-  

(Ver3.88変更)

■エリートチャンピオンが登場します。

  • エリートモンスターを一定数以上退治すると登場するレアなモンスターです。
  • 6種類のモンスターの中からランダムなエリートチャンピオンが登場し、
    みんな狩りパターンを変化させる特別なギミックを持っています。
    • ブラッククレッシェンドスライム:モンスター周囲の煙領域の中でのみダメージを与えることができ、
                      退治するたびにどんどん大きくなり強化されます。
    • 影の蝶:マップの特定区間を移動する影の蝶の群れが出現します。
    • 闇のオオカミ:一定ダメージを受けるたびに闇に隠れ、別の位置に移動します。
    • 幻の花:連続して登場するキラービーから幻の花を守らなければなりません。
    • フォーレントレント:周辺のモンスターからオーラを吸収して無敵になります。
                オーラを吸収する前に周辺のモンスターを退治してください。
    • ツインダークガーゴイル:ガーゴイルの2体のHPは、33%削られるたびに無敵状態となります。
  • 「闇の伝令」が出現しなくなりました。(7/8 18:55追記)
  • エリートチャンピオン関連のメイプル業績が追加されました。

■エリートモンスターとエリートボスが調整されました。

  • 一部接頭語が削除されます。モンスターコレクションには別の接頭語のモンスターに入れ替わります。
    削除対象の接頭語は下記の通りです。
    ・反射、力持ちの、魅惑の、素早い、硬い、無敵の、呪いの(7/9 12:25追記)
  • エリートモンスター退治関連突発ミッションがエリートモンスターまたはエリートチャンピオン退治に変更されました。
  • エリートモンスターとエリートボスのHPと制限時間が減少しました。
  • エリートボスが平均モンスターレベル140未満のマップでは登場せず、
    その代わりにエリートチャンピオンが登場します。
  • エリートボスの貴重な宝箱は、召喚者及び最大ダメージ貢献者を含めて最大6人のみにドロップします。
  • エリートボスの攻撃ダメージが減少し、攻撃ディレイが増加しました。
  • エリートボス共通で新規攻撃パターン1種が追加されました。

エリートモンスター・エリートボス

エリートモンスター

一般フィールドで条件を満たすと、フィールドに出現するモンスターが巨大化したエリートモンスターが出現する。
各モンスター固有の攻撃に加えて、接頭語に応じたスキルを使用する。

闇の伝令

同フィールドでエリートモンスターが10回討伐され、その次の出現条件を満たすとエリートモンスターに代わり、闇の伝令が出現する。
「闇のオーラと共に闇の伝令が出現します。」のメッセージと共に出現する。
ランクは赤。
闇の伝令はエリートモンスターの倍の耐久力を備え、行動パターンも異なり、経験値・アイテムドロップ量も倍となる。

エリートボス

同フィールドでエリートモンスター・闇の伝令が20回討伐され次の出現条件を満たすと
「WARNING!」のメッセージが表示され一般モンスターは消滅、エリートボス1体とエリートモンスター2体が出現する。
制限時間は30分で、時間内に討伐できないと消滅する。
出現中は同地域にいるプレイヤーにアナウンスが定期的に流れる。

出現するエリートボスは下記からランダムで、それぞれの固有攻撃及び、接頭語に応じたスキルを使用する。

ユーザー個別報酬で、討伐時に必ず貴重な宝箱1個をドロップする。
更にボーナスとして、下記の各条件に該当するプレイヤーは、1個のみ追加入手できる。

  1. 出現させたプレイヤー
  2. 一番多くダメージを与えたプレイヤー*1

貴重な宝箱は獲得後、使用期限が10分と短いため開封忘れのないよう注意。

ボーナスステージ

エリートボス討伐時に開始。
フィールドモンスターの-20~+20レベルのプレイヤーのみアイテムが表示される。
但し、180レベル以上のモンスターであればレベル差に影響されない。

