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カイザー3次

スキル詳細

防御モード2次強化

防御モード2次強化.png 防御モード2次強化
[マスターレベル:1]
リシャッフルスイッチ:防御モード効果を強化する。
強化された効果は重複される。
必要スキル:防御モード1次強化 1レベル

物理防御力200、魔法防御力200、命中値100増加、HP 10%追加増加

セルフリカバリー

セルフリカバリー(カイザー).png セルフリカバリー
[マスターレベル:5]
持続的に体力とMPを補充する。

+  10+2*x秒毎にHP/MP x%回復、戦闘中にも回復される。

アドバンスドインナーブレイズ

アドバンスドインナーブレイズ.png アドバンスドインナーブレイズ
[マスターレベル:10]
永久的に力とHPを更に増加させる。
必要スキル:インナーブレイズ 10レベル

+  力3*x、HP 3*x%増加

攻撃モード2次強化

攻撃モード2次強化.png 攻撃モード2次強化
[マスターレベル:1]
リシャッフルスイッチ:攻撃モード効果を強化する。
強化された効果は重複される。
必要スキル:攻撃モード1次強化 1レベル

攻撃力15、クリティカル発動確率5%、ボスモンスターダメージ5%追加増加

ドラゴンスラッシュ2次強化

ドラゴンスラッシュ2次強化.png ドラゴンスラッシュ2次強化
[マスターレベル:2]
ドラゴンスラッシュの攻撃力を強化する。
必要スキル:ドラゴンスラッシュ1次強化 2レベル

+  ドラゴンスラッシュの攻撃力を25*x%追加強化

ペトリファイド

ペトリファイド.png ペトリファイド
[マスターレベル:15]
竜の化身を召喚して左右のモンスターを寄せ付けスローをかけてダメージを与える。

+  MP 20+x消費、10+2*x秒間竜の化身召喚、
6体の敵に310+6*x%のダメージで攻撃、20+2*x%確率で3秒間スロー

リゲインストレングス

リゲインストレングス.png リゲインストレングス
[マスターレベル:20]
一定時間状態異常と全ての属性攻撃に耐性を持つ。
追加で状態異常にかかったモンスターに追加攻撃をする。

+  MP 20+x消費、12*x秒間状態異常耐性3*x%、全属性耐性3*x%増加、
状態異常にかかったモンスターを攻撃する時40+3*x%確率で140+3*x%ダメージで2回追加攻撃

カタライズ

カタライズ.png カタライズ
[マスターレベル:20]
竜の精髄を触媒にして攻撃力を最大化する。

+  MP 20+x消費、12*x秒間攻撃力10+x%増加

ファイナルフィギュレーション

ファイナルフィギュレーション.png ファイナルフィギュレーション
[マスターレベル:10]
モーフゲージを全て消耗してカイザー戦士に覚醒し、各種強化状態になる。
戦う敵たちの攻撃無視、攻撃反射などのバフを無視して攻撃できる。
トランスフィギュレーションの効果とは併用されません。

<3次転職>
+  MP 20+2*x消費、60秒間攻撃力5+x%、クリティカル確率2*x%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。
相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視
<4次転職>
+  MP 20+2*x消費、90秒間攻撃力3*x%、クリティカル確率4*x%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。
相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視

ウィングビート

ウィングビート.png ウィングビート
[マスターレベル:20]
竜巻を起こし特定回数だけモンスターが倒れるまで攻撃する。
一定距離以上移動するか一定時間以上経過すると消滅する。

ウィングビート.png <通常状態>
+  MP 15+x消費、140+3*x%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに20+x%確率でスロー
攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。
ウィングビート(ファイナルフィギュレーション).png <ファイナルフィギュレーション状態>
+  MP 15+x消費、140+3*x%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに20+x%確率でスロー
攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。

チェーンプーリング

チェーンプーリング.png チェーンプーリング
[マスターレベル:20]
剣気を投げてモンスターを貫通し攻撃した後、引き寄せる。

+  MP 20+u(x/2)消費、前方最大8体の敵を貫通し引き寄せながら170+4*x%のダメージで2回攻撃、
20+3*x%の確率で対象スタン

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コメントページを参照

  • ノーマル時のウィングビートは3つまで重複できるようです。4つ目以降を放つと、古いのから消えていきます -- 2013-01-13 (日) 11:21:00
  • チェーンプーリングで攻撃するとモーフゲージが2段階からファイナルにならないのは仕様?不具合? -- [a] 2013-02-03 (日) 14:09:44
  • リゲインストレングスの追加ダメージは、通常攻撃を当てるとクライアントが強制終了されるバグがあります。封印時にコマンドでスキルを発動させると素振りをしたり、通常時のしゃがみ攻撃がこれらに該当するので要注意 -- 2013-09-02 (月) 02:44:41
    • バグ落ち対策として出来る事は、
      ・リゲインを使用しない
      ・←↓+攻撃キーのコマンドにピアスラッシュやブルーストリックといったディレイのあるスキルを使用しない -- 2013-09-06 (金) 02:52:13
      • 上の理由は文字通りの意味なので説明は省略。下の理由はディレイ切れるまでの間にドラゴンスラッシュを挟んで戦うスタイルになり、結果的に入力ミスを起こして事故率が上がってしまう。実際に筆者が体験している事で、これでボスを何度か落ちたことがある。 -- 2013-09-06 (金) 02:57:18
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