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メイジ(火・毒)のスキル詳細 †
Ver3.20更新
画像 | スキル名 | 説明 | 条件 | MAXレベル |
| エクストリームマジック(火、毒) | 自分の全ての持続ダメージスキルの適用時間が増加し、持続ダメージ状態の敵または気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃した時のダメージが増加する。 | - | LV10 |
持続ダメージ適用時間5+d(x/2)秒増加、 持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時ダメージ2*x%増加 |
+
| | エクストリームマジック(火、毒)のスキルレベル詳細
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LV01 持続ダメージ適用時間5秒増加、持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時2%ダメージ増加
LV02 持続ダメージ適用時間6秒増加、持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時4%ダメージ増加
LV03 持続ダメージ適用時間6秒増加、持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時6%ダメージ増加
LV04 持続ダメージ適用時間7秒増加、持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時8%ダメージ増加
LV05 持続ダメージ適用時間7秒増加、持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時10%ダメージ増加
LV06 持続ダメージ適用時間8秒増加、持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時12%ダメージ増加
LV07 持続ダメージ適用時間8秒増加、持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時14%ダメージ増加
LV08 持続ダメージ適用時間9秒増加、持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時16%ダメージ増加
LV09 持続ダメージ適用時間9秒増加、持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時18%ダメージ増加
LV10 持続ダメージ適用時間10秒増加、持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時20%ダメージ増加
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画像 | スキル名 | 説明 | 条件 | MAXレベル |
| エレメントアンプ | より多くのMPを消費して全ての攻撃魔法のダメージを増幅させる。 | - | LV10 |
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| | エレメントアンプのスキルレベル詳細
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LV01 消費MP5%、攻撃魔法ダメージ5%増加
LV02 消費MP10%、攻撃魔法ダメージ10%増加
LV03 消費MP15%、攻撃魔法ダメージ15%増加
LV04 消費MP20%、攻撃魔法ダメージ20%増加
LV05 消費MP25%、攻撃魔法ダメージ25%増加
LV06 消費MP30%、攻撃魔法ダメージ30%増加
LV07 消費MP35%、攻撃魔法ダメージ35%増加
LV08 消費MP40%、攻撃魔法ダメージ40%増加
LV09 消費MP45%、攻撃魔法ダメージ45%増加
LV10 消費MP50%、攻撃魔法ダメージ50%増加
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画像 | スキル名 | 説明 | 条件 | MAXレベル |
| エクスプロージョン | 自分の周りで火炎爆発を起こし、複数の敵を同時に攻撃する。 | - | LV20 |
MP40+4*d(x/5)消費、最大8体の敵に245+8*x%のダメージで2回攻撃 |
+
| | エクスプロージョンのスキルレベル詳細
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LV01 MP40消費、最大8体の敵に253%のダメージで2回攻撃
LV02 MP40消費、最大8体の敵に261%のダメージで2回攻撃
LV03 MP40消費、最大8体の敵に269%のダメージで2回攻撃
LV04 MP40消費、最大8体の敵に277%のダメージで2回攻撃
LV05 MP44消費、最大8体の敵に285%のダメージで2回攻撃
LV06 MP44消費、最大8体の敵に293%のダメージで2回攻撃
LV07 MP44消費、最大8体の敵に301%のダメージで2回攻撃
LV08 MP44消費、最大8体の敵に309%のダメージで2回攻撃
LV09 MP44消費、最大8体の敵に317%のダメージで2回攻撃
LV10 MP48消費、最大8体の敵に325%のダメージで2回攻撃
