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&br;

*メイジ(火・毒)のスキル詳細 [#sd339653]
Ver3.20更新

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/エクストリームマジック(火、毒).png)|&color(deeppink){''エクストリームマジック(火、毒)''};|自分の全ての持続ダメージスキルの適用時間が増加し、持続ダメージ状態の敵または気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃した時のダメージが増加する。|CENTER:-|LV10|
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#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):持続ダメージ適用時間5+d(x/2)秒増加、&br;持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時ダメージ2*x%増加|
#style(end)

#region(エクストリームマジック(火、毒)のスキルレベル詳細)
LV01 持続ダメージ適用時間5秒増加、持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時2%ダメージ増加&br;
LV02 持続ダメージ適用時間6秒増加、持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時4%ダメージ増加&br;
LV03 持続ダメージ適用時間6秒増加、持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時6%ダメージ増加&br;
LV04 持続ダメージ適用時間7秒増加、持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時8%ダメージ増加&br;
LV05 持続ダメージ適用時間7秒増加、持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時10%ダメージ増加&br;
LV06 持続ダメージ適用時間8秒増加、持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時12%ダメージ増加&br;
LV07 持続ダメージ適用時間8秒増加、持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時14%ダメージ増加&br;
LV08 持続ダメージ適用時間9秒増加、持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時16%ダメージ増加&br;
LV09 持続ダメージ適用時間9秒増加、持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時18%ダメージ増加&br;
LV10 持続ダメージ適用時間10秒増加、持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時20%ダメージ増加&br;
#endregion
*メイジ(火・毒) [#sd339653]

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/エレメントアンプ.png)|&color(deeppink){''エレメントアンプ''};|より多くのMPを消費して全ての攻撃魔法のダメージを増幅させる。|CENTER:-|LV10|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):消費MP5*x%、攻撃魔法ダメージ5*x%増加|
#style(end)

#region(エレメントアンプのスキルレベル詳細)
LV01 消費MP5%、攻撃魔法ダメージ5%増加&br;
LV02 消費MP10%、攻撃魔法ダメージ10%増加&br;
LV03 消費MP15%、攻撃魔法ダメージ15%増加&br;
LV04 消費MP20%、攻撃魔法ダメージ20%増加&br;
LV05 消費MP25%、攻撃魔法ダメージ25%増加&br;
LV06 消費MP30%、攻撃魔法ダメージ30%増加&br;
LV07 消費MP35%、攻撃魔法ダメージ35%増加&br;
LV08 消費MP40%、攻撃魔法ダメージ40%増加&br;
LV09 消費MP45%、攻撃魔法ダメージ45%増加&br;
LV10 消費MP50%、攻撃魔法ダメージ50%増加&br;
**スキル詳細 [#j7cb7459]
***エクストリームマジック(火、毒) [#n21941b6]
:&ref(各職業の詳細/エクストリームマジック(火、毒).png); エクストリームマジック(火、毒)|
[マスターレベル:10]~
自分の全ての持続ダメージスキルの適用時間が増加し、~
持続ダメージ状態の敵または気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃した時のダメージが増加する。~
#hr
#region(持続ダメージ適用時間5+d(x/2)秒増加、持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時最終ダメージ2*x%増加)
:LV1|持続ダメージ適用時間5秒増加、持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時最終ダメージ2%増加~
:LV2|持続ダメージ適用時間6秒増加、持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時最終ダメージ4%増加~
:LV4|持続ダメージ適用時間7秒増加、持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時最終ダメージ8%増加~
:LV6|持続ダメージ適用時間8秒増加、持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時最終ダメージ12%増加~
:LV8|持続ダメージ適用時間9秒増加、持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時最終ダメージ16%増加~
:LV10|持続ダメージ適用時間10秒増加、持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時最終ダメージ20%増加~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/エクスプロージョン.png)|&color(deeppink){''エクスプロージョン''};|自分の周りで火炎爆発を起こし、複数の敵を同時に攻撃する。|CENTER:-|LV20|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP40+4*d(x/5)消費、最大8体の敵に245+8*x%のダメージで2回攻撃|
#style(end)

