アップグレード完了後の装備アイテムのステータスを更に向上させる強化システム。
アイテム強化UIの「スターフォース強化」から、メルを対価に強化可能。
装備アイテムのレベルによってつけられる星の数及び必要費用が変動する。
一般装備は12星、シュペリアル装備は5星まで破壊確率がない。
それ以上の強化を行い、破壊された場合には「装備の痕跡」を獲得する。
同アイテムさえ用意できれば装備の痕跡を利用して破壊前のアップグレード状態・潜在能力を継承できる。
ただし、スターフォース強化状態は12星まで戻される。
12星→13星の強化~16星→17星の一般装備を強化する場合、2倍のメルを支払うことで破壊防止可能。
装備レベルによるところもあるが、~10星程度までは比較的安価で済むし、
5次転職する際に必要なスターフォース100を達成するためには全身10星程度はほしいところなので、とりあえず10星程度が目安と思っておこう。
16星以上ではすべての部位において攻撃力/魔力が伸び、ステータス上昇量も急増するので、ある程度余裕ができたら16星以上の装備をつくるのが目標の一つとなる。
ただし、10星以降及び15星以降でそれぞれ強化コストが大幅に上がるため、16星以上の装備を作ろうとすると1g程度は必要と見ておかなければならない。
尚、破壊防止については余程高価な装備を使っているのでもない限り、12星から戻すのにかかる費用と装備自体の調達費用を勘案しても、
破壊防止しないでもう1個同じ装備を入手して、痕跡から継承したほうが安くつくことがおおいだろう。
シュペリアル装備については、同レベル帯の装備品に比べて必要費用が段違いに高い上に、
成功確率は低く、失敗・破壊確率は高いうえに、失敗時確実に星が下落するため、強化には多額の費用を要する。
従来の強化手段。
スターフォース強化システム実装後も強化アイテムは現役。
※ n星装備強化の書はn星まで強化してくれるアイテムで、n個分強化してくれるわけではない。
アイテム名の上に☆が付き、その個数で強化状況が判断できるようになっている。
装備の種類、星の数によって上昇するステータスが決まっている。
強化の書使用時の 武器の攻撃力/魔力 | 攻撃力/魔力 上昇値 |
---|---|
1~49 | +1 |
50~99 | +2 |
100~149 | +3 |
150~199 | +4 |
200~249 | +5 |
250~299 | +6 |
300~??? | +7 |
REQLEV | スターフォース上限 | |
---|---|---|
min | max | |
0 | 90 | 5星 |
95 | 107 | 8星 |
108 | 115 | 10星 |
118 | 127 | 15星 |
130 | 135 | 20星 |
140以上 | - | 25星 |
Ver3.35 強化システム改変+スターフォースシステム実装 |
Ver3.68 スターフォースシステム改変 |
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