※モンスターライディング搭乗中は降ってくるアイテムをキャッチしてもアイテムを獲得できないので注意。

【報酬】

スキル

接頭語スキル備考
黒い鎖の割合ダメージ状態異常
毒を振りまく毒霧
猛毒の中毒
虚弱の虚弱
回避する暗黒
封印の封印
呪いの呪い
べたべたするスロー
ポーションを嫌う薬封印
暗黒の視界狭窄
止まらない無移動時HP減少
混乱のリバース
魅惑の誘惑
アンデッドアンデッド
磁石の引き寄せ
気絶させる気絶
変化師リボンピグ変身
石化のバインド
魔法を食べるスキル解除
疫病のエリア生成上記からランダム
指揮官エリア生成下記からランダム
再生するヒールモンスターバフ
素早いスピードアップ
力持ちのパワーアップ
丈夫なガードアップ
魔法抵抗のマジックガードアップ
硬い装甲
無敵の無敵
反射の物理・魔法攻撃反射

備考

情報募集中

情報提供以外のコメントは削除される恐れがあります。掲示板[外部リンク]をご利用下さい。
質問スレ13[外部リンク] / 雑談スレ12[外部リンク] / ドロップ討論スレ[外部リンク] / 要望・批判スレ2[外部リンク]
--------------------------------------
コメントページを参照

  • 上級騎士E500体討伐のクエスト遂行中にエリートモンスター4回出現。最初の1回目は狩り開始直後だったものの、討伐数要求が随分少なかったようです。それよりも賞金稼ぎポータルが出ない…。 -- 2016-12-23 (金) 18:54:55
  • ETC2000個集まるくらい狩ってもエリートモンスター出ず。インベントリ整理にマップを離れ、その後再開ETC1000個くらいでやっと出現。出現基準が分からない。 -- 2017-11-12 (日) 18:41:40
  • 武道家フレッドは高レベルになると、余程火力が高い場合や装甲バフを無視した攻撃が出来るスキルを持つ職以外は、クリティカル率を大きく上げた状態にしないと真面な勝負にならないので要注意。2回挑戦したが半分位しか体力を減らせられなかった(無課金の154Lv火毒魔より。)  -- 2018-01-06 (土) 17:40:08
  • すいません どうも単に戦うエリアとボスの特徴と使用キャラの相性が悪かっただけの様です。 (現に別のエリアで戦ったら1,2回死んだだけで2度も勝ててしまった。) -- 2018-01-09 (火) 01:00:17
  • エリートモンスターとボスのレベルはどうもMAP上に居るMOB達のレベルの平均となる様です。 なので同MAPに居るMOB達の中でも一番レベルの高いMOBが適正レベル圏内なら21以上格下のMOBのエリートも出て来ます。 -- 2018-01-09 (火) 01:29:06
  • 言い方が悪かったので訂正 エリート化するモンスターにはレベル差が関係無いです。  -- 2018-01-09 (火) 01:39:01
  • 後、上空から降って来る系のボーナスはテレポートで移動した瞬間は当たり判定が無いようです。 -- 2018-01-09 (火) 01:41:21
  • エリートボスの取り巻きのモンスター達はどうも5分経過しても居なく成らない様です。 -- 2018-01-15 (月) 00:58:22
  • 闇の伝令「エリートモンスターが4・9・14回討伐」ごと、そんな短い間隔で出現してる気がしないです -- 2020-03-21 (土) 00:18:09
  • エリートチャンピオンが微妙すぎる。単純に火力不足と言われればそうなのだけど、討伐失敗になる条件が不明、時間制限制だとしたら、普段のエリートモンスターよりも早く消滅し(そんな気がする)、終了時に特にメッセージもなく「あれ?終わったの?」と消化不良気味。失敗する頻度が多すぎ。 エリートボスは制限時間10分に短縮されたようですね。HPは減ったようですが、高レベル帯は討伐難易度が上がったように感じます。 -- 2020-10-03 (土) 18:17:17
  • エリートモンスターの制限時間は2分かな。闇ルーンで出現したのが経験値バフ残り1分のとこでエリモン消えたので。 -- 2020-11-09 (月) 00:12:22
  • エリートチャンピオンの内 ガーゴイルは倒すと沢山の小さなガーゴイルに分散するのでそれを倒せば良く -- 2020-11-17 (火) 18:41:03
  • 蝶々はPCキャラに向かってくる -- 2020-11-17 (火) 18:42:04
  • 狼は最初隠れてて 黒い球を全部壊す出現する。 -- 2020-11-17 (火) 18:43:00
  • フォーレントレントはリストラされたのでもういない -- 2020-11-17 (火) 18:43:44
お名前:



*1 但し、適正レベル内であること。
*2 出現カウントは進行するものと推測