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隠月3次 †
スキル詳細 †
白連撃 †
- &ref(): File not found: "白連撃.png" at page "各職業の詳細"; 白連撃
- [マスターレベル:20]
地の精霊を降霊させて、前方にいる多数の敵を攻撃する。
スキルを連続で使用して最大3打まで連続攻撃でき、3打攻撃的中時衝撃波が発生して追加ダメージを与える。
+
| | MP 20+d(x/2)消費 [1打]:最大6体の敵を150+5*x%のダメージで2回攻撃 [2打]:最大6体の敵を160+5*x%のダメージで2回攻撃 [3打]:最大6体の敵を200+5*x%のダメージで3回攻撃 [衝撃波]:最大8体の敵を220+5*x%のダメージで1回攻撃
|
- LV1(MIN)
- MP 20消費
[1打]:最大6体の敵を155%のダメージで2回攻撃 [2打]:最大6体の敵を165%のダメージで2回攻撃 [3打]:最大6体の敵を205%のダメージで3回攻撃 [衝撃波]:最大8体の敵を225%のダメージで1回攻撃
- LV5
- MP 22消費
[1打]:最大6体の敵を175%のダメージで2回攻撃 [2打]:最大6体の敵を185%のダメージで2回攻撃 [3打]:最大6体の敵を225%のダメージで3回攻撃 [衝撃波]:最大8体の敵を245%のダメージで1回攻撃
- LV10
- MP 25消費
[1打]:最大6体の敵を200%のダメージで2回攻撃 [2打]:最大6体の敵を210%のダメージで2回攻撃 [3打]:最大6体の敵を250%のダメージで3回攻撃 [衝撃波]:最大8体の敵を270%のダメージで1回攻撃
- LV15
- MP 27消費
[1打]:最大6体の敵を225%のダメージで2回攻撃 [2打]:最大6体の敵を235%のダメージで2回攻撃 [3打]:最大6体の敵を275%のダメージで3回攻撃 [衝撃波]:最大8体の敵を295%のダメージで1回攻撃
- LV20(MAX)
- MP 30消費
[1打]:最大6体の敵を250%のダメージで2回攻撃 [2打]:最大6体の敵を260%のダメージで2回攻撃 [3打]:最大6体の敵を300%のダメージで3回攻撃 [衝撃波]:最大8体の敵を320%のダメージで1回攻撃
|
廻刃爪 †
- &ref(): File not found: "廻刃爪.png" at page "各職業の詳細"; 廻刃爪
- [マスターレベル:10]
刃の精霊を降霊させて周辺にいる多数の敵を前方に集めながら攻撃する。
一部のモンスターは耐性を持つため、引き寄せることができない。
+
| | MP 30+3*x消費、最大6体の敵を前方に集めて110+5*x%のダメージで4回攻撃 再使用待機時間:11-x秒
|
- LV1(MIN)
- MP 33消費、最大6体の敵を前方に集めて115%のダメージで4回攻撃
再使用待機時間:10秒
- LV2
- MP 36消費、最大6体の敵を前方に集めて120%のダメージで4回攻撃
再使用待機時間:9秒
- LV4
- MP 42消費、最大6体の敵を前方に集めて130%のダメージで4回攻撃
再使用待機時間:7秒
- LV6
- MP 48消費、最大6体の敵を前方に集めて140%のダメージで4回攻撃
再使用待機時間:5秒
- LV8
- MP 54消費、最大6体の敵を前方に集めて150%のダメージで4回攻撃
再使用待機時間:3秒
- LV10(MAX)
- MP 60消費、最大6体の敵を前方に集めて160%のダメージで4回攻撃
再使用待機時間:1秒
|
蒐召魂 †
- &ref(): File not found: "蒐召魂.png" at page "各職業の詳細"; 蒐召魂
- [マスターレベル:20]
自分の周りに多くの精霊を召喚させて敵を攻撃する。
+
| | MP 5+d(x/8)消費、最大10体の敵を120+4*x%のダメージで攻撃 再使用待機時間:30-x秒
|
- LV1(MIN)
- MP 5消費、最大10体の敵を124%のダメージで攻撃