#region(エクスプロージョンのスキルレベル詳細)
LV01 MP40消費、最大8体の敵に253%のダメージで2回攻撃&br;
LV02 MP40消費、最大8体の敵に261%のダメージで2回攻撃&br;
LV03 MP40消費、最大8体の敵に269%のダメージで2回攻撃&br;
LV04 MP40消費、最大8体の敵に277%のダメージで2回攻撃&br;
LV05 MP44消費、最大8体の敵に285%のダメージで2回攻撃&br;
LV06 MP44消費、最大8体の敵に293%のダメージで2回攻撃&br;
LV07 MP44消費、最大8体の敵に301%のダメージで2回攻撃&br;
LV08 MP44消費、最大8体の敵に309%のダメージで2回攻撃&br;
LV09 MP44消費、最大8体の敵に317%のダメージで2回攻撃&br;
LV10 MP48消費、最大8体の敵に325%のダメージで2回攻撃&br;
LV11 MP48消費、最大8体の敵に333%のダメージで2回攻撃&br;
LV12 MP48消費、最大8体の敵に341%のダメージで2回攻撃&br;
LV13 MP48消費、最大8体の敵に349%のダメージで2回攻撃&br;
LV14 MP48消費、最大8体の敵に357%のダメージで2回攻撃&br;
LV15 MP52消費、最大8体の敵に365%のダメージで2回攻撃&br;
LV16 MP52消費、最大8体の敵に373%のダメージで2回攻撃&br;
LV17 MP52消費、最大8体の敵に381%のダメージで2回攻撃&br;
LV18 MP52消費、最大8体の敵に389%のダメージで2回攻撃&br;
LV19 MP52消費、最大8体の敵に397%のダメージで2回攻撃&br;
LV20 MP56消費、最大8体の敵に405%のダメージで2回攻撃&br;
***エレメントアンプ [#z58730be]
:&ref(各職業の詳細/エレメントアンプ.png); エレメントアンプ|
[マスターレベル:10]~
より多くのMPを消費して全ての攻撃魔法のダメージを増幅させる。~
#hr
#region(消費MP 5*x%、攻撃魔法ダメージ5*x%増加)
:LV1|消費MP 5%、攻撃魔法ダメージ5%増加~
:LV2|消費MP 10%、攻撃魔法ダメージ10%増加~
:LV4|消費MP 20%、攻撃魔法ダメージ20%増加~
:LV6|消費MP 30%、攻撃魔法ダメージ30%増加~
:LV8|消費MP 40%、攻撃魔法ダメージ40%増加~
:LV10|消費MP 50%、攻撃魔法ダメージ50%増加~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ポイズンミスト.png)|&color(deeppink){''ポイズンミスト''};|一定時間自分の周りに致命的な毒霧を生成し、全ての敵が毒に犯される。|CENTER:-|LV20|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP30+5*d(x/4)消費、4*u(x/2)秒間190+4*x%のダメージの毒霧生成、&br;中毒時8+d(x/5)秒間1秒あたり100+4*x%の持続ダメージ|
#style(end)

