*スターフォース強化システム [#uaa559e2]
アップグレード完了後の装備アイテムのステータスを更に向上させる強化システム。

#contents

**強化方法 [#be9054ef]
***スターフォース強化 [#yd54137d]
アイテム強化UIの「スターフォース強化」から、メルを対価に強化可能。~
装備アイテムのレベルによってつけられる星の数及び必要費用が変動する。~
一般装備は12星、シュペリアル装備は5星まで破壊確率がない。~
それ以上の強化を行い、破壊された場合には「装備の痕跡」を獲得する。~
同アイテムさえ用意できれば装備の痕跡を利用して破壊前のアップグレード状態・潜在能力を継承できる。~
ただし、スターフォース強化状態は12星まで戻される。~
6~9星の一般装備を強化する場合、追加メルを支払えば破壊防止可能。~
ただし、余程高価な装備を使っているのでもない限り、破壊防止しないでもう1個同じ装備を入手したほうが安くつく。~
12星→13星の強化~16星→17星の一般装備を強化する場合、2倍のメルを支払うことで破壊防止可能。~
装備レベルによるところもあるが、~10星程度までは比較的安価で済むし、~
5次転職する際に必要なスターフォース100を達成するためには全身10星程度はほしいところなので、とりあえず10星程度が目安と思っておこう。~
16星以上ではすべての部位において攻撃力/魔力が伸び、ステータス上昇量も急増するので、ある程度余裕ができたら16星以上の装備をつくるのが目標の一つとなる。~
ただし、10星以降及び15星以降でそれぞれ強化コストが大幅に上がるため、16星以上の装備を作ろうとすると1g程度は必要と見ておかなければならない。~
尚、破壊防止については余程高価な装備を使っているのでもない限り、12星から戻すのにかかる費用と装備自体の調達費用を勘案しても、~
破壊防止しないでもう1個同じ装備を入手して、痕跡から継承したほうが安くつくことがおおいだろう。~
~
シュペリアル装備については、同レベル帯の装備品に比べて必要費用が段違いに高い上に、&br;
成功確率は低く、失敗・破壊確率は高いので、強化には多額の費用を要する。&br;
成功確率は低く、失敗・破壊確率は高いうえに、失敗時確実に星が下落するため、強化には多額の費用を要する。&br;

//|×××の痕跡&br;----&br;アイテムの分類:装備の痕跡&br;----&br;×××に能力を伝承させることができ、伝承させると &color(ORANGE){装着時交換不可}; になります。|

-[[【その他】スターフォース強化に於ける痕跡について>http://maplestory.nexon.co.jp/support/bugreport_bbs/view.asp?no=3058]]


***装備強化の書 [#mdcd7999]
従来の強化手段。~
スターフォース強化システム実装後も強化アイテムは現役。~

#lsx(prefix=/,filter=装備強化の書,except=コメント/)

※ n星装備強化の書はn星まで強化してくれるアイテムで、n個分強化してくれるわけではない。


**能力上昇値 [#v389f629]
アイテム名の上に☆が付き、その個数で強化状況が判断できるようになっている。&br;
装備の種類、星の数によって上昇するステータスが決まっている。

-武器の攻撃力/魔力上昇量&br;
攻撃力/魔力については、装備強化の書使用時の武器の数値により規定値上昇することが確認されている。
#style(class=table_left)
|CENTER:|RIGHT:|c
|CENTER:~強化の書使用時の&br;武器の攻撃力/魔力|CENTER:~攻撃力/魔力&br;上昇値|h
|1~49|+1|
|50~99|+2|
|100~149|+3|
|150~199|+4|
|200~249|+5|
|250~299|+6|
|300~???|+7|
#style(end)

-防具は全職の場合はALL+2、各職の場合は5星まではメイン、サブステ+2、6星からは+3。
-防具は1-5星までは、全職ならALL+2、各職ならメイン・サブステ+2、6星-15星までは全職ならALL+3、各職ならメイン・サブステ+3。
-16星以降は装備レベルにより異なるものの、最低ステータス+9、AM+7程度はされる
--攻撃力/魔力が付いているもののみ、4星、7星、9星、11星でも攻撃力が上昇する。

-手袋について
--攻撃力が付いているもののみ、4星、7星、9星、11星で攻撃力が上昇する。
--魔力が付いているもののみ、4星、7星、9星、11星で魔力が上昇する。

-装備アイテムレベルに応じたスターフォス強化上限
--一般装備アイテム
#style(class=table_left)
|>|~REQLEV|~スターフォース上限|h
|~min|~max|~|
|>|>|RIGHT:|c
|0|90|5星|
|95|107|8星|
|108|115|10星|
|118|127|15星|
|130|135|20星|
|140|CENTER:-|25星|
|140以上|CENTER:-|25星|
#style(end)


*備考 [#mc927131]
#region(Ver3.35 強化システム改変+スターフォースシステム実装)
 1.新装備強化システム「スターフォース」を実装しました。
  アップグレード回数を満了した装備を、メルで強化できるようになります。
  5星までは、強化で失敗しても破壊されません。
  6星以降は、強化で失敗して装備が破壊された場合「装備の痕跡」を獲得できます。
  「装備の痕跡」を使用して、武器の強化状態を引き継ぐことができます。
 
  また、着用している装備の星強化数の合計が、そのままキャラクターステータスの
  「スターフォース」に反映されます。
  ※全身服の場合は、星の数×2がスターフォースになります。
   (例:5星強化済みの全身服を着用時、スターフォースは10上昇します。)
 
   ■着用可能レベルによる制限
    装備の着用可能レベルに応じて、スターフォース強化の上限が設けられました。
    ただし、ver3.35以前にアップグレードした分の星強化状態は維持されます。
 
   ■強化数値による制限
    青い星が表示されているアイテムは、余りに強力過ぎるためスターフォース強化が
    行えませんが、既存の各種装備強化の書による強化は可能です。
#endregion

#region(Ver3.68 スターフォースシステム改変)
 01.スターフォース強化を改変しました。
 1)一部の装備について、スターフォース強化の上限を開放しました。
 2)一部強化区間について、スターフォース強化の成功確率が上昇しました。
 3)一部強化区間について、スターフォース強化の破壊確率を減少しました。
 4)破壊防止機能の適用対象を、12星~16星の装備強化時に変更しました。
 5)MVPシステムによる費用割引の適用対象を、0星~16星の装備強化時に変更しました。
 6)装備の痕跡が持つスターフォース強化を最大12星に変更しました。
#endregion

*情報募集中 [#comment]
#pcomment(reply)