再使用待機時間:29秒
- LV5
- MP 5消費、最大10体の敵を140%のダメージで攻撃
再使用待機時間:25秒
- LV10
- MP 6消費、最大10体の敵を160%のダメージで攻撃
再使用待機時間:20秒
- LV15
- MP 6消費、最大10体の敵を180%のダメージで攻撃
再使用待機時間:15秒
- LV20(MAX)
- MP 7消費、最大10体の敵を200%のダメージで攻撃
再使用待機時間:10秒
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縛魂 †
- &ref(): File not found: "縛魂.png" at page "各職業の詳細"; 縛魂
- [マスターレベル:15]
束縛の精霊が宿っている領域を生成する。
攻撃を受けた敵は90秒間行動不能状態の状態異常にならず、縛魂と他のスキルによる行動不能の状態異常にかからない。
+
| | MP 35+2*x消費、10秒間束縛の領域生成 領域内にいる敵はこの時間中行動不能状態になり、%で3回攻撃を受ける 縛魂で敵に与えたダメージによって行動不能状態の持続時間が最大100%増加 敵が行動不能状態にならない場合はダメージも受けない クールタイム:300-6*x秒
|
- LV1(MIN)
- MP 37消費、10秒間束縛の領域生成
領域内にいる敵はこの時間中行動不能状態になり、%で3回攻撃を受ける 縛魂で敵に与えたダメージによって行動不能状態の持続時間が最大100%増加 敵が行動不能状態にならない場合はダメージも受けない クールタイム:294秒
- LV5
- MP 45消費、10秒間束縛の領域生成
領域内にいる敵はこの時間中行動不能状態になり、%で3回攻撃を受ける 縛魂で敵に与えたダメージによって行動不能状態の持続時間が最大100%増加 敵が行動不能状態にならない場合はダメージも受けない クールタイム:270秒
- LV10
- MP 55消費、10秒間束縛の領域生成
領域内にいる敵はこの時間中行動不能状態になり、%で3回攻撃を受ける 縛魂で敵に与えたダメージによって行動不能状態の持続時間が最大100%増加 敵が行動不能状態にならない場合はダメージも受けない クールタイム:240秒
- LV15(MAX)
- MP 65消費、10秒間束縛の領域生成
領域内にいる敵はこの時間中行動不能状態になり、700%で3回攻撃を受ける 縛魂で敵に与えたダメージによって行動不能状態の持続時間が最大100%増加 敵が行動不能状態にならない場合はダメージも受けない クールタイム:210秒
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精霊結束参式 †
- &ref(): File not found: "精霊結束参式.png" at page "各職業の詳細"; 精霊結束参式
- [マスターレベル:20]
精霊との結束を強化させて永久的に攻撃力とダメージが増加する。
必要スキル:精霊結束弐式 10レベル
4次スキル「精霊結束四式」習得可能レベル:20レベル
+
| | 永久的にダメージx%、攻撃力x増加
|
- LV1(MIN)
- 永久的にダメージ1%、攻撃力1増加
- LV5
- 永久的にダメージ5%、攻撃力5増加
- LV10
- 永久的にダメージ10%、攻撃力10増加
- LV15
- 永久的にダメージ15%、攻撃力15増加
- LV20(MAX)
- 永久的にダメージ20%、攻撃力20増加
|
降魂体合 †
- &ref(): File not found: "降魂体合.png" at page "各職業の詳細"; 降魂体合
- [マスターレベル:10]
精霊の力を身体に融化させて防御力、状態異常耐性、全ての属性耐性を増加させる。
必要スキル:乾坤一体 20レベル
+
| | 永久的に防御力150*x、状態異常耐性4*x、全ての属性耐性4*x%増加
|
- LV1(MIN)
- 永久的に防御力150、状態異常耐性4、全ての属性耐性4%増加
- LV2