#region(ポイズンミストのスキルレベル詳細)
LV01 MP30消費、4秒間213%のダメージの毒霧生成、中毒時8秒間1秒あたり104%の持続ダメージ&br;
LV02 MP30消費、4秒間216%のダメージの毒霧生成、中毒時8秒間1秒あたり108%の持続ダメージ&br;
LV03 MP30消費、8秒間219%のダメージの毒霧生成、中毒時8秒間1秒あたり112%の持続ダメージ&br;
LV04 MP35消費、8秒間222%のダメージの毒霧生成、中毒時8秒間1秒あたり116%の持続ダメージ&br;
LV05 MP35消費、12秒間225%のダメージの毒霧生成、中毒時9秒間1秒あたり120%の持続ダメージ&br;
LV06 MP35消費、12秒間228%のダメージの毒霧生成、中毒時9秒間1秒あたり124%の持続ダメージ&br;
LV07 MP35消費、16秒間231%のダメージの毒霧生成、中毒時9秒間1秒あたり128%の持続ダメージ&br;
LV08 MP40消費、16秒間234%のダメージの毒霧生成、中毒時9秒間1秒あたり132%の持続ダメージ&br;
LV09 MP40消費、20秒間237%のダメージの毒霧生成、中毒時9秒間1秒あたり136%の持続ダメージ&br;
LV10 MP40消費、20秒間240%のダメージの毒霧生成、中毒時10秒間1秒あたり140%の持続ダメージ&br;
LV11 MP40消費、24秒間243%のダメージの毒霧生成、中毒時10秒間1秒あたり144%の持続ダメージ&br;
LV12 MP45消費、24秒間246%のダメージの毒霧生成、中毒時10秒間1秒あたり148%の持続ダメージ&br;
LV13 MP45消費、28秒間249%のダメージの毒霧生成、中毒時10秒間1秒あたり152%の持続ダメージ&br;
LV14 MP45消費、28秒間252%のダメージの毒霧生成、中毒時10秒間1秒あたり156%の持続ダメージ&br;
LV15 MP45消費、32秒間255%のダメージの毒霧生成、中毒時11秒間1秒あたり160%の持続ダメージ&br;
LV16 MP50消費、32秒間258%のダメージの毒霧生成、中毒時11秒間1秒あたり164%の持続ダメージ&br;
LV17 MP50消費、36秒間261%のダメージの毒霧生成、中毒時11秒間1秒あたり168%の持続ダメージ&br;
LV18 MP50消費、36秒間264%のダメージの毒霧生成、中毒時11秒間1秒あたり172%の持続ダメージ&br;
LV19 MP50消費、40秒間267%のダメージの毒霧生成、中毒時11秒間1秒あたり176%の持続ダメージ&br;
LV20 MP55消費、40秒間270%のダメージの毒霧生成、中毒時12秒間1秒あたり180%の持続ダメージ&br;
***エクスプロージョン [#w1c8348d]
:&ref(各職業の詳細/エクスプロージョン.png); エクスプロージョン|
[マスターレベル:20]~
自分の周りで火炎爆発を起こし、複数の敵を同時に攻撃する。~
#hr
#region(MP 40+4*d(x/5)消費、最大8体の敵に245+8*x%のダメージで2回攻撃)
:LV1|MP 40消費、最大8体の敵に253%のダメージで2回攻撃~
:LV5|MP 44消費、最大8体の敵に285%のダメージで2回攻撃~
:LV10|MP 48消費、最大8体の敵に325%のダメージで2回攻撃~
:LV15|MP 52消費、最大8体の敵に365%のダメージで2回攻撃~
:LV20|MP 56消費、最大8体の敵に405%のダメージで2回攻撃~
#endregion
REDアップデートより、かつては火毒の象徴とも言えた蛙がリストラされ、毒霧の色も薄くなり、&br;
全体的に機械的なイメージなった。更に、以前は中毒状態になるまで若干のラグがあったが、REDより範囲内にいれば即座に掛かるようになった。
&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/テレポートマスタリー.png)|&color(deeppink){''テレポートマスタリー''};|スキルを活性化すると、MPを追加消費する代わりにテレポート地点の敵にダメージと同時に気絶及び持続ダメージ効果を適用させることができる。またテレポート移動距離が永久的に増加する。スキル使用時効果が活性化され、再使用時非活性化されるオンオフスキル。|CENTER:テレポートLV5|LV10|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP2*x追加消費、最大6体の敵に192+8*x%のダメージ、30+5*x%の確率で2+d(x/5)秒間気絶、&br;4秒間2秒ごとに68+3*x%の持続ダメージ、永久的にテレポート移動距離2*x増加|
#style(end)

