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+ | HP300、フォース50消費、最大10体の敵を250+5*x%のダメージで攻撃して浮かべた後、200+4*x%のダメージで5回クリティカル攻撃 |
|
+ | フォース10消費、最大4体の敵を300+4*x%のダメージで6回攻撃、追加クリティカル率100%とモンスター防御率20+u(x/3)%無視追加効果適用 対象がボスモンスターの場合最終ダメージx%増加 |
対象がボスモンスターの場合最終ダメージ1%増加 対象がボスモンスターの場合最終ダメージ2%増加 対象がボスモンスターの場合最終ダメージ3%増加 対象がボスモンスターの場合最終ダメージ4%増加 対象がボスモンスターの場合最終ダメージ5%増加 対象がボスモンスターの場合最終ダメージ6%増加 対象がボスモンスターの場合最終ダメージ7%増加 対象がボスモンスターの場合最終ダメージ8%増加 対象がボスモンスターの場合最終ダメージ9%増加 対象がボスモンスターの場合最終ダメージ10%増加 対象がボスモンスターの場合最終ダメージ11%増加 対象がボスモンスターの場合最終ダメージ12%増加 対象がボスモンスターの場合最終ダメージ13%増加 対象がボスモンスターの場合最終ダメージ14%増加 対象がボスモンスターの場合最終ダメージ15%増加 対象がボスモンスターの場合最終ダメージ16%増加 対象がボスモンスターの場合最終ダメージ17%増加 対象がボスモンスターの場合最終ダメージ18%増加 対象がボスモンスターの場合最終ダメージ19%増加 対象がボスモンスターの場合最終ダメージ20%増加 対象がボスモンスターの場合最終ダメージ21%増加 対象がボスモンスターの場合最終ダメージ22%増加 対象がボスモンスターの場合最終ダメージ23%増加 対象がボスモンスターの場合最終ダメージ24%増加 対象がボスモンスターの場合最終ダメージ25%増加 対象がボスモンスターの場合最終ダメージ26%増加 対象がボスモンスターの場合最終ダメージ27%増加 対象がボスモンスターの場合最終ダメージ28%増加 対象がボスモンスターの場合最終ダメージ29%増加 対象がボスモンスターの場合最終ダメージ30%増加 対象がボスモンスターの場合最終ダメージ31%増加 対象がボスモンスターの場合最終ダメージ32%増加 |
+ | フォース30消費、60+12*x秒間攻撃ダメージの1+d(x/5)%でグループメンバーのHPを回復させる。 最大HPの50%以上回復不可、一度吸収した後、15秒間再吸収不可 |
最大HPの50%以上回復不可、一度吸収した後、15秒間再吸収不可 最大HPの50%以上回復不可、一度吸収した後、15秒間再吸収不可 最大HPの50%以上回復不可、一度吸収した後、15秒間再吸収不可 最大HPの50%以上回復不可、一度吸収した後、15秒間再吸収不可 最大HPの50%以上回復不可、一度吸収した後、15秒間再吸収不可 最大HPの50%以上回復不可、一度吸収した後、15秒間再吸収不可 最大HPの50%以上回復不可、一度吸収した後、15秒間再吸収不可 最大HPの50%以上回復不可、一度吸収した後、15秒間再吸収不可 最大HPの50%以上回復不可、一度吸収した後、15秒間再吸収不可 最大HPの50%以上回復不可、一度吸収した後、15秒間再吸収不可 最大体力の50%以上回復不可、一度吸収した後、15秒間再吸収不可 最大体力の50%以上回復不可、一度吸収した後、15秒間再吸収不可 |
+ | HP400、フォース30消費、最大15体の敵を150+6*x%のダメージで6回攻撃して威嚇 対象は10+d(x/4)秒間攻撃力、防御率5+d(x/2)%、命中値x%減少、獲得経験値、アイテムドロップ率x%上昇 |