LV11 MP48消費、最大8体の敵に333%のダメージで2回攻撃
LV12 MP48消費、最大8体の敵に341%のダメージで2回攻撃
LV13 MP48消費、最大8体の敵に349%のダメージで2回攻撃
LV14 MP48消費、最大8体の敵に357%のダメージで2回攻撃
LV15 MP52消費、最大8体の敵に365%のダメージで2回攻撃
LV16 MP52消費、最大8体の敵に373%のダメージで2回攻撃
LV17 MP52消費、最大8体の敵に381%のダメージで2回攻撃
LV18 MP52消費、最大8体の敵に389%のダメージで2回攻撃
LV19 MP52消費、最大8体の敵に397%のダメージで2回攻撃
LV20 MP56消費、最大8体の敵に405%のダメージで2回攻撃
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画像 | スキル名 | 説明 | 条件 | MAXレベル |
| ポイズンミスト | 一定時間自分の周りに致命的な毒霧を生成し、全ての敵が毒に犯される。 | - | LV20 |
MP30+5*d(x/4)消費、4*u(x/2)秒間190+4*x%のダメージの毒霧生成、 中毒時8+d(x/5)秒間1秒あたり100+4*x%の持続ダメージ |
+
| | ポイズンミストのスキルレベル詳細
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LV01 MP30消費、4秒間213%のダメージの毒霧生成、中毒時8秒間1秒あたり104%の持続ダメージ
LV02 MP30消費、4秒間216%のダメージの毒霧生成、中毒時8秒間1秒あたり108%の持続ダメージ
LV03 MP30消費、8秒間219%のダメージの毒霧生成、中毒時8秒間1秒あたり112%の持続ダメージ
LV04 MP35消費、8秒間222%のダメージの毒霧生成、中毒時8秒間1秒あたり116%の持続ダメージ
LV05 MP35消費、12秒間225%のダメージの毒霧生成、中毒時9秒間1秒あたり120%の持続ダメージ
LV06 MP35消費、12秒間228%のダメージの毒霧生成、中毒時9秒間1秒あたり124%の持続ダメージ
LV07 MP35消費、16秒間231%のダメージの毒霧生成、中毒時9秒間1秒あたり128%の持続ダメージ
LV08 MP40消費、16秒間234%のダメージの毒霧生成、中毒時9秒間1秒あたり132%の持続ダメージ
LV09 MP40消費、20秒間237%のダメージの毒霧生成、中毒時9秒間1秒あたり136%の持続ダメージ
LV10 MP40消費、20秒間240%のダメージの毒霧生成、中毒時10秒間1秒あたり140%の持続ダメージ
LV11 MP40消費、24秒間243%のダメージの毒霧生成、中毒時10秒間1秒あたり144%の持続ダメージ
LV12 MP45消費、24秒間246%のダメージの毒霧生成、中毒時10秒間1秒あたり148%の持続ダメージ
LV13 MP45消費、28秒間249%のダメージの毒霧生成、中毒時10秒間1秒あたり152%の持続ダメージ
LV14 MP45消費、28秒間252%のダメージの毒霧生成、中毒時10秒間1秒あたり156%の持続ダメージ
LV15 MP45消費、32秒間255%のダメージの毒霧生成、中毒時11秒間1秒あたり160%の持続ダメージ
LV16 MP50消費、32秒間258%のダメージの毒霧生成、中毒時11秒間1秒あたり164%の持続ダメージ
LV17 MP50消費、36秒間261%のダメージの毒霧生成、中毒時11秒間1秒あたり168%の持続ダメージ
LV18 MP50消費、36秒間264%のダメージの毒霧生成、中毒時11秒間1秒あたり172%の持続ダメージ
LV19 MP50消費、40秒間267%のダメージの毒霧生成、中毒時11秒間1秒あたり176%の持続ダメージ
LV20 MP55消費、40秒間270%のダメージの毒霧生成、中毒時12秒間1秒あたり180%の持続ダメージ
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REDアップデートより、かつては火毒の象徴とも言えた蛙がリストラされ、毒霧の色も薄くなり、
全体的に機械的なイメージなった。更に、以前は中毒状態になるまで若干のラグがあったが、REDより範囲内にいれば即座に掛かるようになった。
画像 | スキル名 | 説明 | 条件 | MAXレベル |
| テレポートマスタリー | スキルを活性化すると、MPを追加消費する代わりにテレポート地点の敵にダメージと同時に気絶及び持続ダメージ効果を適用させることができる。またテレポート移動距離が永久的に増加する。スキル使用時効果が活性化され、再使用時非活性化されるオンオフスキル。 | テレポートLV5 | LV10 |
MP2*x追加消費、最大6体の敵に192+8*x%のダメージ、30+5*x%の確率で2+d(x/5)秒間気絶、 4秒間2秒ごとに68+3*x%の持続ダメージ、永久的にテレポート移動距離2*x増加 |
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| | テレポートマスタリーのスキルレベル詳細
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LV01 追加MP2消費、最大6体の敵に200%のダメージ、35%の確率で2秒間気絶、4秒間2秒ごとに71%の持続ダメージ、 永久的にテレポート移動距離2増加