#region(テレポートマスタリーのスキルレベル詳細)
LV01 追加MP2消費、最大6体の敵に200%のダメージ、35%の確率で2秒間気絶、4秒間2秒ごとに71%の持続ダメージ、&br;永久的にテレポート移動距離2増加&br;
LV02 追加MP4消費、最大6体の敵に208%のダメージ、40%の確率で2秒間気絶、4秒間2秒ごとに74%の持続ダメージ、&br;永久的にテレポート移動距離4増加&br;
LV03 追加MP6消費、最大6体の敵に216%のダメージ、45%の確率で2秒間気絶、4秒間2秒ごとに77%の持続ダメージ、&br;永久的にテレポート移動距離6増加&br;
LV04 追加MP8消費、最大6体の敵に224%のダメージ、50%の確率で2秒間気絶、4秒間2秒ごとに80%の持続ダメージ、&br;永久的にテレポート移動距離8増加&br;
LV05 追加MP10消費、最大6体の敵に232%のダメージ、55%の確率で3秒間気絶、4秒間2秒ごとに83%の持続ダメージ、&br;永久的にテレポート移動距離10増加&br;
LV06 追加MP12消費、最大6体の敵に240%のダメージ、60%の確率で3秒間気絶、4秒間2秒ごとに86%の持続ダメージ、&br;永久的にテレポート移動距離12増加&br;
LV07 追加MP14消費、最大6体の敵に248%のダメージ、65%の確率で3秒間気絶、4秒間2秒ごとに89%の持続ダメージ、&br;永久的にテレポート移動距離14増加&br;
LV08 追加MP16消費、最大6体の敵に256%のダメージ、70%の確率で3秒間気絶、4秒間2秒ごとに92%の持続ダメージ、&br;永久的にテレポート移動距離16増加&br;
LV09 追加MP18消費、最大6体の敵に264%のダメージ、75%の確率で3秒間気絶、4秒間2秒ごとに95%の持続ダメージ、&br;永久的にテレポート移動距離18増加&br;
LV10 追加MP20消費、最大6体の敵に272%のダメージ、80%の確率で4秒間気絶、4秒間2秒ごとに98%の持続ダメージ、&br;永久的にテレポート移動距離20増加&br;
***ポイズンミスト [#gf915057]
:&ref(各職業の詳細/ポイズンミスト(renew).png); ポイズンミスト|
[マスターレベル:20]~
一定時間自分の周りに致命的な毒霧を生成し、全ての敵が毒に犯される。~
&color(RED){4次スキル「ミストエラプション」習得可能レベル:20レベル};~
#hr
#region(MP 30+5*d(x/4)消費、5+d(x/2)秒間190+4*x%のダメージの毒霧生成&br;中毒時4+d(x/10)秒間 1秒あたり120+6*x%の持続ダメージ)
:LV1|MP 30消費、5秒間194%のダメージの毒霧生成&br;中毒時4秒間1秒あたり126%の持続ダメージ~
:LV5|MP 35消費、7秒間210%のダメージの毒霧生成&br;中毒時4秒間1秒あたり150%の持続ダメージ~
:LV10|MP 40消費、10秒間230%のダメージの毒霧生成&br;中毒時5秒間1秒あたり180%の持続ダメージ~
:LV15|MP 45消費、12秒間250%のダメージの毒霧生成&br;中毒時5秒間1秒あたり210%の持続ダメージ~
:LV20|MP 55消費、15秒間270%のダメージの毒霧生成&br;中毒時6秒間1秒あたり240%の持続ダメージ~
#endregion
REDアップデートより、かつては火毒の象徴とも言えた蛙がリストラされ、毒霧の色も薄くなり、全体的に機械的なイメージなった。~
更に、以前は中毒状態になるまで若干のラグがあったが、REDより範囲内にいれば即座に掛かるようになった。~

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/エレメンタルリセット.png)|&color(deeppink){''エレメンタルリセット''};|一定時間、自分が使用する全ての攻撃魔法の属性を減少させる。|CENTER:-|LV10|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP10+4*x消費、100+20*x秒間攻撃属性10*x%減少|
#style(end)

#region(エレメンタルリセットのスキルレベル詳細)
LV01 MP14消費、120秒間攻撃属性10%減少&br;
LV02 MP18消費、140秒間攻撃属性20%減少&br;
LV03 MP22消費、160秒間攻撃属性30%減少&br;
LV04 MP26消費、180秒間攻撃属性40%減少&br;
LV05 MP30消費、200秒間攻撃属性50%減少&br;
LV06 MP34消費、220秒間攻撃属性60%減少&br;
LV07 MP38消費、240秒間攻撃属性70%減少&br;
LV08 MP42消費、260秒間攻撃属性80%減少&br;
LV09 MP46消費、280秒間攻撃属性90%減少&br;
LV10 MP50消費、300秒間攻撃属性100%減少&br;
***テレポートマスタリー [#c61074e6]
:&ref(各職業の詳細/テレポートマスタリー(アークメイジ(火・毒)).png); テレポートマスタリー|
[マスターレベル:10]~
スキルを活性化すると、MPを追加消費する代わりにテレポート地点の敵にダメージと同時に気絶及び持続ダメージ効果を適用させることができる。~
またテレポート移動距離が永久的に増加する。~
スキル使用時効果が活性化され、再使用時非活性化される&color(RED){オンオフスキル};。~
必要スキル:&color(RED){テレポート 5レベル};~
#hr
#region(MP 2*x追加消費、最大6体の敵に192+8*x%のダメージ、30+5*x%の確率で2+d(x/5)秒間気絶、4秒間2秒ごとに68+3*x%の持続ダメージ、&br;永久的にテレポート移動距離2*x増加)
:LV1(MIN)|MP 2追加消費、最大6体の敵に200%のダメージ、35%の確率で2秒間気絶、4秒間2秒ごとに71%の持続ダメージ、&br;永久的にテレポート移動距離2増加~
:LV2|MP 4追加消費、最大6体の敵に208%のダメージ、40%の確率で2秒間気絶、4秒間2秒ごとに74%の持続ダメージ、&br;永久的にテレポート移動距離4増加~
:LV4|MP 8追加消費、最大6体の敵に224%のダメージ、50%の確率で2秒間気絶、4秒間2秒ごとに80%の持続ダメージ、&br;永久的にテレポート移動距離8増加~
:LV6|MP 12追加消費、最大6体の敵に240%のダメージ、60%の確率で3秒間気絶、4秒間2秒ごとに86%の持続ダメージ、&br;永久的にテレポート移動距離12増加~
:LV8|MP 16追加消費、最大6体の敵に256%のダメージ、70%の確率で3秒間気絶、4秒間2秒ごとに92%の持続ダメージ、&br;永久的にテレポート移動距離16増加~
:LV10(MAX)|MP 20追加消費、最大6体の敵に272%のダメージ、80%の確率で4秒間気絶、4秒間2秒ごとに98%の持続ダメージ、&br;永久的にテレポート移動距離20増加~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/マジッククリティカル.png)|&color(deeppink){''マジッククリティカル''};|永久的にクリティカル率とクリティカル最小ダメージが増加する。|CENTER:-|LV10|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):クリティカル確率10+2*x%、クリティカル最小ダメージ5+2*x%増加|
#style(end)

