少ダメージと最大ダメージの格差が一定量減少する。~
:LV14|36コンボキルを達成する度に最少ダメージと最大ダメージの格差が一定量減少する。~
:LV15|35コンボキルを達成する度に最少ダメージと最大ダメージの格差が一定量減少する。~
:LV16|34コンボキルを達成する度に最少ダメージと最大ダメージの格差が一定量減少する。~
:LV17|33コンボキルを達成する度に最少ダメージと最大ダメージの格差が一定量減少する。~
:LV18|32コンボキルを達成する度に最少ダメージと最大ダメージの格差が一定量減少する。~
:LV19|31コンボキルを達成する度に最少ダメージと最大ダメージの格差が一定量減少する。~
:LV20|30コンボキルを達成する度に最少ダメージと最大ダメージの格差が一定量減少する。~
#endregion

***伝達 [#i3f10e0e]
:&ref(各職業の詳細/.png); 伝達|
[マスターレベル:10]~
力の流れを制御し、対象の態勢を崩すことで守りを乱す。~
#hr
#region(攻撃時のモンスターの物理防御率15+x%無視)
:LV1|攻撃時のモンスターの物理防御率16%無視~
:LV2|攻撃時のモンスターの物理防御率17%無視~
:LV3|攻撃時のモンスターの物理防御率18%無視~
:LV4|攻撃時のモンスターの物理防御率19%無視~
:LV5|攻撃時のモンスターの物理防御率20%無視~
:LV6|攻撃時のモンスターの物理防御率21%無視~
:LV7|攻撃時のモンスターの物理防御率22%無視~
:LV8|攻撃時のモンスターの物理防御率23%無視~
:LV9|攻撃時のモンスターの物理防御率24%無視~
:LV10|攻撃時のモンスターの物理防御率25%無視~
#endregion

***熟練 [#od7655c8]
:&ref(各職業の詳細/.png); 熟練|
[マスターレベル:10]~
念力の力とESPリミッターの使用方法を完璧にマスターする。~
#hr
#region(武器の熟練度50+2*x%上昇、クリティカル最少ダメージx%、クリティカル最大ダメージx%増加)
:LV1|武器の熟練度52%上昇、クリティカル最少ダメージ1%、クリティカル最大ダメージ1%増加~
:LV2|武器の熟練度54%上昇、クリティカル最少ダメージ2%、クリティカル最大ダメージ2%増加~
:LV3|武器の熟練度56%上昇、クリティカル最少ダメージ3%、クリティカル最大ダメージ3%増加~
:LV4|武器の熟練度58%上昇、クリティカル最少ダメージ4%、クリティカル最大ダメージ4%増加~
:LV5|武器の熟練度60%上昇、クリティカル最少ダメージ5%、クリティカル最大ダメージ5%増加~
:LV6|武器の熟練度62%上昇、クリティカル最少ダメージ6%、クリティカル最大ダメージ6%増加~
:LV7|武器の熟練度64%上昇、クリティカル最少ダメージ7%、クリティカル最大ダメージ7%増加~
:LV8|武器の熟練度66%上昇、クリティカル最少ダメージ8%、クリティカル最大ダメージ8%増加~
:LV9|武器の熟練度68%上昇、クリティカル最少ダメージ9%、クリティカル最大ダメージ9%増加~
:LV10|武器の熟練度70%上昇、クリティカル最少ダメージ10%、クリティカル最大ダメージ10%増加~
#endregion

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