LV02 追加MP4消費、最大6体の敵に208%のダメージ、40%の確率で2秒間気絶、4秒間2秒ごとに74%の持続ダメージ、 永久的にテレポート移動距離4増加
LV03 追加MP6消費、最大6体の敵に216%のダメージ、45%の確率で2秒間気絶、4秒間2秒ごとに77%の持続ダメージ、 永久的にテレポート移動距離6増加
LV04 追加MP8消費、最大6体の敵に224%のダメージ、50%の確率で2秒間気絶、4秒間2秒ごとに80%の持続ダメージ、 永久的にテレポート移動距離8増加
LV05 追加MP10消費、最大6体の敵に232%のダメージ、55%の確率で3秒間気絶、4秒間2秒ごとに83%の持続ダメージ、 永久的にテレポート移動距離10増加
LV06 追加MP12消費、最大6体の敵に240%のダメージ、60%の確率で3秒間気絶、4秒間2秒ごとに86%の持続ダメージ、 永久的にテレポート移動距離12増加
LV07 追加MP14消費、最大6体の敵に248%のダメージ、65%の確率で3秒間気絶、4秒間2秒ごとに89%の持続ダメージ、 永久的にテレポート移動距離14増加
LV08 追加MP16消費、最大6体の敵に256%のダメージ、70%の確率で3秒間気絶、4秒間2秒ごとに92%の持続ダメージ、 永久的にテレポート移動距離16増加
LV09 追加MP18消費、最大6体の敵に264%のダメージ、75%の確率で3秒間気絶、4秒間2秒ごとに95%の持続ダメージ、 永久的にテレポート移動距離18増加
LV10 追加MP20消費、最大6体の敵に272%のダメージ、80%の確率で4秒間気絶、4秒間2秒ごとに98%の持続ダメージ、 永久的にテレポート移動距離20増加
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画像 | スキル名 | 説明 | 条件 | MAXレベル |
| エレメンタルリセット | 一定時間、自分が使用する全ての攻撃魔法の属性を減少させる。 | - | LV10 |
MP10+4*x消費、100+20*x秒間攻撃属性10*x%減少 |
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| | エレメンタルリセットのスキルレベル詳細
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LV01 MP14消費、120秒間攻撃属性10%減少
LV02 MP18消費、140秒間攻撃属性20%減少
LV03 MP22消費、160秒間攻撃属性30%減少
LV04 MP26消費、180秒間攻撃属性40%減少
LV05 MP30消費、200秒間攻撃属性50%減少
LV06 MP34消費、220秒間攻撃属性60%減少
LV07 MP38消費、240秒間攻撃属性70%減少
LV08 MP42消費、260秒間攻撃属性80%減少
LV09 MP46消費、280秒間攻撃属性90%減少
LV10 MP50消費、300秒間攻撃属性100%減少
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画像 | スキル名 | 説明 | 条件 | MAXレベル |
| マジッククリティカル | 永久的にクリティカル率とクリティカル最小ダメージが増加する。 | - | LV10 |
クリティカル確率10+2*x%、クリティカル最小ダメージ5+2*x%増加 |
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| | マジッククリティカルのスキルレベル詳細
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LV01 クリティカル率12%、クリティカル最小ダメージ7%増加
LV02 クリティカル率14%、クリティカル最小ダメージ9%増加
LV03 クリティカル率16%、クリティカル最小ダメージ11%増加
LV04 クリティカル率18%、クリティカル最小ダメージ13%増加
LV05 クリティカル率20%、クリティカル最小ダメージ15%増加
LV06 クリティカル率22%、クリティカル最小ダメージ17%増加
LV07 クリティカル率24%、クリティカル最小ダメージ19%増加
LV08 クリティカル率26%、クリティカル最小ダメージ21%増加
LV09 クリティカル率28%、クリティカル最小ダメージ23%増加
LV10 クリティカル率30%、クリティカル最小ダメージ25%増加
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画像 | スキル名 | 説明 | 条件 | MAXレベル |
#ref(): File not found: "スライムウイルス.png" at page "各職業の詳細"
| スライムウイルス | 猛毒を振り撤くスライムを召喚する。スライムは敵にくっついて持続ダメージを与え、対象が死ぬと2個に分裂する。 | - | LV10 |
MP20+10*d(x/5)消費、攻撃対象に10秒間1秒あたり80+8*x%の持続ダメージ、 スライムは最大40+2*x秒維持されて最大10匹まで分裂、再使用待機時間80-2*x秒 |
+
| | スライムウイルスのスキルレベル詳細
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LV01 MP20消費、攻撃対象に10秒間1秒あたり88%の持続ダメージ、スライムは最大42秒維持されて最大10匹まで分裂、再使用待機時間78秒