#region(マジッククリティカルのスキルレベル詳細)
LV01 クリティカル率12%、クリティカル最小ダメージ7%増加&br;
LV02 クリティカル率14%、クリティカル最小ダメージ9%増加&br;
LV03 クリティカル率16%、クリティカル最小ダメージ11%増加&br;
LV04 クリティカル率18%、クリティカル最小ダメージ13%増加&br;
LV05 クリティカル率20%、クリティカル最小ダメージ15%増加&br;
LV06 クリティカル率22%、クリティカル最小ダメージ17%増加&br;
LV07 クリティカル率24%、クリティカル最小ダメージ19%増加&br;
LV08 クリティカル率26%、クリティカル最小ダメージ21%増加&br;
LV09 クリティカル率28%、クリティカル最小ダメージ23%増加&br;
LV10 クリティカル率30%、クリティカル最小ダメージ25%増加&br;
***エレメンタルリセット [#y099919d]
:&ref(各職業の詳細/エレメンタルリセット.png); エレメンタルリセット|
[マスターレベル:10]~
一定時間、自分が使用する全ての攻撃魔法の属性を減少させる。~
#hr
#region(MP 10+4*x消費、100+14*x秒間攻撃属性x%減少&br;パッシブ効果:最終ダメージ4*x%増加)
:LV1(MIN)|MP 14消費、114秒間攻撃属性1%減少&br;パッシブ効果:最終ダメージ4%増加~
:LV2|MP 18消費、128秒間攻撃属性2%減少&br;パッシブ効果:最終ダメージ8%増加~
:LV4|MP 26消費、156秒間攻撃属性4%減少&br;パッシブ効果:最終ダメージ16%増加~
:LV6|MP 34消費、184秒間攻撃属性6%減少&br;パッシブ効果:最終ダメージ24%増加~
:LV8|MP 42消費、212秒間攻撃属性8%減少&br;パッシブ効果:最終ダメージ32%増加~
:LV10|MP 50消費、240秒間攻撃属性10%減少&br;パッシブ効果:最終ダメージ40%増加~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/スライムウイルス.png)|&color(deeppink){''スライムウイルス''};|猛毒を振り撤くスライムを召喚する。スライムは敵にくっついて持続ダメージを与え、対象が死ぬと2個に分裂する。|CENTER:-|LV10|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP20+10*d(x/5)消費、攻撃対象に10秒間1秒あたり80+8*x%の持続ダメージ、&br;スライムは最大40+2*x秒維持されて最大10匹まで分裂、再使用待機時間80-2*x秒|
#style(end)