- 永久的に防御力300、状態異常耐性8、全ての属性耐性8%増加
- LV4
- 永久的に防御力600、状態異常耐性16、全ての属性耐性16%増加
- LV6
- 永久的に防御力900、状態異常耐性24、全ての属性耐性24%増加
- LV8
- 永久的に防御力1200、状態異常耐性32、全ての属性耐性32%増加
- LV10(MAX)
- 永久的に防御力1500、状態異常耐性40、全ての属性耐性40%増加
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護霊降神 †
- &ref(): File not found: "護霊降神.png" at page "各職業の詳細"; 護霊降神
- [マスターレベル:10]
死に至るほどの攻撃を受けた時、守護の精霊が降霊され、攻撃を阻止し、周辺の多数の敵にノックバック攻撃をする。
+
| | 死に至るほどの攻撃を受けた時、死亡せずに最大5+x体の敵を250+20*x%のダメージで4回攻撃して 1+d(x/5)秒間一部の攻撃を除き、ダメージを受けない無敵状態 クールタイム:1800秒
|
- LV1(MIN)
- 死に至るほどの攻撃を受けた時、死亡せずに最大6体の敵を270%のダメージで4回攻撃して
1秒間一部の攻撃を除き、ダメージを受けない無敵状態 クールタイム:1800秒
- LV2
- 死に至るほどの攻撃を受けた時、死亡せずに最大7体の敵を290%のダメージで4回攻撃して
1秒間一部の攻撃を除き、ダメージを受けない無敵状態 クールタイム:1800秒
- LV4
- 死に至るほどの攻撃を受けた時、死亡せずに最大9体の敵を330%のダメージで4回攻撃して
1秒間一部の攻撃を除き、ダメージを受けない無敵状態 クールタイム:1800秒
- LV6
- 死に至るほどの攻撃を受けた時、死亡せずに最大11体の敵を370%のダメージで4回攻撃して
2秒間一部の攻撃を除き、ダメージを受けない無敵状態 クールタイム:1800秒
- LV8
- 死に至るほどの攻撃を受けた時、死亡せずに最大13体の敵を410%のダメージで4回攻撃して
2秒間一部の攻撃を除き、ダメージを受けない無敵状態 クールタイム:1800秒
- LV10(MAX)
- 死に至るほどの攻撃を受けた時、死亡せずに最大15体の敵を450%のダメージで4回攻撃して
3秒間一部の攻撃を除き、ダメージを受けない無敵状態 クールタイム:1800秒
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弱蝕 †
- &ref(): File not found: "弱蝕.png" at page "各職業の詳細"; 弱蝕
- [マスターレベル:20]
攻撃時、一定確率で敵に弱体化の精霊を憑依させる。
+
| | 攻撃時5+d(x/4)%の確率で対象は5+d(x/2)秒間ダメージx%の追加ダメージを受けるデバフにかかる、 命中値20+2*x%、回避値20+x%追加減少
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- LV1(MIN)
- 攻撃時5%の確率で対象は5秒間ダメージ1%の追加ダメージを受けるデバフにかかる、
命中値22%、回避値21%追加減少
- LV5
- 攻撃時6%の確率で対象は7秒間ダメージ5%の追加ダメージを受けるデバフにかかる、
命中値30%、回避値25%追加減少
- LV10
- 攻撃時7%の確率で対象は10秒間ダメージ10%の追加ダメージを受けるデバフにかかる、
命中値40%、回避値30%追加減少
- LV15
- 攻撃時8%の確率で対象は12秒間ダメージ15%の追加ダメージを受けるデバフにかかる、
命中値50%、回避値35%追加減少
- LV20(MAX)
- 攻撃時10%の確率で対象は15秒間ダメージ20%の追加ダメージを受けるデバフにかかる、
命中値60%、回避値40%追加減少
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