LV02 MP20消費、攻撃対象に10秒間1秒あたり96%の持続ダメージ、スライムは最大44秒維持されて最大10匹まで分裂、再使用待機時間76秒
LV03 MP20消費、攻撃対象に10秒間1秒あたり104%の持続ダメージ、スライムは最大46秒維持されて最大10匹まで分裂、再使用待機時間74秒
LV04 MP20消費、攻撃対象に10秒間1秒あたり112%の持続ダメージ、スライムは最大48秒維持されて最大10匹まで分裂、再使用待機時間72秒
LV05 MP30消費、攻撃対象に10秒間1秒あたり120%の持続ダメージ、スライムは最大50秒維持されて最大10匹まで分裂、再使用待機時間70秒
LV06 MP30消費、攻撃対象に10秒間1秒あたり128%の持続ダメージ、スライムは最大52秒維持されて最大10匹まで分裂、再使用待機時間68秒
LV07 MP30消費、攻撃対象に10秒間1秒あたり136%の持続ダメージ、スライムは最大54秒維持されて最大10匹まで分裂、再使用待機時間66秒
LV08 MP30消費、攻撃対象に10秒間1秒あたり144%の持続ダメージ、スライムは最大56秒維持されて最大10匹まで分裂、再使用待機時間64秒
LV09 MP30消費、攻撃対象に10秒間1秒あたり152%の持続ダメージ、スライムは最大58秒維持されて最大10匹まで分裂、再使用待機時間62秒
LV10 MP40消費、攻撃対象に10秒間1秒あたり160%の持続ダメージ、スライムは最大60秒維持されて最大10匹まで分裂、再使用待機時間60秒
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画像 | スキル名 | 説明 | 条件 | MAXレベル |
#ref(): File not found: "エレメンタルアダプティング(火・毒).png" at page "各職業の詳細"
| エレメンタルアダプティング(火・毒) | 火と毒のバリアで自分を覆い、状態異常を最大MPの一定割合を消費して防御する。防御成功時一定確率で再生成され、再生成失敗時再使用待機時間が適用される。 | - | LV20 |
MP20+5*u(x/7)消費、状態異常防御時最大MPの12-d(x/2)%を消費し、 20+3*x%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間600-18*x秒 パッシブ効果:状態異常及び全ての属性耐性x%増加 |
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| | エレメンタルアダプティング(火・毒)のスキルレベル詳細
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LV01 MP25消費、状態異常防御時最大MPの12%を消費し、23%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間582秒
LV02 MP25消費、状態異常防御時最大MPの11%を消費し、26%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間564秒
LV03 MP25消費、状態異常防御時最大MPの11%を消費し、29%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間546秒
LV04 MP25消費、状態異常防御時最大MPの10%を消費し、32%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間528秒
LV05 MP25消費、状態異常防御時最大MPの10%を消費し、35%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間510秒
LV06 MP25消費、状態異常防御時最大MPの9%を消費し、38%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間492秒
LV07 MP25消費、状態異常防御時最大MPの9%を消費し、41%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間474秒
LV08 MP30消費、状態異常防御時最大MPの8%を消費し、44%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間456秒
LV09 MP30消費、状態異常防御時最大MPの8%を消費し、47%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間438秒
LV10 MP30消費、状態異常防御時最大MPの7%を消費し、50%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間420秒
LV11 MP30消費、状態異常防御時最大MPの7%を消費し、53%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間402秒
LV12 MP30消費、状態異常防御時最大MPの6%を消費し、56%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間384秒