#region(スライムウイルスのスキルレベル詳細)
LV01 MP20消費、攻撃対象に10秒間1秒あたり88%の持続ダメージ、スライムは最大42秒維持されて最大10匹まで分裂、再使用待機時間78秒&br;
LV02 MP20消費、攻撃対象に10秒間1秒あたり96%の持続ダメージ、スライムは最大44秒維持されて最大10匹まで分裂、再使用待機時間76秒&br;
LV03 MP20消費、攻撃対象に10秒間1秒あたり104%の持続ダメージ、スライムは最大46秒維持されて最大10匹まで分裂、再使用待機時間74秒&br;
LV04 MP20消費、攻撃対象に10秒間1秒あたり112%の持続ダメージ、スライムは最大48秒維持されて最大10匹まで分裂、再使用待機時間72秒&br;
LV05 MP30消費、攻撃対象に10秒間1秒あたり120%の持続ダメージ、スライムは最大50秒維持されて最大10匹まで分裂、再使用待機時間70秒&br;
LV06 MP30消費、攻撃対象に10秒間1秒あたり128%の持続ダメージ、スライムは最大52秒維持されて最大10匹まで分裂、再使用待機時間68秒&br;
LV07 MP30消費、攻撃対象に10秒間1秒あたり136%の持続ダメージ、スライムは最大54秒維持されて最大10匹まで分裂、再使用待機時間66秒&br;
LV08 MP30消費、攻撃対象に10秒間1秒あたり144%の持続ダメージ、スライムは最大56秒維持されて最大10匹まで分裂、再使用待機時間64秒&br;
LV09 MP30消費、攻撃対象に10秒間1秒あたり152%の持続ダメージ、スライムは最大58秒維持されて最大10匹まで分裂、再使用待機時間62秒&br;
LV10 MP40消費、攻撃対象に10秒間1秒あたり160%の持続ダメージ、スライムは最大60秒維持されて最大10匹まで分裂、再使用待機時間60秒&br;
***マジッククリティカル [#a0ec327e]
:&ref(各職業の詳細/マジッククリティカル.png); マジッククリティカル|
[マスターレベル:10]~
永久的にクリティカル率とクリティカル最小ダメージが増加する。~
#hr
#region(クリティカル率10+2*x%、クリティカル最小ダメージ5+2*x%増加)
:LV1|クリティカル率12%、クリティカル最小ダメージ7%増加~
:LV2|クリティカル率14%、クリティカル最小ダメージ9%増加~
:LV4|クリティカル率18%、クリティカル最小ダメージ13%増加~
:LV6|クリティカル率22%、クリティカル最小ダメージ17%増加~
:LV8|クリティカル率26%、クリティカル最小ダメージ21%増加~
:LV10|クリティカル率30%、クリティカル最小ダメージ25%増加~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/エレメンタルアダプティング(火・毒).png)|&color(deeppink){''エレメンタルアダプティング(火・毒)''};|火と毒のバリアで自分を覆い、状態異常を最大MPの一定割合を消費して防御する。防御成功時一定確率で再生成され、再生成失敗時再使用待機時間が適用される。|CENTER:-|LV20|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP20+5*u(x/7)消費、状態異常防御時最大MPの12-d(x/2)%を消費し、&br;20+3*x%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間600-18*x秒&br;パッシブ効果:状態異常及び全ての属性耐性x%増加|
#style(end)

#region(エレメンタルアダプティング(火・毒)のスキルレベル詳細)
LV01 MP25消費、状態異常防御時最大MPの12%を消費し、23%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間582秒&br;
LV02 MP25消費、状態異常防御時最大MPの11%を消費し、26%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間564秒&br;
LV03 MP25消費、状態異常防御時最大MPの11%を消費し、29%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間546秒&br;
LV04 MP25消費、状態異常防御時最大MPの10%を消費し、32%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間528秒&br;
LV05 MP25消費、状態異常防御時最大MPの10%を消費し、35%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間510秒&br;
LV06 MP25消費、状態異常防御時最大MPの9%を消費し、38%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間492秒&br;
LV07 MP25消費、状態異常防御時最大MPの9%を消費し、41%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間474秒&br;
LV08 MP30消費、状態異常防御時最大MPの8%を消費し、44%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間456秒&br;
LV09 MP30消費、状態異常防御時最大MPの8%を消費し、47%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間438秒&br;
LV10 MP30消費、状態異常防御時最大MPの7%を消費し、50%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間420秒&br;
LV11 MP30消費、状態異常防御時最大MPの7%を消費し、53%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間402秒&br;
LV12 MP30消費、状態異常防御時最大MPの6%を消費し、56%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間384秒&br;
LV13 MP30消費、状態異常防御時最大MPの6%を消費し、59%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間366秒&br;
LV14 MP30消費、状態異常防御時最大MPの5%を消費し、62%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間348秒&br;
LV15 MP35消費、状態異常防御時最大MPの5%を消費し、65%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間330秒&br;
LV16 MP35消費、状態異常防御時最大MPの4%を消費し、68%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間312秒&br;
LV17 MP35消費、状態異常防御時最大MPの4%を消費し、71%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間294秒&br;
LV18 MP35消費、状態異常防御時最大MPの3%を消費し、74%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間276秒&br;
LV19 MP35消費、状態異常防御時最大MPの3%を消費し、77%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間258秒&br;
LV20 MP35消費、状態異常防御時最大MPの2%を消費し、80%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間240秒&br;
***スライムウイルス [#a508d30e]
:&ref(各職業の詳細/スライムウイルス.png); スライムウイルス|
[マスターレベル:10]~
猛毒を振り撤くスライムを召喚する。~
スライムは敵にくっついて持続ダメージを与え、対象が死ぬと2個に分裂する。~
#hr
#region(MP 20+10*d(x/5)消費、攻撃対象に10秒間1秒あたり80+8*x%の持続ダメージ、スライムは最大40+2*x秒維持されて最大10匹まで分裂&br;再使用待機時間 80-2*x秒)
:LV1|MP 20消費、攻撃対象に10秒間1秒あたり88%の持続ダメージ、スライムは最大42秒維持されて最大10匹まで分裂&br;再使用待機時間78秒~
:LV2|MP 20消費、攻撃対象に10秒間1秒あたり96%の持続ダメージ、スライムは最大44秒維持されて最大10匹まで分裂&br;再使用待機時間76秒~
:LV4|MP 20消費、攻撃対象に10秒間1秒あたり112%の持続ダメージ、スライムは最大48秒維持されて最大10匹まで分裂&br;再使用待機時間72秒~
:LV6|MP 30消費、攻撃対象に10秒間1秒あたり128%の持続ダメージ、スライムは最大52秒維持されて最大10匹まで分裂&br;再使用待機時間68秒~
:LV8|MP 30消費、攻撃対象に10秒間1秒あたり144%の持続ダメージ、スライムは最大56秒維持されて最大10匹まで分裂&br;再使用待機時間64秒~
:LV10|MP 40消費、攻撃対象に10秒間1秒あたり160%の持続ダメージ、スライムは最大60秒維持されて最大10匹まで分裂&br;再使用待機時間60秒~
#endregion