対象は10秒間攻撃力、防御率5%、命中値1%減少、獲得経験値、アイテムドロップ率1%上昇 対象は10秒間攻撃力、防御率6%、命中値2%減少、獲得経験値、アイテムドロップ率2%上昇 対象は10秒間攻撃力、防御率6%、命中値3%減少、獲得経験値、アイテムドロップ率3%上昇 対象は11秒間攻撃力、防御率7%、命中値4%減少、獲得経験値、アイテムドロップ率4%上昇 対象は11秒間攻撃力、防御率7%、命中値5%減少、獲得経験値、アイテムドロップ率5%上昇 対象は11秒間攻撃力、防御率8%、命中値6%減少、獲得経験値、アイテムドロップ率6%上昇 対象は11秒間攻撃力、防御率8%、命中値7%減少、獲得経験値、アイテムドロップ率7%上昇 対象は12秒間攻撃力、防御率9%、命中値8%減少、獲得経験値、アイテムドロップ率8%上昇 対象は12秒間攻撃力、防御率9%、命中値9%減少、獲得経験値、アイテムドロップ率9%上昇 対象は12秒間攻撃力、防御率10%、命中値10%減少、獲得経験値、アイテムドロップ率10%上昇 対象は12秒間攻撃力、防御率10%、命中値11%減少、獲得経験値、アイテムドロップ率11%上昇 対象は13秒間攻撃力、防御率11%、命中値12%減少、獲得経験値、アイテムドロップ率12%上昇 対象は13秒間攻撃力、防御率11%、命中値13%減少、獲得経験値、アイテムドロップ率13%上昇 対象は13秒間攻撃力、防御率12%、命中値14%減少、獲得経験値、アイテムドロップ率14%上昇 対象は13秒間攻撃力、防御率12%、命中値15%減少、獲得経験値、アイテムドロップ率15%上昇 対象は14秒間攻撃力、防御率13%、命中値16%減少、獲得経験値、アイテムドロップ率16%上昇 対象は14秒間攻撃力、防御率13%、命中値17%減少、獲得経験値、アイテムドロップ率17%上昇 対象は14秒間攻撃力、防御率14%、命中値18%減少、獲得経験値、アイテムドロップ率18%上昇 対象は14秒間攻撃力、防御率14%、命中値19%減少、獲得経験値、アイテムドロップ率19%上昇 対象は15秒間攻撃力、防御率15%、命中値20%減少、獲得経験値、アイテムドロップ率20%上昇 対象は15秒間攻撃力、防御率15%、命中値21%減少、獲得経験値、アイテムドロップ率21%上昇 対象は15秒間攻撃力、防御率16%、命中値22%減少、獲得経験値、アイテムドロップ率22%上昇 |
+ | HP150+50*d(x/4)消費、30*x秒間全てのステータスu(x/2)%向上 |
|
+ | HP300、フォース40消費、60+4*x秒間ダメージ5+x%、最大HP5+u(x/2)%上昇 周辺の敵を100+5*x%のダメージで自動攻撃、再使用待機時間:30+2*x秒 |
再使用時間:32秒 再使用時間:34秒 再使用時間:36秒 再使用時間:38秒 再使用時間:40秒 再使用時間:42秒 再使用時間:44秒 再使用時間:46秒 再使用時間:48秒 再使用時間:50秒 再使用時間:52秒 再使用時間:54秒 再使用時間:56秒 再使用時間:58秒 再使用時間:60秒 再使用時間:62秒 再使用時間:64秒 再使用時間:66秒 再使用時間:68秒 再使用時間:70秒 再使用時間:72秒 再使用時間:74秒 再使用時間:76秒 再使用時間:78秒 再使用時間:80秒 再使用時間:82秒 再使用時間:84秒 再使用時間:86秒 再使用時間:88秒 再使用時間:90秒 再使用時間:92秒 再使用時間:94秒 |
+ | アクティブ効果:フォース60消費、最大15体の敵を400+15*x%のダメージで攻撃 対象は10+d(x/2)秒間60+4*d(x/2)%の確率で1秒あたり80+3*x%の持続ダメージを受けて行動不可状態適用 再使用待機時間180-12*d(x/4)秒 パッシブ効果:永久的にモンスターの防御率10+x%無視 |
対象は10秒間60%の確率で1秒あたり83%の持続ダメージを受けて行動不可状態適用、再使用待機時間180秒 パッシブ効果:永久的にモンスターの防御率11%無視 対象は11秒間64%の確率で1秒あたり86%の持続ダメージを受けて行動不可状態適用、再使用待機時間180秒 パッシブ効果:永久的にモンスターの防御率12%無視 対象は11秒間64%の確率で1秒あたり89%の持続ダメージを受けて行動不可状態適用、再使用待機時間180秒 パッシブ効果:永久的にモンスターの防御率13%無視 対象は12秒間68%の確率で1秒あたり92%の持続ダメージを受けて行動不可状態適用、再使用待機時間168秒 