LV13 MP30消費、状態異常防御時最大MPの6%を消費し、59%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間366秒
LV14 MP30消費、状態異常防御時最大MPの5%を消費し、62%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間348秒
LV15 MP35消費、状態異常防御時最大MPの5%を消費し、65%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間330秒
LV16 MP35消費、状態異常防御時最大MPの4%を消費し、68%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間312秒
LV17 MP35消費、状態異常防御時最大MPの4%を消費し、71%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間294秒
LV18 MP35消費、状態異常防御時最大MPの3%を消費し、74%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間276秒
LV19 MP35消費、状態異常防御時最大MPの3%を消費し、77%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間258秒
LV20 MP35消費、状態異常防御時最大MPの2%を消費し、80%の確率で最大5回までバリア再生成、再使用待機時間240秒
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+
| | パッシブ効果
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LV01 状態異常及び全ての属性耐性1%増加
LV02 状態異常及び全ての属性耐性2%増加
LV03 状態異常及び全ての属性耐性3%増加
LV04 状態異常及び全ての属性耐性4%増加
LV05 状態異常及び全ての属性耐性5%増加
LV06 状態異常及び全ての属性耐性6%増加
LV07 状態異常及び全ての属性耐性7%増加
LV08 状態異常及び全ての属性耐性8%増加
LV09 状態異常及び全ての属性耐性9%増加
LV10 状態異常及び全ての属性耐性10%増加
LV11 状態異常及び全ての属性耐性11%増加
LV12 状態異常及び全ての属性耐性12%増加
LV13 状態異常及び全ての属性耐性13%増加
LV14 状態異常及び全ての属性耐性14%増加
LV15 状態異常及び全ての属性耐性15%増加
LV16 状態異常及び全ての属性耐性16%増加
LV17 状態異常及び全ての属性耐性17%増加
LV18 状態異常及び全ての属性耐性18%増加
LV19 状態異常及び全ての属性耐性19%増加
LV20 状態異常及び全ての属性耐性20%増加
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画像 | スキル名 | 説明 | 条件 | MAXレベル |
#ref(): File not found: "マナバーン.png" at page "各職業の詳細"
| マナバーン | 火魔法使用時、一定確率で敵のMPを燃やして防御率を無視した追加ダメージを与える。敵のMPが低すぎる場合、発動が制限される。 | - | LV10 |
火魔法使用時x%の確率で敵の現在MPの1%を燃やして、消費されたMPの5*x倍追加ダメージ、 敵のMPが20%未満の場合発動制限 |
+
| | マナバーンのスキルレベル詳細
|
LV01 火魔法使用時1%の確率で敵の現在MPの1%を燃やして、消費されたMPの5倍追加ダメージ、敵のMPが20%未満の場合発動制限
LV02 火魔法使用時2%の確率で敵の現在MPの1%を燃やして、消費されたMPの10倍追加ダメージ、敵のMPが20%未満の場合発動制限
LV03 火魔法使用時3%の確率で敵の現在MPの1%を燃やして、消費されたMPの15倍追加ダメージ、敵のMPが20%未満の場合発動制限
LV04 火魔法使用時4%の確率で敵の現在MPの1%を燃やして、消費されたMPの20倍追加ダメージ、敵のMPが20%未満の場合発動制限
LV05 火魔法使用時5%の確率で敵の現在MPの1%を燃やして、消費されたMPの25倍追加ダメージ、敵のMPが20%未満の場合発動制限
LV06 火魔法使用時6%の確率で敵の現在MPの1%を燃やして、消費されたMPの30倍追加ダメージ、敵のMPが20%未満の場合発動制限
LV07 火魔法使用時7%の確率で敵の現在MPの1%を燃やして、消費されたMPの35倍追加ダメージ、敵のMPが20%未満の場合発動制限
LV08 火魔法使用時8%の確率で敵の現在MPの1%を燃やして、消費されたMPの40倍追加ダメージ、敵のMPが20%未満の場合発動制限
LV09 火魔法使用時9%の確率で敵の現在MPの1%を燃やして、消費されたMPの45倍追加ダメージ、敵のMPが20%未満の場合発動制限
LV10 火魔法使用時10%の確率で敵の現在MPの1%を燃やして、消費されたMPの50倍追加ダメージ、敵のMPが20%未満の場合発動制限
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現在、このスキルにより燃やせるMPがスキルレベル*10に制限されるバグが発生中。
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