#region(パッシブ効果)
LV01 状態異常及び全ての属性耐性1%増加&br;
LV02 状態異常及び全ての属性耐性2%増加&br;
LV03 状態異常及び全ての属性耐性3%増加&br;
LV04 状態異常及び全ての属性耐性4%増加&br;
LV05 状態異常及び全ての属性耐性5%増加&br;
LV06 状態異常及び全ての属性耐性6%増加&br;
LV07 状態異常及び全ての属性耐性7%増加&br;
LV08 状態異常及び全ての属性耐性8%増加&br;
LV09 状態異常及び全ての属性耐性9%増加&br;
LV10 状態異常及び全ての属性耐性10%増加&br;
LV11 状態異常及び全ての属性耐性11%増加&br;
LV12 状態異常及び全ての属性耐性12%増加&br;
LV13 状態異常及び全ての属性耐性13%増加&br;
LV14 状態異常及び全ての属性耐性14%増加&br;
LV15 状態異常及び全ての属性耐性15%増加&br;
LV16 状態異常及び全ての属性耐性16%増加&br;
LV17 状態異常及び全ての属性耐性17%増加&br;
LV18 状態異常及び全ての属性耐性18%増加&br;
LV19 状態異常及び全ての属性耐性19%増加&br;
LV20 状態異常及び全ての属性耐性20%増加&br;
***エレメンタルアダプティング(火、毒) [#i74c7714]
:&ref(各職業の詳細/エレメンタルアダプティング(火、毒).png); エレメンタルアダプティング(火、毒)|
[マスターレベル:20]~
火と毒のバリアで自分を覆い、状態異常を最大MPの一定割合を消費して防御する。~
防御成功時一定確率で再生成され、再生成失敗時再使用待機時間が適用される。~
#hr
#region(MP 20+5*u(x/7)消費、致命的な状態異常防御時最大MPの12-d(x/2)%を消費し、20+3*x%の確率で最大5回までバリア再生成&br;再使用待機時間600-18*x秒&br;パッシブ効果:状態異常及び全ての属性耐性x%増加)
:LV1|MP25消費、状態異常防御時最大MPの12%を消費し、23%の確率で最大5回までバリア再生成&br;再使用待機時間582秒&br;パッシブ効果:状態異常及び全ての属性耐性1%増加~
:LV5|MP25消費、状態異常防御時最大MPの10%を消費し、35%の確率で最大5回までバリア再生成&br;再使用待機時間510秒&br;パッシブ効果:状態異常及び全ての属性耐性5%増加~
:LV10|MP30消費、状態異常防御時最大MPの7%を消費し、50%の確率で最大5回までバリア再生成&br;再使用待機時間420秒&br;パッシブ効果:状態異常及び全ての属性耐性10%増加~
:LV15|MP35消費、状態異常防御時最大MPの5%を消費し、65%の確率で最大5回までバリア再生成&br;再使用待機時間330秒&br;パッシブ効果:状態異常及び全ての属性耐性15%増加~
:LV20|MP35消費、状態異常防御時最大MPの2%を消費し、80%の確率で最大5回までバリア再生成&br;再使用待機時間240秒&br;パッシブ効果:状態異常及び全ての属性耐性20%増加~
#endregion