パッシブ効果:永久的にモンスターの防御率14%無視 対象は12秒間68%の確率で1秒あたり95%の持続ダメージを受けて行動不可状態適用、再使用待機時間168秒 パッシブ効果:永久的にモンスターの防御率15%無視 対象は13秒間72%の確率で1秒あたり98%の持続ダメージを受けて行動不可状態適用、再使用待機時間168秒 パッシブ効果:永久的にモンスターの防御率16%無視 対象は13秒間72%の確率で1秒あたり101%の持続ダメージを受けて行動不可状態適用、再使用待機時間168秒 パッシブ効果:永久的にモンスターの防御率17%無視 対象は14秒間76%の確率で1秒あたり104%の持続ダメージを受けて行動不可状態適用、再使用待機時間156秒 パッシブ効果:永久的にモンスターの防御率18%無視 対象は14秒間76%の確率で1秒あたり107%の持続ダメージを受けて行動不可状態適用、再使用待機時間156秒 パッシブ効果:永久的にモンスターの防御率19%無視 対象は15秒間80%の確率で1秒あたり110%の持続ダメージを受けて行動不可状態適用、再使用待機時間156秒 パッシブ効果:永久的にモンスターの防御率20%無視 対象は15秒間80%の確率で1秒あたり113%の持続ダメージを受けて行動不可状態適用、再使用待機時間156秒 パッシブ効果:永久的にモンスターの防御率21%無視 対象は16秒間84%の確率で1秒あたり116%の持続ダメージを受けて行動不可状態適用、再使用待機時間144秒 パッシブ効果:永久的にモンスターの防御率22%無視 対象は16秒間84%の確率で1秒あたり119%の持続ダメージを受けて行動不可状態適用、再使用待機時間144秒 パッシブ効果:永久的にモンスターの防御率23%無視 対象は17秒間88%の確率で1秒あたり122%の持続ダメージを受けて行動不可状態適用、再使用待機時間144秒 パッシブ効果:永久的にモンスターの防御率24%無視 対象は17秒間88%の確率で1秒あたり125%の持続ダメージを受けて行動不可状態適用、再使用待機時間144秒 パッシブ効果:永久的にモンスターの防御率25%無視 対象は18秒間92%の確率で1秒あたり128%の持続ダメージを受けて行動不可状態適用、再使用待機時間132秒 パッシブ効果:永久的にモンスターの防御率26%無視 対象は18秒間92%の確率で1秒あたり131%の持続ダメージを受けて行動不可状態適用、再使用待機時間132秒 パッシブ効果:永久的にモンスターの防御率27%無視 対象は19秒間96%の確率で1秒あたり134%の持続ダメージを受けて行動不可状態適用、再使用待機時間132秒 パッシブ効果:永久的にモンスターの防御率28%無視 対象は19秒間96%の確率で1秒あたり137%の持続ダメージを受けて行動不可状態適用、再使用待機時間132秒 パッシブ効果:永久的にモンスターの防御率29%無視 対象は20秒間100%の確率で1秒あたり140%の持続ダメージを受けて行動不可状態適用、再使用待機時間120秒 パッシブ効果:永久的にモンスターの防御率30%無視 対象は20秒間100%の確率で1秒あたり143%の持続ダメージを受けて行動不可状態適用、再使用待機時間108秒 パッシブ効果:永久的にモンスターの防御率31%無視 対象は21秒間100%の確率で1秒あたり146%の持続ダメージを受けて行動不可状態適用、再使用待機時間96秒 パッシブ効果:永久的にモンスターの防御率32%無視 |
+ | フォース100消費、10+10*u(x/3)秒間フォース制限なくスキル使用可能、再使用待機時間480-20*x秒 |
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+ | 片手鈍器、片手斧系の武器熟練度55+u(x/2)%に上昇、物理攻撃力x、クリティカル最小ダメージu(x/2)%増加 |
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+ | 永久的に受けるダメージ5+0.5*x%減少 |
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