&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/マナバーン.png)|&color(deeppink){''マナバーン''};|火魔法使用時、一定確率で敵のMPを燃やして防御率を無視した追加ダメージを与える。敵のMPが低すぎる場合、発動が制限される。|CENTER:-|LV10|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):火魔法使用時x%の確率で敵の現在MPの1%を燃やして、消費されたMPの5*x倍追加ダメージ、&br;敵のMPが20%未満の場合発動制限|
#style(end)

#region(マナバーンのスキルレベル詳細)
LV01 火魔法使用時1%の確率で敵の現在MPの1%を燃やして、消費されたMPの5倍追加ダメージ、敵のMPが20%未満の場合発動制限&br;
LV02 火魔法使用時2%の確率で敵の現在MPの1%を燃やして、消費されたMPの10倍追加ダメージ、敵のMPが20%未満の場合発動制限&br;
LV03 火魔法使用時3%の確率で敵の現在MPの1%を燃やして、消費されたMPの15倍追加ダメージ、敵のMPが20%未満の場合発動制限&br;
LV04 火魔法使用時4%の確率で敵の現在MPの1%を燃やして、消費されたMPの20倍追加ダメージ、敵のMPが20%未満の場合発動制限&br;
LV05 火魔法使用時5%の確率で敵の現在MPの1%を燃やして、消費されたMPの25倍追加ダメージ、敵のMPが20%未満の場合発動制限&br;
LV06 火魔法使用時6%の確率で敵の現在MPの1%を燃やして、消費されたMPの30倍追加ダメージ、敵のMPが20%未満の場合発動制限&br;
LV07 火魔法使用時7%の確率で敵の現在MPの1%を燃やして、消費されたMPの35倍追加ダメージ、敵のMPが20%未満の場合発動制限&br;
LV08 火魔法使用時8%の確率で敵の現在MPの1%を燃やして、消費されたMPの40倍追加ダメージ、敵のMPが20%未満の場合発動制限&br;
LV09 火魔法使用時9%の確率で敵の現在MPの1%を燃やして、消費されたMPの45倍追加ダメージ、敵のMPが20%未満の場合発動制限&br;
LV10 火魔法使用時10%の確率で敵の現在MPの1%を燃やして、消費されたMPの50倍追加ダメージ、敵のMPが20%未満の場合発動制限&br;
***マナバーン [#p33d0843]
:&ref(各職業の詳細/マナバーン.png); マナバーン|
[マスターレベル:10]~
火魔法使用時、一定確率で敵のMPを燃やして防御率を無視した追加ダメージを与える。~
敵のMPが低すぎる場合、発動が制限される。~
#hr
#region(火魔法使用時x%の確率で敵の現在MPの1%を燃やして、消費されたMPの5*x倍追加ダメージ&br;敵のMPが20%未満の場合発動制限)
:LV1|火魔法使用時1%の確率で敵の現在MPの1%を燃やして、消費されたMPの5倍追加ダメージ&br;敵のMPが20%未満の場合発動制限~
:LV2|火魔法使用時2%の確率で敵の現在MPの1%を燃やして、消費されたMPの10倍追加ダメージ&br;敵のMPが20%未満の場合発動制限~
:LV4|火魔法使用時4%の確率で敵の現在MPの1%を燃やして、消費されたMPの20倍追加ダメージ&br;敵のMPが20%未満の場合発動制限~
:LV6|火魔法使用時6%の確率で敵の現在MPの1%を燃やして、消費されたMPの30倍追加ダメージ&br;敵のMPが20%未満の場合発動制限~
:LV8|火魔法使用時8%の確率で敵の現在MPの1%を燃やして、消費されたMPの40倍追加ダメージ&br;敵のMPが20%未満の場合発動制限~
:LV10|火魔法使用時10%の確率で敵の現在MPの1%を燃やして、消費されたMPの50倍追加ダメージ&br;敵のMPが20%未満の場合発動制限~
#endregion
現在、このスキルにより燃やせるMPがスキルレベル*10に制限されるバグが発生中。&br;
[[不具合報告掲示板>http://maplestory.nexon.co.jp/support/bugreport_bbs/view.asp?no=288&strSearchWord=%E3%83%9E%E3%83%8A%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%B3&s=0&p=]]
&br;
&br;


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